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  • 1 # 瓜瓜科技

    前言:虞姬最讓人詬病的就是打肉很慢,因為虞姬技能沒有破甲,也沒有混傷,裝備成型前,打肉確實慢。但是有破曉末世後,出一件保命裝,打肉其實很快的,因為虞姬攻速快。

    個人看法:所以在小編我看來,虞姬這個英雄的強度絕對不差的,一技能準的虞姬簡直壓制任何射手,二技能2s物理傷害免疫,就決定射手單挑無敵,至於虞姬最大的問題,其實就是打團沒有aoe,後期不怕一個肉,但怕一堆肉衝臉,那是真的沒法玩,而且改版後的虞姬相對於改版前的虞姬來說,自身特點也是更加明顯了,即虞姬成最能打肉射手!壓制一切射手,紅叉電刀是核心。接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧!

    出裝推薦:裸隕星,看情況補鞋子,之後合暗影戰斧。正常發育情況下,出完戰斧,射手單挑無敵。然後無盡,紅叉,小吸血,電刀,吸血補末世,破曉看陣容決定補還是不補!紅叉是觸發暴擊之後可以加移速, 而且虞姬的攻擊閾值可以達到115還是多少。 總體來說紅叉和電刀增加移速是很重要的,本身就沒有位移,移動速度慢 被貼臉或者追人的時候也不容易,所以紅叉跟電刀主要是加移速。

    團戰中:虞姬相比於其他射手,主宰戰場能力比不了其他射手。團戰前用一技能消耗,團戰中,一技能前搖長不能用,二技能要留著保命,三技能貼臉會吃aoe更容易掛,團戰只能a,確實有點蠢。但是對線能力,單挑能力,有個小控制,不怕物理刺客,都是不錯的點。後期虞姬逮到對面法師,射手走位小失誤,可以閃現秒他!

  • 2 # 瘋狂西西

    對於虞姬,作為我最喜歡的射手,我從不把電刀紅叉作為核心,玩到現在這兩件裝備基本不再出了。最早我會帶吸血銘文,電刀作為第一件核心,其次為無盡飲血或制裁,最後破曉,但發現傷害達不到想要的標準,因為少了破軍。在之後的遊戲,會看陣容,如果需要制裁,則帶攻速銘文,第一件出末世,這樣吸血量足夠了再電刀無盡制裁破曉名刀。

    在隨著場次越來越多,我則放棄了攻速裝備,因為虞姬這個英雄並不是很靠站擼,很吃技能,不太吃隊友,在早期版本都是出穿透和攻擊,靠一技能去打,隨著更新,才多出了攻速,在攻速銘文和破曉的支撐下,攻速已經足夠用了,現在我的出裝,攻速銘文攻速鞋。第一大件為無盡,第二件為破曉,這時你的攻速已經足夠足夠。第三件可以考慮制裁或飲血,再加一件破軍,這時你的攻速不比之前差,但攻擊卻提升了一大截。無論平A或是一技能都有很強效果。最後一件看敵我發育情況,如果突臉的太多或隊友保護不利,可選擇復活甲或名刀。如果地方法師不是經常打的到你或一套溜的英雄多,你的二技能和閃現已經足夠應付對方進攻,可以選擇逐日之弓,增加團戰初期消耗或追殺使用,還想很爽就加一個破軍,此時打坦克也會吃不消了。

    對於打法,射手都沒有太多道理。就是經濟經濟經濟,不停的發育不停的打錢,虞姬這種射手在經濟平等的情況下,不用懼怕任何射手和刺客,二技能一定留好,用在對手傷害最高的技能上,你還有大招,可進攻可留人,只要二技能把敵人大技能騙過去,剩下的就是你追著打了,跑是不好跑的,一技能預判要準。經濟高的情況下,可以去抓人,甚至侵略野區騷擾刺客,有二技能就不用怕,畢竟虞姬半個射手半個刺客的玩,具體可以多交流,一起遊戲一起進步。

  • 3 # 電競微生活

    虞姬改版後確實增強很多,機制變強了不少,相信很多小夥伴都忘記了以前的虞姬了吧!改版後的虞姬青平a比以前厲害很多,比較依靠攻速,但是核心還是吸血和無盡之刃打輸出,電刀很一般!爆發不夠強!開齊2技能沒控制前期無盡加吸血刀小破甲秒殺脆皮!

  • 4 # 東美

    最近虞姬進行一次調整,一技能傷害提高了一個檔次,主要調整細節是一技能傷害從365(+160/Lv)(+1.8Ad)調整為365(+160/Lv)(+2.0Ad),上調了0.2Ad的傷害。

    當虞姬攻速流滿級,一技能可以提高135點傷害,如果是CD裝備,滿級一技能可以提高190點傷害,不管說哪種出裝,都大大提高一技能傷害。

    虞姬如何壓制坦克戰士

    首先如果想要壓制敵方的坦克,那麼在出裝就需要特別注意,攻速鞋、末世、黑切、無盡、破曉、名刀,這一套裝備有攻速、有傷害,、有收割能力、最主要是破甲能力強,非常容易擊殺敵方坦克,二技能加強名刀,讓虞姬更加自如,韌性也更加強。

    銘文帶暴擊、吸血,因為對方出反甲,我們近身打的時候,血量下降比較快,所以吸血銘文不僅可以過渡前期,後期吸血更加強大。

    電刀對肉的作用非常小,因為虞姬沒有破甲技能,所以打不動的,非常費力,只能用來壓制敵方的射手。

    前期的時候有攻速鞋和末世,不僅可以增強清理兵線的能力,同時續航能力也增強,這樣虞姬可以適當入侵敵方野區,畢竟一技能可以遠端消耗,而二技能可以免疫,不怕控制。

    如果出電刀和紅叉,開始大招的時候,就很容易被敵方反殺,因為敵方肉,可以不斷突進,你根本就打不動,而且如果有反甲和火甲,比如白起和廉頗、項羽,可以把虞姬治得服服帖帖。

    虞姬技能傷害,主要是單體傷害,不詳后羿、魯班這類射手,也不像大小姐有穿牆技能,後期馬可波羅就可以治理服服貼貼的,所以想壓制射手,還得需要破曉和名刀,不然真的打不過。

  • 5 # 不會打遊戲的小閆

    1.作為一個虞姬的忠實玩家,首先給大家介紹一下這個英雄

    虞姬,為射手型人物,擁有極強的傷害及爆發力。 因其高強的消耗能力、控制能力以及一定的自保能力,虞姬能減輕己方輔助的負擔,在團戰中有較強的持續作戰能力。

    2.她的玩法

    虞姬前期相比較其他的一些射手是比較有優勢的,特別是二技能前期有很大優勢,大家傷害都不高你二技能又可以躲開別人的部分技能這樣和別人對線是不是有很大優勢?無論是前期還是後期虞姬的二技能都很關鍵,到了後期面對對方高爆發的英雄往往都是靠二技能的免傷反殺對面。無論是單打還是團戰這個二技能不要亂放,這是保命用的。

    3.裝備銘文推薦

    裝備可以出功速鞋,電刀、無盡、隱血、破甲弓、名刀,個人感覺紅叉於電刀重合,沒太大用!

    銘文這樣出

  • 6 # 橙貓君

    在下本命虞姬,我覺得在玩虞姬的問題上我能給出一定建議。

    虞姬在射手裡面是很強的存在,依靠他二技能的免疫物理傷害,幾乎可以打過所有射手,在我看來,虞姬比較難對線的射手是蒙犽,伽羅和公孫離這三個英雄。

    熟悉虞姬的玩家都知道,虞姬是一個很需要打壓制的射手,依靠一技能的高傷害和二技能的免疫物理傷害,前期可以很好的消耗對面,不過,當遇到這三個射手時,虞姬就不容易佔到便宜。下面分析一下對線這幾位射手需要注意的問題。

    蒙犽的火力壓制很猛,兩秒的物理免疫顯得疲軟,二技能的作用,就是在蒙犽壓制過來時,快速拉開距離,不過蒙犽的二技能有減速,手也比較長,蒙犽一般會以二技能起手減速,再跟上去持續輸出,如果對面二技能起手減速的話,直接用虞姬二技能減速拉開距離,如果對面沒有釋放二技能,那麼一定不能靠太近,更不能在對面沒有放出二技能的情況下先手二技能,除非離自家防禦塔近。打蒙犽用一技能消耗,再配合隊友抓蒙犽就可以了,主一技能消耗的話,推薦先出隕星,合成黑切,蒙犽的攻擊範圍內火力壓制比較兇,而且是個吃技能的射手,手比較短,所以,虞姬可以出一個逐日,後期,直接平a。

    公孫離的技能比較花哨,而且,公孫離二技能和被動都是法術傷害,如果在公孫離帶狂暴的情況下,不要和她正面剛,即便她已經放了二技能,用一技能消耗,穩妥發育就可以了,同樣到了後期,阿離在打完一套後輸出能力降低,這時候,是虞姬出手的好時機,阿離的位移比較多,很容易走出虞姬的攻擊範圍來消耗虞姬,到了後期。虞姬即使不用一技能,傷害也很高了,二技能可以保證不被秒,還能加速,拉近距離,這裡也推薦出逐日,不僅靈活,還能增加攻擊範圍,阿離想要保命,她只能離開虞姬的攻擊範圍。那就降低了輸出的空間。

    伽羅的技能都有法術傷害,並且,伽羅手比較長,很容易對虞姬造成消耗,而且,伽羅的技能傷害很好,都是法術傷害,所以,虞姬在沒有把握殺了伽羅的情況下,不能和她剛,前期同樣,以消耗為主,伽羅的強勢期在後期,依靠手長優勢和減速效果,對對手造成高額傷害,在不被近身的情況下,很難造成威脅,所以,這時候虞姬同樣需要逐日之弓,出了逐日,開啟時虞姬的手就和伽羅一樣長,在攻擊範圍內,伽羅是打不過虞姬的,這時候,就會有伽羅選擇出逐日,手更長了,所以,虞姬建議帶閃現,出了直接拉近距離外,還可以通大閃拉近和對面的距離,虞姬的大招重要的不是傷害,而是高額的攻速加成,並且,在追擊爆發高的射手時,建議先二技能再近身,這樣能防止被秒。

    學會了以上的技巧,虞姬就可以做到碾壓一切射手。

    虞姬在前期的打肉能力不足,後期出了破曉後,對肉的輸出有質的飛躍。

    出裝

    出裝推薦這一套,順序以講解為主

    現在說一下,出裝的細節,出門不一定要買攻速刀,可以選擇鞋子,具體選擇看對面射手的粘人能力,比如遇到伽羅就推薦出鞋子。

    第一,對面坦克比較多或者,坦克比較強勢,這時候推薦先出穿雲弓,

    第二,對面坦克不是很強或者,不肉的話,先出電刀,出了無盡和黑切後,平a的傷害也走了提升,

    第三,如果對面射手是剛說的三個,或者說你覺得比較難打,那麼可以先出逐日,再做電刀,最後破曉。

    第四,如果總是被對面法師抓的話,出完三件後,推薦出個斗篷,提高生存能力。到了後期,如果坦克很噁心,可以把黑切換末世。黑切到後期可以靈活換成其他的裝備。

    銘文推薦:五奪萃,五狩獵,十鷹眼,三無雙三紅月,四禍源。有吸血,暴擊,穿甲,攻速,移速。

  • 7 # 緣生解說

    虞姬這一位英雄在現版本當中只能說是中規中矩,現在她最大的優點就是靠著一手二技能免疫物理傷害,但是這一位英雄憑藉二技能的機制在發育路和敵人對線很有優勢,並且還可以頻繁的釋放一技能消耗壓制對手,虞姬這一位英雄打肉的能力還是有的,但是還得在後期把破曉做出來後,才能說是對敵方前排有了一定的威脅力!

    在出裝方面虞姬還是走的攻速暴擊流,前期先預購隕星做暗影戰斧,憑藉暗影戰斧的穿透還有冷卻縮減能夠讓虞姬一技能就具有不錯的傷害,攻速方面我們有二技能的被動,隨後無盡戰刃和閃電匕首,大幅增加我們的攻速和暴擊傷害讓虞姬點人更痛,真正打肉還是得看破曉,破曉的被動給射手提供高額的物理穿透,基本上大部分射手想要打肉都是首選破曉的,如果自身續航不足可以再把末世一出,破曉加末世打肉那是真的快,電刀加紅叉敵方陣容比較脆還好使一點,最後一件裝備看情況,像魔女斗篷防一下敵方高爆發刺客,或者逐日之弓名刀也可以!

    前期憑藉一技能消耗敵人,注意清線,有二技能看情況可以上去換波血,打團之前也是用一技能消耗,真正打起來不斷走a就可以,敵方刺客進場就開二技能拉扯避傷害,配合大招留人!

  • 8 # 一起成長的路

    玩了大概2200場虞姬,最近兩個賽季勝率大概65-70之間。

    兩套銘文。如圖。這套很少用,一般對面很強勢或者需要出制裁的局才會拿出來。對面比較強勢,你又想要發育好,前期不回家真的很重要。這套是常用銘文,傷害比第一套要高些,前期如果對面不是特別強勢,出這套很舒服。

    下面這套是常用銘文,傷害高。前期對面不是很強勢,這套打這很舒服。

    銘文出裝講完了,我們淺談下虞姬這個英雄的機制。這個被動25的機率,前期對線,觸發被動會更好的消耗敵人,後期觸發被動可能秒掉殘血脆皮,但是這25真的

    看臉。二技能是會百分百觸發此被動的。

    1技能,這是虞姬的靈魂技能,有大升大,沒大學1。出門學1,清兵消耗的不二選擇。後期如果1技能+被動命中對面ad或者法師,可以打掉一半血。

    上線清兵,等兵線在一條線上,然後1技能打過去,儘快清理掉兵線,才能搶河道蟹和消耗對手。

    對線的時候,清兵的同時盡力找兵線與對方射手在一條線的位置,釋放一技能,這樣既可以清兵又對敵方射手造成一定的消耗。

    二技能,這是你的核心保命技能。把握好二技能,塔下殘血反殺,塔下強殺對面,都是常有的事兒。

    二技能會觸發一次被動,當你在地圖看到對面打野輔助不在的時候,也可以用二技能衝臉消耗一套對面射手,0損血壓對面射手血線。當二技能不在的時候,不要去和任何射手對A,無論何時何地,除非你滿血對面殘血,不然很難打的過大部分射手。

    二技能還有一個作用,瞬間免疫控制,但是那個瞬間很難抓,二技能開啟你會獲得一個加速,這個加速對於你走位跺技能很重要。合理利於好二技能是玩好虞姬的關鍵所在。

    大招:0.5秒眩暈+90%減速,大招後跳結束後,攻速加30%,並且在跳躍過程中是免疫控制的。

    0.5眩暈+90減速+30%攻速,所以你大招不要接1技能!不要接1技能!不要接1技能!,大招後一定是接平A,安全的情況下在接二技能配合被動打出爆炸傷害。如果敵方殘血跑了,再1技能擊殺。這一套連招你的輸出不會遜色任何射手,在安全的前提下大招+2+A,輸出是非常爆炸的,無論是任何肉在你面前都是站不住的。哪怕是廉頗劉禪,如果沒人救他,你依然可以單殺之。

    關於大招免疫控制:如果你被鍾馗鉤子鉤中了,那麼就大招後閃。任何突臉刺客出現你也大招+A看情況開2+1擊殺

  • 9 # 雲橋

    虞姬,挺噁心的說實話,對線一杆子射手基本沒有怕的,唯一怕的是伽羅,前期手長無腦消耗,我吃個兵只能靠一技能,十分卑微。

    出門鐵劍預購隕星,之後補上攻速鞋,射手前期怎麼說也扛不住隕星物攻和物穿雙加持的傷害,對點不虧。然後補攻速鞋,第三件電刀還是無盡隨意,出無盡傷害爆炸,一套帶走對面射手。對面有輔助一套帶不走的話還是老老實實出電刀清線守塔,第五件把黑切補齊,這時候上單基本發育成型,隕星已經不夠用了,第六件很隨意,血刀破曉魔女隨便搭,看陣容。對面的打野輔助都是法術傷害而且對面又有發育良好的爆發型法師且都針對你,魔女早點出,或者才有輸出。

    銘文不要求過高的攻速,虞姬大招被動加成40攻速打團足也夠用,主要偏向物攻、暴擊率和暴擊傷害,吸血一定要8%,少了續航起不來,看中續航就在出裝上買一把小血刀,後面合成大血刀或者賣掉都不虧,490價格提供8%的吸血和物理攻擊,真香。

    對線射手就是用一技能消耗對面血量和補兵,對面血量不健康就抓他失誤,閃現大招A兩三下,二技能開起來重新整理被動,同時免疫物理傷害提防對面反打。大招開啟後有40攻速加成,哪怕是沒有二技能也能依靠高攻速和吸血點死對方。

    打團手裡捏好二三技能就好了,這兩個技能更偏向保命而不是追擊,平A傷害足夠還能觸發減速,即使不放技能也能發揮9成以上的作用,所以在對面那幾個明顯針對你的英雄沒露頭之前儘量不要交出自己的保命技能,因為活著才有輸出。

    二技能免疫物理傷害都知道,但是他還可以立即解除減速,減速是軟控,但是對面一旦給你了軟控後面就會緊接著硬控,之後就是送你回家,所以一旦被減速,就用二技能逃命,必要時可配合閃現實現超遠距離位移。大招跳到敵人臉上到跳回來的時間裡是免疫控制的,像妲己眩暈王昭君冰凍都可以無視,但是不免疫張良和東皇的控制。把握好時機,可以躲掉對面一個控制技能,進而反打,前提是自己血量要充足,不然對面一個控制技能的傷害就可以送你回家,還談什麼反打。

    虞姬對輔助的要求不高,我更喜歡硬輔,尤其是帶強控的硬輔,比如廉頗東皇,隊友的控制一旦給足自己就可以大招接上,送對面回家。軟輔最喜歡奶媽,畢竟沒人會覺得自己血量低是件壞事。

    有點操作的虞姬評分基本不會低於10,拿到14以上也是很簡單正常,MVP就不多說了,拿到手軟。用她上到王者完全沒問題。

  • 10 # 佔戈丶哥欠

    馬克,公孫離,魯班,哪個打肉不快,虞姬線上二級或者四級後很強勢。虞姬後期團戰乏力,對面兩個坦克或者戰士,根本點不動。

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