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1 # 浪裡個蔥
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2 # Gamer樂園
魔獸懷舊服dkp團之所以越來越少有個很大的原因,是目前懷舊服團本的難度比以前小很多,副本不在需要很穩定的團隊就能順利通關了。
而且dkp團有個弊端就是裝備獲取比較慢,畢竟要考慮團隊的建設,出勤率等等。
而參加金團,意味著只要你有金,一兩個CD你就能畢業了,手法練練又可以去打工了。
而且現在社會節奏那麼快,很多人不會有大量時間去玩遊戲了。像公會dkp團需要固定時間出勤,很多人並不喜歡。
一句話,現在都追求快餐了,像一些需要細品的遊戲方式,很多人已經接受不了了。
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3 # 我在右
懷舊服G團和D團之爭由來已久,且一直沒有定論,然而DKP團相比G團越來越勢弱卻是有目共睹的事情。究其原因主要還是人心在作怪!
近日,有玩家發帖曝光了自己因為仗義直言公會DKP制度不合理而被踢出公會的行為,再次把GD之爭推上了風口浪尖。
該玩家指出公會會長在T的裝備扣分問題上存在偏袒,不一視同仁。而且在替補成員的處理上,也存在不合理現象。
同樣的一件裝備,一位戰士T出到35分才拿到。第二個CD會長就推出新規則,T的裝備要底分拿,於是就10分強插給自己的戰士。
按理說改規則可以,T作為公會的支柱,底分拿裝備快速提升也是普遍共識,但是僅隔一個CD就把制度改了,應該把之前那個戰士T多出的分給補回來才更符合情理。
玩魔獸的老玩家應該都知道,在最早的60/70年代,雖然那時候也有G團,但DKP團一直是主流形態。
時隔多年,懷舊服開啟,由於副本難度變化以及玩家年齡等因素,DKP團與G團的數量在懷舊服初期可以說是不相上下,然而隨著版本的推移,更多玩家開始起小號,G團數量開始驟增,如今DKP團的數量已經遠遠不及G團了。
有些玩家認為,DKP團勢弱是副本難度的鍋。
如果暴雪不刻意調低副本難度,就不會有這麼多G團,大家會老老實實打DKP,遊戲環境也不會像如今這般凌亂不堪。
副本難度降低是懷舊服版本模型的原因,玩家用後期天賦與屬性打前期已經削弱血量的副本,難度肯定有所降低。但是正如筆者之前文章所言,MC和BWL只是削弱了BOSS血量,副本機制是沒有任何變化的。
除了副本削弱,網路環境、外掛、玩家認知等都是副本變“簡單”的重要因素。
因此,把DKP勢弱的鍋甩給暴雪調低副本難度,顯然不太合理。
有些玩家則認為,DKP團勢弱是因為玩家都有錢了。
玩家的經濟實力今非昔比確實是G團強勢的一大主因,但是並不是所有玩家都喜歡拿錢買來的裝備,有相當一部分玩家還是傾向於最早期的“不花錢”玩魔獸。
作為一款強社交遊戲,能在虛擬世界中結識一幫“志同道合”的遊戲朋友,緩解一下殘酷的現實社會帶來的壓力,是一部分玩家的核心追求。
因此,有錢人變多導致DKP團弱勢,也站不住腳。
DKP團勢弱,根本原因在於會長/團長濫用權力,搞親友與一言堂,破壞了DKP公平公正,而公平、公正恰是DKP團的生存基礎。
經過幾個月懷舊服的體驗,筆者也親身經歷了2個DKP公會的解散,這些公會解散的原因都大致相同:會長團長一言堂,袒護親友壓榨普通會員,最終矛盾爆發大家不歡而散。
經過幾個月懷舊服的體驗,筆者也親身經歷了2個DKP公會的解散,這些公會解散的原因都大致相同:會長團長一言堂,袒護親友壓榨普通會員。
有些人可能要說了,不是還有DKP制度嗎?
打過DKP團的老玩家應該都清楚,DKP規則並不能有效栓住團長的權利,更何況大部分公會的DKP制度並不一樣,很多公會都是由團長根據各團隊情況制定規則。
這種掌權者制定規則是DKP團的普遍現象,當DKP團開始之後,制度往往會隨著遊戲進度發生更改。例如某些職業有跨甲的需求,有些人本系畢業了想要拿外系裝備等等,這都是需要對規則做及時調整。
這種調整本身是沒有問題的,但是在實際操作過程中,由於團長的權力無法有效得到制約,很容易滋生“腐敗”——團長對“自己人”額外照顧,進而侵害普通會員的利益。
有些時候,這種“親友”行為傷害並不大,大家為了各自利益,可以裝作沒看見。但有些時候,這種行為很容易成為一個炸藥桶,砰的一聲把公會炸個稀巴爛。
懷舊服自開啟以來,因為會長/團長搞親友團、一言堂,散掉的DKP團不計其數。
DKP作為公會發行的虛擬貨幣,公會/團隊一旦解散,DKP價值即歸零,團員長時間做出的努力便白費了。
而G團使用的是系統發行的通用貨幣,即便是公會/團隊解散,甚至是遇到黑G的極端情況,但是玩家們最多也只是損失了這一個CD的付出。
我知道仍然有很多DKP團裡的玩家是忍氣吞聲在打副本,因為自己的DKP還在,心中有怨氣但是敢怒不敢言。
遇到一個制度透明、團長大公無私、團員齊心協力的公會,實在是太難了。
希望廣大DKP團的管理者,可以以身作則,既然選擇了DKP,就應該制度說話,權利都是團員給的,不要隨意濫用,一切決定都要對得起大家的信任。
大家都心悅誠服,才是對一個公會管理者的最佳褒獎。
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4 # 青絲也漸成白髮
因為當前的副本簡單。不需要固定DKp團隊磨合就可以過。然後趕上疫情,時間充足。玩小號金團掙錢養大號的人很多。
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5 # 三塊磚hh
dkp團有個問題,就是治療和t前期拿裝備容易,後期分多了,就想著搶dps裝,這樣就有了衝突,甚至是0提升的裝備也要搶,太噁心
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6 # RulingMXTX
1.沒時間每次都按公會規定的時間參加活動。
2.DKP混亂的管理,負分拿裝備,亂加分等各種情況。
3.G團我現在上線,現在進團,組好人了就開打。
4.G團G說話,不需要我浪費時間參加活動攢分,看你不順眼價格頂死你。
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7 # 夢歸何處43
對於大多數玩家來說,同樣是打工,G團是日結,DKP是拖欠一年的工資,哪個好哪個不好很容易知道。DKP就欺負你你能怎麼樣?到別的公會照樣欺負你,你還得從頭再來。
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8 # 青春不會離去
黑翼開了,難度是有點的,同樣打MC,DKP團優勢很大,打黑翼也是,以後還有兩個大副本,金團的進度就要慢了,所以高階的還是要進入DKP團。普通人普通職業進入DKP團,不容易的。我的法師就不容易,現在幫會長組織人,儘量建立起來DKP團,好有一個位子。
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9 # 小亮6243
Dkp團存分拿裝備,g團存g拍裝備,g團唯一規則g說話,dkp團各種內幕小團體等防不勝防。dkp團的優勢在於制度嚴密,人員固定,分工明確,能夠通難度較大的團本,g團的缺點就是dkp團的優點。回到正題,現在g團通bwl快的三個多小時,慢的五個多小時,所以追求畢業裝備的玩家就沒有必要去dkp團鬧心了。本人現在工會採取g團制度,但是制度一樣嚴密,人員也固定,bwl穩定3小時通。很香…
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10 # 豔_111
最直接的答案就是團本難度降低,造成不需要太穩定的團體。 以前一個團本,換幾個人基本就等於重新開荒,現在呢?野團都能過…… 既然這樣,那金團拿裝快,還能分金就成了很大的優點。 而dkp團,雖然穩定,但拿裝慢(拿了一件可能要很久才能拿第二件)沒金分就成了缺點。
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11 # 聖誕夜的風
各有各的玩法,一樣精彩!我大號打DkP,小號打G團,其樂無窮!DKP團看管理,我就喜歡和一群熟面孔打副本,大家說說笑笑,彼此瞭解,共同經歷開荒、滅團、通關,有人情味。G團不一樣,除了G和裝備,我管你是誰呀!連深入的交流也沒有,過於冰冷。
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12 # 磯釣小小魚
因為難度的降低 在就是G團可以直接拿自己想要的東西 只要你有G 想拿那件拿那件 不像DKP團 需要靠DKP來競爭 假如大家分一樣還需要R點 有不確定性。 這件你想要的裝備這次出了 下次還不知道什麼時候才能出 所以金團的優勢就是在這了
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13 # 某貓max
因為dkp團需要很好的管理協調能力,在衝進度開荒方面確實很好。但是現在大部分團長都是有個麥就開團的,在dkp團裡作為團長需要的是協調能力而不是給親友插裝備。你要了解所有boss時間軸,大部分職業的裝備取捨,團隊內小團體情況。知不知道帶進度團有多累,版本末期裝備還沒畢業啥感覺。 我要的是進度,所以別的我都可以捨棄,如果一個團隊不打進度還用dkp個人覺得就是流氓行為
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14 # 世間繁華灬
這樣說吧,本人開服玩了一個法師,滿級後就參加了一個公會的DKP團,截止到目前,基本參加公會活動有3個多月了吧,身上除了自己做的一件大法師胸甲,就只有一條燃魔腰帶,一個T1護腕和一條T1腿。然後就是一大堆的分數。因為法師多,平分下去,確實每個法師都沒幾件裝備,目前裝等是62左右。上個星期,牧師號滿級了,去了一趟MC,買了眼睛500金,然後分了500多金,拍賣行買了護腕和腰帶,野性之皮披風。目前裝備等級剛好過64。再加上BWL現在又簡單了那麼多,金團去要麼消費,要麼分金。真的沒必要參加DKP團的感覺
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15 # 路人丁144288082
dkp團的弊端,一開始dkp團沒問題,到後期dkp團的弊端非常明顯,第一很多人拿完裝備後,沒需求的人全部不來了,都去G團打工賺g了,其次新入的人沒老人分霸多分,不願意來,這樣惡性迴圈下,團本都開不了。。
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16 # 皇柝300
dkp是逼不得已的產物 g團是大眾需求的產物 孰高孰低一目瞭然 dkp團現在已經淪為窮人的狂歡 真正願意花點小錢的 誰會在dkp團被人毛
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17 # crea683
玩懷舊的都是有些錢,沒太多時間的中年歐巴。甩點G好幾件裝備不香麼,浮躁的社會,已經讓當年在宿舍吃泡麵包夜刷副本的激情變成了速成分快餐局,爽一把,誰能保證下週還來
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18 # jydd008
G團打點簡單的BOSS還可以,稍微上點難度的BOSS還是要固定DKP團才行,不然你打奧羅,小克,或者NAXX試試,電男,洛歐塞布,帕奇維克,4DK這些,容錯率那麼低,野團不把你滅散才怪。越往後越難的BOSS,越是要人員固定,臨時湊的團想都不要想了
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19 # 我是銀河護衛隊格魯特
我覺得是人心變了,開服找到十年前的團長幾個人組了公會,不黑不毛。dkp團人員難以穩定,一開始缺治療尤其缺牧師,我們幾個就練治療號。一開轉服就有人跑路,不聲不響的也不打招呼,人就沒了。自己想玩的法師也上不了,因為團裡法師穩定,治療稀缺,開了黑翼帶10個法師,頂著散團排隊水t不會換嘲第一週算是通了,幾個管理心裡清楚,目前的難度和形式,第一週不通,下週還yy裡說說笑笑的就不見人了。現在開d團的團長其實比金團團長要累的多,碰上事多的,還要處理矛盾,留下來的也是為了那幾件裝備,新補進來的尤其是t,拿個差不多人就不見了。像我們這種小團體,自己出去消費治療號補團隊,人不夠找人上號幫著打,依然有人說你這不公平,那不公平。可是話說回來,不打d團,懷舊的意義也沒必要了。
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20 # 喵嗚半島
我十多年的美好回憶 跌落在懷舊 不得不感嘆 人都不是十多年前的實誠人了 還玩什麼呢 ?既然大部分人都功利 那我去找個別的遊戲吧。魔獸、繼續留在記憶吧。懷舊只是個快餐,打發時間還可以。這是我大學時候玩的號,都看不出來用的什麼外掛了,很幸福的遊戲時光。
回覆列表
不是dkp團少,而是dkp團基本人員穩定,不需要一直喊,g團天天嚷嚷所以給你的感覺是g團多,dkp團少。[大笑][大笑]