回覆列表
  • 1 # 獨存

    1:其實遊戲設定就是一個團隊遊戲,當你們進入遊戲的時候,你們已經被捆綁在一起,所以一起分擔遊戲的輸贏是肯定的,只不過違規者會受到相應的懲罰而已,

    2:其實這個想法在很多人心裡都存在,因為這樣的人真的很壞心態,就連我自己也有不掉星的想法,但是官方是不會去執行這樣的一個指令,這樣會讓遊戲產生一個質的變化,其實想英雄聯盟三分鐘投降,還是很好的一個機制。

  • 2 # 闊哥哥遊戲解說

    闊哥表示不贊同你的觀點,會有損公平性

    闊哥建議是:就是讓敗方MVP可以不掉星,這樣可以最大化的去激勵逆風局玩家努力拼搏打贏遊戲!

    闊哥第二個建議

    嘿嘿嘿!!如果有人掛機,隊友不掉星,掛機隊友掉5個星星,替其他隊友掉星,哈哈

  • 3 # 林哥說遊

    這個沒什麼合理不合理,我覺得既然天美沒有修改這一機制,就有他的道理。

    遇到掛機,那就證明運氣不好,那還說啥呢?

    但是這樣的事情多了,也許跟自己掛過機也有關係,系統就給你匹配這種坑貨。

    不過,隊友不降星這個倒是可以考慮。

  • 4 # 天之王者之上

    這個是雙面的,假如玩家把這個看成bug,一起組隊,遇到選陣容不好,英雄不會玩,對面有大神玩家,國服稱號玩家。。。等等局面的時候直接掛機,那又該如何呢

  • 5 # 桶氏說

    我認為不掉星要更合理,因為接下來的比賽,根本就不是一場公正的對決。

    但是一定得設定一個門檻:只有單排才能觸發,而且掛機時長要超過對局結算時長的一定比例才能觸發。

    事實上,臺服《傳說對決》早在2019年底就開始執行了。

    OK,在少人的情況下,正面剛幾乎是不可能的,我方刺客切c壓力至少翻倍,因為切死一個,兩邊實力才剛剛持平,還要在技能cd或者殘血狀態下再冒險切死一個才行,你不玩刺客就別站著說話不腰疼了。正面爭奪中立資源更是等於送團滅,此時你只能期待掛機隊友上線,或者期待對手嚴重昏頭。

    掛機隊友在短時間內重連還好,尤其言語表示歉意後,其他隊友會覺得自己有被尊重,積極對抗可能會挽回頹勢。一旦遭遇重度掛機隊友,會讓你對勝利無望的堅持讓自己都覺得可笑,那種強烈的挫敗感難以言表。《傳說對決》在玩家情緒補償方面做得很nice,為了區分獎勵消極和積極對抗的玩家,會給以少打多獲得勝利的玩家額外送一顆星。

    有人會說了,那我雙排,要輸的時候讓朋友掛機就好了呀。抱歉,開篇就說了,規則設定為只有單排才能觸發。而且對掛機者加倍懲罰,讓你朋友掉倆星,或者掉五顆,他掉的起?他掉的起,你人情還的起?

    又有人說了,我們是團隊遊戲,就應該和隊友共榮辱!這位好漢,我知道你骨頭硬,但你要知道單排時你的隊友是elo硬塞給你的,而不是你想要的。

    還會有人說,那是你為自己菜而找藉口,真的猛士就應該直面慘淡的人生,以少打多更彰顯我們的堅韌!臭弟弟,兩年前我就不在乎星了,101星在我的遊戲圈子裡狗der不是,對我們而言排位的唯一用途就是用來打表現分的,因為要上國服,少這了排位戰力分兒還真不行。至於掉不掉星我根本不在乎,我只是為普通玩家在發聲。

    看看現在的規則下,遭遇重度掛機隊友系統會給什麼補償?是的,一個關懷禮包,圖我懶得截。開啟關懷禮包,會獲得足足45個銘文碎片。作為一個老玩家,我碎片有十多萬,我差你那45個?抱歉,這個補償也並不是針對你的,你仔細想想,這45個碎片對老玩家有一丁點兒意義嗎?天美是補償給初級玩家的,鐵子。

    那麼天美知不知道要公平?肯定知道。但是我很明確的告訴你,在相當長的時間內這個規則不會上線,因為王者榮耀在領域內正如日中天,很難靜下心來聆聽使用者聲音,進而審視自己制定的規則,最重要的是,這與天美的利益衝突:遊戲廠商們爭奪的就是使用者沉浸時長,這是逐利的前提。怎麼才能增加使用者的遊戲時間?設定elo來讓你輸輸贏贏。那一局10個使用者,就因為1人掛機就給其中4人免死牌,也就縮短了這4人的遊戲時長,這與“爭奪使用者沉浸時間”的意志相悖。

    他們什麼時候才會正視玩家訴求?當這個遊戲開始走向落寞,當天美感受到“日落跌進迢迢星野,人間忽晚,山河已秋”的時候。

    只是不知,那個時候你對這個遊戲的熱愛還有幾分。

  • 6 # 半仙解說世界

    首先我們從三個角度來看這個問題

    第一 掛機的那個人

    首先我們要知道掛機是指在沒有退出遊戲的情況下長時間沒有進行任何操作,從而導致影響全隊或全體玩家的遊戲體驗,屬於一種不良行為。

    掛機的原因分很多種,比較常見的就是暫時離開本應退出遊戲卻未熄屏導致,或者遊戲勝利希望渺茫導致放棄遊戲從而長時間不進行任何操作影響遊戲體驗。

    第二 掛機的那隊(全隊)

    他們的遊戲體驗自然是不好的(排除個別的託)掛機會影響全隊的發育、輸出等,比如團戰吃對面五人而我方四人,如果不是技術過硬,是打不過的。

    反過來看,如果有人掛機而不掉星,則會破壞遊戲平衡。舉個例子,這局有兩人以上開黑,如果勝利的可能不大,故意讓一個人掛機,那麼就不會掉星,所以破壞遊戲平衡。

    第三 對方(全隊)

    作為對手,對面有人掛機自然是好的,對面不掉星,而我們勝利後會加分,所以對於對手來說必然是好的,不會影響遊戲體驗。

  • 7 # 遊戲優惠資訊

    其實你說的觀點是有一定片面性的,任何規則的制定都要服務整個遊戲。假如說有人掛機就不掉星了,會被一些玩家濫用規則,一人掛機免除了5人掉星,甚至工作室會用這個規則來代打上星,對低端局玩家極不公平,另外,遊戲公司是希望大家多在自己家遊戲上花時間,增加粘性進而增加收入,如果不掉星,人人衝到了大師,那種獨領風騷的感覺沒了,會造成部分玩家短暫afk,嚴重可能就此棄坑。

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