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1 # 奕宸org解說世界
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2 # 小文欲
細節決定一切,
1、凱可以一技能回血打消耗,由於是前期輸出裝不多爆發不會太高,但是暴擊下對手是受不了的。
2、哪吒透過自身被動灼傷和二技能減傷,假如凱一直和你貼身輸出,可以直接斬殺帶走,傷害不容小視。
3、主要細節走位避免對方過度消耗和自身血線把握。還有兵線運營隊員節奏。如何吃到比對方多經濟而自己不虧,這是多在對線中能學習到的。萬場英雄的人都不是普通人對吧。
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3 # 皮皮金說遊戲
省級鎧給你解答,284場,68%勝率!
在王者榮耀中,鎧作為一個戰士,可走邊路可走打野位!在s18s19兩個版本中,鎧的地位略有下降,遠遠不如馬超狂貼橘右京,但是從路人局角度來說他依然是熱度最高的戰士!
不管任何戰士,銘文搭配好了,玩起來更舒服。這裡我推薦鎧銘文,10個鷹眼10個狩獵必備,畢竟鎧手短,增加移速有利於追擊和逃跑,5無雙5禍源,增加鎧的暴擊率,一刀5000不是夢。
鎧對線任何戰士都不虛,但是也不是無腦硬剛。鎧最好帶閃現,鎧的出裝也有講究,前期出完抵抗鞋之後,第二件不要出戰斧,先出一個守護者之鎧,大大提高自身抗性,這樣不怕被抓。
對線哪吒,很好打,四級之前不要和他糾纏,畢竟他技能灼燒效果和減少回血效果很噁心。二技能上去近身打一套,馬上拉開,一技能消耗回血離開哪吒的技能範圍,如此反覆,哪吒就很氣!
發育到四級之後,就是鎧的一波強勢期。哪吒四級時支援很強,但是對線就弱了點。觀察下小地圖對面打野的位置,如果沒有打野視野,不要輕易開大上去,如果發現對面打野離你很遠,可以果斷開大上去弄哪吒,很容易拿下。
不論什麼戰士,經濟領先了都好打,哪吒如果四級後做不了大事,也就廢了一半。哪吒喜歡帶線,你也跟著帶,他要是開大支援,你就二技能打斷他,讓他心情煩躁。
鎧和哪吒對c位的威脅都很大,後期作用都差不多,只要切死了射手,任務就完成了。
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4 # 伏地魔哮天
哪吒前期擁有被動灼燒加上重傷效果,2技能位移控制同時還減免自身受到的傷害,導致哪吒對線期絲毫不會落入下風。基本連招是2技能起手接1技能,1技能命中後會給予移速加成,之後可以繼續接著普攻,在4秒之內可以再次釋放2技能。如果局面陷入劣勢,那麼2技能的第二段位移也可以選擇其他目標,迅速逃生。
中期,有了大招之後,哪吒會繼續帶上路線,不過需要注意敵方英雄動向。如果全部在視野中消失了。
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5 # 學生黨小呆
哪吒前期擁有被動灼燒加上重傷效果,2技能位移控制同時還減免自身受到的傷害,導致哪吒對線期絲毫不會落入下風。基本連招是2技能起手接1技能,1技能命中後會給予移速加成,之後可以繼續接著普攻,在4秒之內可以再次釋放2技能。如果局面陷入劣勢,那麼2技能的第二段位移也可以選擇其他目標,迅速逃生。
中期,有了大招之後,哪吒會繼續帶上路線,不過需要注意敵方英雄動向。如果全部在視野中消失了,那麼十有八九是過來抓你了。這時候一種選擇是直接後退,另外一種是如果後面也被包圍了,那麼開大選擇對方落單的人趕緊飛,1V1哪吒即便不敵想要走脫還是很容易的。在有大招的情況下,除了要留意敵人的動向以外,隊友的情況也要看在眼裡,一旦其他路發生團戰,應該用大招第一時間飛過去。
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6 # 南煙遊戲解說
【王者榮耀攻略】1、相對於打野來講,鎧更適合走上單位,他的一技能和二技能都有不錯的回覆效果,抗壓能力很強。
2、鎧走上單位要注意我方藍區的視野,一旦發現敵方入侵要立刻支援。
3、一級的鎧點二技能清線,讓敵方打紅的二人組少吃一波兵線的經驗和經濟,隨後利用二技能迅速刷掉河道的小藍怪。上單鎧以猥瑣發育為主,可以利用一技能遠端補刀並且回覆自身血量。
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哪吒前期擁有被動灼燒加上重傷效果,2技能位移控制同時還減免自身受到的傷害,導致哪吒對線期絲毫不會落入下風。基本連招是2技能起手接1技能,1技能命中後會給予移速加成,之後可以繼續接著普攻,在4秒之內可以再次釋放2技能。如果局面陷入劣勢,那麼2技能的第二段位移也可以選擇其他目標,迅速逃生。
中期,有了大招之後,哪吒會繼續帶上路線,不過需要注意敵方英雄動向。如果全部在視野中消失了,那麼十有八九是過來抓你了。這時候一種選擇是直接後退,另外一種是如果後面也被包圍了,那麼開大選擇對方落單的人趕緊飛,1V1哪吒即便不敵想要走脫還是很容易的。在有大招的情況下,除了要留意敵人的動向以外,隊友的情況也要看在眼裡,一旦其他路發生團戰,應該用大招第一時間飛過去。