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  • 1 # 遊戲小空空

    每個英魂的裝備因為英魂的不同特點也有一些不同,戰鬥的時候我們可以在商店裡面檢視和購買,魔法商店裡面,我們也能夠檢視一些適合某個英魂的裝備,根據不同的陣容等進行選擇。

    在英魂之刃版本中,我們並不會像其他的一些遊戲那樣進行很多的養成遊戲過程,我們可以在遊戲時間裡面很多的是體驗到在遊戲中戰鬥的快樂。

    在英魂之刃中,和以前一樣的是戰鬥地圖差不多,戰鬥方式差不多的,我們要玩好這個遊戲,必須注意很多方面,比如眼,補兵,走位等都是很重要的。

    英魂之刃是一個團隊遊戲,我們必須和隊友進行配合才能玩的更好,選擇我們的出戰鬥英雄也是需要看團隊的。

  • 2 # 遊戲解說鑫仔

    現在,英魂之刃走向低谷。今日與昔日相比,已經是天壤之別了。很多玩家都退遊了,我在社群裡面看見有好多一年甚至兩年都沒玩的朋友,我很吃驚,也很傷心,真的,現在排位能邀請的隊友也就7,8個。英魂之刃到底怎麼不好玩了,我個人感覺還是很不錯的,角色模型畫的很好看,特效也還是能和王者比一比的,可為什麼王者火了,英魂卻永遠只是邁小布?

    網龍到底想沒想過這個問題,網龍大大你到底有沒有對英魂負責?現在的網友也是,動不動是這個坑那個坑,這個掛機那個掛機,可為什麼對面還是贏了,你們說一直輸是隊友坑,可為什麼對面就沒遇到坑?為什麼對面總是在贏你?希望這些網友不要把責任推到伺服器上,要先看看自己到底有多強大,有時候一個人能帶動整個隊。

    有時候還沒打完心就散了,一直嚷著投,不打野也不發育,還送人頭。可有時候情局可以反敗為勝,記得剛才我方水晶就要爆了,突然來了個團滅,對面全死了,然後再偷,很快就贏了。希望網龍能夠多多創新,搞些新的玩法。

    其實我還有有好多建議,我還會跟網龍提出新的方案,比如英雄功勳到15級的時候開啟一轉,模型就換個姿勢(不換色)然後技能難度提高百分之三十,功勳20級開啟2轉……推出點券英雄(60rmb),傳說面板的顏色可以不單單是橙色,還可以是薛色之類的……

  • 3 # 爆肝楓楓

    英魂之刃中國歷史人物比較多,而且比較符合歷史人物的特性,這一點英雄聯盟遠遠比不過英魂。

    也是非常吸引玩家的亮點,遊戲大小就不多說了,英雄聯盟平衡性太強,改動太頻繁。

    改動幅度也比較大,導致玩家體驗度大大降低,出英雄有點慢,玩法太少。

    作為一個英魂之刃的玩家感覺英魂之刃更勝一籌。

    因為英魂之刃補刀容易,賺錢更快,裝備成型更快。

    然後就是對於策略的把握,王者的排位是全視野模式的,也就是說,對方在打大小龍,就可以透過地圖上的特效看到,直接去抓一抓一個準。

    然後你一個人如果在野區發育,對方有位移技能的英雄來干擾你,你沒位移基本很難跑掉。

    而英魂不管是排位還是普通匹配都是有視野、眼位的設定的。

    你可以提前在關鍵的路口插眼,來躲避gank或者是gank別人,而且大龍位不插眼是不知道對面是不是在打的,如果是這樣對戰策略就會有更多的選擇。

    比如說躲高地陰影來脫離追殺,插對面高地眼瞭解對面的戰況等等。

    還有就是傳送系統了,因為英魂的地圖比王者更大一點,所以他們也設定了傳送的機制,你可以直接從泉水傳送到外塔,這點有點類似LOL的召喚師技能傳送和dota的TP,不過英魂的傳送是天生自帶的。

  • 4 # 在下正某人

    1.從外觀上來講,英魂其實做的比較簡(陋)潔,對比同類遊戲《王者榮耀》、《決戰平安京》等缺少戰鬥外模型鑑賞,也就是“英雄列表只能檢視cg,不能檢視模型”,從這一點上來講其實很減分的,因為英魂的面板賣的絕對不便宜,少則28,多則168,大部分維持在58-68的價格,那麼我花了錢卻欣賞不到動態的模型而是隻能看到一張抄襲cg,而且居然還被某些部位被諧的特別慘……這絕對不是什麼良好的遊戲體驗。

    2.從遊戲性來講,我覺得英魂口袋版要比市面上其他moba舒服一些,英魂的視野距離比較短,有插眼的功能……

    寫完上面那行,我停了有十分鐘

    對不起我編不下去了,我實在是想不到英魂還有啥優點了!

    網路最佳化太差,連打三局,肯定有一局延遲爆滿,不管你用的是wifi還是流量

    裝備說明莫名其妙——力量是什麼?敏捷是什麼?智力是什麼?這些資料具體代表的攻擊力、血量、法傷數值是多少?雖然說這些百度可以搜尋到,英魂端遊應該也有說明,但是這不是你作為一個遊戲不在遊戲裡指引的理由!

    價格詭異,啥破玩意啊你就敢賣這麼貴?年初火神戰姬,大概需要800r才可以拿到,我特麼玩夢幻西遊花800都能整一件非常不錯的裝備了好嗎?而且800買完以後呢,一刀直接削成狗。當然了,你也可以不花錢:火神戰姬8000k積分,福娃、西門5000k積分,一場比賽1k積分,再加上平時活動給的那點,不氪金需要打多少場自己算吧。

    關於遊戲裡的充值活動,我甚至去中國網路遊戲投訴平臺投訴過,大概原因就是把獎池裡的內容放出來,然後寫上一句可能抽到以下獎勵,誤導玩家認為至少也能抽到上邊標註的東西,其實裡面一堆垃圾,我衝了180多抽了七八張英雄體驗卡!(然而最後也沒有給我解決問題)

    至於你匹配到的隊友是什麼牛鬼蛇神,這和其他moba遊戲都一樣的,不評價,但是假如你不carry的話,就像我這樣,普普通通,那你的勝率就是會被控制在50%左右,而且機器人局也真的不少。

    好久不玩了,前段時間回去打了三場,拿了三個mmp,但是這個遊戲不稍微有誠意一些的話(什麼劇情模式大逃殺模式,我都懶得說你們官方騙了多少錢),的確不會再吸引人了。

    ps:我記得有一個老哥說的挺好的——你們現在能玩到的遊戲,就已經是同種類遊戲中做的很好的了。

    但是英魂完全可以變得更好,只是官方不去做!

    可能你們不充這麼多體會不到我這麼多怨氣,所以,我也不鼓勵你們充這麼多,充個幾十塊支援一下也可以,但是別像我這樣傻了吧唧

  • 5 # 希文遊戲

    啦啦啦你好 我是希文 今天給大家解答一下這個問題

    這個要看個人喜好了,比如說你父母可能喜歡消消樂不喜歡英魂之刃 而你可能不喜歡消消樂更喜歡別的遊戲 這要看每個人的性格和遊戲目的了

    你要是單純的為了消磨時間就可以嘗試一下

    我個人感覺還是膩自己下載一個玩玩看

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