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  • 1 # zombie

    《clannad》作者是麻準枝,也是動漫《夏洛特》的作者,老麻出品,必定催淚

    在某個小鎮,主角岡崎朋也因為家庭的因素成為不良少年,一直與春原陽平為伍,在光坂高校過著潦倒的生活,但冀望終有一天能夠離開所在的小鎮。某年4月14日,他在學校坡道前發現了一個止步不前的女孩,在朋也認識了這個名為“古河渚”的女孩後,他的生活開始有了重大的變化。

    學園篇為主角和女主角們之間所發生的事件,After story為主角在學校畢業之後,以及家庭生活,其中還關聯著“幻想世界”,CLANNAD就是由這三個要素所組成的故事。動漫有兩季。提示: 該動漫很感人,自備紙巾(動漫情節可能會很慢,看的時候要有耐心)

  • 2 # 長月夜

    《rewrite》《灰色的樂園》《Air》《Angelbeats》《命運石之門》《fate系列》

    《初音島》《日在校園》《lovelive》《真實之淚》《戀愛選舉巧克力》

    《寫真女友》《惡魔倖存者2》《女神異聞錄3》《巴哈姆特之怒》

    《魔法少女伊莉雅》《屍體派對》《白色相簿》《Clannad》

    《is》等等。。。。。都是遊戲改動漫

    ٩꒰。•◡•。꒱۶

  • 3 # 橙心社

    其實這個問題取決於“知名”的概念和範圍,動畫和遊戲因為載體的差異,它們本身都有著各自的核心受眾,而在這些核心受眾之中,有著怎樣的普及度才能稱為知名?這個標準確實也是因人而異的。

    不過有個事實,在動畫領域遊戲改作品並不是多數,相比遍地開花的漫改、輕改作品,遊戲改動畫可謂相當有限。《AIR》動畫中有個有趣的表達,當遠野美風告訴國崎往人自己是曉天文部的唯一成員時,說這叫做“少數精銳”。而遊戲改動畫是不是精銳不好說,但少數是確實的。

    遊戲改動畫原作大概有兩種,一是galgame,而是JRPG,兩者都是極具日式特色的遊戲形式。其中galgame因其故事性與畫面感較強,而在互動性上相對簡單,因而成為遊戲改動畫的主要取材,而JRPG因其鮮明的日系特色,以及廠商雄厚的資本,也有著一定數量的改編動畫。不過,實話說除了型月、龍騎士、key社原作的遊戲改編動畫,其它作品在動畫受眾中的知名度遠不及原作遊戲在玩家中的水準。

    不過相對知名的動畫確實是有的,gal(準確來說是視覺小說系遊戲)改動畫中排在第一佇列的是《Fate/Stay Night》、《命運石之門》、key社三部曲、《緣之空》、《寒蟬鳴泣之時》、《彈丸論破》等。

    這類作品因其原作本身在gal圈內的地位,吸引了很多慕名而來的動畫觀眾,結合其本身也算不錯的質量,著實有著相當的人氣,其中以《命運石之門》最為典型,確實是公認的佳作。

    而JRPG改編動畫,比較具有代表性的是《熱誠傳說》、《超次元遊戲》、《鍊金工房》系列、《碧藍幻想》、《魔界戰記》,以及《最終幻想》、《英雄傳說》系列的衍生動畫等。

    這類作品依然依託於遊戲本身的影響力,即使動畫難以表達遊戲本身的內涵,損失了遊戲最為精髓的互動性內容,但動畫改編方能夠克服動畫與遊戲間的載體與容量差異,將遊戲的魅力展現出來,已經是相當難得的了。

    我喜歡的《鍊金工房》系列就是其中的代表,當然遊戲更贊哦。

    文:霜辰

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