三個都是我小學初中同等地位的存在。只能選一個好難抉擇。可以行畫面效果,難易程度,歷代傳承來幫我分析下,謝謝。我各人稍微傾向鐵拳,應為看了各自是一下影片效果感覺畫面可能更好一些。
回覆列表
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1 # 唐草大魔王
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2 # 好奇心工作室
拳皇14這個垃圾遊戲,我實在看不下去。
街霸5和鐵拳7我都買了。
鐵拳7系統規則比較多,但是連招相對簡單,總體來說上手特別難。
街霸5上手容易,目押簡化,除了麥奈特以外,其他人物都比較好上手。系統也更直觀一些
首先,這個《街霸終極版》是不是《街霸4終極版》?在我印象裡,《街霸5》似乎沒出過什麼所謂《終極版》。如果是《街霸4終極版》其實個人不太推薦,由於《街霸5》的火熱,世界範圍內最主流也最有潛力的格鬥遊戲現在看來暫時是《街霸5》。
先說為什麼不推薦《拳皇14》,坦白講《拳皇14》相比較《拳皇13》是有相當大的退步的。《拳皇13》的家用機銷量甚至超過了之前SNK銷量最高的《拳皇95》,從畫面到系統都是《拳皇》系列的佼佼者,如果以SNK本社的作品做排序的話,說是巔峰也毫不為過。但到了《拳皇14》,為了迎合市場,SNK卻使用了自己並不擅長的3d引擎,看起來甚至不如10年前的畫面,與隔壁的《街霸5》比起來簡直讓人哭笑不得。而除了中國一批不可言狀的《拳皇97》群體之外,《拳皇》系列向來是玩最新作,各大比賽也是使用的最新作,而《拳皇14》水準缺失相較《拳皇13》相距甚遠。
《鐵拳7》是個不錯的作品,可是格鬥遊戲的精髓還是在於對戰,格鬥遊戲玩家本就是稀有動物,3d格鬥就更甚。一個3、4線城市裡會玩《VR戰士》的玩家甚至兩隻手都能數得過來。3d格鬥遊戲系統大相徑庭,遊戲之間操作的經驗很難遷移,加之現在格鬥遊戲環境差,更多的交流還是集中在2d格鬥領域,操作相對也容易遷移。
格鬥遊戲的魅力在於對戰,而對戰需要大環境,《街霸5》的火爆甚至讓格鬥遊戲一度回暖,而且本身也是一款相當出色的格鬥遊戲,所以現階段的格鬥遊戲推薦就只有《街霸5》是最佳選擇。