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  • 1 # 鹿城亮哥哥

    一個完整的影片直播過程一個完整的影片直播過程,包括採集、處理、編碼、封裝、推流、傳輸、轉碼、分發、解碼、播放等。一、採集音訊採集音訊的採集過程主要透過裝置將環境中的模擬訊號採集成PCM編碼的原始資料,然後編碼壓縮成MP3等格式的資料分發出去。常見的音訊壓縮格式有:MP3,AAC,HE-AAC,Opus,FLAC,Vorbis(Ogg),Speex和AMR等。影象採集影象的採集過程主要由攝像頭等裝置拍攝成YUV編碼的原始資料,然後經過編碼壓縮成H.264等格式的資料分發出去。常見的影片封裝格式有:MP4、3GP、AVI、MKV、WMV、MPG、VOB、FLV、SWF、MOV、RMVB和WebM等。二、處理影片或者音訊完成採集之後得到原始資料,為了增強一些現場效果或者加上一些額外的效果,我們一般會在將其編碼壓縮前進行處理。影片:美顏、水印、路徑、自定義音訊:混音、降噪、特效、自定義三、編碼對流媒體傳輸來說,編碼非常重要,它的編碼效能、編碼速度和編碼壓縮比會直接影響整個流媒體傳輸的使用者體驗和傳輸成本。常見的影片編碼器:1)H.264/AVC2)HEVC/H.2653)VP84)VP95)FFmpeg音訊編碼器:Mp3,AAC等。四、封裝把編碼器生成的多媒體內容(影片,音訊,字幕,章節資訊等)混合封裝在一起幾種常見的封裝格式:1)AVI格式(字尾為.avi)2)DV-AVI格式(字尾為.avi)3)QuickTimeFileFormat格式(字尾為.mov)4)MPEG格式(檔案字尾可以是.mpg.mpeg.mpe.dat[呲牙][呲牙][呲牙]

  • 2 # 二胎媽媽太難了

    真播流程,本人沒做過直播,但是個人覺得,首先直播本人得提前比較該內類產品,最後確定了再試用產品,只有用了到時才有發言權的,對吧。。其實對產品成份,說明,功效啥的都要做足功課,到時在直播的時候才有內容說。。

  • 3 # 青音幽韻

    流程很簡單,主要是人。首先我們要明確直播的主體,是表現人的才藝還是物的實用心奇?怎樣能讓更多的人快速的認識你?如何吸引別人的注意被你所吸引,你究竟想給大眾傳遞什麼資訊和價值觀?你能給別人帶來什麼?你想做的內容?你的應變能力和專業表達能力是否到位?能否駕馭和控制直播間的節湊?

    如何把握人物的形象和價值定位。個人形象的打造與你從事工作是否形成高度的一致性。從形象設計到燈光設計,從化妝,衣服、配飾、場景設計都為了更好為出鏡做準備工作,合理的空間和光的佈置,保持直播畫面的空間質感,形成良好且輕鬆氛圍。

    瞭解直播平臺的規則,填寫設計好適合自己的推薦文字和頭像,更利於被官方推薦引流,如何選擇更好的黃金時間段直播和投放,是為了能讓更多的人看到,及時性也很重要。

    在直播前每天給自己設定一個目標,預計的目標和現實之間目標相差的距離大小,找出問題,修改調整自己,並且不斷地嘗試新的知識和內容,尋求突破自己,堅持、堅持到底!

  • 4 # 摩登店鋪設計

    直播,可以分為 採集,前處理,編碼,傳輸,解碼,渲染 這幾個環節,下面分別說下:

    採集,iOS是比較簡單的,Android則要做些機型適配工作,PC最麻煩各種奇葩攝像頭驅動,出了問題特別不好處理,建議放棄PC只支援手機主播,目前幾個新進的直播平臺都是這樣的。

    前處理,現在直播美顏已經是標配了,80%的主播沒有美顏根本沒法看。美顏演算法需要用到GPU程式設計,需要懂影象處理演算法的人,沒有好的開源實現,要自己參考論文去研究。難點不在於美顏效果,而在於GPU佔用和美顏效果之間找平衡。GPU雖然效能好,但是也是有功耗的,GPU佔用太高會導致手機發燙,而手機發燙會導致攝像頭採集掉幀,可能原因是過熱會導致CPU降低主頻。

    編碼,肯定要採用硬編碼,軟編碼720p完全沒希望,勉強能編碼也會導致CPU過熱燙到攝像頭。硬編碼相容性又是一個大坑,android上要有人去填。編碼要在解析度,幀率,位元速率,GOP等引數設計上找到最佳平衡點。

    傳輸,自己做不現實,交給CDN服務商吧,也就是貴了點,相信有志於做直播平臺改變世界的你不差錢。假設2W PCU大約每月頻寬費用100萬左右,因為清晰流暢的720p要1.5mbps左右。CDN只提供了頻寬和伺服器間傳輸,傳送和接收端的網路連線抖動緩衝還是要自己寫的。不想要卡頓,必然要加大緩衝,會導致延遲高,延遲高影響互動性,要做權衡。

    解碼,也肯定要硬解碼,目前手機普遍支援硬解了,只是android上還是有相容性大坑要填。

    渲染,這個難點不在於繪製,而在於音畫同步,目前幾個直播做得都不好。

    此外音訊還有幾個坑要填,比如降噪,音訊編碼器的選擇,各種藍芽耳機,各種播放模式的適配等,如果你想做主播和觀眾連線聊天,還有個回聲消除問題。

    以上是媒體模組,還有信令控制,登入、鑑權、許可權管理、狀態管理等等,各種應用服務,訊息推送,聊天,禮物系統,支付系統,運營支援系統,統計系統等。

    後臺還有資料庫,快取,分散式檔案儲存,訊息佇列,運維繫統等。

    第一期至少要融資2000萬RMB,組建至少10人的技術團隊,10人的產品運營團隊,爭取3個月產品上線,半年達到5W線上(2w 根本不夠)然後融資1個億,或許還有希望一搏。

    也許有人對頻寬問題存疑,請參考歡聚時代15年四季度財報,頻寬成本為人民幣1.611億元,摺合每月5000+萬,當然不能用這個數去推算線上人數,因為YY採購量很大所以頻寬平均成本低,而且YY不只是高畫質直播,還有很大比例的500kbps左右位元速率的直播,還有相當一部分頻寬是靠P2P解決的。總之頻寬非常貴。

    祝你朋友好運。

  • 5 # 人生如產品

    從產品角度來說,直播流程設計,這個話題很大了。作為直播軟體,從字面上理解是直播,可是直播包括很多子流程,如:如何建房間、主播進房間、客戶進房間、直播的發言、客戶的發言控制。所以,做流程的第一步,是要做什麼。第二步是解決使用者的什麼問題,你是想做客戶的流程還是主播的流程。第三步如何設計架構,有哪些模組,模組之間的關聯等。第四步畫原型,軟體如何與主播互動,軟體與客戶如何互動,主播與客戶如何互動。第五步資料設計,軟體要達到什麼目標,如何達到設計的指標,設計與實現的衝突如何解決。第六步驗證產品,假定資料,驗證產品的設計是否達到目標。

  • 6 # Ccxia101

    1.採集

    對於採集的話,iOS是比較簡單的,Android則要做些機型適配工作,PC最麻煩各種奇葩攝像頭驅動,出了問題特別不好處理,建議放棄PC只支援手機主播,目前幾個新進的直播平臺都是這樣的。

    方法/步驟2:2.前處理

    現在直播美顏已經是標配了,80%的主播沒有美顏根本沒法看。美顏演算法需要用到GPU程式設計,需要懂影象處理演算法的人,沒有好的開源實現,要自己參考論文去研究。難點不在於美顏效果,而在於GPU佔用和美顏效果之間找平衡。GPU雖然效能好,但是也是有功耗的,GPU佔用太高會導致手機發燙,而手機發燙會導致攝像頭採集掉幀,iPhone6尤其明顯,因為iPhone6的CPU和前置攝像頭很近。

    方法/步驟3:3.編碼

    肯定要採用硬編碼,軟編碼720p完全沒希望,勉強能編碼也會導致CPU過熱燙到攝像頭。硬編碼相容性又是一個大坑,android上要有人去填。編碼要在解析度,幀率,位元速率,GOP等引數設計上找到最佳平衡點。

    方法/步驟4:4.傳輸

    自己做不現實,交給CDN服務商吧,也就是貴了點,相信有志於做直播平臺改變世界的你不差錢。假設2W PCU大約每月頻寬費用100萬左右,因為清晰流暢的720p要1.5mbps左右。CDN只提供了頻寬和伺服器間傳輸,傳送和接收端的網路連線抖動緩衝還是要自己寫的。不想要卡頓,必然要加大緩衝,會導致延遲高,延遲高影響互動性,要做權衡。

    方法/步驟5:5.解碼

    也肯定要硬解碼,目前手機普遍支援硬解了,只是android上還是有相容性大坑要填。

    方法/步驟6:6.渲染

    這個難點不在於繪製,而在於音畫同步,目前幾個直播做得都不好。

    此外音訊還有幾個坑要填,比如降噪,音訊編碼器的選擇,各種藍芽耳機,各種播放模式的適配等,如果你想做主播和觀眾連線聊天,還有個回聲消除問題。

  • 7 # Design小馬

    ) 直播階段

      在直播階段過程中,可根據客戶要求,指派採訪小組,從不同的角度,配合直播拍攝內容展現直播現場的立體情況。

      同時,還將在第一時間對直播流進行採集壓縮,以最快的速度為受眾提供直播現場的點播服務。

      透過此階段的工作,受眾可以詳細而完整地瞭解直播物件和直播活動,加深受眾對整體活動的印象,使其獲得有關直播活動的更加系統、更加深入的資訊資訊,並且通過後期主題化加工處理,頁面展現內容將更加具有欣賞性及針對性。

      在如何使網上影片直播活動圓滿結束和如何讓直播內容更深入、更系統方面,影片編輯隊伍將發揮其優秀的創造力。創意策劃、影片數字化採集、影片編輯、後期配音、文字配稿及快速上傳等一系列嚴密配合的工序,會將直播現場層次不夠分明、重點不夠突出的影片錄影採用主題製作方式進行後期加工,對直播活動進行更加系統和多層次、多角度的後繼報道。同時,為企業提供可直接儲存的公司歷史資料。

      透過網上"影片專題式直播",即使無法置身直播現場或無法及時收看網上直播情況的受眾也可更加詳細地瞭解直播現場的真實情況。從而有效地減小了直播活動覆蓋範圍的侷限性、增加了直播活動所能容納的群體數量,加大直播活動的影響力。

      對於網上影片直播過程中各個環節的操作質量問題,我們已積累了相當的運作經驗,培養了能夠緊密合作的專案團隊。

      中國電視在不到二十年的時間內走過了三個階段,即節目化階段、欄目化階段、頻道化階段。電視的欄目化操作是時下一個大的趨勢,而欄目化操作其實只是一箇中期階段。大家都在做欄目,可是應該如何去做?如何去突破它?有關欄目操作的規則是值得我們認真研究探討的。

  • 8 # 進擊的小陳

    1、音影片採集

    採集是播放環節中的第一環,iOS 系統因為軟硬體種類不多,硬體適配性較好,所以比較簡單。Android 則不同,市面上硬體機型非常多,難以做到一個庫適配所有硬體。2、音影片處理

    美顏系統是現在直播系統中所必需的一項。不光是美顏,很多其它的影片處理如模糊效果、水印等也都是在這個環節做。目前 iOS 端比較知名的是 GPUImage 這個庫,提供了豐富的預處理效果,還可以基於這個庫自己寫演算法實現更豐富端效果。Android 也有 GPUImage 這個庫的移植,叫做 android-gpuimage。

    3、音影片編碼

    編碼主要難點有兩個:

    處理硬體相容性問題。

    在高 fps、低 bitrate 和音質畫質之間找到平衡。

    iOS 端硬體相容性較好,可以直接採用硬編。而 Android 的硬編的支援則難得多,需要支援各種硬體機型,一般是使用軟編。

    4、推流和傳輸

    傳輸涉及到很多端:

    從主播端到服務端;從收流服務端到邊緣節點;以及再從邊緣節點到觀眾端。

    推流端和分發端理論上需要支援的併發使用者數應該都是億級的,不過畢竟產生內容的推流端在少數,和消費內容端播放端不是一個量級,但是他們對推流穩定性和速度的要求比播放端高很多,這涉及到所有播放端能否看到直播,以及直播端質量如何。

    5、實時音影片轉碼

    為了讓主播推上來的流適配各個平臺端各種不同協議,需要在服務端做一些流處理工作,比如轉碼成不同格式支援不同協議如 RTMP、HLS 和 FLV,一路轉多路流來適配各種不同的網路狀況和不同解析度的終端裝置。

    6、解碼和渲染

    解碼和渲染,也即音影片的播放,目前 iOS 端的播放相容性較好,在延遲可接受的情況下使用 HLS 協議是最好的選擇。Android 的硬體解碼和編碼一樣也存在相容性問題。

    7、直播場景化解決方案

    場景化指的是對不同垂直直播特點而提供的特有功能組成的針對性解決方案。

    以上就是對整個直播系統開發流程的介紹,看似簡單的一套直播系統開發,其實是需要很完善的技術的支援,直播系統開發技術的出現實現了直播,直播的發展必將帶動直播系統開發技術的發展。

  • 9 # 蒽薆

    1,直播的指令碼規劃和互動設計,

    2,直播的現場排程及控場,

    3,合適的媒介推廣渠道,

    4,互動福利的設計,

    5,直播中的技術問題。

  • 10 # 建築漫話

    第一:直播開始

    直播一開始,主播首先向各位使用者問好,並立即引導使用者關注店鋪。

    隨後的5—10分鐘內,只要有使用者進入直播間,發彈幕打招呼,主播就會和他們問好。等到直播間有一點人氣,主播就開始帶使用者瀏覽本次直播的服裝款式。

    在商品瀏覽的環節中,主播會把今天的重點款式拿出來給使用者過目。

    告知使用者今天會試穿多少種服裝,試穿的服裝有什麼特點,有什麼樣的優惠活動,優惠券後商品比原價便宜多少。

    今天所有的貨品全都物超所值,今天依然是春、夏、秋、冬四季,直播間裡全都有。

    第二:單品介紹

    進入到直播的單品介紹環節,主播會對每件服裝進行5—10分鐘詳解,其中穿插服飾外觀、材質、式樣、尺碼、顏色、著裝場景的展示和解說。

    在試衣效果展示環節,主播會對該款式的外觀風格進行說明。

    它的外觀帶有幾何波浪紋,兩邊是收腰的,很像迪奧類似的風格。

    形象化的對比說明可以讓使用者感受到商品的物超所值。

    上衣展示的同時,主播還會順帶地說明服裝的材質,告訴使用者服裝適合的體型和場景。

    我身上的工裝裙,它是羊毛針織,又是燈絨袖;無論你是什麼體型,這件衣服都很合身;這款衣服非常適合上班時穿搭。

    接下來主播會介紹服裝的尺碼、顏色,告訴使用者這件服裝適合什麼體型的人群,如何選擇顏色和搭配款式。

    這件衣服不建議100斤以下的搶購,建議體重在100—135斤以內的人購買。

    隨後,主播會對使用者提出的問題進行解答,甚至按照使用者的需求再次展示服裝細節。

    第三:直播結尾

    到了直播尾聲,主播會做直播結束提示,預告明日直播主題。

    今天我們上到100個款準時下播,最後給你們再看一件小箱風外套。

    在下播之前,主播會提醒使用者明天的開播時間,並再次預告主題。

    明天下午2-4點鐘準時開播,今天到這裡結束嘍,明天有福利,到時候直播間還有驚喜,再見。

    以上就是穿搭類服裝主播的整個直播流程,其中最重要部分就是單品介紹。

    主播在介紹每個商品時都會按照上衣效果展示、材質介紹、顏色、尺碼介紹、引導使用者購買的程式進行操作。

  • 11 # 貴定電腦服務

    直播流程一般為:

    1、如何進入直播畫面。也就是說主播是怎麼進來的,是固定採集畫面,主播進來呢,畫面一開就是主播畫面!

    2、開場語。透過引入,講解直播的內容。

    3、直播內容。

    4、總結內容。

    5、結束語。

  • 12 # 大力士1999

    1.市調。把自身的定位、直播的內容或產品、目標受眾,同類直播狀況等因素進行調查分析。找出富有自身優勢的匹配點。

    2.制定方案。明確時間,內容,策略,組織配合人員的方案。特別是對內容要準備充足,有策略,有特色,亮點不斷的直播吸粉力非常強大。

    3.模擬演練。臺上三分鐘,臺下三年功。充足的演練,能夠讓直播更完美。

    4.直播中做好分工協同。道具,話題,回覆要行雲流水

    5.後續總結。觀看回播影片,不斷改善最佳化。這次的直播是為了下次更好的直播。

    總之,現在的直播,一場爆紅的機率越來越低。所以要做好循序漸進的準備。

  • 13 # 小強過年

    首先肯定是要確定好直播的內容和要有相關知識內容的儲備,不然知道流程播兩期就沒下文了,浪費時間!這些在身份認證後也是要填進資料裡的!現在的直播平臺開播要求都很簡單!把一輛填清楚了就好了!

  • 14 # 衣服也愛美

    現在直播很常見,算是高收入行業,但是做主播沒有那麼簡單,不是坐在那裡隨便說說話,唱唱歌就可以了。

    一個新手怎麼做直播呢?

    一。裝置:

    不同的直播需要不同的裝置,

    遊戲主播配置,

    麥克風,音效卡,攝像頭可有可無。

    電腦,4核4執行緒,3.0默頻,記憶體2400,16G,1060顯示卡,以上

    娛樂星秀主播,

    電腦,雙核四執行緒,2.5默頻,記憶體1600.8G,750顯示卡,以上

    麥克風,音效卡,攝像頭羅技920,必備。

    有了基礎的裝置之後就要制定直播內容了,

    遊戲主播基本沒什麼要求,要麼技術好要麼娛樂性高。

    娛樂主播,分為,才藝,顏值,娛樂跑騷,百家飯等。

    才藝:有一技之長,當然你的才藝也要跟隨你選擇的平臺,如果你會唱歌,唱歌特別好,選擇抖音快手這種平臺,你就是很難起來。所以定性要明確。

    直播內容,這是所有主播都要有的。

    女主播,撒嬌,賣萌,裝可愛。會大喊救命,會裝純賣傻,會哭。直播中多互動,多於粉絲交流。以免冷場。甭管粉絲聊的你懂不懂,說就完了,說對了,和粉絲就有共同話題了,說的不對,粉絲也會覺得你傻乎乎的,切記不可以冷場。沒有話題了就唱首歌,連麥PK啥的,避免冷場。

    男主播,難起,天生就輸在起跑線上了。男主播發展路線,有切只有一條。百家飯,這是一條漫長的路,一旦成型就不會再掉下來,男主播要學會滿嘴跑火車,各種語錄話術,騷騷的內涵話,調侃女主播等。總之就是啥都要會。

    (直播切記一點粉絲聊什麼,你都要去聊,不然很容直播間主動權被粉絲掌控。你的主場你做主。)

    普通主播一般一個月能收入多少呢?娛樂主播。

    這個話題沒有絕對的答案,以硬性標準來定。

    兼職主播,每天播三到四個小時的,這種為兼職主播,這樣的主播一般都是來賺個外快的,下播之後也很少有粉絲維繫等,一般收入在一個月三千左右。

    全職主播,每天播六個小時以上的,沒有替他工作,直播就是他們的工作,沒天除了直播,維繫粉絲,吃飯睡覺,沒其它事,這樣的主播只要直播內容做的好,剛起步的新主播小主播基本一個月也能保持五位數左右的收入,這是正常全職主播的收入低標準。

    如果你直播沒有這樣的收入你肯定是哪個環節出問題了,

    主播,粉絲的維繫尤其重要,主播就是粉絲經濟的工作,有粉絲才有收益

  • 15 # 麥豹說

    史上最完整的抖音直播運營流程和步驟,堪稱工具書! | 乾貨收藏

    做抖音直播帶貨的第一隻攔路虎,不是請不起人,不是運營太難,而是無法梳理出一個完整的直播運營流程。這次我們直接分享內部執行效果最好的直播運營流程,讓你邁出抖音帶貨的第一步!(老規矩文末有資料福利,更全一點的資料包)

    一、直播前

    a、選品排布福利款:用於直播間停留不夠或者流量不足

    爆款:用於直播間成交轉化效率不高

    常規款:平播測試

    利潤款:流量頂峰轉化收益

    形象款:價格對比天花板,證明企業實力,類似茅臺公司的飛天,汽車中的勞斯萊斯,產品的愛馬仕

    b、直播指令碼

    目標:單場十萬,漲粉1000,理順直播指令碼,測試人員分工配合等等

    主題:歡度六一福利大放送

    時間:六月一日

    人員分工:主播,場控,助播,後臺、客服

    直播流程:指令碼推演

    直播話術:單品、切品、福利、拉人、下單

    c、場景佈置

    環境:戶外、室內,相關頭飾、背板貼、堆頭

    背景:綠幕、電子屏

    BGM:對應產品或者福利環節

    網電燈線:檢查影片質量、聲音大小,清晰程度,光照

    二、提前一天

    場地:鏡頭距離、場地安全、光線,路線

    裝置:直播裝置、燈光、收音、

    樣品:數量、質量,規格,外包裝

    短影片預告:檢查,過審、是否加熱

    三、提前一小時

    佈置檢查:所有專案再次檢查

    1、開播設定

    時長:不少於2個小時

    體能儲備

    備選人員

    封面:主播、產品、福利

    2、主推產品

    突出賣點或痛點

    標題:福利精準:福利、免單、實物福袋

    利益點:直播間茅臺不停抽,百部蘋果手機等你來領

    定位:人群精準:白領、愛美、女神、家庭女主

    3、吸引精準流量

    話題:活動精準:中秋、年貨、週末、夏季

    品類標籤:家清、童裝

    熱點話題:夏季、防蚊、防曬

    活動話題:玩水、海邊

    4、美顏

    暖光:場景營造

    暗光:主題人設

    5、福利

    抖幣:領了抖幣亮燈牌,亮了燈牌有專屬福利

    實物:專門用於適合使用裝,購買的疑慮高的商品,成本不高

    免單:單品利潤高,且價格高,有吸引力

    6、機位

    坐播高度:商品碼臺

    站播佔比:畫面設定

    走播路線:畫外背景等

    7、賣點設定

    利益:限時限單

    賣點:比價、痛點

    8、引導

    吸粉:專屬福利,樣品試用等

    加團:專屬場次預告,給粉絲找貨,向廠家申請福利

    9、BGM

    借鑑頭部主播

    四、直播中

    黃金30分

    秒殺福利:秒殺不要與粉絲掛鉤

    低價小爆款:限單

    高價小爆款:限時

    穿插節奏把控

    互動,福袋,關注,加團,抽獎

    庫存更新

    增加、減少、上下架

    高光切片

    7-12秒

    適時投放

    看承接和轉化投場觀

    五、直播後

    售後服務:48小時發貨,72小時攬收,8:00-23:00的三分鐘進線,接起率,滿意率

    商品的售後好評,差評,到貨前回訪,服務的提前進線。

    在瞭解完一個完整的直播運營流程後,下面就到了我們放福利時間:本次給大家提供一個更全資料包,包含內容如下圖。祝大家直播帶貨風生水起!

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