回覆列表
  • 1 # 機械工程師

    其實用那個軟體不重要,軟體只是一個工具,再華麗的軟體如果沒有紮實的對機械的理解的基礎,也是空談;

    我當時上學的也時候,也是追求各種軟體,solidwork CATIA UG ansys都學過,甚至因為會裝一些難裝的軟體而沾沾自喜

    後來自己逐漸的做機械,慢慢發現軟體只是工具,其實還有更重要的暫時可以想到以下幾個方面:

    1. 對各種零部件材料的理解更重要,比如說在兩個零件連結的地方用M5的螺絲好還是M6的更合適,用大頭的還是小頭的合適,安裝位置,應力大小,抗疲勞程度,成本,螺絲的螺距,長度,材料鍍鋅還是304等等,兩個螺絲就這麼多可以值得研究

    2 對一個機械產品,對客戶需求的理解更重要,客戶的某個某種需求如何去定義,如何將需求變成直接簡潔功能更重要,要做取捨,less is more,功能定義好了,如何透過機械的語言將功能表達出來更重要

    3 生產供應商的選擇推廣方式的選擇等等都很重要

    所以,不積跬步無以至千里,軟體只是其中的一小步,一樣你的學習能堅持做出好的機械產品,也一樣大家多分享互相學習

  • 2 # 彷彿有了目標

    這兩個三維建模軟體在機械領域應用都非常廣泛,要說應該學那個這個要看從事機械公司的使用情況,就個人而言,我喜歡用solidworks建模,簡單易上手,而且應用企業也非常多,學會了,在這個行業裡找工作不是問題,至於proe,建模關聯性比較多,剛入手可能覺得有點繁瑣,有時候稍微改動一處,很容易把整個模型出現錯誤,但用習慣了這也就不是問題!

    總之,有時間兩個都可以學習,畢竟技多不壓身

  • 3 # jdm2001

    如果做非標自動化,學sw,上手快,標準件庫,模板,都有現成的,但容易養成一些壞習慣,比如畫圖沒參照,設計不嚴謹,思路混亂等。

  • 4 # 竹韻Jane

    機械製圖基礎知識先要學好,至於學哪個三維軟體,任選一樣,哪個都行。要麼就學solidworks吧,感覺這個入門要快些。從零開始,認真學習,有影片教程跟著學,課後習題多做多練,熟能生巧。學會了就不難了!

  • 5 # 木乃伊e3e4

    如果單純的想做比較的話,SW適合做組裝,因為各種外掛特別多。如果是想搞設計我覺得proe更好點,因為proe軟體的思維決定了他的用途,比如你是一個團隊一個人在開發汽車輪胎,另外一個人在開發底盤,相互之間會有很多聯絡,當你改變兩方面的一個變數時,另外也會跟著變,所以設計不會混亂,延續性較強

  • 6 # 三維機械設計工程師

    軟體就是工具,作為機械設計工程師,機械理論和設計創新比軟體重要,但是軟體也是實現創意的一個手段,以後的智慧製造也是要基於三維數字化模型的,所以選擇一個好的工具也會提高設計的效率,對於這兩個軟體來說,solidworks是基於Windows系統開發的,更易學易用一些,可以考慮。

  • 7 # 結構設計肖先生

    我覺得還是學PrOE 因為引數化功能強大 剛畢業時什麼也不會 就會Cad Proe 所以有機會進廠 遇到工作的問題 自然而然就會去查資料 學習 這樣就自然進步了 剛學的時候 好多人也說 學一個軟體沒用 現在我不但會設計閥門 鎖具 膝上型電腦 平板電腦 而那些不學軟體的還在為找工作 工資低煩惱

  • 8 # 他鄉浪子

    我來說說,我是機械設計專業畢業的,普通一本院校,以前在學校的時候,我們機械專業主修三維軟體是proe5.0.peoe現在的更新版本是creo.目前的最新版本是creo5.0,proe這個軟體給我的感覺是介面清晰簡單,讓人看上去很清爽,作為一般建模,像一般的機械零件等等,proe完全夠用,也足夠用,它的曲面功能也很強大,像邊界混合,變截面掃描這些,我覺得建模零件足夠了,當然,如果你函式厲害,用程式設計的形式生成曲線,控制掃描軌跡等等,那就是真的高手了。

    Proe模組很多,和其他三維軟體一樣,模具設計,鈑金部分,都很強大,還有各種運動分析,模擬模擬等等,都挺不錯,在大學的時候,我們導師為一個公司開發了一個貼片機,就是用peoe完成的,他給我們展示過,大大小小的零件分解後有幾百上千過,還有各種手機配件分析等等,現在許多三維軟體,都帶走ansys分析,所以個人覺得proe確實不錯。

    不過proe主流在家電,電子產品這塊,當然了,機械行業也不少,聽說吉利汽車,比亞迪都用proe.

    我參加工作從畢業到現在有4年了,也一直用proe,這些軟體都相差不大,熟練精通一款就好,其他的可以瞭解簡單的學習,畢竟工作中會常用來互相轉換模型。

    至於sw,我也有經常接觸,sw介面顯示不錯,不過個人覺得sw操作命令分的時候過細,比如簡單的一個拉伸實體,首先你要定位好一個基準面,然後草繪拉伸平面圖,在單獨選擇拉伸基體才能生成實體,而proe或creo進入拉伸後直接點選基準面後會自動定位然後直接草繪就ok.想比操作過程比較簡單些.

    當然,sw發張前景目前來說稍微比proe強點,因為開發公司比較有錢,sw在機械行業偏多,至於使用那款軟體,其實並不是主要的,根據個人喜歡學學精通一款就好,其他做個瞭解即可!

  • 9 # 逍遙浪人5605377

    我來說吧,機械行業從業十幾年,目前創業中。

    機械行業,從機械製造工藝流程的方向考慮,本身就要拆解為幾個層級去設計管理,頂層是機型,往下是通用元件,然後是總成,最後是零件,圖紙管理,倉庫庫存管理,生產管理,外協管理都要以這些作為指導,否則亂。而solidworks恰好便於裝配設計和管理。

    (這裡不是說其他軟體不行,我本人會creo,但是個人覺得裝配體不如solidworks,出工程圖更是不方便,用cad出圖的就更不值一提了,修改關聯就容易出問題)

    上面大概的提及了出圖,有些人會有用3D建模然後轉到CAD標註的習慣,這是很不好的習慣,不管是圖紙版本管理,或是生產工藝修改,都會容易造成錯誤。而solidworks出圖則非常方便。

    當然,solidworks不好的地方就是資源佔用比較厲害,相同的裝配檔案,相同的電腦配置的話,creo執行流暢,solidworks就可能會有點卡了。

    當然,對於更大的轉配體檔案,個人覺得catia可能會是更好的選擇。

    總結:選擇行業通用性高的,便於資料交流為好。

    小家電類行業:推薦creo

    機械裝置行業:推薦solidworks

    大型工程裝置行業:推薦使用CATIA

  • 10 # SolidWorks啊文設計室

    SolidWorks和Proe都是功能非常強大的機械設計軟體,市場佔有率很高,都是目前主流的機械設計軟體,可以說是各有千秋,平分秋色,對於入門的初學者,我覺得還是有一定區別的。proe,這款軟體廣泛應用於模具、玩具行業,曲面功能很強大,市場佔有率非常高,但是初學起來比較困難,沒有一定的繪圖基礎很難入門,很多東西要自己設定,二維圖功能相比其它軟體微遜色。

    Solid works是基於 Windows開發的三維實體設計軟體,該軟體以引數化特徵造型為基礎,具有功能強大、易學易用等特點,是目前設計行業主流的三維CAD解決方案,特別適合初學者使用,因為對於初學者來說,這個軟體是最容易入門的,針對鈑金行業專門有鈑金模組,因此在鈑金行業被做為主流軟體使用

    以我多年的鈑金行業設計經驗我推薦您學Solid works軟體,因為Solid works特別適合初學者使用,這個軟體是最容易入門的,我公司專業生產商業西廚裝置,80%以上都是鈑金,Solid works軟體是集團指定使用軟體,本人在多年的設計經歷中也使用過多款三維設計軟體,也覺得Solid works軟體在鈑金設計中非常好用。

    以上為軟體的推薦介紹,但是筆者認為,軟體只是一個工具,做為一個優秀的設計人員,需要對外界的新事物有敏感的觸覺,思維能力和經驗積累遠比軟體更重要。本人現任職於世界500強下屬子公司做產品研發工作,有多年Solid works軟體使用經驗,擅長運用自頂而下設計思維去完成產品的結構設計,有喜歡設計的朋友請關注我,希望有更多機會跟同行交流,謝謝大家!

  • 11 # LIANG61

    當然是ug nx,無所不能!說cnc才用ug的是小白!你看ug是誰出的就知道了,西門子!小公司都用不起,只能用別的!大公司都用ug!

    creo會把人累死!sw比較低端,做不復雜的東西還不錯。

  • 12 # 認知顛覆

    啊,我先自我介紹一下吧,我是一個職業學校老師,我教的是機修鉗工,拆卸機床時學生總是把機床拆壞,於是我就讓學生學proe,把車床零件畫出來往後再在電腦上虛擬的裝配成車床,裝完以後在電腦上裝完以後,再到現場上裝,我玩proe一玩了有10多年,快20年了。不光是教學也給別人搞過產品設計。這個可以到西瓜影片去看看,看看我的螢幕錄影,我的同事是用的sw為啥用這個?他說因為好學,容易上手,他用了這個。在十幾年前,Pro e, 那些版本是非常不好學。但是proe也後來的介面也很友好了,也不難學。特別是pre升級到creol以後,他以前那些不容易上手的問題都解決了。proe和sw 明顯的優勢就是它的曲面造型設計,複雜曲面,搞得是非常好,你可以到西瓜影片裡看看我的作品,在貼吧裡頭稱我為自由式全網第1人。我能利用自由式這個外掛兒。進行人體,人臉,飛機,包括蘇27,各種工藝品。的設計。但sw,就根本做不到這一點。Sw, 它的特點是適合搞結構設計,像工程機械,我們那的工程機械廠,用sw 。proe因為它的曲面造型能力特別特別好,它多用於小家電。比如說格力電器用了就是Pro e.

  • 13 # Hi李明Solidworks

    SolidWorks和Proe兩個軟體對於做機械設計來講,我感覺solidworks更適合一些。

    第一、solidworks軟體更容易入手,做機械設計只需要掌握那些基本的操作就能輕鬆建模機械零件。像複製、貼上等一些快捷鍵與windows系統通用,可以繼承一些windows系統的操作習慣,用起來更流暢。

    第二、solidworks軟體設定了零件、裝配圖、工程圖三種文件格式。三種文件之間的資料互通,修改任意一個文件的資料,其他文件相應變化,更適合機械設計過程中零部件的修改,提高繪圖效率。

    第三、solidworks軟體裝配體中提高了多種零件配合方式,零件的裝配更加靈活。

    第四、solidworks軟體可以由上至下的設計方法,在裝配體文件中進行佈局草繪,方便設計師的設計修改。

    而相對來說,Proe的曲面操作要比solidworks軟體強大,更適合模具設計等曲面建模比較多的行業。因此,做機械設計,我認為solidworks軟體更適合一些。

  • 14 # 中東馬曉虎

    怎麼說呢,純設計和操作,proe和sw還有ug差不多,大同小異吧,如果說後續跟機加工程式匯出結合,優先ug,sw,常用的固態設計軟體就這幾個。使用起來差不多,理念基本一樣……

  • 15 # 非標機械實踐

    根據自己多年經驗,軟體只是一個工具,並不能說哪個好與不好。行業不同軟體側重點也不同,有些公司不同用的軟體也不同,重要的是公司方便自己習慣。

    1.sw做圖的話就是一個字,快。好學入門快。目前用的也很普遍,一般機械裝置都能做。現在非標自動化行業基本都用這個了。

    2.proe造型功能更加強大,效果更好。相對於sw更高階一些,初用可能會不習慣,對於很多行業汽車 醫療等都用這個,唯一就是出工程圖紙不方便

    3.ug專業性更強一些,側重曲面造型。模具行業用的最多。

  • 16 # 影視音書論壇

    建議你學creo不存在proe!creo繼承proe耗電腦資源少,而且介面改進很大,更人性化!sw的話使用很多,人性化很不錯 工程圖也簡單,如果你想快速入門就sw,我個人喜歡creo!

  • 17 # 江南劍客

    看你從事什麼工作了!做非標機械用SW,做結構簡單的產品設計用Creo.模具和加工首選UG,而且在中國市場,UG有吞噬Creo市場的趨勢,很多公司做產品設計也用UG,汽車航天航天CATIA是霸主!

  • 18 # David219587611

    只要熟練操作,騷窩和烤肉都是很好的機械設計作圖軟體。騷窩的操作更容易上手,工程圖不需要重新配置工程圖引數。烤肉在工程圖方面稍微麻煩一些,要配置國標的工程圖引數。總之,都是很好的機械設計軟體。

  • 19 # 象心獨運

    強烈建議你學習Creo(Proe),它強大到除了不能懷孕,就啥都能做。

    Creo(Proe的升級版),做模具有(Emx&PDX),做自動化有MachCAD,曲面有有多個模組(如:邊界、自由曲面…)做渲染可以加外掛(如:keyshot、very),分析內建Simulate,做加工內建有Vericut模擬,還有電工、焊接、鋼結構(afx)………,

    那些覺得Creo(Proe)不行的,純粹因自身水平不夠。

  • 20 # 科技工業愛好者

    SolidWorks和PROE軟體各有各自的特點。SolidWorks強在自動化模組和出2D工程圖紙方便,其建模功能一般。PROE強在全引數,草圖以及3D建模的關聯性步驟嚴謹以及裝配結構設計方便。若是做機械設計(機械工程師)首要選擇SolidWorks軟體,自動化模組強和極其方便出工程圖,3D修改時,2D圖紙自動更新。當然PROE也可以做機械設計,若是在完全能駕馭Solidworks的情況下也可以學下PROE,瞭解PROE軟體精髓之處。

    軟體只是個工具,不管學哪個軟體,最重要的是需要把理論知識掌握精通,其次才是掌握軟體以及畫圖能力。

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