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  • 1 # 玫瑰game0

    LOL的話,經過這麼久的時間也是蠻不容易了,也有一些被重做和削弱很多次的英雄,比如刀妹,這個好慘的,削弱23次,當時只要是削弱,就會調侃說“刀妹太強了,我們來削刀妹吧”,也算是當時的一種寫照吧,被重做的技能的話,有的是被動,有的是英雄的技能~我就先說幾個吧。

    瑞茲被動

    說起當時的瑞茲,第一個影響就是“法術機關槍”,只要連招用的好,無限技能真的不是吹的,幾套幾套的來,沒命中就會減切一秒 的技能冷卻時間,記住,是所有技能的冷卻時間,這個是真的強!沒有幾個比這個被動還厲害的了,也是瑞茲的核心技能~現在的話,倒是削弱了蠻多的了。

    維嘉E技能

    小法師的技能其實還是算的上是蠻中規中矩的,現在小法師的E技能是有延遲的,有了這個延遲,E技能就會很好躲,給了敵人的反應時間,以前的E技能是直接出來的,延遲遠遠沒有現在這麼長,控制的好,可以直接暈倒多人,一套連招帶走!

    小炮E技能

    爆炸火花這個技能,在當時是真實傷害,也有著AP加成,知道當時為什麼AP小炮這麼火嗎,其中就是有這個原因,而且不像現在E技能只有AD加成,而且還必須要A四下才能觸發!

    劍聖Q技能

    未改版前劍聖的Q技能有著才高額的AP加成,W技能有著4.0的加成,這個真的是在當時,只要不被控到,你想秒劍聖都做不到,Q技能在大招的加成下,只要Q死就會重新整理Q技能,這個也是當時AP劍聖的核心玩法之一。

    其實,還有很多技能都是很強的,可能我忘了一些,有個召喚師技能是我記憶猶新的,那就是重生的技能,當時玩套路絕對是一流的!

  • 2 # 夢禪遊戲

    今天小夢盤點下那些BUG一般的神技吧!沉默類技能:男刀的E、妖姬的Q、卡薩丁的Q

    曾經的男刀作為法師剋星,在中單位置上可謂是橫行無阻,少有天敵,這一切都要歸功於那個瞬移沉默的E技能。另外妖姬和卡薩丁可比男刀變態多了,真正意義上的白打一套,傳統法師哪裡懟得過有沉默的刺客法師啊。

    武器大師的E

    多數玩家都只知反擊風暴可以格擋平A和減免一部分範圍傷害,但少有人知道以前的武器可以格擋防禦塔的普通攻擊,沒錯!連防禦塔都拿武器沒轍。那時候的武器真的可以打五個!

    塞恩的Q

    老版塞恩的Q是指向性眩暈技能,由於QW都有著不俗的ap傷害加成,又是穩定控制,便誕生了一個畸形流派——ap塞恩!瞪誰誰懷孕,可拳頭本意是讓塞恩走戰士半肉路線,玩家們這麼玩拳頭表示很無奈,經過多次屬性調整無果後,設計師們乾脆就直接選擇重做塞恩了。

    劍聖Q

    劍聖和武器堪稱老版本兩大毒瘤,現在很多新玩家不知道為什麼老版劍聖這麼猛,我簡單說下吧,

    一.Q的ap加成1.0,基礎傷害也不低,打團一個Q對面就吃不住了。

    二.w的回血加成4.0,恢復能力很強。(最可怕的是當時沒有減傷一說,加的雙抗)

    三.助攻重新整理所有技能一半CD,收割快的飛起

    ap劍聖不止是Q,他所有技能設計的都非常變態,推翻重做也是情理之中。其他英雄或多或少也是有過不少調整,就不一一寫了。

    以上就是我的回答,有什麼不當之處請各位朋友指正。

  • 3 # As15257

    我大概是從S3後期開始玩的,但那是玩的不是很多,所以只能列舉極少部分例子。

    第一個就是塞恩了。

    那時候的塞恩有著極其恐怖的Q。AP加成高達0.9!應該是在S4的時候出了第一次無限火力,一個塞恩就能殺穿一條路,不管你是誰,見面就是一個Q,如果沒死,那就再來一個。同時,W也可以提供大量護盾,AP加成同樣是0.9。E能夠增加攻擊力,擊殺單位後能提高最大生命值,但每次攻擊都會消耗生命值。R可以提高50%的攻速,並且提高100%的吸血,自己恢復生命值的同時也可以恢復附近隊友的生命值。

    第二個就是瑞茲

    以前的瑞茲外號法術機關槍,很大程度上就是因為被動:每使用一次技能,就會減少其他技能1秒的CD,注意,是其他三個技能。開啟大招後,還有AOE傷害和法術吸血。想躲?不好意思,技能全是指向性的。哪怕是臉滾鍵盤,也能打出高額的傷害(我當時玩瑞茲就是臉滾鍵盤)

    還有一個就是小法

    當時的小法雖然也能疊法強,只能用Q擊殺小兵。但噁心的是他的E,沒有延遲,是瞬發的!現在雖然有0.5秒的延遲,但有時還是躲不了,更不用說以前了。除此之外,小法當時能夠佔據中路一段時間,還有大招的效果:傷害不僅取決於你的法強,還有對方的法強,因此小法也被稱為法師剋星。

  • 4 # 啥都不想做

    沉默類 妖姬跟卡薩丁的Q Q到就沉默

    男刀的E 瞬移加沉默 這些都很噁心

    小法師的E 以前是瞬間釋放 位置放的好就是瞬間暈眩了

    另外一個覺得牛逼 但整個被重做就是剪輯的大招 R無敵 而且可以多人傷害 出個提亞馬特都是aoe

  • 5 # 唯心伯爵

    第一個瑞茲

    瑞茲的大招也是非常BUG的存在,瑞茲當年的被動是當我們的連續釋放5個技能之後,就會獲得一個護盾。瑞茲的大招是為瑞茲的每一個技能減掉一定比例的冷卻時間,瑞茲玩得好的Q技能可以無限放。流浪最榮耀的一戰應該是SKT的Faker大魔王,流浪一戰成名。現在流浪的大招改的有點雞肋的感覺,現在流浪的大招是帶人走,相當於一個小型傳送。

    第二個劍聖

    劍聖的Q技能在當年也就是一個BUG,Q技能是擊殺一個人之後立刻重新整理Q技能。當年劍聖玩的AP,當年的冥火還在的時候,那才是劍聖最強的時代。當年的劍聖在團戰的時候,只要給他一個人頭,他可以還你一片世界。

    第三個劍姬

    劍姬的R也被該了,個人認為現在的劍姬R比老闆的劍姬R兇。老闆劍姬的R是,畫一個地方放一個大招,大招在釋放的時候不被選中。老闆的大招在當時也是一個很容易拿5殺,現在劍姬的W技能才是一個神技一般的存在,能擋世間萬物技能。

    第四個波比

    大波比當年的大招也是一個非常BUG的存在,波比當年的大招效果是;波比用大招選中一個敵人之後,在這期間除了被選中的那個人可以傷害她,對其他英雄的傷害免疫,這簡直就是一個無敵的存在。

    這幾個就是我個人認為當年BUG般存在的技能,如果可以改回到原來的版本,你們會選擇玩那個英雄呢?

  • 6 # 丁老師電競課堂

    英雄技能決定英雄的強度,不過過於強大的技能會影響整個遊戲的平衡,以至於有些技能在經歷版本更迭以後被重做掉了。哪些技能因為過於bug,而被重做了呢?第一位:扭曲樹精 茂凱 R技能

    茂凱曾經是賽場上的幻神英雄,經常出現在上路,其原因在於他的大招太過於變態了,本身茂凱的血量以及抗性都比較高,還有非常無解的回覆能力,大招是一個AOE減傷,也就是說相當於一個持續性的前幾個版本里加里奧大招。

    以至於那些年老丁打高階局被弄到上路的時候,都會選擇一個大樹混分,只要對線不死團戰基本無敵,並且當時的大樹E技能丟到地上也是有傷害的,以至於只要有了等級以後,我們就能輕鬆的刷線了。

    現在大樹的大招也比較不錯,就是沒有以前那麼變態了。

    第二位:邪惡小法師 維嘉 E技能

    小法師的E在重做以前是瞬間釋放的,以至於當時就會有一鍵設定小法師EQW,不過缺點就是可以用位移從裡面逃出來,就比如男槍的E或者說螳螂的跳,而現在的E技能有了短暫的延遲對於小法師玩家而言需要注意一下預判,也給了其他玩家逃生的機會。

    第三位:冰晶鳳凰 艾尼維亞 R技能

    當時鳳凰的R是一個瞬間釋放的技能,而且只要碰到了,就能觸發E技能的雙倍傷害,不過那個年代鳳凰這個英雄是一個冷門英雄,幾乎沒有人會去使用。

    老玩家肯定都記得被鳳凰ER二連打到殘血的無奈,以至於這個技能經歷了一次平衡,對於遇到鳳凰的玩家而言也是一個好事。

    最後一位:虛空行者 卡薩丁 所有技能

    老版本卡薩丁是一個bug級別的人物,如果現在新老版本對線,可能老版本會把新版本的卡薩丁打穿。

    老版本卡薩丁的Q技能沉默時間特別的長,並且傷害非常的高,R技能有750碼,現在只有550碼了,當時秒人根本就用不著W,W就是線上回藍用的,而現在卡薩丁沒有W想殺人都比較難,甚至說卡薩丁前期對線一些近戰英雄時,只要你交了W對面立馬就會上來跟你拼。

  • 7 # 莫大先生聊遊戲

    說起英雄聯盟因為太強而被重做的技能,就不能不提到那些重做後的英雄。因為技能太強,拳頭也可以削弱,但是重做顯然是少之又少的情況。那麼有哪些技能太強,而導致被重做呢?

    瑞茲Q技能

    從指向性技能到非指向性技能

    什麼是指向性技能?技能施法指向明確的目標,由施法單位到目標單位間的鎖定施法技能,也就是在一定範圍內必中敵人的技能。

    瑞茲雖然歷經三次重做,但最強的時候還要數初代版本。Q技能的範圍能在線上穩定消耗對手,而且對手根本沒有辦法反制手段,後選位來Counter pick只有被捱打。也就是說到後期,瑞茲可以卡著兵線一套全打在你臉上,甚至不用連招,臉滾鍵盤即可。

    由於技能太強,拳頭也是直接重做該技能,由指向性技能改為非指向性技能,讓對手還能預判走位從而躲避該技能傷害。

    劍姬R技能

    從指向性無敵技能到要打破綻的回血陣

    老闆劍姬的R技能叫“利刃華爾茲”,是指向性技能,只要選取一名敵對英雄就能對其周圍造成四次傷害,並且自己也無法被選中,同時還能觸發攻擊特效,相當於加強版的劍聖Q技能。

    而該技能當時過於無腦,只要釋放出來必能重創敵方對手脆皮英雄,並且幾乎沒有反制手段,所以拳頭直接砍掉此技能並重做英雄。於是就有了現在的“要打破綻的回血陣”,而這個技能也大大提高了想玩劍姬的門檻。

    索拉卡E技能

    對敵人:從指向性的沉默到瞬發範圍沉默與傷害

    對友軍:對友軍恢復魔力值

    當初索拉卡被稱為“電競毒瘤”就是因為有E技能,舊版E技能是指向性沉默,也就是像琴女Q一樣,後期直接把敵人沉默2.5秒之久,還是完全沒辦法躲的,可以用來先手沉默配合隊友開團。

    船長E技能

    從團隊增益到上下限都很高的炸藥桶

    以前LOL有句老話“一級船長,二級信,三級鱷魚要你命”,意思就是無論你什麼英雄在船長面前都是弟弟。而當時廠長的E技能是十分噁心的技能,自身被動就提高傷害與移速,並且主動釋放還可以再次增加自己的傷害與移速,並且還能給身邊的隊友打氣。

    而由於該技能過於噁心,拳頭直接刪掉這個技能,改為如今上下限都很高的全家桶,把單體傷害改為AOE傷害的方向。

    大家覺得上面那些重做技能,哪個才是最強的呢?

  • 8 # 原諒我節幾撥不羈放縱愛基友

    潘森起初是中單最強,Q技能比現在長1或2秒但傷害很高,E技能攻擊4下每段20%攻擊重點是對45%以下就可以暴擊,6級大是全屏的,沒有預示一個黑點就下來,前期殺人刀起來了就完事

  • 9 # 電競那些小事

    LOL當中眾多英雄經歷了不少重做,有些原因是因為這些英雄或者技能太過於劣勢,出場率得不到保證,但是有的重做是因為某些英雄或者技能已經近乎無解,如果不重做就會導致遊戲失衡!那麼這些由於過強而重做的技能有哪些呢?

    劍姬的R

    提到老版本劍姬,自然少不了一秒五大,西門憑藉一手劍姬成為了虐菜無敵的存在!鉅額的傷害和格擋讓他對線也充滿了主動權!但是值得一提的當然是劍姬的R技能,無法被選中的設定和傷害,使得其成為了越塔的神技,對於脆皮的打擊能力也非常巨大!

    塞恩的Q

    老版本塞恩的Q技能是指向型長時間控制!我們都知道聯盟當中指向型控制技能極少,腦海中能夠想到的也就只有稻草人的Q、瑞茲W、安妮Q這些,當時的老版本塞恩Q技能不僅控制給力,傷害也十分驚人,出到AP裝備之後,搭配五速鞋全圖遊走,Q和W的爆炸傷害,直接秒殺脆皮!

    卡薩丁的Q

    卡薩丁作為中單法師刺客,對線的英雄大多是AP英雄或者AD刺客,當時卡薩丁的Q技能附帶長時間的沉默效果,使得敵方AP或者AD刺客連技能都放不出來,白白消耗一套對面只能看著你揚長而去!太過於bug,所以卡薩丁的Q也遭遇了重做!

    大樹的R

    大樹曾經是上單的幻神級別存在,這種英雄無論線上被如何壓制,只要有R技能的存在,團戰就是無腦!開啟大招之後超強的團體免傷效果,讓敵方後排輸出顯得極其乏力!

  • 10 # 小誠聊電競

    武器的E

    武器的E以前是能增加閃避的,在配上以前的閃避天賦和忍者鞋,在團戰當中想打到武器是件非常難的事情,而且眩暈時間1.5秒後期的cd也就四秒,那個時候的武器真的是一打五的存在。

    AP劍聖

    當年的AP劍聖可以說是橫掃天下,一個q技能ADC就死了,在加上w加雙抗和回覆,基本上你一邊打劍聖他還在回血,當年的五殺有多少是靠這一個AP劍聖拿下的

    小法的E

    小法的E以前是瞬間釋放,沒有時間給對手反應,在團戰當中小法只需要放個E技能就能使得對方團滅,如此噁心的技能也是被修改了

    一級的船長二級的信

    當年的船長一級的時候號稱無敵,以前的船長被動是普攻灼傷加上真實傷害,一級的時候和別人對拼等於多個引燃基本上沒人拼的過

    以前的趙信q傷害巨高,w還有攻速加成和回覆能力,可以說二級的趙信當年也是無敵,可惜都給改了

    波比的大招

    曾經波比是誰都不敢得罪的,一旦得罪就和你相愛相殺,就算你隊友在多也是追著你打

    以前的波比大招是選中一名英雄,除去被選中的英雄,其他任何英雄都無法對你造成傷害,還有攻擊加成,也是因為太逆天瞭然後被改了

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    你們還記得曾經有哪些厲害的技能嗎

  • 11 # 橙汁愛遊戲

    理性遊戲,拒絕沉迷

    英雄聯盟在不知不覺中已經火了7年了,其中也出了很多新英雄也對於一些老版英雄要麼重做要麼就把技能改了。下面我們來聊聊那些年bug般的技能吧!

    老版波比的大招

    波比在重做之前算是個冷門英雄吧,傷害非常高但是玩的人卻不是很多。其最初的大招是指定一個敵方英雄在大招時間內對自己有傷害免疫其他英雄的傷害,這個大招團戰的時候往敵方輔助身上一放就可以大搖大擺的去切後排啦!

    老版劍聖

    老版劍聖簡直就是bug般的存在,其Q技能以前是有很高的AP加成的,最噁心的是W技能AP加成賊高。以前六神裝的劍聖是可以一挑五的存在,技能在擊殺敵方英雄後會重新整理簡直太強了。

    一秒五噴的大嘴

    大嘴在一次加強中其攻速做過調整,開啟W技能後攻速可以達到5.0,真正的一秒五噴。而且還是附帶百分比傷害的,任何英雄在大嘴面前都撐不過倆秒的,後來由於太強了就被砍了。

    卡牌全圖飛大

    以前的卡牌支援能力是集齊強大的,那時候最流行全球流的打法啦!在IPL5上若風也是憑藉一手卡牌落地金身一戰成名的,後來由於這個技能太過於bug就被砍了,現在擁有全圖技能的也就船長然後外加幾個射手啦!

    大家還記得哪些因為太過於強大而被改動的技能呢?

  • 12 # oxnxsnxj

    老版卡薩丁,沒有之一。順風亂殺,均勢切後,逆風牽制,絕境偷塔。從s賽到600分人均坑逼段位全都非ban必選的存在,q沉默w強化普攻e群傷減速r能穿過所有的牆,只要掏出卡薩丁對面ADC就等於不存在,s1第一代法王xpeke絕境強行靠卡薩丁偷家致勝,改版前ban率超過95%,還有誰。

  • 13 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    英雄聯盟在很早以前很多英雄的技能都是非常無解的存在,如老版波比的R技能,下面我來給大家回憶一下英雄聯盟曾經無解的那些技能吧!

    1:波比-外交豁免

    波比大招時間持續八秒,在此期間除了被標記的敵人能夠對她造成傷害,免疫大招目標意外任何英雄的傷害和技能,被標記的敵人受到的傷害增加20%/30%/40%。

    當時的波比打團只用給對方輔助一個大招,然後追著對方C位一頓亂捶就行,因為八秒內敵方任何英雄對你都不會造成傷害,當時我同學玩波比的時候每次打團都會喊一局,無敵真的好煩,這是真的無敵,不是吹。

    新入坑的朋友可以搜以前的波比影片看一下,放到現在你會覺得是外掛。

    2:虛空行者-卡薩丁

    卡薩丁就必須說他的兩個技能了Q/R。

    卡薩丁Q技能沒改的時候,是可以沉默對方的,而且有2秒時間,那時候的卡薩丁消耗你真的是無傷R過來QWE然後走人,此時你還在沉默中。

    再說說他的R技能,那距離就是比現在遠一半怎麼說呢,現在的卡薩丁你閃現還能要他兩個R追你,以前的一個R直接跟你後面你說這多變態。

    就說打團現版本的還需要找機會和位置去輸出你,沒改前的直接R你臉了都,不過當時玩的不多腦海中影響也就這些

    3:瑞茲-絕望之力

    老版的瑞茲才是真正的法術機關槍,先是瑞茲的被動是使用一個技能,所有技能CD時間減少一秒,後期的瑞茲技能CD時間本來就不長加上這個被動,可想而知的恐怖。

    在說大招,名字叫絕望之力但那是讓對手絕望,開啟大招後增加法術範圍傷害,並且會獲得法術吸血,那時候有一個可以帶法術吸血的裝備,不過忘了叫啥名,瑞茲必出,開啟大招後的瑞茲那就沒有什麼可講的了,QWE一直按就行。打著打著自己還是滿血。

    4:劍聖-Q/W

    這裡就要說到AP劍聖了,當時的Q技能是帶魔法傷害的,並且對小兵還有額外傷害,在線上一個Q一波小兵就是這麼強,

    打團的時候要是有殘血被劍聖看到了,那必然是一波五殺團滅,AP劍聖Q技能就這麼跟你說吧,在人群中一道影子穿梭而過,敵方血量瞬間半格沒有隻有經歷過的人才懂。

    再說W技能在當時也是有法術加成,殘血可以瞬間回滿,如果對方沒有控制技能打斷的話,你在W期間敵人打的血量還沒你回的快。

    後面還有劍姬的R技能,施放期間不可被選取很多時候殘血開大,殺完對方後自己半血回來。

    大樹的R技能,以前是一個圈環繞著自己,可以給自己和在圈內的友方英雄減少傷害。

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