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1 # 海塞納
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2 # 我可能是魚頭
第一、會不會跟進
下路打架分為主動和被動,沒打野的情況下,有可能你先上也有大機率時adc先上,可能adc把握機會就上了或者說中了什麼控制技能,這時候你要跟進,你得看得出來,因為你一旦反應慢了,adc就會吃所有的技能,釀成大錯,該為adc抗一下的就要去抗一下。
第二、技能有沒有交全尤其時下路的第一波打架,不要說為了搶人頭或者什麼的,技能要留著,特別是點燃或者是虛弱,一打架就交給adc,基礎技能就不多說了肯定是全交的,一旦如果你技能交晚了,很可能換來的就是被雙殺,點燃降低治療量,虛弱減速降低傷害,這些細節你要注意。一般情況下,打架就要先搞adc,如果對面輔助奶媽,露露之類的就另當別論了。
第三、注意搶二、輔助裝賺錢很多時候由於幫打野幫了很久漏掉剛開始的三個近戰兵或者種種原因讓你們的經驗比對面少一點,那麼注意要後退了,因為他們要升2了,這裡就不多說了吧,被搶2還去打架是不理智的,所以作為輔助,你得注意這個細節,己方如果搶到了2就去逼近。輔助要注意裝備的機制,輔助裝你要賺到500金幣才會給你一個眼,如果你買的是吃兵的,那你一般就吃近戰兵和跑車(近戰兵錢多經驗多),如果你買的是打塔和人賺錢的,你就注意技能釋放來賺錢。優先賺到500就比對方多一個眼,到了有三個眼時你就可以換掃描了。
第四、注意盈虧比1、你得知道什麼是賺的,什麼是虧的,如果你能用自己的命來換取adc的人頭,那就是賺的,因為輔助是不值錢的,最多也就三百塊,除非你有殺人。2、如果對方輔助因為死了等原因adc先上線了,你就可以去逼他一下讓他不要吃經驗和補兵,讓己方adc控線。3、如果己方adc死了,兵線能不到塔下就不到塔下,學會去抗兵,讓adc回來吃,當然要被打死的小兵可以去吃。4、如果能保證隊友不死,你自己要死的話就果斷一點吧。
第五、會不會做視野、會不會排眼作為輔助,你要學會買真眼,視野的重要性就不多說了吧,一旦有錢你就可以買真眼了。還有做眼,倆個河道的中間草叢一般是要放眼的,其他地方就不多說了,就涉及到專業問題了。排眼也是輔助很重要的一個功夫。在後期,做眼拿取視野的任務全團隊只有輔助擔任這一職,所以你只要看到輔助在哪裡,你就試著掃描他出現過的地方,沒有眼你來找我。
第六、輔助最終奧義一切以隊友為核心,隊友的命才是真正的命
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3 # 遊戲魔王李瓜皮
英雄聯盟作為一款團隊競技的遊戲,各位置只有打出優質的配合,減少對線和團戰的失誤才能使遊戲取得勝利。而其中輔助,作為路人局人人不碰的位置,一場對局的勝利與否輔助卻一定是個重要的因素。
玩英雄聯盟時,輔助的哪些行為表現會讓你覺得Ta不會玩?視野的佈置與排除一場遊戲,視野的重要性不用多說了。平常看職業比賽,解說關注點首先就是雙方視野的佈置情況,這是能夠決定遊戲勝利的機率。如果作為一個輔助,輔助裝的眼石都沒有出,也不換掃描去排敵方眼位,那麼絕對是個不會玩的,或者說是不稱職的輔助。
對線保護,技能釋放一個好輔助,絕對第一時間都是在保護著自己的ADC,時刻盯著敵方的C位,線上對拼技能釋放不混亂,該交的技能不猶豫,不然可能換來的就是對線被雙殺。
地圖訊號指示身為輔助,對線壓力較小,所以時刻要關注著小地圖和觀察其他隊友位置的情況,一旦出現敵方gank,馬上得向隊友發出提示訊號。
團戰控制及找機會開團能力輔助,一般硬輔都是打控制,找機會能力強,如錘石,機器人,泰坦;軟輔是保護,團隊增益能力強,如卡爾瑪,奶媽,琴女。所以,作為一名輔助要清楚自己的定位,在後期團戰能打出控制,增益團隊,這就是稱職的輔助,反之則需要好好去培養自己的輔助能力了。
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4 # 王鑫32143686
這個必須說清楚!免得一幫巨坑自以為是!
1站adc後面,adc死了自己滿血!(輔助必須要比adc打的更激進分擔adc壓力)
2瞭解兵線,該清線,該墊刀,平常時候儘量別碰兵線。
3提前佈置視野,別c位不在就開始補刀(不差那點經濟)
4要麼能保住c要麼死adc前面。
5選人要配套,可以不根據adc選擇但是得根據大局選人
不要因為adc幾次失誤就開始噴人
7出裝上別無腦出裝靈活多變才是王道
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5 # 七步一度
說是實話,作為一個女孩子,我是真的沒玩過呀!王者倒是玩過,無討厭全地圖亂晃悠,不知道自己想幹啥,還想去抓人
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6 # PandaVideos熊仔
我的理解是,作為一個合格的輔助,不光是要有基本的操作,還就是有控線意識,視野意識嗯嗯,遊走意識
嗯,基本上在白銀青銅黑鐵這個段位的輔助基本上就是毫無操作,就基本上亂玩,也沒什麼意思?很多時候我遇到就是輔助,躲在adc後面,我作為一個經常玩adc的,我最討厭的輔助,怕死一直躲在我身後,嗯,河道里面那草叢視野也不會做輔助裝,有的是輔助裝也不帶,這種人就是搞心態,還要輔輔助的時候選一些假輔助什麼蓋倫啊,猴子啊,這些就是為了搶人頭,沒有一顆輔助的心,怎麼能上王者?
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7 # LOL電競bb機
首先,吃你的兵,這是一看就不會玩,第二該上的時候不上,第三不會插眼,視野全黑,第四,技能亂丟,不會保護adc
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8 # 無心boy
說到《英雄聯盟》當中的五個位置,而輔助往往是其中最容易被忽視的那個。但是在高階局當中輔助卻也是遊戲中不可或缺的一份力量,那麼如何分辨一個人輔助玩得好不好呢?輔助的哪些行為又會對遊戲有巨大的作用呢?
插眼輔助作為全遊戲中擁有守衛最多的人,由於可以不用吃太多經濟,所以對眼位上需要多下功夫,不僅需要再前期點亮下路河道的視野,同是中期對於野區的視野也需要佈防,既能摸清對面打野的意圖防止被抓。也是最考驗一個輔助的基礎。
訊號指揮雖然輔助需要和AD在下路和對面博弈,但更多時候由於輔助投放到兵線上的精力少,所以更能看清全域性的走動,尤其是自己布放的眼位上出現過英雄,和敵人消失,如果這個時候能有輔助的提醒,往往能防範於未然,帶來很大的優勢。
開團當然並不是所有的輔助都能夠開團,例如露露風女這樣的軟輔開團的機率很小,因此後手會更強一些,而錘石、泰坦、牛頭這些能夠先手打硬控的輔助往往需要在遊戲中站出來,而要是能在提供團控的時候隊友跟上,哪怕是換掉也是絲毫不虧的。
遊走正如上面所說的那樣,輔助很忙同時也很閒,因為沒有直接的對位威脅,所以在適當的時候配合打野抓人也是很重要的,當然越是逆風的局在對線崩的情況下越是要遊走,與其在線上等著和AD被抓,不如佈防野區配合打野開啟局面。
保護C位雖然輔助的指責是保護ADC,但事實上團戰中輔助要像保護自己的孩子一樣看好己方的大C,而越是carry的位置越容易招仇恨,在敵方刺客或者是集火的適合能抬一手往往能改變戰局,也是最容易被誇玩得好的原因。
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9 # 懶人李英俊
1、不出輔助裝
2、輔助裝沒有冷卻完成的時候搶兵
3、打團一味往前衝,把自己當刺客了
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10 # 偷襲者傑克
跟不上aDC。
技能沒有全交。
搶兵線,搶經濟。
搶人頭,
不會保護adc。
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11 # 北京擬人君
首先我們把最重要的一條發在標題上
這是一個發生在我身上的故事,當初在網咖包夜的時候,看到我身邊的一個網咖風雲人物,可謂網咖大神的男人。
傳說中他曾經在這個網咖帶了五年沒出過門,吃喝拉撒睡全在網咖,平均半年一次洗澡,這個神秘的男人沒有人知道他的真實身份,見過他的人無不聞風喪膽,周圍五米之類真空管隔離帶,網咖再滿他周圍的幾臺機子依舊吃灰,臥槽簡直就是殺氣。
鄙人有幸,和大神說過幾次話可能你們想不到,大神是打輔助的,萬年奶媽,別看大哥脾氣大動不動就當電競鋼琴家,但是他打團沒用啊,一手奶媽帶隊衝鋒,我不管你是什麼角色,隊友只要提及輔助反手就是左下角互動劇場,問號❓和粗鄙之言不絕於耳,大哥就是大哥,雖然他與人對視即死。依然不畏懼任何人,不愧為我堂堂中華兒女,但是也不能這麼送吧,打那時候開始我就巨煩打不過就搞隊友心態,輔助吃個兵,你一個問號❓發過去,基本上這盤就gg了,我也很無奈
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12 # 佳音叔
英雄聯盟是一個團隊的遊戲,每一個位置都是不可或缺的。如果說你想上分又不會玩那些輸出型的位置,那我建議你可以嘗試下輔助這個位置。有的人會說輔助這個位置沒用,那你肯定是錯了,要麼是你遇到的輔助不會玩,要麼就是對這個遊戲完全沒有理解。那今天我就來和小夥伴們聊一下如何才能玩好輔助這個位置,你只要做好這三點就可以輕鬆的上鑽石。
第一點、從BP階段選英雄開始:首先你排到一個輔助的位置後,在BP的階段時,你可以優先的幫隊友先拿強勢的C位英雄,而自己則是根據對手的選人拿出相對比較剋制對面或者說是保護我方C位的英雄。(當然BP的counter位是一定要留給C位的)然後根據自己選擇的英雄去決定帶什麼樣的符文天賦,目前是推薦點出啟封秘籍,這樣在遊戲中才能更好的做到支援的效果。
第二點、視野的佈置:在這個遊戲中,視野的作用我想大家都很清楚。視野做得好,基本上就可以掌握對方的一舉一動,在對線上也就不用怕被gank得措手不及。在一級對線時,輔助和ADC身上的飾品眼就夠了,第一波回家後,輔助一定要買真眼。可以放在三角草或者河道的草叢中,用來防止打野的gank。
在出到眼石後就可以入侵到對方的下野區放個眼,方便己方打野的gank和反蹲。而在遊戲的中後期一定要做好大小龍的視野,防止對面偷大龍翻盤這樣的事發生,配合打野做好野區的視野,保護自家的野區資源。在線上也一定要放眼,方便觀察對面的動向和有時開團可以讓上單有TP的眼位。
第三點、團隊大局觀:玩輔助這個位置相對來說不需要有太高的操作要求,輔助在遊戲中應該是比較輕鬆的。所以你在線上就要多考慮對面打野的想法,防止自己被gank。在對線上如果ADC可以自己穩定的發育補兵,那你就可以選擇去和打野一起遊走gank或是入侵對面的野區,壓制對面打野的發育。
如果選到的是開團型的英雄,像牛頭、日女這類英雄,一定要會判斷時機去開團吃傷害。但如果是保護型的像風女、塔姆這類的就一定要在C位旁邊保護他們。因為輔助是相對不用那麼高度集中去玩的,你就可以多想一下自己該去做什麼比較好,多幫助團隊去做更多的事。
我建議就是黃金白銀段位的玩家,如果玩輔助的話可以選擇一下石頭人、布隆或者是機器人都不錯。而鉑金以上就可以去練習一下錘石、牛頭或者洛等比較需要操作的英雄,也是一些比較強勢的輔助英雄。最後也祝大家能一直連勝上分哈!
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13 # 翰軒
A兵。
瘋狂推線。
對面塔下勾人。
玩硬輔躲在ADC後面。
點燃起手。
不換飾品眼。
不買真眼。
不幫ADC擋關鍵技能。
K頭。
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14 # jm4269
一、看輔助開局選擇的輔助裝備是否是適應ta選的英雄,比如莫甘娜Ap類的出竊法之刃、曙光女神半坦類的出聖物之盾、魂鎖典獄長類的出上古錢幣,然後看是否升級眼石與鞋子的選擇
二、輔助的視野做的好壞也能看出會不會玩,控龍、防gank、反野這幾類視野,還有是否會排除敵方眼位,可以讓對手失去視野,讓己方隊友順利gank
三、輔助對遊戲大局觀是否瞭解,例如該配合射手縮線時不主動出擊,或是該壓線回城時幫忙清線,還有當己方隊友來支援時是否有意識的主動開團
四、輔助是否根據敵方陣容來選擇防禦裝和功能類裝備,比如軍團盾、基克的聚合、米凱爾的坩堝、騎士之誓、救贖還有防禦類的石像鬼板甲
最後看ta操作英雄時技能是否能及時給到,比如莫甘娜的盾,機器人或錘石的鉤子,曙光的EQ和大招。
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15 # 凜冽333
1,搶兵。嚴重影響射手發育,最為關鍵的一點。
2,不消耗敵方。當然這是有遠端技能傷害的輔助,近程投擲性技能。
3,在下路走來走去。有些輔助就走來走去,也不知道幹什麼。
4,出裝。沒有輔助功能的裝備或者不符合本身效能的。
5,不會把握時機。射手攻擊敵方時,不參與,射手回退時,主動攻擊。
6,全地圖瞎跑。感覺起來像是盡心盡力,全圖支援,毫無作用。
7,站塔不動。穩如泰山,紋絲不動。
8,鍵盤俠。語言攻擊隊友。
9,送人頭。妥妥的不會,放棄治療。
10,召喚師技能。現在的話爭議少,影響作用小了,但也算。
11,輔助英雄的選擇。這也不是一定,諾手其實也能輔助,只要會玩。大多數還是受這個因素影響。
12,不瞭解英雄技能效能特點,亂放。這也是很重要的一點。
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16 # 愛奔跑的小羊
之前我就比較喜歡玩輔助,玩輔助的時候,給AD好的感覺,第一,肯定是要保證AD的發育,把所有能發育的機會都給AD,第二,肯定要保證AD能生存下去,第三,給到下邊區的視野的一片光明,並能觀察到全域性的局勢,及時的給到AD正確的訊號。
不過總的來說,玩輔助最重要的是,把AD當成自己兒子來養,後期一挑五的那種感覺,就像兒子成材了一樣,特有滿足感。
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17 # 路遙的馬駒
輔助不會玩的幾大表現:
1.搶兵
多數是沒關自動攻擊,干擾ADC補兵節奏,還搶個炮車什麼的。
2.不碰兵
下路一見面對面瘋狂推線搶二,我方AD恨不得給後排兵上引燃,輔助在後面躲著巋然不動。
或是兩個大殘血看著對面輔助站兵線前耀武揚威,ADC經驗都吃不到。
3.後排兵不墊刀還給AD打問號
前期AD攻擊力不足時,需要塔一下,輔助一下,AD一下正好補掉後排兵。
4.不插眼,更不用說換飾品眼,排對方視野了。
5.瞎插眼
對面中野在上,輔助蹲草,非得去河道插倆眼,等對面下來眼也過期了,兩個人繼續龜縮塔下看對面輔助耀武揚威。
6.見眼眼開
草裡有個真眼必須排掉,哪怕因為這個真眼已經被抓死兩次,復活過來繼續去打那未完成的四下。
7.留技能搶人頭
石頭大招家中留,爹媽天上愁白頭。
8.工資裝任務完成時間超過8分鐘
除了下路父子局從3級開始就四人包下的極端情況,8分鐘左右都可以完成工資裝任務。
9.點燃起手,K頭
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18 # 話與山風聽
這個可就多了。作為一個英雄聯盟從s2打到現在的人來說,我基本上所有的位置都玩,而且玩得都還不錯,就是排位一直沒怎麼打,8 9 年了還是個白銀。。。。
其實英雄聯盟裡最常見的遊走形式就是中野和野輔的遊走。而一個好的輔助,他是具有全圖意識的,他能配合打野去做控資源,去別的線上幫忙創造優勢。尤其在視野上佈局,我覺得是最考驗輔助的,職業賽場上有很多時候都會出現輔助做眼被抓死的情況。
而在線上,輔助不需要時刻注意補兵,他會把更多的時間用在觀察小地圖,注意敵方動向上,幫打野控資源,幫中下做視野,下路拼起來考慮能不能打,幫ad控兵線,開團等等。反正輔助這個位置還是需要很多的經驗的,至於判斷他會不會玩,那就看他布隆會不會舉盾往後撤就玩了。(我沒有針對任何人啊,寶)
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19 # 板凳玩家的板凳呢
輔助不會玩,真的太頭疼了
不給補刀
但是有些ADC從不玩輔助,也不瞭解裝備,只要你敢補一刀,立馬開噴,對於這種ADC,輔助玩家十分討厭,玩遊戲得先了解裝備!
不做視野
作為團隊的核心輸出,快速增加經濟,購買裝備,提升輸出,這是ADC的任務,所以ADC即使不買任何眼,也不會有人質疑。
但是,由於改版後,個人插眼數量被限制,導致輔助一人視野做不全,這個時候,adc完全可以利用免費的飾品眼,來幫助隊友,但是有些ADC極度自私,從不做任何視野,讓人討厭!
盲目進攻
在遊戲中,任何一位英雄都有自己的弱勢期,輔助也不例外,如果對方是德萊文加日女,而己方是薇恩加風女,對方前期非常兇悍,而自家前期根本沒有傷害,所以必須要避開鋒芒,安穩發育。
而有些ADC,盲目自大,以為輔助的消耗是進攻訊號,立馬跳到對方臉上,讓輔助都是一臉,懵逼,非常無語!
不點燈籠
前面三種,脾氣好點的輔助,可能還能忍,但是遇到這種情況,那麼恭喜你,你已經沒有輔助了,成為下單英雄了!
不用ADC交閃現,不用你走位,也不用你多花哨的操作,滑鼠輕輕一點,變能回到安全位置,可是有些ADC,根本選擇無視,就當你燈籠是個護盾,你說氣不氣!
對於這樣的ADC,輔助也會直接放棄,選擇支援隊友,所以這位ADC也就成為了傳說中的單身狗。
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20 # 金剛趣味生活vlog
很多啊,不做視野,不管AD,打架不會丟技能,不會幫忙擋技能,不會留技能。該上猥瑣,不該上直接閃現DF二連,嚇死我了。就跟他自己玩單機一樣。。
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輔助有很多舉動來讓我們知道明白他會不會玩,那麼咱們來盤點一下那些不會玩的輔助都是怎麼樣的
視野問題我認為一個好輔助最重要的差別就是視野問題,輔助裝備是在全隊中能插眼最多的人,也是能給到全隊視野最多的人,所以我認為輔助要對視野的掌控十分重要,如果我們在對局中視野地圖一片黑視野,那麼,TA一定不是一個好輔助。
團戰問題輔助這個位置,在打團時,一定要敢打敢開團,而不是在團戰在adc後面唯唯諾諾,這種情況我遇到的最多,比如說你一個錘石打團時什麼都不幹,只放一個救贖,或者是一個燈籠,那麼選這個錘石輔助就變得毫無意義,我們這裡不說軟輔只說硬輔,身為輔助,一定不要怕死,怕死TA就不是好輔助。
意識問題輔助是在全隊中的指揮家,一局對局中大多數訊號都是由輔助玩家發的,所以輔助要擅長觀察別的路的狀況,並及時的給隊友提示,如果這一點做不到那就真的不是好輔助
心態問題因為下路是英雄聯盟唯一的一個雙人路,所以在對線時非常需要隊友的緊密配合,作為一個好輔助的話,是會保持一個良好的心態,不會因為adc的操作變形導致了心態爆炸的