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  • 1 # 平凡的阿飛

    這種事情很難說的,之前該公司做英雄聯盟PC端的時候也吃花費了很大力氣才完成的,在這個遊戲盛行的這麼多年裡,設計師不止一次更新修改版本,調整英雄,調整裝備,這才有了讓全世界熱愛英雄聯盟的廣大玩家們,每一個遊戲的成功誕生是需要大量時間沉澱的,無論大小,無論好壞,都不是輕易能做好的,更何況,這個公司並不是咱們國家的遊戲公司,咱們國家的遊戲公司做出來的網路遊戲受歡迎的並不多,所以還是先別想著這款遊戲了,畢竟人傢什麼時候正式公測都不知道呢,所以先玩玩別的吧

  • 2 # 無銘執玩遊西

    其實是有的,只是目前還是處於內測服,某些英雄的技能特效也達不了效果,手機不是電腦,還在最佳化吧,韓服應該有訊息,

  • 3 # 羽戌遊戲

    截止我回答問題時間內,並沒有任何官方渠道的新訊息釋出。

    國服官網上線的時間還是很早的,但是內容基本上停留在2019年10月25日左右就不再更新了,官方微博基本上除了剛釋出訊息的那兩天釋出了幾條內容,之後也就銷聲匿跡了。

    個人推測,國服應該是《英雄聯盟手遊》最早測試的區域之一,所以內測的話國內玩家也會是最先接觸到遊戲的人群之一了。目前即便會有一些小測試也都是刪檔測試,一款遊戲的正式公測前,可能需要無數次測試。我依稀記得當年國內第一款FPS射擊網遊《SF特種部隊》正式釋出前就有過三次刪檔測試,同樣最近兩年可能某些人也接觸過網易《第五人格》手遊,印象中正式上線前也經歷過很多次刪檔測試(正式上線後就給我補償了一個玫瑰手杖)。

    至於你的問題,為什麼公佈以後遲遲沒有新訊息,我想如果你是一個暴雪玩家,應該會知道一款叫做《暗黑破壞神:不朽》的手機遊戲。大概是18年暴雪就放出訊息了,然後到了19年,你依然只能在展臺上玩一玩這個遊戲的試玩版。所以像是拳頭這種,放出訊息並且已經明確限定時間(2020年底前在絕大多數國家和地區公測),感覺已經很不錯了。

    要說推算測試時間,只能說肯定現實小範圍的內部測試,然後是外部測試,也就是刪檔測試,再之後才會進行不刪檔的測試,最終選擇一個良辰吉日上線(當然你要知道在國內還需要涉及遊戲版權號的問題,之前有過一段時間暫停審批,也導致像是《刺激戰場》這種遊戲遲遲無法過審,不能過審就不能公測,不能公測也就不能賺大錢)。因此要是按照國內的具體情況推斷,遊戲很有可能會在2020年春節期間有所動作。不知道你是否還記得那一年春節的大明湖畔,《刺激戰場》和《全軍出擊》扎堆出來。原因無他,春節期間基本上各行各業都放假,外出務工人群也回家,家家戶戶在家不能天天看電視吃零食對吧,精神方面的娛樂也得跟上,所以上網打遊戲的人會特別特別多,小學生這段時間用電腦手機打遊戲家裡頭也不會說,因此如果選擇這種黃金時間段投放新遊戲或者測試的話(哪怕是刪檔測試),基本上都能吸引到超多玩家進場的,所以這也是最適合這個遊戲有所動作的時機。按照拳頭計劃2020年底公測的話,2020年勞動節期間應該是遊戲最晚上線內測(不刪檔內測)的階段了。

    當然,另有不確定的小道訊息說12月底左右國服手遊會有所動作(源自某寶的賣家客服所說,不建議在某寶上進行購買,我上去搜索相關關鍵詞看了一下,其中不少掛著的圖都是韓服山寨產商的手遊《移動聯盟》,錢多想掏智商稅的可以無視勸告),沒有進一步訊息前不予評論。

  • 4 # 威明遊戲解說

    估計是真的還沒做好,畢竟做一款遊戲需要花費很多精力跟時間,不過今年好像是一定會出,英雄聯盟手遊採用的也是橫版操作介面。

    採用了目前市面上絕大多數的佈局方式,左側為移動方式,右側則是技能排布。

    而從官方放出的視 頻中,可以看出手遊的召喚師峽谷可以說和端遊中一樣,如果不是螢幕側邊的按鍵,我會懷疑這其實是端遊。

    其次是技能:

    目前市面上成功的moba手遊是榮耀。作為同樣是騰訊旗下的遊戲,榮耀一直被玩家們視為手機版英雄聯盟,但是英雄聯盟中有每個英雄具備四個技能,而榮耀中則只有三個。這也是玩家們一直詬病的地方。

    而在英雄聯盟手遊中,每個英雄和端遊中一樣,都是四個技能。只是多了一個技能鍵,但卻高度還原了英雄聯盟的端遊,讓玩家們玩起來更加親切。

    後是難度:

    自古遊戲就存在鄙視鏈,而玩LOL的很多時候都看不上玩榮耀的,主要原因就是榮耀的操作難度相對較低。

    而此次拳頭的工作人員也表示,英雄聯盟手遊高度還原端遊,具備很棒的遊戲深 度,能像端遊一樣展現高超的操作和戰術。

  • 5 # 卡特琳娜排位日記

    這種事情很難說的,之前該公司做英雄聯盟PC端的時候也吃花費了很大力氣才完成的,在這個遊戲盛行的這麼多年裡,設計師不止一次更新修改版本,調整英雄,調整裝備,這才有了讓全世界熱愛英雄聯盟的廣大玩家們,每一個遊戲的成功誕生是需要大量時間沉澱的,無論大小,無論好壞,都不是輕易能做好的,更何況,這個公司並不是咱們國家的遊戲公司,咱們國家的遊戲公司做出來的網路遊戲受歡迎的並不多,所以還是先別想著這款遊戲了,畢竟人傢什麼時候正式公測都不知道呢,所以先玩玩別的吧

  • 6 # 空閒來打牌

    《英雄聯盟手遊》從最早公佈,公測時間就已經定了一個大概範圍。用官網的原話來說就是:我們即將在特定國家啟動手機版本的內測與公測。我們計劃於2020年年底,在多個地區正式推出手機版,家用主機版則隨後不日推出。

    1.《英雄聯盟手遊》會在2020年底,在多個國家或者地區的伺服器上進行公測,但是並不是全部,所以如果國服到時候不能上線也很正常。

      2.《英雄聯盟手遊》封測或者內測隨時會進行,可能是今天,可能是明天。這個你要是瞭解《符文大地傳說》(下文簡稱《LOR》),或者《雲頂之弈手遊》的進度就知道了,某些國家的伺服器已經開啟了測試。具體到《英雄聯盟手遊》,去年國服就曾經開測,透過騰訊官方遊戲測試平臺先遊APP進行的,我曾經在該平臺和騰訊前身測試APP的企鵝眾測中測試過多款遊戲。

     3.《英雄聯盟手遊》為國服暫定名,外服的翻譯過來為《英雄聯盟:激鬥峽谷》。為什麼要這樣起?因為拳頭公司的計劃是未來要推出主機端,也就是家用主機版,那名字總不能是《英雄聯盟家用主機》吧,不同平臺的遊戲內容是不同的,會針對不同裝置進行一些小改動。和主機版本有關的新訊息的釋出時間為2020年下半年,估測具體推出時間可能會跑到2021年中旬了吧。

      好了繼續回到正題。也就是說只要沒超過這個大概時間,遊戲推出都算是符合官方預期的,因為官方並沒有很直白的說幾月幾日,某一天,而是一個大概範圍,年底可以理解為10月1日-12月31日之間,這個是理想狀態下,延期與否還不好說。

  • 7 # 青花會遊戲百科

    國內LOL手遊的版號審批被駁回了一次,具體如下圖所示。

    一方面是表明了有關部門對這款遊戲的態度(至少是“不支援的”,所以遊戲公司也不宜大力宣傳),另一方面,國內這款手遊正式上線時間大機率是要比國外晚,至於晚多久就要看鵝廠的公關本事了。

  • 8 # 老楊餘樂解說

    英雄聯盟手遊現階段是不會全面上線的,為了保障遊戲的完美體驗感,都會測試很久,按照現在的步驟大概會在2020年左右就會上線,不過大家可以去搶內側機會哦。英雄聯盟手游上線時間是什麼時候目前官方僅僅只是公佈了預告片,雖然從預告片當中看,遊戲已經是非常成熟了,操作的介面上甚至已經能達到端遊的效果了,但是實際上游戲僅僅只是過了一個機密測試的過程。在本年度的3月份,《英雄聯盟手遊》曾經悄無聲息地找到了一些玩家參與了遊戲的機密測試。在機密測試當中,部分的英雄已經可以正常使用,易用性也達到了預期的效果,但是部分操作過於複雜的英雄卻是沒有能夠達到預期,並且,因為端遊和手遊操作性上存在差距,遊戲中的英雄平衡度完成得也不是很好。整個遊戲只能算是一個半成品。經過了半年的調整,《英雄聯盟手遊》正式預熱,就說明了本次遊戲已經經過了認真嚴謹的測試,擁有了測試的品質。預計遊戲將在11月月底開啟第二次測試,在2020年中正式和大家見面。英雄聯盟手遊是一款非常好玩的5V5多人競技moba手遊,沿襲了端遊的高熱度人氣玩法,絕對公平的競技環境以及原汁原味的英雄類別為你帶來別樣的饕餮盛宴,喜歡的玩家快來下載體驗吧!

  • 9 # 清風解說DJW

    現在谷歌商店已經可以預約了,可以成為測試員,只需要等待官方給你安裝包,這個應該需要到6-9月份,當然預約也是好事萬一你真成為了那個幸運的人就非常的666了。另外我也是一個非常喜歡用手機雲電腦模擬器玩英雄聯盟的,可以多關注關注我看看我的影片,謝謝各位了。

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