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  • 1 # 老七是個手藝人

    珠寶設計跟其他設計最不同的就是 原材料都很貴

    首先你要了解各種貴金屬的軟硬延展性 各種寶石的耐熱度等屬性

    其次是各種工藝製作流程 這樣才能把畫的手稿變成現實

    最後設計肯定是跟美術掛鉤的 有了一定審美能力了 肯定設計出來的東西更美觀大方

  • 2 # 山水常伴

    多學習一些與人文氣質有關的知識,從而根據不同色彩的珠寶設計出更能呈現人氣質的款式,設計珠寶是需要有美術功底的。

  • 3 # 李海濱1118

    這個設計無論商業空間還是會所家裝,當然需要一定的美學基礎,首先是風格定位,這個是重重之重。

    一般在設計方案中,都會對珠寶店是啥樣的風格,整個店面的空間佈局都會有詳細的說明。當然在整體的設計風格中,軟裝也是比較關鍵的,比如說沙發的選擇,都能直接影響到是否能夠吸引並留住顧客。下面幫您簡單介紹珠寶店的設計風格。

    第一,老鳳祥的中式珠寶店比較典型。當然珠寶店裝修風格還有很多,這個主要是個典型。

    第二現代風格的珠寶店在全國各地各大商超也比較流行。

    第三還有歐美一些的珠寶店,會所形式的。

    當然您想設計的珠寶店,設計都是建立在您的一些定位上的,比如品牌形象,檔次高低等等。

    給您簡單介紹下

    第1點、店面定位

     首先要確定您的目標客戶群,然後根據你所定位客戶的喜好來精準選擇裝修風格。假如您的目標客戶以二十多歲的年輕人為主,那麼我們的裝修風格則儘量設計簡單時尚些。假如您的目標客戶群以中年人為主,那麼裝修風格就應該選擇複雜一些的新中式或歐美風格。

      第2點、根據您經營的產品來定位

      您在您經營產品以後,在確定您的目標客戶群,您的裝修設計風格也應該在這個基礎上基礎上,在準確確立,比如您銷售商品以各種玉石的店面,那麼裝修風格可選擇新中式,假如是類似於周大福以金飾等等為主的的,則還是應以簡單時尚,或極簡為主。

    第3點、裝修細節

      在風格定位已經確定的基礎上,還有很多細節等問題一定要注意,展示飾品展飾櫃的造型和材質也很關鍵,在設計風格統一的基礎上儘量做得不要太過於繁瑣,言簡意賅,要有體驗感,不能讓人產生視覺疲勞,休息區沙發選擇也很關鍵,不緊要要美觀也儘量要舒適,坐下就不想走的那種。

  • 4 # 搞笑不停

    1、 紮實的美學基礎

    具備紮實的美術功底和藝術修養是一個珠寶設計師的必要條件,也更有益於後續的珠寶加工工作,紮實的美學基礎讓你成為一個獨立的珠寶設計師的可能性也更大。

    2、 豐富的實操經驗

    只有將想法付諸於行動,把優秀的珠寶設計變為現實,才有機會了解自己的不足和理解客戶真實需求,當你積累了足夠多的設計經驗,自然你設計的東西也就更貼合客戶需求,展現出其價值。

    3、 勤于思考

    任何一個做出優秀作品的珠寶設計師都愛思考,善於發現生活中的美好事物,透過大腦再加工的創意設計,也許就會有令人驚喜的作品出世,所以,一個優秀的珠寶設計師還要啟用自己的創意思維。

    4、 具有個人特質

    任何一件令人印象深刻的作品都出自有個性的設計師之手,她們往往會在作品上新增一些極具個人色彩的元素,這是一個獨立設計師應該具有的標誌。所以,這類珠寶設計師也更容易創造屬於自己的珠寶品牌,也有一大批忠實的追隨者。

    5、不斷提升自身綜合能力

    當遇到設計“瓶頸”的時候,那就說明你該學習了。平常要多看雜書,多接觸自己不瞭解的領域,突破自己的現有知識,開啟設計的思路,將新知識轉換成設計語言,這樣你會發現自己的設計跟以往有所不同,你的珠寶設計之路也會越來越廣。

  • 5 # 皇京王朝

    我們通常會把珠寶設計分為兩種路線;商業珠寶設計和自創風格品牌的設計。

    一.商業珠寶設計理解顧客的滿意就是最好的作品,顧客就是上帝也不會過時。設計本身是一定要站在別人的立場上幫別人解決問題,你所服務的客戶群她們究竟喜歡什麼,需要什麼?多少價格成本她能夠接受,學會走進女人的內心世界,用你的產品和她對話,用你的產品去詮釋她的美,每個人都在心甘情願為你的產品代言,找故事、找主題、找時間場景等等,不斷地積累一些素材和創作元素。例如;快樂單身、情人節主題、初戀主題(流行雨、星星)、 結婚主題(玫瑰 ),透過這些主題去尋找靈感,才能不斷地激發你的思維。

    二.自創品牌當然是以自我為個性,擁有自己獨立創作思維,算是行業裡面的領軍人物不受任何外界干擾,也不看任何人的眼色,一般服務於高階消費群體,每一件產品都算是精品中的收藏品,通常屬於大師級別的專屬區,門檻比較高,在國內也就屈指可數。

  • 6 # 鑽石林老五

    手繪、軟體

    首先來講,打小要有一定的美術基礎,十歲前後學比較好,太早三四歲直接動手也沒必要,十四五以後再學也有點嫌晚。你從小就可以經常受薰陶,經常看一些畫,讀一些美術作品。除了美術素養審美素養以外,到了一定歲數以後,科班出身,最為理想。

    得有手繪能力,能畫得出來。當然有國外有很多大腕,不會畫,他就有想法,這些大腕兒,有的是真大腕。 有的是,家裡真有錢。其次,學一兩個計算機軟體,也很有必要,像現在比較流行的cAd之類的軟體。如果你到了現工廠,它是直接可以用的。 現在不少小朋友沒有手繪能力,光會用這些軟體,做完了那東西又呆又傻,連一個繪圖員都不是一個好的繪圖員。我當年學這東西,也就一兩天就學會了。

    加工、量產

    在學校教育的時候就會培養一部分相關專業的知識,包括鑑定,還有一部分需要你學這個首飾設計加工。加工非常的重要,在上大學的時候學加工,也就是學一個皮毛,真正你要學到真東西的時候,是你進入工作環境之中,進工廠,與一線的工人師傅們拜師學藝,踏踏實實在第一線,錛鑿斧鋸的,這個東西一學就是一兩年。瞭解市場除了這些東西以外,還需要市場經驗,你不能說我會做,我想悶著頭弄,你還得去知道消費者到底需要什麼東西。珠寶設計師,的工作是為人民服務,基本上你做了上面幾條,那麼你已經是一個優秀的繪圖員了,還達不到真正的設計師。除此之外,還需要會包裝、運營、宣傳。

    溝通能力,瞭解市場

    當前咱們中國珠寶首飾設計行業的發展合作上來看,確實是落後於歐美日本等發達國家。現在已經開始有這種小苗頭,國內也有些公司開始開設一些高階會所,在高階會所裡邊,專門的對高階客戶量身設計定製鑽戒。量身定製,這是一個大的方向,就像高階定製成衣似的,不會在商場裡來賣。 作為學這個專業的小朋友建議,也可以瞄準這個方向。但是你要瞄準這方向,就還需要能夠和這些有高階設計定製需求的客戶有一個溝通,必須得多問人家,能探尋到人家的興趣愛好、生活起居、家庭背景、文化層次等等,還能跟人家有共同能聊到一起去。我當年就這方面特別的low,後來我有一個很好的一個老師,點撥我,說的一句大實話:光說不練假把式,光練不說傻把式! 當時就是一傻把式的狀態,就埋著頭幹活。後來我聽了這老師的點撥以後,開始刻意的去鍛鍊自己的表達能力。與客戶的交流溝通,這是珠寶首飾設計師所必備的其中一個非常重要的一個條件。

    包裝自己

    據我所知,在這個領域裡面,有很多名家大咖,但是不怎麼出名,有幸認識人家,跟人家學過一招半式的,都覺得是終身的榮幸。但是有一部分人,名聲很大,但是盛名之下其實難副,光會炒作,並沒有真實的實力,這種人,也是大有人在!想成為優秀設計師,我不希望大傢伙只會自己包裝自己,只會炒作自己;但是,有好多年輕人學習珠寶設計,不包裝自己,不宣傳自己,這種情況也是一種悲哀。所以如果你是一個年輕人,正在學習相關的專業,我建議你內外兼修,秀外慧中,做一個真正的技能,有真才實學,又會包裝宣傳自己的一個成功的設計師。

    審美情趣

    除了你要有硬功夫以外,那麼你的審美情趣的修養非常重要。古今中外各種藝術品,建議大家多接觸,各種各樣的新鮮事物,千萬不要上去就先排斥,要先海納百川,才有機會做一個優秀的珠寶首飾設計師。

  • 7 # 李敏勇0592

    設計還是需要一定的美術基礎的,畢竟要把美好的想法表達出來,需要美術基礎的支撐。這也是為什麼藝術類專業會要求學生藝考。

  • 8 # 陌純白記憶73782221

    首先,來回答設計需不需要美術基礎,因為我是學設計的,但本人出身是理工科,所以沒有任何美術基礎,因此對此問題深有體會。個人感覺,設計是需要美術基礎的,如果把設計必做吃飯,那麼美術基礎就相當於吃飯的筷子,它是你的一項基礎技能,是通向設計之門的金鑰匙,沒有任何美術基礎去做設計真的有很大的難度,因為你會發現,當你有好的創意時卻不能透過手錶達出來,而大眾是要從視覺上去欣賞和觀看,所以只有創意不叫設計;

    其次,關於如何做出更好的珠寶設計,我的看法有一下幾點:

    1、設計本就是一個感性活動,因此需要多培養自己的感性方面,加之珠寶設計不同於別的方向的設計,它往往與人密切接觸,不僅視覺要達到效果,而且要透過珠Bora凸顯人的氣質,因此需要的是為珠寶設計注入情感與思想;

    2、關於靈感。一件作品的誕生是由很多因素決定的,靈感是長期經驗積累的結果,源自生活點點滴滴,一片被風吹落的樹葉,一個演唱會的舞臺設計,一句經典的廣告語,一朵美麗的雲都是觸發因素。

    3、需要不斷參加各種展覽活動。有句話是這樣說的,一個好的設計師往往時始於模仿,在模仿參考別人的同時也會積累自己的,這是一個由量變到質變的過程,透過不斷的學習和參觀來提升個人審美,透過每次看展收集各行業的設計資訊,採集照片和資料,是設計師寶貴的學習機會。

    4、設計作品需要考慮第一風格定位,消費群體定位。第二是形態,考慮作品的形狀是否具有美感和視覺平衡。是否適合佩戴,是否符合人體工程學。第三是工藝特點,利用工藝突顯金屬的質感,增加美感。

    5、設計師不是單純的畫圖。首先要熟悉不同貴金屬的特性,不同珠寶品類的輔材、新工藝、新技術的運用,並且要了解珠寶市場,及時把握潮流趨勢,讓設計與時代不脫節。

    6、需要熟練應用PHOTOSHOP、IL、CORELDRAW、3Dmax、JACD等設計軟體。

    7、最後推薦一個珠寶設計常用也易用的軟體外掛:Rhinogold

  • 9 # 李佳學

    珠寶屬於奢侈品,在這個行業做設計要有所成就關鍵還是得要有很好的經濟基礎,得經常出入上流社會,接觸高收人群體,得去體會高消費者的心理需求和品味。說到底就是要有眼光,這個是比較難得到的。好眼光是關鍵,美術繪畫只是起個輔助作用。能繪畫你能獨立完成設計方案,不能繪畫只要你有錢直接找工匠按你意思打造就行了。

  • 10 # 輝哥屋嘮嗑

    設計當然需要美術基礎!

    想要設計出更好的珠寶作品,需要做到以下幾點:

    第一,紮實的美術設計功底!

    這個需要透過專業的院校或者培訓機構去學習。

    第二,有特點的設計思想!

    這個需要見多識廣的人生經歷。

    第三,結合市場的設計理念!

    這個需要對珠寶市場的深入研究。

    第四,審美能力!

    綜合以上幾點,能夠結合在一起,就能成為一個出色的珠寶設計師了!

  • 11 # 果子醬創意畫

    好的設計作品取決於很多綜合因素。如果是單一品牌的珠寶設計師,那麼需要先確定你們的品牌是針對哪些人群設計的,不同的消費群體,不同年齡段的人喜好也各不相同,好與不好也要看對誰而言,即使頂級的珠寶作品也可能有人不喜歡,設計之前不妨做一下產品調研之類的工作。

    一、首先是專業技能。珠寶設計不只是單單會畫設計草圖,還要懂材質,搭配,配色,工藝等方面的技能,因為最終的作品是要兼具美觀性與實用性的。

    二、受眾人群分析。確定自己品牌針對的消費人群年齡層,她們的喜好,可能佩戴的場合等等。拿品牌舉例,比如apm,它的購買人群可能白領以上居多,並且有一定的時尚品味,日常通勤、宴會都可以佩戴。像寶格麗、香奈兒這樣的奢侈品牌,它的購買人群就是經濟收入較高的居多,並且注重品牌等等。

    三、設計作品的差異化。不管是哪種定位的珠寶品牌,都有其競爭對手。要想做到差異化,就需要設計師的靈感了,怎樣做出有美感又獨特的作品,需要設計師腦子裡有大量的素材積累;外界的刺激,比如音樂,旅行等等來觸發靈感,一些人文情懷等有可能影響一個作品的靈魂。

    設計需不需要美術基礎也不是絕對的,也有很多著名的設計師沒有設計基礎,影響他的可能是他的母親或者其他人,主要還是看自己的愛好和天賦,後天的努力,機遇等等。

  • 12 # 卓越雅庭空間設計雅婷

    設計就是一個表達獨特理念及審美的行業,工作經驗和理念是一個日積月累和不斷學習的過程。從業時間越長設計理念及風格上越是能自成一派。當然做任何設計有美術功底只會如虎添翼!

  • 13 # 奇蹟貓精釀啤酒

    慧眼與才思敏捷的頭腦來挖掘靈感。

    要想把首飾設計做得更好就要用慧眼與才思敏捷的頭腦來挖掘靈感。靈感是首飾設計的前提,首飾設計的創作靈感要靠善於發現的慧眼以及聰明靈活的頭腦來激發,使其構想的首飾設計的畫面能盡顯於筆端,形成初步的首飾設計的構圖。所以說靈感決定著首飾設計的靈魂。

    2/6

    精巧構思,注重細節。

    要想把首飾設計做得更好就要做到精巧構思,注重細節。首飾設計中有了靈感只是個初步的雛形,如同只有樹幹沒有枝葉的大樹,要想讓大樹鬱鬱蔥蔥,就要為大樹添枝加葉使其繁茂。而精巧的構思以及細枝末節地變化將使首飾設計的作品

    3/6

    具備美術知識以及深厚的美術功底。

    要想把首飾設計做得更好就要具備美術知識以及深厚的美術功底。因為首飾設計與精巧的構圖是分不開的。首飾設計的圖紙是首飾設計的關鍵也是起著核心性作用的。圖紙的順利完成要靠首飾設計者具備美術知識以及堅實深厚的美術功底才能繪製出完美的首飾設計圖。所以,美術知識以及美術功底是更好地做好首飾設計的基本要求,因為美術需要的是審美與繪圖相結合,而首飾設計也有異曲同工之妙。

    4/6

    熟練使用電腦進行首飾設計。

    由於現代化電子裝置的日益發展,要想把首飾設計做得更好可以利用電腦等裝置更加方便快捷地完成首飾設計的構圖。這就要靠首飾設計者能夠熟練使用電腦進行首飾的設計。熟知相關電腦構圖軟體的各項功能,並能夠得心應手地運用於首飾設計當中。

    5/6

    不自滿,發現設計上的不足常修改,設計出滿意的首飾作品。

    要想把首飾設計做得更好,對於首飾設計者而言,必須戒驕戒躁,不自滿。當發現首飾設計上的不足時要經常修改,力求完美,直到設計出滿意的首飾作品。因為,完美的首飾作品背後飽含著首飾設計者辛勤的汗水與艱辛,而自滿、驕傲則會削弱這股不屈不撓,在首飾設計中不斷進取的強大力量。

    6/6

    要敢於接受批評,並積極努力完善首飾設計。

    首飾設計要想做得更好,一定要敢於接受批評。對於大眾不認可的首飾設計者設計的首飾作品,要虛心接受並吸納有效的意見與建議,積極努力地改進完善該首飾設計,儘可能地讓大眾滿意是首飾設計者的專業素質的良好體現。因為,首飾設計只有得到大眾的認可,才是對首飾設計者專業以及個人能力的一種肯定,能讓首飾設計者更具成就感,也是一種無形的鼓勵,讓其把首飾設計做得更好。

  • 14 # 1點5條腿

    我個人覺得設計珠寶這方面確實是需要有一定的繪畫基礎及天賦,也就說行內人士說的悟性,我們可以在繪畫方面有一定的基礎,這樣學起來就不會那樣吃力,如果是抱著賺錢或者發財的心態來學習這個行業,沒有真正的去領悟一件作品的魂!也就是沒有悟性,無論如何努力都是白費的!個人觀點,不代表所有行業內的所有人,如果大家有不同的意見和建議可以討論!

  • 15 # 琦玉木

    設計需不需要美術功底我是從事設計行業很多年的人來聊聊這個問題吧!

    我先不說要不要美術功底各位看關老爺可以自己定奪

    1、 你設計需要時間甲方也需要時間

    2、 設計的產品不管是首飾還是電子產品基本不可能一遍稿就過(也有天資厲害之人,經驗豐富之人不解釋)

    3、 想法和激情這種事情可能沒辦法一直保持很長時間

    4、 大量的試錯方案提供幫助

    5、 各個部件有創新性的方案需要結構上和線條上的確認

    綜合以上各個因素你說給甲方爸爸看的時候,或者團隊成員頭腦風暴的時候需不需要手頭上有功夫呀!

    好的產品或者藝術品都是在大量的錯誤基礎上,紙和筆就成為這個的關鍵了。

    好設計需要會圖繪畫,可能不需要太高的技術但是基本的讓自己想法表達出來的能力還是有的,閃現的好想法用筆去記錄下來!

    ins設計師 jp99_design 精緻揹包手繪分享

  • 16 # SZ小樣

    簡單歸納六個字——有想法,會表達

    關於“有想法”

    所謂的“有想法”,就是指創意發想。這一步是一個長期積累的過程,包括藝術、文學、歷史、自然科學、建築等各種知識的積累。藝術是提升我們審美能力,文學幫我們積累文化底蘊……這些都能為珠寶設計提供靈感源泉。同時只有看得多,視野才能更開闊 ,也能更好地瞭解各種風格特徵,才可能有更多的創意。

    如果你看過很多大牌的珠寶設計,你不能發現很多設計靈感都來自自然意象、動植物、建築、繪畫等。

    關於“會表達”

    所謂的“會表達”,就是指設計的語言。有想法,會表達,才能設計出滿意的珠寶作品,這裡所謂的“會表達”意思就是良好的繪畫基礎,如手繪、電繪等。有很多人有審美能力,也很有創意想法,但是沒有美術功底,甚至不懂設計軟體,就很難將概念透過手繪或電腦用圖案表達出來。這裡也就回答了,設計有美術基礎更好,能更加自如的表達自己的想法。當然沒有美術基礎也不是說就不能設計珠寶作品了,只是表達上有時候會更生硬一些。

    再如,設計中國傳統風格的珠寶作品,有很多設計師根本沒有傳統文化的積澱,都不是很瞭解中國傳統文化元素代表的意義,因此在珠寶作品的設計中對素材的把握就很侷限,那麼自然在珠寶設計創意中就更侷限了。

    如何設計出更好地珠寶作品

    所謂更好地珠寶作品,這個看誰來評判。如果是純藝術類的珠寶作品,我覺得不存在所謂的好壞,只存風格的差異,以及人們的審美差異;而對於商品類珠寶,所謂的好壞,市場資料是最直接的反饋,大眾認可度高,購買多的就可以說是好的珠寶作品。

    對於一般設計師來說,如何設計出更好的珠寶作品?當然先確認面對的消費市場人群特徵、再確定設計主題、圍繞主題收集相關資料、提煉設計元素、確定設計風格、然後進行珠寶設計。但是,即便是相同的主題、元素,不同的設計師所表達出來的設計圖是完全不同的,這就要看個人對美的感悟了。

    簡而言之,怎麼才能設計出更好的珠寶作品,這個是沒有公式和標準答案的。

  • 17 # 雕塑者1983

    首先,需要有像她一樣為了心中的藝術夢,勇敢無畏、不斷前進、不斷學習的精神。

    來自蘇州的80後姑娘媛媛,是一家東方藝術珠寶的主理人。從美院畢業後,隻身一人來到成都,從此便在那裡“落地生根”了。

    在媛媛心裡,江南這一詞早已超越了單純的地理符號,而是一種意象,一縷情思。

    家鄉的一山一水,一花一木,在她的畫筆巧手下,皆化作了美如畫的珠玉首飾。

    美麗簡潔的珠寶手繪圖。

    想設計出好的珠寶作品,不僅僅只把它作為自己的愛好、事業,而是真心想把這種美麗傳達給身邊的人,讓更多人體會到美的感覺。

    珠寶設計師同時也是一個匠人,孜孜不倦且樂在其中,學習常見的基本知識同時,還要緊跟時代潮流,手繪,軟體,甚至是雕刻打磨技術。

    把個人的專業素養提高,找好自己的方向,不斷地為之奮鬥、鑽研,創造出來好作品是遲早的事。

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