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1 # 他比皮
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2 # 秀骨生香
取得成功是可能的,但是遠遠不可能達到他現在的高度。
首先來說,war3和LOL完全是兩碼事的遊戲。war3講究的是單人微操作與戰術體系的運用,而LOL更多的是講究隊友之間的配合。如果5個人配合不好,這場對戰就已經完全輸了。
war3就沒有LOL這種的限制,要的就是單人操作和心理戰。
人皇當初剛開始打war3的戰績全是負的,用他自己的話來說就是:“一步步被虐出來的。”從負戰績一步步被虐,到一步步研究自己的戰術體系和基本操作,人皇經歷了當初許多電競人根本沒經歷過的事。
也正是因為他這種對於電競精神的不服輸,不怕輸,才造就了巔峰的人皇sky。
人皇最巔峰的時候強到什麼程度?用幾句話來概括就是:“你明知道他要用什麼戰術打你,你明知道他要在什麼時候打你,但是你就是打不過他,不論用什麼方法,你就是打不過他。”
sky最經典的戰術就是人族一波流,開局三農民造塔直接強壓你。這種打法在當初可以說是非常極端的打法了。如果開局壓不住對方,那麼也不用想後期發展了,直接打出GG就可以。但是,人皇在當初就是靠著這種劍走偏鋒的雙刃劍打法,一舉拿下了WCG世界冠軍。
現在的人皇已經退役成為了商人,上海鈦度科技公司董事長。如果當初的人皇沒有堅持這條電競道路,那麼他現在可能只是河南一所醫院的一個非常普通的醫生。
人皇可以成功,一方面在於他自身的實力與努力,另一方面也在於他選擇對了屬於自己的電競道路。
LOL的早期職業選手裡面也有很多實力非常強勁的選手,若風、pdd、faker等。他們的出現讓國內的電競事業有了鮮活的生命。
如果人皇晚出生10年,那麼可能現在的國內電競事業遠遠沒有目前看到的這麼輝煌,甚至早就已經衰退了。人皇為國內的電競事業在雜草中開闢出了一條寬敞的土路,王校長等人後期把這條路打造成了一條堅硬的混凝土路,至此,中國電競時代迎來了新時代的光明。
所以說,很難想象國內的電競道路上如果沒有了人皇的開疆擴土,那麼現在的電競會是什麼樣的結局。人皇是靠著自己一步步的成長才拿到了現在的war3榮耀,國內電競的榮耀。如果去打LOL,那麼他就必須要和隊友們相配合。再強的職業選手,沒有隊友的配合,也寸步難行。能不能取得成功還要看隊友之間的默契,人皇單方面的強大終究會被其他隊友相磨合。
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3 # 小智wan遊戲
李曉峰在lol取得不了多大成就,因為在這種環境裡,十三億人只出得了一個李曉峰,出不了五個。雖然李曉峰天賦高,但是他沒隊友。不會真以為他能賽場一打五吧?還有人說史觀問題。
我既非絕對的個人英雄史觀者亦非絕對的歷史唯物史觀者,我認為個人和時勢在人類歷史上是輪流作主導的,彼此更迭。時勢就像柴,個人就是其中的火。
在乾燥炎熱的環境中,在炎炎烈日之下時,柴甚至會自燃出燎原之勢,但是在陰冷潮溼的時候,那零星的火才更可貴。
我舉兩個例子:
1.把李世民和朱八八丟到1453年的東羅馬,沒有一點卵用,實際上我的的確確也認為君十一做到了能做到的最好。
但是如果1204年丹多羅沒有聽小阿萊克修斯的讒言,洗劫、屠殺、破壞、搬空君士坦丁堡,那東羅馬也不會亡。
2.“如果我不提出狹義相對論,五年後就有人會提出來。但是如果我不提出廣義相對論,五十年後也不會有人提出來。”——阿爾伯特·愛因斯坦
有答案說sky打過LOL職業。
是。
但李曉峰是85年的人,他05/06年拿wcg冠軍的時候20/21歲,當打之年。在s4當英雄聯盟職業選手的時候都29了,這年齡擱在電競裡面都該入土了。所以你想表達什麼?這當和不當有什麼區別嗎?有什麼拿出來說的意義嗎?你不會真的以為有人能抵擋時間,歲月微痕吧?不會吧?不會吧?不會吧?
我說實話,如果李曉峰晚生十多年。沒有他的兩個wcg冠軍,成為電競行業裡最重要的部分——職業選手們,他們的燈塔。國外我說不準,但是整個中國的電子競技環境比現在萎靡不知道哪裡去了。沒有WorldElite拿李曉峰作為招牌,作為先行者探索行業,那眼下國內的比賽,哪怕是最頂級的比賽,估計還是選手自己在網咖開機訓練,為了參加比賽自費行程,渴了餓了吃著三塊錢的泡麵,糾結要不要加一塊錢加個滷蛋,累了在地鐵上倒頭就睡。
工資?合同?轉會費?
楊永信們沒有了他們最頭疼的頭號反例,網癮少年們今天不被電都謝天謝地了,你在想屁吃。飽受家庭的阻力,社會的阻力,經濟的阻力。並且90後們對玩遊戲的態度,應該和60後們差不多。並且在上網衝浪如此方便的現在,還有更大的輿論的阻力。
在這種環境裡,我不認為李曉峰玩英雄聯盟這個要求5v5的遊戲,能取得多大成績。
因為這種環境下13億人只出了一個李曉峰,出不了五個。
在那個蠻荒的年代,李曉峰是那個燈塔,也是那炬唯一的火。
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4 # 熱愛遊戲的正
對於你的這個問題,我個人覺得是肯定的,但是絕無法超過他現在成就!首先,就李曉峰當年的成就,2005-2006wcg雙冠王,並且在那個war3諸神之戰的年代,與荷蘭獸王grubby,南韓moon又稱之為木瓜蓋大戰。在國內更是在那個所有人都認為電腦遊戲是電子dp,沒有支援,甚至連溫飽都可能解決不了的年代,為後來的電競行業開闢了一條道路,確實能算的上中國電競第一人!在此,個人來總結一下他能拿到這樣成就的原因:
1.首先李曉峰的天賦必然是難得,對於瞭解電競行業的人都知道,無論任何一款遊戲的職業選手,都是天賦過人的,不然也不可能脫穎而出
2.瞭解李曉峰的都知道,他個人的意志力是有多麼的強大,為了衝擊wcg,他能夠每天吃泡麵,睡網咖,在網咖每天練習一種戰術(sky帶塔一波流),最終為世界認可!
3.都說天才是萬里挑一的,李曉峰可能就是千萬裡挑一的努力型天才了
綜上所述是我對於李曉峰的評價,而講他的情況拿到現在來看,他個人是可以成為一位優秀的lol的職業選手。可是lol相對於war3來說區別還是很大的,後者是純粹的個人能力遊戲,而前者更加偏向於團隊,即便一個人的能力足夠,如果沒有合適的隊友于團隊,可能就無法完全發揮出來了。所以放在現在如果他能有一個足夠優秀的團隊可能能夠達到一個很高的成就!
無論怎樣,作為一個熱愛遊戲的玩家來說,都要感謝人皇為我們帶來的榮譽以及以一人之力為後來的電競帶來了曙光!!!
最後祝各位每天都能開心的享受自己所熱愛的遊戲(彩蛋:各位看官猜猜人皇旁邊兩位是誰?)
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5 # 馳策電影
先說結論,未必能取得很大的成就。
有關技術方面我就不多說了,我來說點別的,賽場之外,賽場之下的事。
※1.Sky在極高的訓練強度之下,身體一直保持得很健康。pawn和uzi這種天才選手就不具備這種能力。
※2.sky一直自謙為勤奮型選手,其實很多人都忘了他其實也是戰術大師。sky一波流橫空出世,差點取下三連冠。Hum對陣其他三族的主流戰術都有sky的影子。
※3.sky的人格魅力極佳。某屆wcg,sky在淘汰三蛋之後,三蛋幫sky分析了一夜第二天的選手moon。
※4.sky擁有現在絕大多數職業玩家都不具備的心態,或者說精神屬性。sky少年時期,沉迷遊戲還是一件離經叛道的事,打職業完全就是不務正業。sky在最艱難的時候,頂住了來自家庭的巨大壓力,親戚乃至親人異樣的眼光,在網咖拿著幾百塊錢工資,每天吃雞蛋餅度日。
sky的父親對sky的態度從憤怒到失望,我很難想象sky是怎麼堅持下來的。
可是世界冠軍就是這樣誕生的。
而且現在這個行業,天才少年遍地都是。不是我貶低sky或者是怎樣,以sky的天賦放到現在lol這個大環境肯定是能出彩,但是能不能打是另一回事。17年三大新生代ad:走a iboy jkl,如今也就一個jkl拿了世界冠軍。iboy時而亮眼時而腦溢血的操作還讓他在lpl上中游起伏不定。走a在rng首發一段時間,被下放二隊,現在都被二隊踢了,人都不知道在哪了。
天才和勤奮只是一個起點,你進入這個行業必備的條件,天才和勤奮也不等於成績。
moon真的稱得上是天才中的天才。他的操作戰術不知道讓暴雪爆改了多少次ne。然而至今為止他仍然沒有一屆wcg的冠軍。但是沒有人不承認他是天才吧?
uzi,自13年至今uzi已經在lpl服役了七年。但是現在仍然沒有一個s系列賽冠軍。可能有人噴他巨嬰,心態差,搞隊友,四保一。但是如果你問他算不算天才,我敢肯定不管狗黑狗粉,都承認他是絕對的天才。
所以說這種事情,真的說不準,努力、天賦、機遇一個都不能缺。
人皇sky(圖一圖二) uzi簡自豪(圖二)
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6 # 謎SHOW
SKY,一個從中國電競的洪荒時期走到了今天的選手。從最開始的魔獸爭霸人皇SKY,到如今的DOTA護國神翼Wings,華人一直沒有在世界舞臺上丟過人。
Sky當初的電競環境特別差,碰到的困難要比現在多得多,而且他也是極為自律的人,訓練特別瘋狂。Infi曾在直播說他“早上獲得WCG冠軍,回國那天晚上立馬又開始訓練了。”Sky在自傳中也提到過,自己的職業生涯每天長期訓練十幾個小時,甚至有很長一段時間都是保持每天16小時的訓練量。這樣的努力造就了他長期良好的競技狀態。正面操作極其恐怖,別人知道他什麼打法但是就是打不過他的這種。如此勤奮努力的人年輕個十多歲,現在也是電競黃金時期,那在LOL電競圈能是一個什麼樣的存在?
他是《魔獸爭霸3》中的王者。不過,雖然打魔獸他是高手,不代表他其他競技遊戲也玩的好,就比如說《英雄聯盟》。曾經人皇Sky在微博自曝自己在網咖玩LOL時連續0殺10死,最後靠打魔獸才挽回一點尊嚴,驚呆了圍觀他的“玩家和他的小夥伴們”。
Sky在魔獸比賽日漸減少的情況下,已逐步轉型戰隊管理和解說,目前也進行LOL專案的影片錄製和解說。
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7 # 主播巖誠
取得的成績是肯定有的,但是擼啊擼是一個團隊遊戲,並不是說一個人的強就可以決定的。但是我想說李曉峰還是很厲害的一個人扛下中國電競的牌面,當時那個時代我們還沒有衝出亞洲,當時那個時代我們最大的對手是南韓。我就問現在有哪個電競選手有他的厲害,有他的這個實力。
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8 # 競技毒瘤必仔
首先,我是魔獸爭霸3的15年玩家,從Rts型別的魔獸,到現在的Rpg,TD,DoTa,這些我都是過來人,魔獸爭霸的玩法是多樣,不會一程不變,後來的《英雄聯盟》的出現,sky他本人也做過一個影片,他說:“我們的時代已經過去,新的時代留給年輕人”,sky並沒有選擇去玩英雄聯盟,因為那不是他這種高玩所去觸碰的,他沒有說這遊戲簡單,就一句新時代就說明了一切
《英雄聯盟》的盛行是因為遊戲的下限非常低,每一個人都能嘗試,或者在裡面大展身手,但如果叫你記住每一個怪物的復活時間,小兵的兵線怎麼控住,優勢怎麼把雪球越滾越大,每個英雄的技能是什麼,你可能記不住,但在魔獸爭霸裡面,這是最基本的操作,這才是魔獸的最下限,可是直接勸退一大部分的人,如果叫你把《英雄聯盟》的三條兵線的小兵 都歸你控制,你又能怎麼操作?又或者,你控制5個英雄在每條線進行操作,你又行不行,這就是sky不適應這個時代的原因,競技不分好壞 我先吹爆我峰哥♥
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9 # HT為你鍾情
首先表達下我的觀點,不能,理由很多如下說明,第一最主要的是年齡大了,過了電子競技的黃金年齡,說的實在一點,人結婚以後真的會影響體質,不只是女性生孩子,男人一樣有影響,第二畢竟不是一個型別遊戲,轉型就意味著從新開始,當然我不否認人皇有著極高的apm和意識,但是魔獸爭霸畢竟是多線大局遊戲,lol畢竟一人對一個角色,舉個例子,自己的角色從廠長全面掌控轉型成為零件工人,定位變了,第三恕我直言,人有錢有名了就回不到過去那種為了名利累死累活的態度了,第四畢竟當年小本本記錄自己比賽細節的人皇現在是老闆了,沒那麼多時間訓練了,最後一起回憶一下披著國旗站在wcg最高領獎臺那一刻人皇sky的高大形象吧,我也成大叔了!
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10 # 毛導演
不贊同這種假設,所以不想評論,首先都不是一個遊戲或者一類遊戲,lol是屬於moba團隊型遊戲,war3是個人rts遊戲,雖然都是電競專案,但兩個遊戲的玩法和戰略戰術都不同,這樣的假設,就好比問林丹能否在團隊型的籃球或者足球領域獲得同樣的榮譽,縱觀全球在體育圈包含電競圈內,你見過幾個這樣的全才,或者在多個不同型別的電競專案裡都有職業選手的水準,只有高德偉基本算半個,但高德偉是公認的天賦異稟,問題有幾個高德偉,正面的例子我真想不出來,反面例倒是挺多,sky的弟弟李俊峰id:lovecd曾經是sc2的職業選手,sc2成績一般,後來轉型lol表現也不好,infi曾經轉型過一段時間的sc2,成績也不如他在war3界那麼輝煌。團隊遊戲moba,選手個人實力決定團隊的下限,而團隊協作配合決定團隊的上限,顯然後者更為重要。而rts這類1v1遊戲就看個人了,完全不同,沒有可比性
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11 # 領袖人物
他可能是個高手,不一定是最頂尖的選手.
舉2個例子.
1.moon 在魔獸中屬於神級選手,然後跑去打星際爭霸2,結果呢,成績太差被辭退了.
2.星際1的教主,最強星際1選手,沒有之一,在採訪中表示他魔獸爭霸玩得很爛。
我魔獸爭霸在網易對戰平臺能排到400名,但是我lol就最高只有白金,射擊類遊戲更是垃圾.
術業有專攻,不要認為遊戲都是一樣的.
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12 # 愛種花的貓
可以說有這個可能性。
先說一個硬性指標——操作。war3職業選手的手速是沒什麼問題的,這倒不是說放在lol圈裡就絕對頂尖,但夠得上職業水準應該問題不大。
不要用war3和星際的apm來強行比較lol,操作這東西說本質無非就是反應速度,在這方面我認為包括上述三種遊戲乃至fps、arpg、街機等等遊戲的頂尖高手其實差不多都是同一水準,只不過術業有專攻,我們不太容易看到有人轉型體現出這種天資。
另外一點是遊戲理解。
這個就更復雜一點,也是我相對比較看好sky的一個方面,因為我覺得sky的操作在war3職業選手中並不算特別出色,他的成功更多仰賴於自己的頭腦。避免抬槓,先解釋一下,說sky操作沒那麼出色只是相對的,不是說差。
sky在war3人族戰術上的開發不用多說,這裡我舉一個可能比較生僻的例子來說明sky的遊戲理解水平。可能有人不知道,sky曾經在優酷上做過影片,有段時間他接觸了dota,並出過幾期相關影片。可以看到sky當時確實dota玩得少,英雄都還認不全。但很快他就開發出了一種拉野方法,可以把本方兵線完全消耗掉並幾乎清光野區。這裡我們不討論這種拉法的實際對局影響,但這種快速理解並利用遊戲設定的能力體現得很好。
所謂天才選手往往也是在遊戲理解上高人一等,類似sky這樣的思考是那些天才普遍具備的。比如當年dota選手nada展示過幽鬼利用普攻前搖連續快速打出荒蕪被動傷害,pis用sa打野出背刺效果等等。再比如lol中意識到銳雯光速qa的可行性並最終開發實踐成行(我不知道是誰做到的)。具備這種發現遊戲特性甚至開發出成熟可行方案甚至開發戰術的選手,結合操作能力,幾乎必然在所處遊戲中取得一定的成功。
以我對sky有限的瞭解,覺得他在lol中可能更適合上單或輔助。當然,要說他的競技巔峰期趕在這個時代就一定能取得多高的地位就不一定了,畢竟團隊合作遊戲一方面要有適合自己的位置,另一方面也要有匹配的隊友。
對標一下的話,我覺得sky可能會是類似dota圈09、820這樣的智將,lol我知道的選手太少,就沒法例舉了。
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13 # 小千來也
我沒記錯的話,人皇玩過一段時間LOL,而且出過影片的,應該是電一鑽石分段,鑽幾忘了,當初電一鑽一鑽二含金量還是很高的,作為影片作者他應該是吊打大部分up的,因為大部分影片作者都是用別人的素材。以操作來說保證沒啥問題,但是LOL是團隊遊戲,不是1v1,就像打網球打的很猛,打籃球不見得很厲害,以遊戲天賦來說保證是沒毛病。不過你知道他親弟弟嘛?蓋弟,那可能是職業選手裡菜的讓人印象深刻的大坑了,就扶不起的阿斗。所以這種假設,sky可能會成就很高,但也可能是個坑比壓根打不了職業,因為專案本身不一樣。
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14 # 我叫紀蘇席
我覺得是肯定可以的的。
魔獸爭霸這款遊戲我是玩了很長時間的,包括一些rpg地圖和俗稱建房子的地圖,雖說建房子這種我基本上只侷限於跟電腦巔峰對決,但是也深知一些這款遊戲的難度和要求。首先這類遊戲的操作上面來說肯定是要比lol甚至是dota都要難很多,整體的團戰操作雙線這類操作難度不用多說雖說lol用不上這種操作,但是對於lol來說很重要的微操也就是一些細節及走位等等方面的操作來說war3也是要求更多更難的,類似小兵卡位,卡視野卡距離等等。
並且我覺得差的更多的地方是當你多兵種操作每個兵種有各自不同的技能和特性,尤其英雄基本都要出到三個的時候,每個單位的控制上面如果去玩就會發現有多困難,就好像一個單位技能cd還有三秒,另外一個單位技能cd有四秒,在這三秒當中你會怎麼做?反正我這種就只會傻傻的等著單位技能cd,並且盯著這個單位。還有就是在你運營自己的節奏時如何判斷對方的節奏並且還能實施有效的操作,有的時候還要去判斷一張黑乎乎的地圖上面對方究竟在哪裡。別說這種事情很簡單,因為玩這個遊戲你就會知道在保持自己運營的時候同時操作單位刷怪同時要思考對方的行動,這種一心多用的本事在lol這種遊戲裡面也非常有用。就好像你在玩打野,你要去判斷對方在刷哪組野怪,對方打野可能會去哪裡gank,對方來了我要怎麼做,但是要明白的一點你操作的只是一個有四個技能的英雄而已,並且正常遊戲對方如果想要發育,發育的大部分時間基本都在你的視野範圍之內,但是war3裡面對方的發育都在黑乎乎的戰爭迷霧裡面。
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15 # 施與遠方2234
兩個遊戲側重點完全不一樣。rts類玩家去打cs那他的天賦還能有那麼高麼?如果去玩刀塔lol呢?真說war3選手去玩moba類遊戲,我覺得蛋總和moon更適合。這兩人的英雄操作能力無可挑剔。
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16 # 蠍尾三
“觸類旁通”這個詞用在電子競技領域在合適不過。不管任何遊戲,職業玩家的門檻就兩個:意識和反應。
當你的意識和反應超過了大部分普通玩家,那你就有機會成為職業選手。而所有職業選手經過系統的訓練以後,遊戲理解會更加深入。
頂尖職業選手除了意識、反應、遊戲理解之外,拔尖的是思維方式和大局觀,以上這些都具備且強於大多數人的頂尖職業選手鳳毛麟角。
頂尖的電子競技職業選手不管任何專案都可以名列前茅,畢竟所有遊戲的競技核心都是一樣的。
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17 # 雲山倉倉
小說結論:絕對到不了。亂世能出英雄,和平年代出的是網紅。稱sky為英雄,是否誇張?真不是誇張!幾戶憑著一己之力改變民眾對電子競技的接受度,憑著一己之力促進國家層面電子競技的產業化和正規化,所以在中國電子競技領域,在80後心中,sky是神一樣的人物。sky之前,星際被南韓強壓制,魔獸爭霸我們有些高手可以上桌過幾招,到多半曇花一現,sky的兩年冠,以及那幾年的勝率,將魔獸爭霸真的變成了中韓歐三方爭霸,然後dota1中國玩家直接在國際上具備統治力,中國玩家爆錘全球玩家。中國電子競技產業,以sky奪冠前後為分水嶺,之前為玩物喪志不務正業,之後開始變成體育競技為國爭光,但是產業化是一把雙刃劍,有好也有壞,地位高了,錢多了,但是人墮落了,競技體育需要具備的精氣神少了。如果sky在電子競技產業化之後進入,收入好了,壓力沒了,生活幸福了,有點實力就可以加戰隊,開直播,整個環境都寬鬆化了,哪個傻瓜還拿命去拼,一天訓練十幾個小時?
回覆列表
我知道都希望回答是。但我覺得不是。觸底反彈,絕處逢生。人皇在最艱苦的年代憑著毅力打出的榮耀,是刻苦是激情。放在今日環境好了之後,可能就不能迸發出那樣的刻苦和激情了。英雄正當年,是不是。