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  • 1 # 你說46200801

    iOS手機為什麼比安卓流暢

    優先級別不同:iOS最先響應螢幕。當我們使用iOS或者是Android手機時,第一步就是滑屏解鎖找到相應程式點選進入。而這個時候往往是所有操控開始的第一步驟,iOS系統產品就表現出來了流暢的一面,但Android產品卻給人一種卡頓的現象,更別說後續深入玩遊戲或者進行其它操控了。這是為什麼?

    其實這與兩個系統的優先順序有關,iOS對螢幕反應的優先順序是最高的,它的響應順序依次為Touch--Media--Service--Core架構,換句話說當用戶只要觸控接觸了螢幕之後,系統就會最優先去處理螢幕顯示也就是Touch這個層級,然後才是媒體(Media),服務(Service)以及Core架構。而Android系統的優先順序響應層級則是Application--Framework--Library--Kernal架構,和顯示相關的圖形影象處理這一部分屬於Library,你可以看到到第三位才是它,當你觸控式螢幕幕之後Android系統首先會啟用應用,框架然後才是螢幕最後是核心架構。

    可以看到優先順序的不同導致了iOS產品以及Android手機在操控過程中的表現差異,當你滑動螢幕進行操控的時候,iOS系統會優先處理Touch層級,而Android系統則是第三個才響應Library層級,這是造成它們流暢度不同的因素之一。不過優先順序對系統流暢性有有影響不假,但並不是最絕對的,造成兩系統之間流暢性不一的現象還有其它因素,我們可以接著往下看。

    硬體工作配置不同:iOS基於GPU加速。目前智慧手機硬體裝備競賽當中,其實處理器等配置已經達到了一個瓶頸期,各大旗艦產品在硬體比拼當中基本上沒有太大的區別,而這時候GPU就成為了一個凸顯差異的重要因素。一些大型軟體像是3D遊戲對GPU效能要求都會比較高,蘋果iPhone產品採用的Power VR SGX系列GPU在當下來說非常的主流,跑分測試資料證明了它並不會比一些旗艦級別的Android產品差勁。

    A6處理器集成了Power VR SGX543顯示晶片(圖片引自驅動之家)

    而iOS系統對圖形的各種特效處理基本上正好都是基於GPU硬體進行加速的,它可以不用完全藉助CPU或者程式本身,而是透過GPU進行渲染以達到更流暢的操控表現。但是Android系統產品則並非如此,因為Android需要適應不同的手機硬體,需要滿足各種差異配置,所以很多圖形特效大多都要靠程式本身進行加速和渲染,並嚴重依賴CPU運算的操作自然會加大處理器的負荷,從而出現卡頓的問題。雖然Android 4.0以及4.1等更高版本中進行了改進將硬體加速設為預設開啟,但依舊無法做到所有特效全部都靠GPU進行加速。在很多Android手機裡面都自帶有“是否開啟GPU渲染”這個功能選項,不過開啟之後的改善也是微乎其微。

    iOS圖形特效基於GPU加速渲染

    螢幕最先響應的優先順序關係,再加上iSO本身GPU加速程式的特性,使得大家在操控過程中感覺iOS手機擁有著不錯的流暢性。因為它本身的整個流程都是在為最大化的流暢做服務,不管是第一印象的滑動接觸螢幕,還是你進一步使用程式之後的更深層操作都是如此。而GPU加速這點特性,應該是它優於Android系統流暢性的又一個因素。

    開發機制不同:安卓機制效率低。 Android的程式語言是JAVA,而iOS的則為Objective-C,不過要是說Android系統之所以有些卡頓是因為JAVA開發語言的關係,或者是拿它和Objective-C對比肯定會有人提出質疑。Objective-C的優勢是效率高但比較“唯一”,而JAVA的優勢則是跨平臺不過執行效率相對偏低,其實這兩個程式語言所帶來的機制不同,就已經造成了各自系統之間的流暢性差異化。

    iOS的Objective-C,編譯器gcc,而這個gcc編譯出來的程式碼又被蘋果專為iOS架構最佳化到了極致,執行過程中也不需要虛擬機器在中間插手,執行效率自然很高--引自網路。這一段話應該是iOS系統本身執行程式的執行過程,而Android是透過JAVA虛擬機器來執行,並且系統需要佔用大量記憶體來換取執行速度,再加上不定期的記憶體自動回收機制,從而直接導致了卡頓現象的出現。

    iOS系統架構有著不錯的執行效率

    Android的JAVA程式設計本身執行效率比Objective-C低一些,而且再加上記憶體自動回收的機制,所以造成了一些卡頓不流暢的現象出現。但根據技術人員講解,現代的JAVA虛擬機器效率已經不再是最大的瓶頸,Android 4.0系統版本之後的卡頓現象明顯得到了改善,所以這也是有使用者並沒有發現自己新買的Android手機出現太多卡頓現象的原因。看來程式語言和機制已經被Android進行了改善,這同樣也不是造成它與iOS流暢性偏差的唯一因素,不過影響卻是實實在在存在著。

    系統設計不同:安卓APP無法統一。有了優先順序的關係,有了GPU加加速的影響,還有兩個系統各自程式設計以及機制的問題,似乎已經可以說明為什麼iOS相比Android更為流暢的原因。但最終還有一個問題是就是應用程式,很顯然使用者覺得卡頓都是在執行軟體的過程中產生,畢竟沒有安裝任何應用的初始出廠手機基本上都不存在不流暢或者延遲等現象,而且一款智慧手機不安裝任何應用程式那也不符合使用者的購買初衷和使用行為。所以歸根結底,Android相比iOS的應用程式,到底出了什麼問題?

    App Store是蘋果和iOS的另一個標誌

    因為iOS產品的封閉性,所以所有的APP執行物件都比較單一,因為每個應用程式都是被執行在iPhone,iPad等iOS產品當中,它們有著很高的硬體利用效率。因為iOS系統的配件供應商只有那麼幾家,CPU也是一年換一次,這點不像Android終端年年變月月變,開發者很難遇見未來終端解析度會包含多少種,GPU驅動會包含哪些等等,所以相對來說Android應用開發成本較高且收益較慢。而iOS應用開發則因為軟硬體垂直整合而受益,這樣一來蘋果自然就保證了應用本身其與硬體產品之間的完美結合程度。

    其實Android和iOS兩大系統APP開發情況的不同,也正是它們開發和不開放的特性所造成的。如果要是拿旗艦Android手機加上一個專為這款旗艦產品設計的遊戲,來和蘋果iPhone 5執行對比的話,你真的不會遇到Android旗艦機出現卡頓延遲的問題,為什麼因為這款遊戲針對這款手機設計,在軟硬等方面都達到了最大化的相容和最佳化,自然就不會出現停滯的現象。

    Android App雖然奮力追趕在但數量和質量上並未超越iOS

    而Android系統程式要被安裝在各種符合要求的手機上面,開發者也不可能針對所有的機器型號進行開發,只能在比較主流的機器上進行測試並保證執行效果,所以他們為了兼顧整個產品線只能不得不降低遊戲體驗以達到高中低產品可以共用的效果。最後那些佔據了Android終端份額的大量大眾使用者們由於自己的手機不是旗艦產品而得不到流暢的使用體驗,自然而然就會產生Android產品不如iOS流暢的抱怨。

    不管是iOS產品感覺比Android流暢還是真的比它流暢,其實說到底原因很簡單。蘋果會花費一年甚至兩年的時間去開發一個桌面icon,一種字型,並去測試螢幕點位,而Android終端中除了Nexus系列之外似乎沒有太多產品可以做到用這麼長的時間去做這麼細緻的事情。有網友說得好,Android做的更多的是“讓系統跑起來”,而iOS擁有著蘋果做的更多的則是“讓系統以最高的效率跑起來”,或許這就是iOS產品比Android更流暢的原因吧。但更好的一面的是隨著谷歌對Android的持續升級以及各廠商對自家產品的循序改進,使得越來越多的Android終端正在擺脫卡頓不流暢的束縛,未來安卓使用者的期待同樣有望得到更好的滿足。

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    常見問題

    向專家提問

    想買個二手iphone5男士選什麼顏色

    白色的和黑色的本質沒有區別 只是使用的顏色不同 理論來說 男生使用黑色更高雅大方但是,顏色還是要看自己的偏向成度。建議你入手白色,黑色現在還存在掉漆的問題,不過個人覺得是不會掉漆,手機永久了都會有點摩擦... 試想這麼高階的機器,蘋果會拿來塗上一層漆?

    iphone5還掉漆嗎

    樓主你好,目前iphone5依然逃不過掉漆的命運,旁邊依舊掉漆,不過蘋果公司正在討論解決這個問題,樓主可以再等等看。 以iphone5的邊框工藝來看,不太容易解決這個問題,除非是使用新工藝,否則我們就只能用保護套了! 另外價格方面iphone5目前一段時間不是很穩定,應該和富士康前陣子小打小鬧和工藝品控要求導致了貨源不足,還是再等等吧!iphone5 (2012-10-18 參考報價:7300元)http://detail.zol.com.cn/cell_phone/index256817.shtml基本引數:===============================================================更多你可能關注的問題: iphone5相比iphone4有哪些升級?iphone5螢幕材質iphone5 cpu怎麼樣?iphone5拍照效果怎麼樣?iphone5螢幕解析度多大?iphone5螢幕多大?iphone5多少錢iphone5怎麼樣?蘋果手機怎麼更換鈴聲蘋果手機怎麼收發郵件歡迎關注頁面右邊ZOL問答堂新浪、騰訊官方微博更多關於蘋果iphone5的問題請點選:http://ask.zol.com.cn/product_256817.html更多關於 蘋果iphone5 的相關問題歡迎登陸論壇參與討論:http://iphonebbs.zol.com.cn/comment_256817.html希望以上內容能夠幫助到你!

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    792017-03-06 05:06

    2012-11-24 00:12

    蘋果的死亡只是遲早的問題,一個封閉的系統,在喬布斯的時代還能靠喬布斯的創新維持,但是現在喬布斯已經死了,沒有這個天才的蘋果必然衰退。安卓是一個開放的系統,相容各種硬體和軟體,這種開放的系統必然促進競爭,而競爭會促進產品創新和價格優勢,還有產品的個性化,比如有消費者喜歡大屏手機,但是蘋果就無法滿足這樣的消費者,蘋果的衰退將會是過去微軟的PC擊敗當年的蘋果的再次翻版。現在安卓手機在速度效能,創新、價格和個性化上的優勢越來越明顯,和蘋果同樣價格的安卓手機其實已經領先蘋果手機,隨著時間的推移,這種優勢將會越來越明顯,最終安卓手機會像當年微軟的PC戰勝蘋果一樣戰勝蘋果。蘋果的衰退將是封閉式經營公司必將倒臺的歷史規律的必然。另外順便說一下蘋果的所謂順滑假象,大家可以去點選任何一個蘋果軟體讓程式執行,大家會發現系統會進入很長的停頓等待,然後才出現所謂順滑的介面顯示效果,沒用過蘋果手機的人,往往還以為宕機了呢,事實上這就是蘋果手機的低效能的表現,所以說蘋果只敢說自己滑,而從來不敢說蘋果手機速度快,和蘋果手機同價位的安卓手機讓使用者等待的時間要少的多的多,蘋果玩這種障眼法實際上是讓使用者損失了大量的時間,單任務執行機制讓使用者在多個程式之間切換的時候損失大量的時間,蘋果如果還要繼續死報著這個東西不放,被淘汰是必然的。

    來自PC端162 回覆

    yeshang1999 2012-11-23 11:12

    2011年到2012年,我買了12個手機,三大系統都用過,最後還是覺得安卓適合,後臺很重要,舉個簡單的例子,你在手機上開啟手機銀行的應用,需要簡訊驗證碼的時候,你用蘋果,切出來看簡訊之後,再開啟手機銀行,那時又要重新登入,你的簡訊驗證碼已經過期。即使iphone掉到四千以下,我還是不會考慮。

    來自PC端105 回覆

    屠侶_15 2015-01-12 17:13

    “如果IOS或WP免費或低價開放給手機商,android必死無疑”——好傻好天真。即使不懂技術,你也不該說出這樣的話。正是由於封閉,需要適配的機型少,所以才能從容最佳化,可以較少考慮相容性的問題。如果想要開放,你認為IOS或WP能怎麼解決?要不要選擇起一個虛擬機器呢?那麼多高智商的人窮盡智慧去經營一個系統,你覺得自己真的有資格去隨口亂噴麼?這句話送給這裡所有偏激的人,呵呵。。。

    來自PC端73 回覆

    along78963 2012-11-23 09:12

    尼瑪拿個4S擠公交,擠北京地鐵,不是屌絲是啥呀,你說說呀,沒事在那劃拉劃拉,關這個開那個,在關在開,不是屌絲是什麼?難打是2 B?神奇的國度出產神奇的人

    那是必須拿手裡,不然別人怎麼知道拿的是啥,是不是啊,果B?不然怎麼裝B呢

    來自PC端63 回覆

    巖城幽客 2012-11-23 19:51

    不管發展不發展到100核 最簡單的一個道理...就是安卓與蘋果之間用起來差別不大.但價格又比蘋果便宜...這就是安卓市場佔有率75% 蘋果15% 的最大原因了. 蘋果慢慢地就會成為小眾機型,這樣的話就會進入惡性迴圈,降低應用開發人員的熱情.就跟現在沒人愛去開發塞班應用道理一樣.Android App雖然奮力追趕在但數量和質量上並未超越iOS

    而Android系統程式要被安裝在各種符合要求的手機上面,開發者也不可能針對所有的機器型號進行開發,只能在比較主流的機器上進行測試並保證執行效果,所以他們為了兼顧整個產品線只能不得不降低遊戲體驗以達到高中低產品可以共用的效果。最後那些佔據了Android終端份額的大量大眾使用者們由於自己的手機不是旗艦產品而得不到流暢的使用體驗,自然而然就會產生Android產品不如iOS流暢的抱怨。

    不管是iOS產品感覺比Android流暢還是真的比它流暢,其實說到底原因很簡單。蘋果會花費一年甚至兩年的時間去開發一個桌面icon,一種字型,並去測試螢幕點位,而Android終端中除了Nexus系列之外似乎沒有太多產品可以做到用這麼長的時間去做這麼細緻的事情。有網友說得好,Android做的更多的是“讓系統跑起來”,而iOS擁有著蘋果做的更多的則是“讓系統以最高的效率跑起來”,或許這就是iOS產品比Android更流暢的原因吧。但更好的一面的是隨著谷歌對Android的持續升級以及各廠商對自家產品的循序改進,使得越來越多的Android終端正在擺脫卡頓不流暢的束縛,未來安卓使用者的期待同樣有望得到更好的滿足。

  • 2 # 紫鵲東飛本無心

    流暢不流暢是個偽命題,現在主流安卓機應付日常應用根本不成問題,也不會打開個app要一年,會經常清理後臺和快取之類的垃圾也一點都不會卡,用小米note快2年了,外觀漂亮,各種該有的都有,唯一的劣勢就是他的價格低了,官方價2000多,愛瘋當時畢竟要充值4000多的信仰,沒得比。

  • 3 # Resemble516

    我在高三的時候買的,和我同時購買手機的小夥伴們現在為止不知道換了幾部手機但是有一點就是他們基本都是換的安卓手機。之前在各種網站和論壇看見安卓和蘋果之間的討論。其實作為一個用了2年蘋果的使用者來說即使蘋果貴一點但是他所帶來的體驗感以及時間價值是安卓雖不能比的。

    日前我購買一部紅米note4x給我爺爺用,當我拿到手機的時候感覺他的外觀還是很漂亮的但是手感並不是很好千元機的做工還是可以理解的,我想說的是miui的系統,這個系統沒有太多的問題很人性化但是我在用的時候明顯感覺到有很多軟體在執行而且下載了我不想下載的軟體,執行記憶體不斷的被佔用導致實際記憶體逐漸減少進而影響其執行速度,這就是安卓與蘋果最基本也是最根本的區別。安卓的碎片化太嚴重拖慢了執行速度相反蘋果沒有這個負擔

    如果你想擁有更好地體驗性 流暢性 安全性蘋果是你不二的選擇毋庸置疑

    如果你想有更多的樂趣體驗系統帶來的魅力安卓是你不二的選擇,但是在購買安卓手機的時候一定要選好品牌因為中國廠商雖然都是用的安卓系統但是最佳化的方式不一樣因此在購機的時候應該慎重

  • 4 # 豹子101341001

    手機好用不好用,系統流暢不流暢,說神馬都是浮雲,蘋果手機系統就是比安卓的強,不要說什麼愛國不愛國,裝逼不裝逼,只用自己覺得好的東西。如果愛國就是使用自己中國產品牌,誰說這話的,那你可以去死了,從你出生到現在就使用的全是中國產的嗎

  • 5 # IloveyouDoyouknow

    14年的iphone6在15年貌似也要4000多元,小米note標配在15年新出的時候也就這個價格的一半??怎麼比。。。至少也要在同一年,同一時間 價格差不多的拿來比吧……

  • 6 # 三佳3

    對於你這種小白我只能給你解釋:因為一個賣5288,一個才2299啊!我知道有人又要bbb了,但是我只想說ios的研發也需要經費,雖然你們說iphone硬體價格便宜,但是你們考慮過服務嗎?它的品控需要成本高,它後期的維護,系統升級需要人員適配開發。可能你會說小米也要適配安卓系統啊!是的,你沒說錯。但是相對於安卓的二次開發ios的版本迭代工程是不是更大些呢?再加上品牌溢價。再說系統吧!安卓系統吃硬體也大些,它本身不卡,miui也還可以,只是安卓很多應用都有流氓行為,他們自啟,長期霸佔ram,反觀ios有流氓行為的應用ios是拒絕它的,但是iphone6再過一年也會卡,因為隨著系統更新軟體吃硬體也變大,iphone 4,4s,5,5s就是例子。

  • 7 # sikrt

    講道理 ,一個首發價5k+一個2299 一分錢一分貨,還有iphone6的a8同期產品是810,要比也是跟頂配版比,我的moto x style的808帶王者都可以穩定60幀,頂配版的810帶王者榮耀穩定60幀無壓力。對比你不看價格也看看配置好吧?

  • 8 # 廣發智慧金融

    iPhone與android手機完全是兩種裝置,不要認為它們是互為替代品.我更堅信它們是互補品!

    你花多少錢買多貴的安卓手機也體驗不到iPhone的感覺,同樣的你iPhone怎麼卡也用不出來安卓的那種卡頓的感覺.

    最好是一部iPhone、一部安卓手機,這樣才能體驗到完整的智慧機時代.

  • 9 # sunnyNewlife

    14年的iPhone6和15年的小米note是一個價位嗎,如果都是同等價位的才有比較意義,你拿一個6000塊錢的iPhone手機,和一個兩三千塊錢的安卓手機相比,沒有意義的

  • 10 # 真人絕地求生水彈吃雞

    流出個毛線,剛好我老婆是小米note,我用的是iPhone6,目前感覺高通801要快過a9,如果不是因為我拒絕升級ios,否則會卡出翔,目前10.21剛剛夠用而已……這裡水軍真多,睜眼說瞎話

  • 11 # 最好的魔法使

    你還在為iPhone6洗白嗎?你把iPhone6升到最新版,(不升新版好多應用無法使用)到時候卡的你懷疑人生,呼叫個撥號介面都要等3-4秒,人家蘋果說啦降頻操作啊,逼著你去買新iPhone,小米note升到MIUI9(哇:機器重獲新生啦),再戰2年沒問題!!!

  • 12 # 心心燈塔

    小米手機之所以你們覺得不太流暢,那是因為小米是軟體公司,他們開發軟體賺取利潤,軟體多了自然會卡頓,而蘋果呢,軟體裝的並不多啊,基本上都是硬體過於強硬,我不喜歡,有很多功能不能實現,可是小米軟體,方便,快捷,功能齊全,他想要什麼功能,很快就能開發出來。但是硬體呢,裝多了,使用者們會覺得有些用不上,影響美觀,只為系統安全,不為方便廣大使用者,那是突破不了成就的,會影響你的手機銷量,客戶們大多數講究的是功能,方便,大眾化

  • 13 # 手機大蟲

    我的是小米note頂配版,天天和同事蘋果6p開黑。我的小米note在流暢模式下,王者榮耀在開局會有點卡,過了那幾秒就沒事。後來調效能模式,就沒有這種卡頓了。。非常流暢,而且並不怎麼發熱。不過載入速度確實沒6p快,因為那時候小米並沒有上ufs快閃記憶體

  • 14 # 純爺們55773411

    這個問題還困擾你嗎?一個是蘋果,它代表著一個時代,人類文明進步的象徵,另一個就是給大眾們滿足基本需求的工具。去買一部玩玩才能懂蘋果。當你玩夠了,再去買安卓,才能真正體會其中的奧妙。不要聽別人的,只有用過半年左右才會懂。別人只是見過別人玩,或者習慣了安卓,剛碰幾下就覺得不習慣。用到習慣為止,才能體會其中的樂趣。

  • 15 # 我是你永遠得不到的人

    HTC M8 我的是降頻版801CPU,2.2GHz的。玩王者榮耀無描邊,最高畫質,最低粒子,不開高畫質。流暢。不掉幀。跑分升級安卓6.0和625差不多。就是製程是28,我覺得這效能夠用,就買了紅米4高配。

  • 16 # 誇誇其譚

    安卓開源,大陸流氓軟體太多,後臺一堆自啟應用,造成安卓穩定性差,ios蘋果說了算,穩定性強。對比完畢。下一題。我的6升級到ios10.3beta7,依舊流暢,但是記憶體1G是硬傷

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