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  • 1 # 刻燕

    Gameloft原是育碧旗下的公司,後被維旺迪收購,你應該知道維旺迪是個什麼樣的公司,搞垮了不少小公司。Gameloft被收購以後根本不可能再做出好的遊戲了。

  • 2 # 冬瓜Video

    不是說大型手遊沒有,國內很多優秀的網遊像王者榮耀,和平精英,第五人格,陰陽師,明日之後之類的,其實都屬於大型遊戲!都是開發公司花巨資開發或者引進的!這些遊戲投入巨大,回報也巨大。

    現在單機遊戲不吃香,沒人願意做,而且手機機能限制,往往費力不討好,加強盜版猖獗,很多廠商連本錢都回不來,最後破產。gameloft由於母公司財力雄厚,才勉強存活,不過19年也開始了裁員之路!

    而網遊的優勢就是群體性!可以帶動周圍的朋友一起玩!所以往往一些好的網遊很快就火起來了!市場需求使得大部分公司願意做手機網遊,所以像gameloft這種傳統廠商越來越少。

    不過將來隨著科技發展,大型手機遊戲還是會有發展的!5g時代藉助雲計算,手機可以擺脫機能限制,加上將來可摺疊手機普及,螢幕加大,操作性可視性更強!那時候更多優秀畫質的高品質3A遊戲將會百花綻放!

  • 3 # 環球遊戲

    因為Gameloft發現就算是隨便出個遊戲,也能賺錢,真香,而這個定律也被其他大部分廠家發現,最後大家都真香。

    說起Gameloft,估計新玩家可能已經不太熟悉了,但是老玩家,尤其是諾基亞時代過來的玩家肯定一點都不陌生。

    曾經塞班時代,手機遊戲裡,還不是網易騰訊的天下,而是Gameloft。

    那個時候的Gameloft的質量的確也是相當好,我們不妨來看看Gameloft都出了哪些遊戲:

    《現代戰爭2》《背刺》《混沌與秩序》《里約熱內盧》等等,無一不是經典之作。

    但是,轉折點在於東家易主。

    本身,Gameloft是屬於育碧旗下的,育碧的良心還是大大的有,一看就是本本分分做遊戲的公司,但是因為Gameloft因為經營決策原因難以為繼,育碧想著再不出手就砸自己手裡了,於是決定賣掉。

    結果好巧不巧,這麼良心的一個遊戲公司,偏偏賣給了一個最不良心的企業,那就是維旺迪。

    EA大家都知道吧,號稱美國版騰訊,而維旺迪比EA還要噁心10倍,所以大家可以想象一下,這得多慘。

    被維旺迪收購後的Gameloft,其實技術底子還是在的,從推出的新遊可以看出,遊戲畫面還是做得很出彩的,但是玩法,已經漸漸失去了靈魂,遊戲越來越商業化,更讓人覺得是流水線上出來的商品。

    然而即使如此,Gameloft居然還賺錢了,這個時候他們才發現,以前用心做遊戲不賺錢,我隨隨便便做做,把氪金點做好,錢就像流水一樣自己流了進來。

    連Gameloft也被帶偏了,由此可見,至少在手遊行業,大家都還是奔著野蠻生長或者割韭菜的心態存在的,真正想做遊戲的公司,絕不是在手游上發力。

    說的簡單直白一些,手遊的興起,也就註定精品遊戲減少,所以其實Gameloft沒落之後,手遊基本都是如此的情況了。

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