回覆列表
  • 1 # 輕瞄淡咩

    不知道,但是現在雙輸的局面,在dota最如日中天的時候錯過了最佳時間,現在一個一直要火一個deadgame如果不是因為暴雪的傲慢dota錯過了最佳時機那麼即便國內的LOL有騰訊的加成,那麼在國外的dota絕對好很多,可惜現在雙輸

  • 2 # 九九成新

    dota2的失敗是在於上手難和註冊難,

    風暴英雄的失敗在於半成品和上線晚。

    不知道這兩個遊戲做在一起會有什麼改變,但是dota2的註冊難會被抵消,風暴英雄的上線晚會被抵消。

    dota2上線比lol晚兩年,dota2的貼吧人數是LOL的四分之一

    風暴英雄上線比dota2晚兩年,風暴英雄的貼吧人數是dota2的四分之一。

    按這個趨勢來看,如果兩個遊戲合在一起,但是比lol晚兩年,那麼dota英雄的人數能達到lol的三分之一。

    如果dota英雄能和lol同時推出,最高甚至能達到lol的五分之三也說不定。

  • 3 # 鮑國菊

    風暴英雄的美工,眾所周知是暴雪最強的,如果暴雪當年收購Dota,那至少英雄模型會比現在好看,立體很多。論機制來講,還是Dota的機制好。風暴這種遊戲不僅是deadgame了,根本就沒人知道。

  • 4 # rap遊戲解說

    如果暴雪沒有拒絕《DOTA2》,和《風暴英雄》做到一起會怎樣?

    如果暴雪同意在冰蛙的主導下,聯手製作DOTA2,優點有:

    1.英雄模型不用改,英雄背景更完善,新英雄都會換成魔獸風格;

    2.每年來一個宣傳片造勢,天災永不為奴云云;

    3.宣傳攻勢會很足,起碼可以像守望先鋒那樣火一把;

    4.DotA與DOTA2之間的銜接更緊密,市場空窗期會很短。 缺點也很明顯:

    1.TI別想了,都去嘉年華打比賽,獎金也別指望太高;

    2.本子這種創新玩法大機率也不會出現,沒法充值彰顯信仰了= =

    3.飾品系統肯定會有,但不會像現在這樣豐富,而且一定禁止玩家間買賣;

    4.bug會比較少,但更新會比較緩慢;

    5.很可能會賣英雄,畢竟這是來錢快的剛需;

    6.玩家更晚開啟steam這扇新世界的大門

  • 5 # 愛玩遊戲愛分享

    從現在《風暴英雄》的表現來看,暴雪當初拒絕《DOTA2》是多麼愚蠢的決定,這一決定不僅讓《DOTA2》失去無數玩家,也讓網易失去了一款能與騰訊《英雄聯盟》一決高下的競技網遊,當然更糟糕的是,暴雪為了挽回面子,自主研發了《風暴英雄》這款號稱新競技網遊的大作。

    不過令暴雪沒有想到的是,被寄予厚望的《風暴英雄》上線就遇冷,之後就一直處於半死不活的狀態。

    回過頭想一想,如果暴雪當初沒有拒絕《DOTA2》,那麼肯定就沒有《風暴英雄》的出現,暴雪也不會深陷泥潭留下這個爛攤子無法收尾,而《DOTA2》如果是暴雪旗下游戲,那麼肯定就會是網易代理,也就不會發生《DOTA2》因為註冊門檻過高,失去無數玩家的事件發生,畢竟暴雪戰網註冊起來還是相當人性化。

    再者,網易代理《DOTA2》肯定是更甚完美世界這家遊戲公司,無論是推廣還是重視度,網易絕對要比完美世界做的更好。

    或許網易代理《DOTA2》會使其在國內形成跟《英雄聯盟》平分秋色的局面也說不定。

    最後得出的結果就是:暴雪如果沒有拒絕《DOTA2》,那麼現在不會陷入《風暴英雄》的泥潭,而DOTA2也會取得更大成就,最後網易公司也會因為《DOTA2》而與騰訊鼎足而立。

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