-
1 # 濤咪電競
-
2 # 東風電競
首先說一下,克隆模式最終確定的那個英雄並不是根據票數多少而確定的,而是一個機率事件。
假如有4人選同一個,1人選另一個,那麼,最終系統確定下來的那個英雄,有80%的機率是4人選的那個,也有20%的機率是另一個。
也就是說,得票多的英雄,大機率是系統確定的最終英雄。
已經有很多玩家在遊戲中測試過了,不能百分之百保證準確,但是機率非常高。
玩家對這個小技巧褒貶不一。自從這個方法被髮出來之後,有的玩家表示很開心,終於可以玩到自己喜歡的英雄了。
也有玩家表示很噁心,選了英雄不確定,讓所有人都等你,這很自私,而且玩自己喜歡的英雄,完全不照顧隊友。
-
3 # 熊吉桑短影片
我並不覺得噁心,有的人雙排或者三排不也是想玩自己要的嗎 這怎麼就雙標了?那這樣是不是對單排這個模式的人不公平
-
4 # 羅夏Roxia
不知道在最近玩克隆模式的時候,你有沒有遇到過這種情況,在早早選人的時候隊友有兩個選了和你一樣的英雄,其他兩個人各自選擇了一個。按照機率來說肯定是票數多的那個選中,但是結果卻是票數少的兩個其中之一:
快樂加倍的克隆模式在無限火力開啟之後拳頭也是很快就開放了下一個娛樂模式,就是現在的克隆模式。克隆模式顧名思義就是可以選擇五個一樣的英雄,那麼快樂也會乘以五。所以這個模式最適合五個人一塊開黑玩了,這樣在選人方面還是整活兒方面都不會有任何的障礙,不論輸贏都很開心。
非五黑情況少不了謾罵但是這個遊戲模式如果不是五黑的話,遊戲的快樂程度就會大大降低,因為不管選到什麼樣的英雄都會有人不會玩,尤其是一些操作難度比較高的英雄來說就更加困難。最經常的就是在遊戲當中選人確定之後,就有人開始罵誰選的nt英雄。網友們對於這種情況也是非常的瞭解,對於那些擅自拿不是所有人都會的英雄時,也就不要怪別人開罵或者開送了,畢竟有些英雄真的不是所有人都會。
克隆模式還有bug不過最令人沒有想到的是,在現在的克隆模式出來之後就有玩家發現了這個遊戲的bug。一般情況下克隆模式是票數最高的可以當選,但是現實情況卻並不是這樣的,有玩家發現當讀秒結束之後再確定的英雄就會變成最後的英雄,這個是無視所有票數的存在。還有網友印證了,這個事情的確是真的,不過確是有些破壞遊戲體驗了。
-
5 # 日落剪輯yy
克隆模式作為英雄聯盟非常受歡迎的娛樂模式,跟無限火力有的一拼的模式,剛上線許多小夥伴就紛紛去體驗了,點選匹配都是秒開的。克隆模式顧名思義就是可以選擇五個一樣的英雄,那麼快樂也會乘以五。所以這個模式最適合五個人一塊開黑玩了,這樣在選人方面還是整活兒方面都不會有任何的障礙,不論輸贏都很開心。
十個亞索的快樂
限時開放:2020年3月27日10:00至4月29日6:59
在英雄選擇階段,每位玩家進行投票選擇。獲得票數多的英雄將被鎖定,若沒有則隨機一位投票英雄。每位玩家都可禁選1位英雄。
十個海獸祭祀的恐怖傷害
但是這個機制有點問題,不知道有沒有小夥伴也碰到,選出了50%的票數,而最終的英雄確是只有25%票數的英雄,這實屬讓人懵逼。玩家們應該都清楚,克隆模式中最後確定哪個英雄是個機率問題,除非五個人都選了一樣的英雄,這麼和諧或者是大家友好商量當然再好不過了。但實際上在遊戲中玩家各有各的選擇,可能會看喜歡或擅長哪個英雄?想體驗哪個英雄?哪個英雄強勢?等等因素,所以大家選的英雄可能都不一樣。這種情況下幾乎所有玩家都會遇到最後確定的英雄自己從來沒玩過,或者覺得確定的這個英雄比對面的弱,打不過沒有勝算的情況,於是出現瞭如下玩家的抱怨吐槽:“還能有比克隆模式體驗更差的遊戲嗎?把把遇到那種拿不到自己選的英雄就掛機的人,總共玩了八九把,就贏了一把,掛機掛的人心態爆炸。”“這就是克隆模式的環境嗎? 一言不合就不玩,不是自己想玩的直接掛機,對線還沒開始兩個不玩了。”然而如今不管是在微博、LOL貼吧,或是各大論壇上,玩家們在提及克隆模式時絕大多數都是在抱怨遊戲環境太差以及宣洩不滿情緒,大大偏離了克隆模式原本應該是為了娛樂的初衷。
回覆列表
前言:英雄聯盟除了經典的對戰模式,經常還會開發一些趣味性很高的娛樂模式,其中最受人歡迎的無非就是克隆模式和無限火力了,這兩個模式簡直是很多人的快樂源泉,基本上每局都能打出N多素材。在娛樂模式中,很少人會在乎輸贏,因為本來就是去嗨的,開心就好了也沒必要那麼嚴肅。最近克隆模式也重新上線,一時間又是數不勝數的玩家開始玩這個模式,玩的人很多,每個人的想法也不一樣,進了遊戲五個人甚至能夠選出五個不同的英雄,誰也不想妥協,那就只能靠系統隨機確認了,但是卻有人早就出了一個搶人小技巧,經過他的測試,發現這個小技巧經常能夠生效。
玩法發現“搶人小技巧”所謂的技巧其實就是一個“選人系統漏洞”,在選人階段先選出自己想玩的,但是不確認,等讀秒快結束的時候再確認,系統大機率就會隨機到你的英雄,這個技巧已經經過多次測試,機率非常高,確實是有依據的。這個選人技巧雖然很有效,但是其他玩家就感覺很噁心,大家都有想玩的英雄,憑什麼你就用這樣的技巧來強行中籤?要是這個技巧大家都知道了,全都等到最後一秒再確認,那場面也太尷尬了。不過就算只有一個人用這個技巧,四個人都等著你,未免也太招仇恨了。所以在很多玩家看來,用這個漏洞選人的玩家未免有些自私。
克隆模式的初衷是歡樂前面都說了,克隆模式是一個娛樂模式,玩這個的玩家很多都是心態放平的,玩什麼都行的玩家也不在少數,他們就算知道了這樣的技巧也不會去用,因為他們無所謂啊,玩個娛樂模式還要鑽研這些小技巧來佔佔便宜,很難想象這些玩家是出於什麼心態。其實克隆模式裡確實有很多傲嬌的玩家,上來就要求別人玩自己想玩的英雄,不答應就秒,或者進了遊戲瞎玩,別人說他他就聲稱自己不會玩,這種做法也不是沒有,不過這些都是少數,絕大多數玩家都是很大氣的。
對於類似的娛樂模式,它們跟緊張的經典模式不同,是一個純粹以開心為主的模式,但同時也不能完全忽略隊友的感受,這一點還是需要注意的。很多玩家都喜歡呼朋喚友一起玩娛樂模式,這種情況就沒那麼多彎彎繞了,想玩什麼就玩什麼,“超鬼”了也沒事,都是自家兄弟,那肯定是隨心所欲的,要不然怎麼會有那麼多玩家喜歡開黑呢?兄弟LOL,才是最好的LOL。
個人認為即使是玩克隆模式這樣的娛樂模式,任意妄為也是不應該的,能溝通最好,不能溝通就佛性一點,糾結這個東西不就違背了自己的初衷了?這個小技巧雖然經常生效,但是自我感覺沒什麼必要,又不是100%中籤。有時候玩一個意想不到的英雄也會是一種別樣的樂趣,被人虐就被人虐了,相信經常玩娛樂模式的玩家也不太會在意這一點。
(註明:文章圖片、資料源於網路,各位自行分辨真偽,侵必刪)