壓槍不穩?
對於壓槍,主要看:1遊戲靈敏度不合適,2.壓槍姿勢不對,3.槍支配件選擇不合適,4.不注意子彈的數量,盲壓。
首先,我們要調節靈敏度;在遊戲中,我們的靈敏度可以調整為低,中,高以及自定義模式,而我們想要一個很好的壓槍效果的話,自定義靈敏度是必須的!
進入訓練場,開始除錯我們的靈敏度。必須自定義調整,每個數值都不要用官方自帶的,需要自己手動調整,調到自己認為適合滿意為止,數值都是微調,不要跨度太大,否則很難調好。
第三人稱人物、載具狀態自由鏡頭(小眼睛)218%
跳傘狀態自由鏡頭(小眼睛)300%
第一人稱人物自由鏡頭(小眼睛)113%
第三人稱不開鏡 100%
第一人稱不開鏡 88%
紅點、全息、機瞄、側面瞄準鏡 50%
2倍鏡 30%
3倍鏡 17%
4倍鏡、VSS 16%
6倍鏡 10%
8倍鏡 8%
第一人稱不開鏡 100%
3倍鏡 33%
4倍鏡、VSS 24%
6倍鏡 9%
8倍鏡 9%
第三人稱不開鏡 125%
第一人稱不開鏡 122%
紅點、全息、機瞄、側面瞄準鏡 300%
2倍鏡 300%
3倍鏡 130%
4倍鏡、VSS 172%
6倍鏡 73%
8倍鏡 59%
配件的選擇:
壓槍壓得好靈敏度是其中很重要的一個點,而槍支的配件選擇,也是很重要的。
再有就是站著壓槍跟蹲著壓槍,還有趴著壓槍。站著壓槍跟歪頭壓槍肯定是不一樣的,相對於站著跟歪頭壓槍,本人覺得歪頭壓槍更穩點。至於蹲著壓槍跟趴下壓槍,蹲著壓槍會更好點,趴下壓槍,不僅視線不好,還更容易打錯地方,暴露自己方位。
想要完美壓好槍,我們要有合適自己的靈敏度,還有適合自己的配件,只有自己合適在能練好技術,靈敏度我們可以去參考別人靈敏度,然後去訓練場在去微調,得出自己合適的靈敏度就可以了。
最後祝大家:大吉大利,今晚吃雞!
手遊的話,轉槍還是可以實現的,不過不像端遊那樣子,轉的那麼猛,當然每殺一個人轉槍轉的是很猛的手遊就不行,手遊只能轉兩圈,這樣
壓槍不穩?
對於壓槍,主要看:1遊戲靈敏度不合適,2.壓槍姿勢不對,3.槍支配件選擇不合適,4.不注意子彈的數量,盲壓。
首先,我們要調節靈敏度;在遊戲中,我們的靈敏度可以調整為低,中,高以及自定義模式,而我們想要一個很好的壓槍效果的話,自定義靈敏度是必須的!
進入訓練場,開始除錯我們的靈敏度。必須自定義調整,每個數值都不要用官方自帶的,需要自己手動調整,調到自己認為適合滿意為止,數值都是微調,不要跨度太大,否則很難調好。
第三人稱人物、載具狀態自由鏡頭(小眼睛)218%
跳傘狀態自由鏡頭(小眼睛)300%
第一人稱人物自由鏡頭(小眼睛)113%
第三人稱不開鏡 100%
第一人稱不開鏡 88%
紅點、全息、機瞄、側面瞄準鏡 50%
2倍鏡 30%
3倍鏡 17%
4倍鏡、VSS 16%
6倍鏡 10%
8倍鏡 8%
第一人稱不開鏡 100%
3倍鏡 33%
4倍鏡、VSS 24%
6倍鏡 9%
8倍鏡 9%
第三人稱不開鏡 125%
第一人稱不開鏡 122%
紅點、全息、機瞄、側面瞄準鏡 300%
2倍鏡 300%
3倍鏡 130%
4倍鏡、VSS 172%
6倍鏡 73%
8倍鏡 59%
配件的選擇:
壓槍壓得好靈敏度是其中很重要的一個點,而槍支的配件選擇,也是很重要的。
再有就是站著壓槍跟蹲著壓槍,還有趴著壓槍。站著壓槍跟歪頭壓槍肯定是不一樣的,相對於站著跟歪頭壓槍,本人覺得歪頭壓槍更穩點。至於蹲著壓槍跟趴下壓槍,蹲著壓槍會更好點,趴下壓槍,不僅視線不好,還更容易打錯地方,暴露自己方位。
想要完美壓好槍,我們要有合適自己的靈敏度,還有適合自己的配件,只有自己合適在能練好技術,靈敏度我們可以去參考別人靈敏度,然後去訓練場在去微調,得出自己合適的靈敏度就可以了。
最後祝大家:大吉大利,今晚吃雞!