-
1 # 我在右
-
2 # 海星
最主要的影響是時光徽章 你可以平均下所有伺服器目前的金價 基本就是時光徽章出來後的價格 時光徽章一出 基本就是大家公認的一個g和rmb兌換的價格 對於普通玩家肯定是受益的 對於想要g轉rmb的得預估價格 恐慌的時候可以收一點 估計0.12-0.15之間 時光開之後會有小反彈
-
3 # 愣頭青的遊戲
魔獸世界懷舊服開了已經8個月,對於遊戲的內容以及副本的難度,很多專業的玩家跟普通玩家也都對遊戲輕車路熟,大家基本要提升的裝備,以及生產金幣的能力都有非常大的提升,簡單的來講,金幣產能過剩。
我們都清楚魔獸世界懷舊服前期的金價是非常貴的,特別是全新的伺服器,因為前期遊戲怪,任務獎勵的金幣很難滿足,但是當遊戲進行到10天左右,很多工作室就開始有大批刷金的賬號成熟,當產出的金幣越多,價格就好逐步下降這是最重要的因素。
再者就是隨著普通玩家等級高了,到高等級區域去,也能滿足自己的金幣需求,這樣就會減少很多需求,而工作室跟G農是產能越來越高的,所以價格下降只是時間問題。
還有小服,工作室跟G農放棄後,也會拋掉手裡大量的金幣,基本會導致個別伺服器金價崩潰掉。
不管是那款遊戲都逃脫不掉金價下跌的趨勢,現實的經濟學跟遊戲裡也一樣,只不過遊戲裡這種現象更加明顯,金價不值錢來得更早,更清晰
-
4 # 獨行彩雲間
相信我,懷舊服金幣下跌是工作室故意在打壓散戶,等散戶手裡的金出的差不多的時候,金幣又會漲價的,即便出了時光徽章。
以前上學學政治的時候,有個詞叫通貨膨脹,就是這個意思,資本家寧願把牛奶倒進臭水溝也不願意低價賣給老百姓。金幣價格一直下跌,大多數散戶越打越沒勁(我就是這樣的,以前一天至少打一千金,能賣200,現在1000賣150,還有可能更低,所以現在懶得打完全隨緣),但是工作室產出是持續的,這麼說你們能明白了吧。
工作室一臺機器可以帶幾十,甚至幾百個號瘋狂產出金,普通玩家再能打再有客戶又能有多少?所以金幣的價格普通玩家控制不了,完全看工作室呢意願,畢竟人家是大頭。
-
5 # 霖間漫步
應該大力打擊指令碼才是!這樣遊戲才有公平性!工作室也是遊戲的一部分!接不接受都在那裡!只要不能使用指令碼就行!
-
6 # 心裡沒點那啥嗎
指令碼和疫情弄的,指令碼是持續性跌價的主要原因,疫情是猛跌的元兇,本來大家號不是很多,但這停工1個多月,人手好幾個號,血色瑪拉頓stsm產金的就變多了,玩家手裡的金也多了,工具號不消費,大號養畢業了都在賣金,尤其4/線城市,賣金成為了疫情期間的主要收入,所以供應大大大大於需求。。。
-
7 # 心在彼岸223
工作室比例太高了,只產金幣,不花金幣,真玩家裡願意買金的也就那麼多,工作室要把金幣變成人民幣,只能降價變現
-
8 # 杯酒漸濃
我來分析下,大家來一起討論下。懷舊服的副本難度降低了至少40%,加上現在電腦配置和網路還有外掛的給力,可以說現在懷舊服相比以前的經典舊世難度直接降低了70%左右。大家沒有發現懷舊服相比曾經的經典舊世依然成了一個快餐服了嗎。毫不誇張的說,現在懷舊服的金價產出總量已經達到了曾經經典舊服naxx後期階段的水平。要明白現在懷舊服才開了幾個月?當年naxx是幾年了才開的。兩個多月前開始,甚至是普通的玩家也開始了各種小號的衝練階段,到現在已經接近了尾聲,大部分玩家已經全職業小號完工甚至已經65裝等了。也就是說很快迎來了練小號的低迷期。而且現在裝備普遍不貴。bwl作為現階段的高階副本,除了幾個極品,其他裝備幾百金幣就入手了。哪怕極品,現在也是很難賣超過1萬金幣。金價大量需求也就少了。加之工作室指令碼刷太瘋狂了。通貨膨脹正常的。假設現在一個大伺服器目前所有玩家包括工作室,手上的金幣總量是2000萬金幣。每天還不斷的產出20萬金幣。整個伺服器每天真正消耗金幣的,第一個,修裝備,第二個商店必須買的材料,第3個ah手續費,還有飛行洗天賦等,每天伺服器總消耗5萬金幣。沒有其他地方可以消耗金幣了。想象下當金幣的總量越來越大,玩家大號小號都收集了差不多的裝備了。這個時候金幣還能幹什麼。比如我一個畢業的角色,手上有大量金幣,我拿來幹什麼,練小號,OK,小號也畢業了,甚至全職業人都畢業了。這個時候金幣真的沒什麼用,修裝備不用多少錢。假如大部分玩家都這樣了,那金幣就瞬間貶值。總歸還是產能過高,消耗過低的原因。魔獸真正產金幣的是怪物屍體的垃圾丟商店的產出。帶小號升級之類收取的金幣不是產值,只是玩家手持金幣的一種流通方式,金團也是金幣的一種流通方式。指令碼才是真正的加速貶值的原因。幾個月前最開始的副本指令碼刷金,奧達曼,全自動拉怪a怪掃地。日產3000金幣,接下來是zul,日產4000金,現在瑪拉頓,斯坦索姆都有了。產值最高的屬於斯坦索姆。哪怕是手動單人雙法,一天10幾個小時下來光掃地賣垃圾都有4000來金。你們看下每天幾個升級刷金的副本多少個60級的法師,看下厄運多少的獵人ss。時光徽章說真的是一個穩定金價的東西,也是一個消耗金幣大頭的東西。但是時光徽章的價格不是隨便定價的,是要根據伺服器金幣總值來參考定價的。賣太高或者太低都是會讓遊戲崩盤的。
-
9 # 小哥王少華
關鍵是大家有沒有發現,金幣雖然大跌,但物價反映卻沒有那麼快!按道理,金幣貶值,商品價格應該上漲,但目前來看,商品價格並沒有像金價大跌那樣同比增長,物價不變的話,等於所有遊戲商品都在貶值!
-
10 # 地獄愛情海69502525
個人感覺應該是大型的操盤手故意打壓金價,逼走小工作室等,然後普及人民幣團。很多區估計上架超低價的大額金幣,但是買了確不發貨等。
-
11 # 分身有術
金幣價格大跌,個人認為有一下幾點的原因。第一點就是暴雪開藍貼說要開時光徽章,我們區直接從0.22開始降到0.19這還是第一天出訊息的時候。之後每天比例每天都有下降,一直到0.14左右維持平衡。平衡沒幾天時光徽章直接開了,當天金價直接跌倒0.1。可見時光徽章對金幣價格大跌的影響是最大的,光出一個訊息就能如此影響金價。
第二點和玩家需求有關,魔獸世界懷舊服已經到中期了,馬上到後期,玩家對金幣的需求不想剛開始那麼高了,玩家對金幣需求最高的時候有兩個時候,一個是大部分玩家還沒滿級的時候,金幣產出少,一些高階玩家已經滿級,又急需金幣打MC,金幣價格才會那麼高。第二個需求高峰是BWL剛開那段時間,玩家需要金幣打BWL,因此BWL開前3周金幣價格有所增漲。如今BWL難度低,基本上每個團隊能輕鬆farmBWL,所以金幣價格即使不出時光徽章也會慢慢下跌,只是速度沒有那麼快而已。
如今時光徽章已經開一段時間了,金幣價格已經趨於穩定,甚至還略增漲,不過長久看來金幣會慢慢下跌,直到開祖爾格拉布和安其拉的時候回稍微有點漲幅。
-
12 # 快樂的長頸鹿
這還不是多虧了暴雪的時光徽章的作用,時光徽章沒出之錢,工作室把控著金幣的價格,他們想高就高想低就低。反正工作室是不會吃虧的,普通玩家瞭解到的基本上是工作室給出的標準。
然後懷舊服官方出了時光徽章,這玩意就是官方根據每個伺服器的總金幣量制定的合理的價格,就是為了回收金幣。官方有資料,等於強行制定了金幣的標準。那些工作室以前的標準肯定是高於官方的。所以都低價處理一波,他們肯定不會虧。只是比以前賺的少,等他們瘋狂刷金到一定程度,時光徽章又會調整價格。穩定在一個正常的比例。反正金幣價格下降和時光徽章有關係。就是為了防止金幣通貨膨脹的一種手段,以前錢都被工作室賺去了,現在等於官方回收了。
回覆列表
最近幾天很多懷舊服的玩家們都有點不淡定,因為金價跌的真的有點兇,身上的幾千金正在以肉眼可見的速度蒸發。
由於2月底官方放出了時光徽章的訊息,金幣價格在月初經歷了一波短暫急跌後,後來又恢復到正常狀態,但是最近一週,各伺服器金幣價格普遍下跌了20%以上,有些單陣營伺服器最高下跌幅度達到50%。
人口大服範克瑞斯金幣價格較前2周下跌30%。
貓服下跌30%。
人口小服木喉要塞下降幅度較小,但也下降了20%。
以筆者多年對遊戲經濟系統的研究,在官方沒有放出具體訊息的情況下,遊戲幣如此急跌實屬罕見。參考最早之前魔域、完美、武林外傳、DNF、逆水寒等遊戲曾出現過的類似事件,筆者認為可能有以下可能性。
一:工作室聽到風聲(官方要大力度整治工作室),開始大量拋售遊戲幣。
二:工作室轉換思路,想用炒股的方式炒金幣。
三:工作室故意壓價,為人民幣金團鋪路。
四:官方出手打壓幣價,打壓工作室與金農的同時,為時光徽章鋪路。
無論是哪一種原因,這種急速通貨膨脹都對遊戲自然生命週期有著巨大傷害。