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1 # 遊戲玩家HARU君
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2 # 遊戲攻略站
治療的本身是吃暴擊的,陰陽師這個設定還蠻有趣的
舉個栗子
桃花妖的二技能是出現暴擊才會觸發全體治療,所以桃花妖面板必須滿暴擊才會穩定奶全體,而不是被治療的式神面板出現暴擊,除了惠比壽的旗子之外其他的治療都是吃暴擊的
舉一反三,暴擊是吃爆傷的,在暴擊的前提下疊爆傷會讓奶更多,所以在滿暴擊的情況下疊爆傷會有最大收益
椒圖的治療也是同理,但是椒圖的奶和天井下的奶一樣是微奶,所以椒圖帶招財地藏木魅返魂香鏡姬,速抗生,過一般秘聞就速生生,副屬性疊速度和抵抗
不要帶樹妖,一定要速度,散件都要疊起來,如果實在缺治療式神也不要用什麼草爹,乖乖去組隊排隊刷日和坊碎片(遲早都是要肝的,早肝早受益),湊一個滿技能的,一個輸出一個火一個拉條一個椒圖,一個日和坊,過基本副本沒有問題
題外話,盾也是吃暴擊的,像御魂蚌精(珍珠是不吃的),式神匣子一目連,同樣是必須攜帶式神面板滿暴或者本身滿暴才能穩定出現更厚的盾
椒圖也是網易遊戲陰陽師裡一個老牌的輔助型式神了,但是椒圖的治療吃暴擊嗎,接下來我們就來實驗一下。
第一次是帶樹妖的生生暴,可以看出來這個3星椒圖治療了1369的生命。
第二次我們帶的是生生生的樹妖,而這次椒圖的治療量僅923。
說明椒圖帶暴擊是可以提升治療量的。但在如今的鬥技中,椒圖帶的最多的是以下的幾種配置,雖然暴擊椒圖的治療量提升了,但是這也降低了椒圖的生命,在三技能連結的情況下,椒圖作為連線的式神,應該拉高血線來提升隊伍成員的存活率,而不是刻意提升回覆而降低血限。
以上就是我對這個問題的看法。