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  • 1 # 突擊手小怪獸

    在今年的1月份和5月份上架的宇智波斑和穢土長門都是策劃小李製作的,斑爺就不說了,須佐能乎的大後搖是致命缺陷,我們這次主要來說一下這個穢土長門,我還記得當初剛上架的時候很多人在吐槽他的強度,還有就是二技能的機制問題,所以,在策劃直播中小李也自嘲說穢土長門是憨憨忍者,但現在如何呢?不說是準天王,但起碼是已經接近天王水準了吧?

    穢土長門這個忍者的起手能力很強,一技能修羅之攻有三段效果,而這個翻滾的效果也是當初的槽點之一,部分玩家吐槽說讓小李出來捱打,現在抱著穢土長門說真香,另外,二技能的三種形態裡封術吸印和閻王是比較常用的,吸魂術具備位移攻擊效果,偶爾也能派上用場,有時候還能夠搭配一技能打出組合技,只是有時候,我上滑釋放吸魂術的時候老是會直接放出封術吸印,導致連著連著就罰站了。

    對比現任的兩個天王雷影和初代,穢土長門幾乎沒有明顯的短板,有起手能力(修羅之攻),有反手無敵能力(封術吸印),還有陷阱機制(閻王),抓取技能也有兩個(閻王和吸魂術),普攻穩定,奧義能接技能,這些特性加起來基本上就是一個天王的底子,有些玩家一直說穢土長門的傷害不夠,其實組合技或者是一技能搭配閻王的傷害還是可以的,如果再增加傷害的話,就真的有點超綱了。

    只是,穢土長門的上手難度要比雷影和初代更高,你需要多去熟練二技能的觸發機制,其實,我覺得穢土長門在上次最佳化之前更強一些,當初的雙擊釋放封術吸印沒有釋放前的受擊判定,只要你手速夠快,幾乎是可以瞬發抵擋傷害,而現在改成了單擊釋放後,附加了一個釋放前的受擊判定,在實戰中偶爾會出現被打斷的情況。

    所以,我現在又有點期待小李出來製作高招忍者了,雖然他在斑爺上翻了車,但穢土長門整體的強度還是很不錯的,經過了這幾個月的開發,基本上也已經成為了非ban必選的忍者之一了。

    雖然千手柱間是目前第一梯隊的強力忍者,但是因為他的購買渠道比較單一,僅有特權商店一片一片的攢,週期較長,價格也略貴(680金幣一片),除非你是就差幾片,不然的話,我建議你可以留著金幣等新S忍,或者是等待封印寶箱上架的二代或者面具男,二代是跟初代齊名的四大天王之一,但是上手難度較高,面具男雖然沒有進入四大天王之列,但強度仍然很有保障,最關鍵的是,面具男是可以通吃所有秘境的。

    因為不知道所有玩家目前的金幣存量,忍者陣容等情況,不太好做過多的判斷,我只能給你們一些建議,所有的高招忍者儘量以新忍者為主,至少是首付(高招A忍50抽,高招S忍100抽),另外再考慮舊的高招忍者,正如我上面提到的,除非你是就差幾片就能招募了,不然的話別花大量的經歷和金幣在舊忍者身上,即便是諸如初代、雷影等這樣的強力忍者,但在你只有新忍者首付的情況下去花在這些舊忍者身上,你很可能就會錯失新忍者的招募機會。

    因為今年是忍者平衡調整的重要節點,所以很多忍者的強度不會太過亮眼,基本上可以預見到穢土轉生長們的強度估計會跟現在加強過的斑爺差不多,但這也要比你招募初代的難度和消耗的金幣更少,價效比也會更高一些,以上只是我對於一些玩家的建議。

  • 2 # App小胖子

    火影忍者手遊2018年誕生了四大天王忍者,分別是初代、二代、雷影和鷹佐助,但經過了2019年的洗禮,二代基本上退位了,但整體的強度依然不算低,鷹佐助調整了兩輪以後還是屬於遊戲內頂尖的存在,至於初代和雷影,雖然不如鷹佐助那麼強勢,但仍然是國家穩穩的國家隊選手,這麼看來,四天王忍者中二代的情況確實有點慘。

    正是因為2018年出現了四個超綱的忍者,所以2019年被稱為平衡年,魔方一直在把控忍者的強度,儘量不讓他們的強度超出高招忍者的標準線,現在看來似乎還是有點把控不穩,去年的曉大蛇丸和穢土長門現在的強度基本上逼近天王水準,很多玩家也是把這兩個忍者直接列入了T0的陣容,曉大蛇丸就不用多說了,上架以來一直比較穩定,強度方面沒有任何變化,而穢土長門的經歷還是比較坎坷的,經過了多次的調整才變成了現在這個樣子。

    我個人的強度排序大概是這樣的,鷹佐助、曉大蛇丸、穢土長門、穢土三代、初代、雷影,這幾個忍者應該是段位賽裡首選的忍者,也是屬於非ban必選的忍者,再往下的話就是百豪櫻、忍戰我愛羅等忍者,不過,這些強度排序只是我的個人看法,雖然初代和雷影仍然在第一梯隊,但對比穢土長門已經沒有任何優勢可言的,即便是被大家認為強無敵的四豆雷影,在面對四豆穢土長門的時候也不是太好打。

    只要對方的穢土長門封術吸印用的到位,再加上延遲盾的效果,四豆雷影的兩個技能其實沒那麼無解,而且穢土長門的技能效果也比較容易剋制四豆雷影,閻王是抓取,吸魂術也是抓取,封術吸印抵消傷害,看到四豆穢土長門似乎看到四豆鷹佐助的強勢,再加上穢土長門的奧義能夠輕鬆接技能,整體的範圍也要比雷影的更廣,熟練度高的穢土長門是真的難打。

    曾經段位賽我是首選禁用二代、初代和雷影,現在這三個換成了穢土長門、穢土三代和雷影,時代總是在改變,明年的這個時候或許又會是另外一種樣子,以上關於忍者強度的解析只是我的個人看法,僅供參考。

  • 3 # 隔壁我老王

    看個人吧,我的介意是三個忍者都沒情況看哪個碎片多出哪個

    或者看下別人影片哪個喜歡就出哪個

    個人觀點:操作難度:長門>一代>雷

    靈活度:長門大於一代大於雷

    爆發力:雷>一代>長門

    蹭技能開大招,雷應該做不到,一代要求比較高不實用,只有長門喊閻羅比較實際

    大招後接技能雷影和長門都可以,一代做不到

    密卷方面長門帶氣旋比較多,雷影帶霸體和查克拉居多,一代大部分帶扦插(以前是一字連柱,CD被連砍兩次,現在跟扦插一樣。需要注意的地方是為什麼一代現在都改用扦插,一代扦插範圍比其他忍者要大,依靠分身抓頭加扦插打爆發力防止對方被分身抓到後替身跑路)

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