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1 # 中古車
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2 # 狗剩子狗王
二代無的強度我不確定,但是在現在的哪些影片裡面可以看出,無這個忍者是比較吃操作的一個忍者對比其他的話我個人的觀點是這樣的鬼燈幻月是傷害高的那一類因為只要被他的一技能打滿傷害基本三分之一的血量就沒了,加個自爆分身,一半血就沒了,而且他的大招和重吾一樣都是一下的高傷害,對面也替不了身,金角銀角的我不太清楚,但是無絕對是一個吃操作的忍者5個技能,分身過後技能都不一樣,所以我個人感覺是個比較吃操作的忍者
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3 # App小胖子
火影忍者手遊第三季忍法帖今天0點正式上架,有些氪金玩家已經秒出了這個忍者,也有一些玩家透過秘藏忍法帖的寶箱開出了二代土影無的體驗卡,我簡單體驗了一下這個忍者,整體的強度是有的,對比前兩季的忍法帖S忍在強度上沒有太大的差異,但現在很多玩家的第一感覺會認為這個忍者強度一般,甚至會覺得有點弱,其實一個忍者在剛開始上架的這幾天裡總會有人覺得他不行,但當他的打法開發出來就會變的真香了。
二代土影無一共有兩個形態,看起來有點像金角銀角,但其實整個的機制還是有很大的不同的,二代土影無預設狀態下是滿能量條的效果,當你在釋放了任意一個技能後點普攻就會在場內出現分裂體,這個時候你的能量條就會逐漸衰減,並且,你的普攻和技能效果也會有變化,一技能變成了分身攻擊的效果,長按會直接讓分身在本體的位置出現進行攻擊,二技能是一個土巖槍的攻擊效果,長按是可以直接跟分身切換位置,並且在土巖槍釋放後會有一小段的無敵效果。
而在預設狀態下的一技能是一個突進攻擊效果,二技能是一個類似神卡的神威抓取加吸附的效果,但這個技能的後搖要比神威小很多,這基本上就是二代土影無的四個技能效果,預設狀態下有突進攻擊和抓取特性,分身狀態下也有遠距離起手和騙替身的技能,奧義雖然不能接技能,但全程無敵和前半段抓取還是可以比較符合心理預期的。
在用二代土影無的時候需要注意一些細節,首先,這個忍者的核心機制就是他的分裂體,你需要合理的使用這個在場內的分身,特別是分身狀態下的一技能,直接釋放可以覆蓋分身所在的X軸,對方直接過來也可以長按在本體位置釋放,這個就有點像穢土水門插在地面的苦無效果,並且在分身狀態下點奧義是先召回分身,這個召回的過程也會直接攻擊到返回路徑上的敵人。
而忍法帖前兩季的鬼燈幻月和金角銀角也是各有優勢,幻月是遠距離起手和飛天機制,金角銀角有獨立CD的技能,可以快速打爆發輸出,二代土影無核心是分裂體和遠距離消耗,這三個忍者各有特色,強度也都差異不大,不要認為二代土影無弱,其實就是缺少實戰打法的開發,但話說回來,這三季的忍法帖S忍的上手難度都挺高的,對於一些喜歡簡單粗暴系列忍者的玩家來說是有點不太友好。
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4 # 超新星解說
忍法帖現在已經到第三季, 魔方是想著方法怎麼賺錢,其實在火影動漫中,小夥伴們應該都有自己喜歡的英雄,其實俺是比較喜歡三代目土影大野木的,當時在動漫中一個糟老頭子,為了打敗斑爺,塵遁用的是炫酷至極,當時就被吸引了,現在也是火影手遊中最難招募的忍者了。
第一季忍法帖二代目水影我覺的強度是最高的,強烈推薦指數五顆星,小鬍子造型也很有味道,一技能水鐵炮支術,掃射範圍廣而且還能Y軸位移,賊帥。二技能放分身變大,並且還能隱身走位,讓對手摸不著頭。大招就不用說了,能蹭豆接技能堪稱完美。前面充值25元的小夥伴門,只要堅持每天登陸完成任務,都有80個碎片。所以可以想想辦法先領取小鬍子到手,段位上分的利器。
第二季忍法帖金角銀角在這裡就簡單說下,我是不太喜歡這個英雄的,第一覺技能設計的太複雜。第二金角銀角相互轉換,熟練度不高的話,有時候都分不清楚到底是哪個?我覺火影忍者的就是要技能簡單粗暴,上手快。在決鬥場才能站穩腳,所以在這裡推薦3顆星。
第三季忍法帖二代目土影, 覺的還不錯,推薦4顆星,主要是靠分身機制攻擊對手,不要自己動手,分身機制是在能量條滿50%才能夠出現,說白了就是不需要自己動手,分身完事後,直接派分身攻擊對手。二技能塵遁,可以放塵遁,也可以利用分身逃跑,長按可以和分身交換位置,瞬間逃離戰場。我對二代土影最不滿意就是大招,大招不能接技能也不能蹭豆,放完後緩慢下降,只能等著對手上來揍自己。千萬別放大招,大招放完後沒斬殺對手,只能等著捱打了。
現在小夥伴門應該有心中的答案了吧?趕快招募你自己喜歡的英雄,段位賽上一波分吧!
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看技能感覺挺強的,有抓取、分身、位移,上線高,要求操作也高,但是看起來沒有水門那麼難玩,水門花裡胡哨的眼神不好的自己都能把自己秀懵逼,從前兩個任法帖忍者看,強度中等偏上,而且從決鬥場看人氣都不高,極少碰到幾個用的,但是畢竟是大野木的師傅,而且大野木的大招只是無的一個小技能,個人還是比較看好無的,首先面板很個性,以後人氣肯定不會低