回覆列表
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1 # 快樂的長頸鹿
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2 # 網叨君迷糊先
是的,這種問題我回答過幾次。都知道網路遊戲害了很多人——主要是對未成年人的傷害,這也是網遊問題的根源所在。解決網遊問題其實就是解決未成年人參與網遊問題,這需要家庭、學校、社會、政府的共同努力。為什麼不一禁了之,這就要說到網路遊戲這幾年的迅猛發展已經形成一條產業帶動了眾多的就業,不是帶動了數以百計、數以千計的就業,而是帶動了數以萬計、數十萬計相關產業人口就業。
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3 # 乾巴巴六六
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提出這個問題的很多,我說說我個人的觀點吧。
首先網路遊戲危害了很多人,這個根據,以及危害程度有沒有人提過?危害了很多人這個“被害人”有沒有提出過異議。很多危害事件都是未成年人的新聞,以及大義上的阻礙社會發展什麼的,能具體說說危害嗎。很多危害的根本其實不是網路遊戲,就是“被害人”的父母的責任。這個就不多談了,提出危害這說法的基本上是不玩網路遊戲或者不理解網路遊戲的人。國家禁止網路遊戲的後果。可以預見到假如網路遊戲都禁止,那麼危害就消失了?現在網路這麼發達,可不止遊戲這一塊。自媒體平臺,網路直播,各種小影片等。“被害人”在沒有遊戲後就沒有選擇了嗎!選擇多了去了。那些不正三觀的自媒體影片我感覺比遊戲更加直接的誤導國民,不管是成人還是未成年人都看的起勁,為啥就沒人去禁止這些?因為他們自己要看所以就沒危害是吧。如果國家禁止網路遊戲,那麼相應的很多東西都得牽連,那時候怎麼辦,回到農耕生活?現代社會背景下網路遊戲就是一種特殊的娛樂活動,跟廣場舞,撲克麻將有區別?廣場舞擾民打擾高考的新聞少?沒危害?為什麼沒人去說禁止,因為沒吵鬧到他們自己家子女。所以感覺禁止網路遊戲這種說法很片面,無限放大它的壞處,什麼事都有好有壞,自己不會去引導嗎,出於社會就要面臨各種誘惑,是人去適應社會,而不是社會來適應人好嗎!