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看到網上對《全職高手》的讚揚感到極度的不真實,我不清楚那些說可以與《刀劍神域》相媲美的人有沒有看過《刀劍神域》,但我看過之後,只能用無力吐槽來形容了,尷尬的配音,不斷重複的畫面,永遠保持微笑的臉,永遠看不到玩家聊天的《榮耀》聊天框,魔獸一樣的遊戲介面,沒有的遊戲畫面,後面是一群說著操作真好的路人,真不知道他們是在哪裡看到操作好的,相對來《幻境諾德林》《狐妖小紅娘》《畫江湖》《秦時明月》完全可以吊打《全職高手了》。
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回覆列表
  • 1 # 小葉不修

    首先,和刀劍神域不是一個型別的遊戲,也就是不同的表現方式,各有各的優點,你喜歡這個,你也不能貶低那個;其次,看你說的,你肯定沒有看過原著,至少不是原著粉,作為原著粉,對它的感覺是比較符合小說劇情大方向,其中加點刪掉沒什麼關係,雖然刪掉很多打怪精彩的環節,這個不是很好。然後,你說永遠保持微笑的臉,哦,你玩網遊的時候,那裡麵人物有其他表情麼,嗯?再然後,後面人一群人叫好,那是因為葉修是職業選手,榮耀教科書,懂不懂,精通各個職業,你沒看小說當然不會知道這些。最後居然拿全職高手和畫江湖那些比,有可比性麼,都不是一類的動畫。我也真不知道你怎麼比較的。總之,你不是全職粉你就不會懂我們對這個的期望以及喜愛,還有配音的問題,都說沒有日漫好,其實你要是會點日語的話,聽她們的也很維和,而且我們國內的這些配音演員都是很不錯的,對他們很支援,你說他們不好,那你上啊

  • 2 # Ann115832821

    因為人物和劇情,主要就為這個。同時畫面音樂做的也不錯,有亮點,而配音很不錯,畢竟是母語的配音,聽眾就是會更挑剔些。總之我是多年只看日本的,為了這個全職高手,直接轉向了,天天各種刷,去補小說原著,去看同人創作,去看老外反應,各種各種。你非要說神作不神作呢,我認為是可以的

  • 3 # 阿爾泰爾

    我覺得吧,應該是小說很火,再加上做成動畫之後畫質配音都說的過去再加上水軍,這部動漫就被吹起來了。講道理在國漫裡數一數二很穩,國漫神作也不為過.。但是前提還是國漫,這兩個字絕不能去掉。

    無論是電競,還是王者沒落重振雄風,這兩個題材都不新鮮,合一起也沒有多麼出彩,但是出彩是一方面,很多東西就算老套的要死可我們就是喜歡看,全職就是個例子,儘管劇情老套,主題淺顯,但是我們看著就覺得很爽,而且國漫做成這個樣子真的很良心了,吹一吹給廠商們些動力也沒什麼不好。

    至於有人說比刀劍還是什麼的日漫強多了,還是不要去管了,人和人不一樣,最難的便是強加思想,互不干擾互不侵犯,和諧點多好,難道爭論個魚死網破就爽了?爭論是不會有勝利者的。

    我個人嘛……一方面肯定這個動漫不錯,承認國漫在崛起。另一方面,希望不要曇花一現吧,多做些作品,模仿不是壞事,但是永遠模仿不去創新就是你的不對了你說是吧。

  • 4 # 生旦淨末you

    《全職》評分仍高達9.2分,是網路文學史上第一部千盟級作品,而就是基於小說的成就,使無數人期待動漫版的《全職》,使《全職》動畫上線24小時後,全網播放量超1億,彈幕總量超50萬,其中在騰訊影片彈幕20分鐘破萬,創平臺中國產動畫記錄。在b站首日追番人數破百萬。可以說,《全職》動畫的出現將成為國漫崛起的衝鋒角。

    來自國外的評價

    《全職》頂著國漫崛起的稱呼對外進行文化輸出,對於動畫版《全職》,日本讀者還是比較欣賞和喜愛的。讓很多日本人明白中國的動畫也可以做的精美,開始期待中國的動畫,這是一個好的開端

    但的確《全職》動畫有很多缺陷,這是國漫長久積攢下來的弊端。

    但瑕不掩瑜,《全職》的成績毋庸置疑。

    動畫版《全職》採用2D+3D的製作方式。動畫版更新的前幾集,可以看出絕對是燃燒經費的良心製作。部分場景設定精細,角色打鬥的特效分鏡效果驚人,幀數充足,不光3D畫面的製作做足了渲染,對單個鏡頭的細節的控制也很精準。完全是符合觀眾對於動畫版《全職》的期待。

    而且,《全職》的出現代表著國內形成的以遊戲為商業核心的IP運作模式已初具規模,開始真正形成了具有中國市場特色的動漫產業鏈。

    《全職》是真正意義上國漫試水之作。而不管它是否會完結,是否會被刪減,就現在的成績來說,試水成功!期待國漫接下來的發展。

  • 5 # 豆蔻蓮華

    男神鎮樓神作太誇張了!只能說是國漫崛起的一個開端!很多人吐槽劇情無趣,沒有深意。我只能說,主角設定的是一個職業大神退役之後重新尋找隊友然後登上王位的故事。新的隊友存在著很多問題,有的更是從來沒玩過,需要重頭教起。有的則是換了職業需要重新適應。精彩的都在職業大賽上。

    雖然全職是小說改編,有一定原著黨鐵粉,但這也是全職最大的弊端。因為不看網文,不玩遊戲的群眾根本看不懂。這也是為什麼網上褒貶不一的原因。

    國漫已經在進步了,儘管進步緩慢,但我們更應該給予的是包容與支援。而不是拒絕與挑剔。

  • 6 # 水月解說

    1.動畫製作精良,實屬佳作!

    2.故事情節緊湊,環環相扣!

    3.人物性格,細節刻畫豐滿!

    4.經典語錄頗多,觸景生情!

  • 7 # 葉修的蘇沐秋

    其實應該算不上神作算不上神作吧,但是他不是神作勝似神作,視美爸爸在哪些方面有缺陷其實不用說我們都清楚,但是他確實是給國漫帶到了一個新的地方,無論是背後的配音團隊還是製作公司我們都是特別喜歡的,尤其是劇情什麼的,再加上很多同人本,加上它的熱度在b站上一直就很火,開播以來就取得了很好的成績,但是我覺得劇情還是特別好的,就那種重複啊什麼的雖然看到了但是都沒有注意啊,就一直在看劇情,跟著葉修看他的榮耀,看它漸漸變成我的信仰,嗯劇情就的處理上也特別好,我一個原著粉加上動漫粉,覺得有些地方比小說當中處理的要好,其實不能說是神作吧,但是一部很好的作品,缺陷也是有的

  • 8 # 月夜白貓

    神作,不至於。動畫製作算中國製作比較高檔次的,這肯定沒問題,雖然抄襲什麼的很嚴重。要是指小說,的確可一倍稱為神作。小說故事設定很龐大,每個人性格行為都有足夠的描述,讓讀者感覺有血有肉。前期可能過於裝b,但後期競技比賽是真的把每個隊伍和個人的感情寫足了。動畫在這麼優秀的基礎上製作,故事只要不被魔改,肯定不會差到哪。而視美作畫足夠精緻,人物感情細節差了些(都被原作者吐槽了),音樂大多靠抄,但也比那些做出來純粹是糊弄小孩子的強太多。

  • 9 # 橙心社

    全職高手自從上映以來就一直有著非常高的人氣,雖然比不上日本頂尖的動畫公司,但保持跟日本動畫的平均水平還是綽綽有餘的。不過正所謂樹大招風,全職高手總是被套上莫須有的帽子,下面我就舉幾個例子。

    1、有吐槽技能總是一樣的動作的。(誰家遊戲的技能動作是用一次變一次的我倒想去圍觀一下。)

    2、蘇沐橙那個公主頭,天天有人刷亞絲娜,神煩。(不知道亞絲娜是誰,沒看過。但是這髮型是我有印象的是茜茜公主,論年代都比亞絲娜早吧?這髮型原產地在西歐,童話故事中一多半公主都這髮型。日本動漫裡很多設定都是用的西歐北歐希臘羅馬埃及的文化,有些人還真把日本的所有東西都當做源頭了,真尼瑪無語!)

    3、大大大的、那麼大的、特別大的圓筒。(一切挑刺植入廣告的人,我覺得他們乾脆什麼都別看了。電影電視劇哪個沒植入廣告?!沒錢做個P的動畫啊?)

    4、最新這集還有吐槽網管跑腿買東西不科學的。(我不知道現在網咖什麼樣,太久太久沒去過了。但是大學那會兒大家一起去網咖玩,網管跑腿買東西沒什麼新鮮的。買個烤羊肉串、炒麵炒餅的,不知道這有什麼可吐槽的。)

    5、最最最受不了的就是吐槽主角龍傲天。(看過整部小說的我表示,心痛不一定要哭給你們看。委屈也不一定要抱怨給你們聽。主角總是淡定的微笑,帶著漫不經心,但是這並不代表他不痛不傷不難過。大老爺們,難道要像個祥林嫂天天把心裡的傷拿出來給你們展示一遍?這其實是一部很寫實的小說,裡面充斥著無可奈何。這種主角要是龍傲天,那絕對是歷史上最悲催的龍傲天。)

    文:萌妹騎士

  • 10 # _浮光掠影_

    很簡單,吹的。

    小說早就看完了,算是不錯的小說,但離神作還遠。動漫也還可以,但人物臉盲嚴重。部分主要人物不符合原著特徵,當然這不是大問題。大問題是戰鬥一塌糊塗,用爆炸、煙霧和pose堆砌的戰鬥畫面,我覺得也就比全程打碼的誠意稍微高一點。戰鬥之外的還是不錯的。

    能被稱神作,主要是因為資方有錢,宣傳做的很到位。至於評分就別在意了,我想大家也知道什麼叫水軍,還有,改資料庫很容易。

  • 11 # A168985910

    要說國漫,怎麼也得是秦時明月才能代表中國的動漫一行啊。

    全職高手,一個玩電腦的網癮動漫,絲毫沒有體現出中國應有特質,文化等。

  • 12 # 蘇彧

    國漫神作還不至於,作為資深全職粉我想這個問題問的是有道理的。

    一定會有很多人疑惑:《全職高手》為什麼會有那麼多人追?不就是講打遊戲的故事嗎?既對青少年有負面影響,又比不上日漫。

    《全職高手》整部番劇由蝴蝶藍編寫的同名小說《全職高手》改編,包含了作者二十八歲到三十一歲這段人生的生活體驗、閱歷、情緒、價值觀、人生觀……

    倘若每個人看一件事都只能看到表面,不去體會內在含義,那華夏詩詞是不是就不用活了?劇中主人公葉修身為頂尖高手在萬眾矚目的舞臺上帶著自己和已逝好友的一腔熱血去書寫他們的榮耀,卻因沒有商業價值被逼退役,他沒有選擇沉默,而是選擇重組戰隊奪取桂冠。

    故事情節我可能只能這麼表述,但這故事所揭露的正是當今社會的一些現象。葉修當職業選手這個想法是在他離家出走之後產生的,他為什麼會離家出走,追根溯源不還是他父母的不理解和不支援?拋去遊戲不說,倘若你的父母竭力反對你所向往的正確的事,那麼你是否會義無反顧地去證明呢?答案是肯定的。當然,葉修就是這麼做的,去不顧一切的證明自己是對的。這些恰好與不斷髮展的人文理念產生共鳴,由此與廣大讀者觀眾引發共鳴。

    《全職高手》中的很多情節都亦是如此,這樣一來即使受到較高的評價也不為過。

  • 13 # 宅漫吃貨晨

    國漫崛起漫漫長路,註定不會平坦易行,作為國漫迷,我一直堅信,只要懷有期待和熱血,國漫崛起之日就在明天(堅定的眼神~)!

    回到答題上來,那麼全職到底是如何做到讓粉絲瘋狂、讓同行抓狂、讓業界痴狂? “背後的推手”又是誰?,我從作品和IP運作的角度來回答一波。

    首先,打鐵還需自身硬,作為網文史第一部千盟級作品,《全職高手》原著本身夠狂拽酷炫,市場開發潛力自然不可估量。

    同時憑藉成熟的IP運作模式和強大的渠道資源,全職被打上了“良心國漫”的標籤,引爆全網。

    市場方面,全職無疑交出了一份完美答卷。那在專業領域呢?第14屆中國動漫金龍獎評選中,全職一舉斬獲【最佳動漫改編獎】和【最佳營銷動漫獎】兩項大獎,強勢征服了國內“動漫奧斯卡”。更被新週刊出品的2017中國影片榜釋出會評為【年度動漫】。

    高關注、高流量、高認可的《全職高手》絕不是“偶然”,而“必然”的背後,我就不得不提《全職高手》的幕後推手閱文集團。

    高質內容生態+跨界創意營銷=國漫IP教科書式的運作

    作為引領行業的正版數字閱讀平臺和文學IP培育平臺,閱文集團擁有近千萬部原創內容儲備量,旗下擁有起點、創世、雲起等圈內響噹噹的子品牌。,立足於內容優勢,閱文集團較早且有意識地去構建內容生態的平臺,長期積累之下,在文創領域的專業度及經驗都穩居行業第一陣營。

    一個IP要想成為經典,擁有優質的內容和超高的人氣,是遠遠不夠的,IP價值才是IP生命力得以延續並最終封神的關鍵(劃重點!)。在全職的運作模式上,閱文推行“IP+動漫”的改編模式,再結合跨界創意營銷,以更多元的開發形式,加速實現IP價值最大化。

    《全職高手》動畫還攜手麥當勞、去哪兒、FOCUS、脈動等品牌,透過故事人物與品牌賣點的深度契合,比如為麥當勞打造“虛擬代言人”概念,葉修代言薯條、周澤楷代言冰淇淋,真正實現了跨界聯動的持續變現,引領國漫在泛娛樂領域的價值提升,一定程度上,更有效地提升了國漫影響力與認知度。

    期待未來出現更多像《全職高手》這樣的國漫大IP。

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