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  • 1 # 至崇動漫

    隨著國漫的發展,越來越多的優秀國漫作品,逐漸走進漫迷的視野。而《哪吒之魔童降世》的成功,更是給眾多國漫行業,打上了一劑強心針。

    彷彿歷時多年,國漫終於迎來了曙光。於是國漫行業的崛起,好像從那刻起打響了第一槍。不論是《魁拔》系列的重啟,還是“封神宇宙”的概念,好像都在預示著國漫即將超越日漫,但真的是這樣嗎?

    國漫作品良莠不齊

    雖然目前國漫行業進入了井噴期,越來越多的國漫作品橫空出世,但是隨之而來的,就是作品質量良莠不齊的問題。畢竟伴隨著國漫逐步的興起,國漫市場這塊大蛋糕被越來越多的資本盯上。於是國漫行業出現了許多資本化的製作公司,完全以量取勝。

    於是這樣一來,整個國漫市場變得魚龍混雜。而有些國漫作品的製作水準,更是如同兒戲。並且伴隨著國漫口碑的兩極分化,也導致許多的漫迷對國漫難以有歸屬感。畢竟就目前的國漫市場而言,依舊難以獲得絕大多數漫迷的認可,備受關注的也只有部分作品罷了。

    日漫情懷成為標杆

    而且對於大多數的漫迷而言,最具有影響力的動漫作品依舊是日漫無疑。畢竟對於整個動漫行業而言,日漫都是走在前列的,更是陪伴了無數漫迷度過童年,創造的經典之作更是數不勝數。於是日漫在不知不覺中,已然成為了動漫行業的標杆。

    至於日漫所帶來的情懷,更是成為一代人的回憶以及禁忌。因為在你眼中一文不值的情節,卻是他人視若珍寶的存在。所以日漫情懷的影響力,是不容小覷的。於是這也就造成國漫很難被客觀看待,總是“被比較”如劇情不如什麼,建模不如什麼,甚至連3D製作都會被詬病。

    何談超越攜手前行

    不過如果真要在“國漫有希望超越日漫嗎?”這個問題上,做出正面的回答,那希望最終的答案是不能。因為兩者之間完全沒有可比性,以及衝突性,如果硬要說差異性,那也只是因為漫迷的需求不同。所以國漫完全沒有必要去超越日漫,而是應該攜手前行。

    畢竟對於國漫而言,起步時間太晚,發展速度太快是很容易摔跤的。而且就像上述所言,國漫的表現形式跟日漫都有很大的差異,尤其是3D製作,更是成為了國漫的靈魂,而非詬病。因為只有走出自己的道路,才能流芳百世。所以國漫與日漫的關係更像兩條平行線,永不相交但可以攜手前行。

    結語:相信不論是國漫還是日漫,都是眾多漫迷難以割捨的一部分,肯定不願意兩者有一方受損。

    於是兩者攜手前行,反而是最為完美的答案,以及漫迷的夙願。

  • 2 # 般木屋

    從客觀的角度來說,國漫和日漫還是有一段距離,但這段距離在不斷縮小,國漫在進步。

    一說到動漫二次元,腦海中想到的就是日本動漫,般木已經是一個大學生,小時候電視上經常看的動漫基本都是日本的,舉一些例子,《光能使者》,《神龍鬥士》,《百變小櫻魔術卡》這幾部我相信很多人的童年都看過。而日本的動漫發展比我們00後還要早,在爸媽那個年代,《龍珠》就已經風靡世界了。

    而直到現在龍珠的熱度雖然沒有當時那麼火爆,但是現在也是有很多年輕粉絲的。一部動漫能有幾十年的生命力,足以說明日本的動漫產業的價值和在世界的地位了,下面我們一起來看一下國漫和日漫的差距吧。

    1.漫畫家這個職業的重視程度

    首先講到動漫就要講到漫畫家,比如現在讓你說出一些著名的漫畫家,很輕鬆的想到的就是鳥山明岸本齊史尾田榮一郎等等這些日本熱門動漫的作者,這些作者在世界上也是非常出名的。講到國漫能講得出名字的其實真的不多,人才是有的,但是能產生的影響力真的不大。

    在日本,高中生時期就可以開始創作漫畫了,具體可以觀看動漫《食夢者》。所以在日本的動漫競爭是很大的,光是漫畫公司就有集英社,講談社,這些著名的漫畫公司,其中的集英社包攬了三大民公漫,火影忍者,海賊王,死神。

    而在中國其實主動去選擇做漫畫家,從事動漫這一行業的其實比較少的。和日本相比還沒有那麼系統化,在大學我們可以經常看到很多的創業比賽,而動漫創作沒有像日本那樣設立什麼獎項去刺激和激勵。而所謂的美術特長生出來之後,真正有意願去從事畫畫的也只有一部分,而其他不是專業出來想做漫畫家更加難了。

    想超越日漫,國漫應該重視一些喜歡動漫的年輕人的想法,讓他們有機會去展示自己的作品,才能源源不斷的產生人才和作品。

    2.想象力的表現

    想到動漫第一想到的就是那個世界觀的架構,感受作者的想象力和創造力,這就是兩個國家的傳統文化和傳統觀念了。想象力這個東西在人很小的時候我覺得就可以展現出來的,一副簡單的畫,一篇簡單的作文,這些都是想象力的體現。

    中國很多動漫其實是3D的,將小說改為動漫的,那種漫畫改編成的。而我記憶中非常出色的一部漫畫是《偷星九月天》這部的被我看作真的是中國漫畫的一個很厲害的作品,期待它可以被動畫化。

    3.不斷縮小的距離

    這段時間國漫的發展還是非常可觀的,和日漫的差距也在不斷的縮小,比如像《刺客伍六七》,《哪吒之魔童降世》。這些作品的誕生,這些作品在前期的宣傳都是力度比較小的,靠觀眾來傳播口碑,沒有過度的宣傳,而是靠實力和內容征服觀眾。

    總結:超越現在來說還不太可能,國漫和日漫其實不是說非要超越彼此,我們是彼此互相學習的,國漫有著我們自己的特色,自己的文化,日漫有著屬於它的成熟和完整性。中國的動畫創作者們也會繼續努力,未來中國動漫在世界影響力也會越來越大。

  • 3 # 兵心文案館

    我的結論是沒有希望超過

    而優質內容的增量更加不容樂觀。越來越多女性向漫畫(Quattroporte、耽美之類)佔據到了排行,當然她們能花錢所以大家願意畫這也無可厚非,但是這些佔據排行榜的漫畫漫畫的質量(比如分鏡作畫)真的不容樂觀,平臺優質漫畫的產出數量的下降趨勢是越來越明顯了。

    不可否認的是,國漫的質量在進步,而且進步明顯。但是某些方面10年來還是沒有明顯改觀,其中最重要的就是國漫到現在都還沒有找到一條適合的盈利道路,現在一般都是IP改編+垃圾手遊氪金的套路,這類遊戲往往都是小公司換皮,無論運營還是玩法都不會太好,隨著時間推移,也越來越多人都開始反感,很多IP手遊都是暴死的下場。什麼時候國漫找到了適合的生存之道,才可能考慮如何超過的問題。

  • 4 # 動漫糖果果

    這這幾年國漫有了很大的進步,但是要超越的話,希望不大。日本動漫行業首先就領先國漫幾十年,而且製作水平以及劇情做的都比很多國外好,雖然現在的很多國漫都讓很多粉絲驚呼國漫崛起,真正能和日本動漫媲美的真的沒有幾部,首先看過國漫的人應該都知道,很多製作精良的國漫都是3d動漫,很多人理所當然的認為,3d動漫的製作水準要比二地動漫高,但其實不是。

    不論是製作水平還是製作成本,3d動漫都要遠遠低於2d動漫。而2d國漫能拿得出手的其實寥寥無幾。另一個問題就是國漫的劇情很多都稍顯幼稚,完全達不到日漫的水準。在一個綜藝節目裡面,撒貝南曾經說過,國漫出路其實是要將中國傳統文化結合起來,去年取得成功的哪吒就是如此。

    其實很多國漫完全就是在走日本的老路,完全沒有自己的風格,中華上下5000年的歷史,數不盡的神話小說,其實可以寫,可以改編的劇情實在太多太多了。國漫我也看的不少,喜歡的國漫也很多,但是如果說國漫要追上日漫的話,其實還有很長的一段路要走。

  • 5 # 玥追劇

    個人觀點,我認為國漫目前和日漫走的是截然不同的風格所以是否超越它並不重要。每個人都應該走到路邊,收穫他們的扇子,在自己的地裡曬曬太陽。沒有必要走別人的老路,一直追著他們喊“我想超越你!”。找到一種新的成功方式難道不是同樣令人欽佩嗎?

    為什麼我說國漫和日漫是走的截然不同的路呢?很明顯,讓我們來蒐羅一下國漫比較成功的幾部動漫,也是比較流行的:《哪吒之魔童降世》 《大聖歸來》 《魁拔》和《白蛇:緣起》。還有時髦戲劇的歌詞包括《秦明月》和《振華街》等。透過仔細觀察不難發現,大多數動畫都是目前在中國使用的相對成熟的3D動畫,與日本動畫片主要以手稿為基礎,輔以各種動畫的方式完全不同。我們使用的是更現代的生產方法。

    所以就我個人而言沒有超越只有更好!

  • 6 # 動漫街區

    國情、市場決定一切,機會有,但不是現在。

    多的就不多說了,明白的一想就通,不明白的說了也沒什麼用。

  • 7 # 武天老師

    有啊,中國產動漫一直髮展,日本動漫停滯不前,這種狀態持續個50年,中國產動漫必然有超越日本的希望!而且是大有希望。

    國漫和日漫的發展,我覺得明眼人一眼都能看出來,就目前這狀態,我都不知道那些超越日本,追趕歐美的豪言壯語是怎麼來的。就跟幾十年前超英趕美一模一樣,有那種畝產一千八,肥豬賽大象的味道了。

    國漫相對於日漫是全方位落後的,逐一來分析落後在哪裡。

    產業

    日漫有成熟的產業鏈,他們的動漫從原作的動畫漫畫,到商業化推廣,到周邊商品,再到文化輸出已經一條龍了,有好的作品就直接流水線了。

    動漫產業相當完善,而本國也是非常支援的,最簡單的例子當時有個什麼政府政客五六十歲的人了(他自嘲根本不知道自己扮演的是誰,但是一出場就引得全場歡呼),出席一些活動還扮作魔人布歐的形象,在我們國家你敢想?

    質量

    質量從兩方面,製作水平和劇本水平,目前來看製作水平是我個人認為國漫進步最大的地方,這些年一些被吹上天的國漫比如大聖,比如哪吒,我覺得單純從畫面來看,進步真的超級大,畫面非常不錯。

    不過劇本來看真就那樣了,中國產我覺得根本不會講故事,要麼就是從頭到尾講道理,東拼西湊沒有一個出色的故事;要麼就是一個看了十分鐘就能猜到主線流程和結局的故事。這種東西小日本四十年前甚至更早都給我們看過了。

    這其中國漫更多的都是吃老本,從傳統文化中摳啊摳。不說別的,一部《西遊記》翻來覆去都用爛了,用了快一百年了還在用。

    就不能好好做點別的題材?你說你不會講現代都市,不會想未來科幻,那中國五千年的文明,你隨便閉著眼睛抓,不也都是題材?東周列國、秦漢風雲、八王之亂那個不是一部恢弘的大題材?

    (《鏢人》這是我這些年看過最好看的本土漫畫了,不吹,應該是唯一能拿出來打一打的了)

    順便吐槽一下原來有妖氣上有很多優秀作品,結果怎麼滴現在就成垃圾堆了,什麼垃圾都上,真正好看的一個沒有。我都不知道為什麼。

    就知道把古典名著翻來覆去的用改編改編在改編,架空個世界觀都得用歷史裡面的人物原型。六老師一句話說的太對了,改編不是亂編,戲說不是胡說。我看的都看吐了,你做的還津津有味。

    市場

    市場就更可憐了,國內對於動畫的支援這些年才開始,甚至可以說國漫才剛剛起步也不為過,老一輩人對於動漫打上的標籤就是“低幼”小朋友看的,殊不知動漫跟電影小說一樣,除了小朋友看的,成年人一樣也可以看。

    而國內主流市場目前還是針對低幼,這份榜單足以說明問題

    一眼望去淨是羊狼熊,就這種圈錢辣雞有什麼臉打著國漫崛起然後招搖撞騙?國漫就是被這種垃圾作品拖垮了。

    至於抄襲的問題,就不BB了,抄襲可以,俗話說說了天下文章一大抄,看你會抄不會抄。你抄的好抄的妙那叫借鑑,不但抄的好了,自己還有提高了。

    你丫不會抄,先不說抄個四不像,你來個複製貼上,叫我怎麼支援你?比如這種什麼高鐵俠,你丫一群中國小朋友和和諧號,結果指揮中心連特麼日本地圖都抄的忘記改了,我忍不了啊····

    還有這個什麼牛批的國漫,連分鏡都一毛一樣是什麼意思?現在一說國漫抄襲,一堆老拳民就上來打拳開鬧,這種我說複製貼上沒毛病吧。

    就這樣我能說是巧合麼?反正大家打架姿勢都差不多,無非就是你一拳我一腳的····

    總結

    國漫可別抱什麼超日趕美的遠大目標,做好自己,不跟別人比,跟自己比。踏實一點的進步,摸著良心做動漫,別用心圈錢,用腳做動畫。

    有自己的風格,現在來看日漫,美漫甚至港漫都有自己專屬的風格,就中國產,學學這個,抄抄那個,到頭來四不像。

    現在技術其實已經算是可以了,就是絕大部分作品都是不用心做的,等什麼時候,能老老實實摸著良心做動漫,慢慢琢磨怎麼講故事,學學當年萬氏兄弟們怎麼做動畫片的那種精神,國漫就離真正崛起不遠了。

  • 8 # 五十去一

    當然沒戲了,你以為呢?

    就日漫自己,如今也陷入了瓶頸,新番除了賣肉就是賣腐,故事情節一坨屎一樣。

    在大神們封筆的封筆,江郎才盡的才盡情況下,如今優秀的作品少之又少。

    反觀國內,年輕人們把最好的創意,最大的熱情,都投入到網路小說裡,所以中國的網路小說不管是質量還是數量都在世界範圍內是首屈一指的。

    所以,如果你有一個好的故事,你是會寫成小說賺的盆滿缽滿,還是先去學幾年繪畫基礎,然後一章故事畫上十天半個月?還不賺啥錢?

  • 9 # 漫動時代

    NO.1【起源】

    實際上,從起源的角度來講,中國的動畫實際上是要優先於日本的,有跡可考的日本動畫草創期是1917到1945年,而中國的第一部中國產動畫短片是1926年,日本的第一部中國產動畫是1963年播放的,但中國的第一部大型動畫電影卻是1942年公映的!

    也就是說在動畫起源上其實我們是超越日本的。但是自從1978年《大鬧天宮》公映後,中國的中國產動漫業幾乎止步不前,而日本動漫卻在這30年中得到了飛速的發展,也就是這短短的30年中,日本動漫甚至成為了中國動漫的標杆。

    NO.2【近代史】

    從兩國動漫的遠史來講,中國確實是敗了。不過呢,小看華人民的創作能力,永遠都是世界各國最不應該犯下的錯誤!日本有了30年將中國的動漫行業甩的遠遠地,甚至佔據了中國99%的動漫市場!但中國卻用短短5年直接透過各種途徑直接戰平日本動漫界!

    NO.3【大國崛起】3D動漫風

    2007年,由杭州玄機科技資訊科技有限公司製作,沈樂平執導的秦時明月首播,故事背景取自秦滅六國到西楚霸王項羽滅秦這段英雄輩出的歷史時期,時間跨度約30年,是一部以武俠為主題的全民型動畫。

    該動畫一出,可謂是掀起了十餘年的3D等中國產動畫製作狂潮,也藉此徹底改變了日本2D動漫獨霸中國動漫市場的格局,幾乎是引領了整個中國產3D動漫的市場格局,從與日本動漫界的戰略意義上來講,是舉足輕重的一步!

    隨著秦時明月的不斷更新,動漫界的巨大市場及利潤也是暴露在了各大“廠長”的面前,隨即就是一系列的3D動漫的推出,像是秦時明月的續集、俠嵐、天行九歌、斗羅大陸、鬥破蒼穹等等,劇情精彩製作精良的動漫層出不窮!

    2D風動漫

    由於中國產動漫界的不斷崛起,日本動漫界原本把持著的2D動漫市場也是面臨著前所未有的挑戰,不說別的,就看喜羊羊與灰太狼這部“幼兒園”級別的動畫,就已經完全拿下了低齡兒童的市場!

    而像是狐妖小紅娘、畫江湖之不良人、一人之下等動漫,甚至直接拿走了其一半甚至更多的市場份額,可謂是讓日本動漫界受到了重創!可中國動漫界真的超越了日本了嗎?其實還差一點!

    差一點

    為什麼還差一點呢?大家都知道,任何市場都存在洗牌的情況,中國的動漫界隨時發展比較好的了,但也不可避免的會有洗牌的現象,當然這也要從觀眾的口味來看,前些年還好,但就19與20年來看,中國產動漫也是魚龍混雜,雖然在製作的角度來看,質量並沒有肉眼可見的明顯,但其內容確實參差不齊!

    NO.3【總結】

    也就是說,現在的中國產動漫還是一個抗衡與洗牌的階段,但超越是早晚的事,不管先要將目前的這種洗牌階段度過,相信之後,就能夠迎來真正的黃金時期!

  • 10 # 吃橙子看動漫

    這個問題非常好,本人之前是從不看動漫的,除了在小的時候看過一些日漫,像七龍珠,數碼寶貝,灌籃高手,四驅兄弟等一些日本動漫,那時候太小還不知道這些是日漫,就知道大家都在看,並且自己也非常喜歡,可以說日本動漫在全世界都非常的火爆,也持續的很多年。

    七龍珠

    回到今天的回答,中國產動漫在以前也就是些少兒,兒童看的,隨著年齡的增長,這樣的動漫肯定是不會再看,但是在最近幾年,中國產動漫的水準好像很突然的就提高了很多,也可能是太長時間沒關注過國漫的原因,就說現在可以說最火的動漫,斗羅大陸,從開播以來到現在每次的更新都能帶來一波熱潮,雖然因為每集的時間太短有很多漫迷都不滿意,但本著最貼近原著小說的原則,斗羅大陸一直處在國漫的巔峰。

    斗羅大陸

    在我的印象中,斗羅大陸之前還有一部秦時明月當時也是挺火的,不得不說玄機科技的團隊製作水準還是很高的,真的可以說是玄機科技救了中國產動漫,有一句話叫做玄機出品,必屬精品。這句話說得一點都沒錯。

    但是,隨著中國產動漫的火熱也有很多的公司開始出品這種題材,這裡也不乏有一些做的不好的濫竽充數,拉低中國產動漫的水平。

    不過,就目前的市場來看,中國產動漫超越日本動漫這條路看起來還是挺漫長的,因為從全世界的角度來看的話,日本動漫就像一個標籤,已經牢牢的把自己釘在上面,想要把它撕下來那可不是一兩部動漫就可以的。

    但是,如果說只是在我們國內的市場中來說,超越日漫那還是比較有希望的。

    特別是在去年《哪吒》取得高票房之後,華人對動漫的認知也進一步的提升。

    最後,我相信在華人對動漫的認知和對質量的要求越來越嚴格的基礎上,一定

    哪吒之魔童降世

    會有更多專業團隊為大家帶來更多的優質動漫。

  • 11 # 一歲就能走

    有希望超越日漫。

    近些年日漫一直在走下坡路,只能靠火影忍者、海賊王撐場面,沒有什麼比較驚豔的日漫佳作出現,反觀國漫從(西遊記大聖歸來)後就一直佳作不斷像(狐妖小紅娘、一人之下、刺客五六七)等都獲得良好口碑,照這樣發展超越日漫還是有很大的機會。

  • 12 # 金米君

    有區別嗎?中日動漫?實話說沒有區別,咱們也能做,甚至比他們做的更好。問題是做出來誰拍啊誰看誰投資啊?

    日本從輕小說開始,到漫畫,最後動漫公司製作動漫。

    中國直接從動漫開始,小說找網路修仙小說,沒有漫畫直接導演做屎一樣的分鏡。而且都是一堆小公司,拉贊助的時候就差舔鞋底了。贊助要稽核一遍,小說作者還要稽核一遍。國家還要稽核一遍。

    這行之所以慢是因為事太多了。真正愛動漫的人太少,大家都是為了錢。

    有一個日本動漫叫白箱,你可以看看。日本動漫產業,是有文化在裡面的。對動畫的理解不同

    當然也不能說中國產動漫全都不好,屍兄,刺客567,羅小黑戰記,甚至有一些極小眾的作品gon的旱獺

    等等都是很棒的作品。不遜色於日本動漫的

    當然之所以會覺得國漫不行也是因為有一些寫著動畫但直接放漫畫上來,在配個音就完事的。

    所以希望做動畫的團隊也好個人也好,用點心。真的沒錢做了也別濫竽充數,你影響的不光是你們工作室。還有所有熱愛中國產動漫的人的評價。

  • 13 # 動漫使用者

    國漫相比日漫還是有一定差距。

    最開始日漫看得比較多,現在開始看國漫,比如《狐妖小紅娘》在劇情上,畫質上已經非常精良了。尤其像《靈契》、《全職高手》等動漫也已成功打入日本市場。雖然國漫各方面都在不斷提升,也數得出一些精良之作。但日漫在日本早已市場化產業化,是日本的支柱性產業之一。相比這一點國漫就還有很長路要走。

    此外像日漫的動畫大師,如宮崎駿、新海誠等,我們都如數家珍,尤其很多動漫作品,小時候陪伴我們長大的,如《一休哥》、《灌籃高手》、《足球小將》等,到近兩年出的《進擊的巨人》更是讓我們熱血不已,更不要說《海賊王》和《火影》的持久火爆程度。這一點(文化輸出)我們同樣存在差距。

    加油吧國漫!

  • 14 # ATaoyoyo

    你好,我是一隻漫小熊。

    對於中國動漫,我認為它是有趕超日漫的趨勢的。

    首先,中國動漫在60年代左右有著非常優秀的作品,如《齊天大聖》,《哪吒鬧海》等。這些作品在國內乃至國外都受到了一致的好評,但是在之後就很少有優秀的作品出現。不過後面出現的《秦時明月》,《俠嵐》等也是將國漫水平拉上了一個正常的道路。相比《喜羊羊與灰太狼》和《熊出沒》來說實在是好了太多。

    而在近幾年,國家加大了對動漫產業的扶持,出現了一大批有質量的國漫。比如說《鎮魂街》,《妖狐小紅娘》,《一人之下》等,其風格與日漫類似,畫風也精良,不輸日漫。並且《鎮魂街》的內容也是參考的中國古代歷史,將其運用的完美,很吸引人。另外還有許多優秀的國漫,像《端腦》,《全職高手》,《雙生靈探》等也都受到許多動漫人士的一致好評。

    還有就是,我們的動漫電影也逐漸在發展。像前幾年出現的《大聖歸來》,《大海魚棠》,《大護法》,《魁拔》等。都沒有讓熱愛動漫的人們失望,都在驚呼“國漫崛起了”。但我要說,國漫離崛起還是有一段很大的距離,雖然我們現在製作動漫的技術的確比當年好很多,很多動漫作品的畫風甚至超過了日本的動漫。

    可是,多數國漫的劇情走向一般,並且動漫中的人物的配音也是一個很大的硬傷,非常生硬,讓人感覺很違和。其次,我們需要更多中國風的內容,不是在劇情中加入,而是整體改良。很多優秀的作品看起來就像是日漫一樣,當聽到聲音才發現是國漫啊。(不知道這是不是我們日漫看多了的原因,我覺得還是需要改善一下吧,不然我們老是認為是別人的作品也不好)

    最後,我還是很期待國漫能夠越來越好。在經歷了這麼多年的發展有著自己的路子顯然是一個很大的進步,雖然還有很多缺陷去完善,但是發展中的事物總是會越來越好的,讓我們一起為國漫加油吧!

  • 15 # 人海浮沉的人

    不太可能,畢竟發展史比我們久。

    雖然現在國漫也很不錯了,也有不少的優秀代表,但是也是這兩年才有點起色。

    對比2010年六月出品的雷鋒

    雷鋒該片耗資2100萬人民幣。耗資看似巨大,但實際3D效果粗糙、他的動畫效果大約是90年代中期的中國產遊戲的水平,作為動畫片來說慘不忍睹,完全不合格。

    也就是說我們的國漫還有待提高

  • 16 # 八尺大人

    不太現實。

    需求量很大很多,但是要認清真正的動漫主力軍是青少年,不是少年,不是兒童。青少年才有足夠的心裡熱愛與資金支援。所以我們的動漫需求是偏於成人化的動漫,而不是益智動漫需求。

    大環境,中國的動漫業並不是一帆風順,早在70年代,在內個大鬧天宮的水墨動漫年代,我們可以自豪的說我們領先於世界各國。but,斷檔了。尤其是我們國家有一段時間對動漫業的嚴規制度,導致好多動漫新秀無法發展,動漫發展一拖再拖。

    拋開抄襲的業界之恥,每幾個月看到國內的新番越來越好真的蠻不錯的,現階段是不可能超越日本的,未來不一定→_→

  • 17 # 壹書漫紀年

    雖然國漫在一步步崛起,短期內想要超過日漫還是不太可能的。

    首先,就種類來說的話,日漫幾乎你能想得到的行業、型別都有涉及。提起國漫的話,大多數人的印象還是《秦時明月系列》,以及《熊出沒》、《喜洋洋與灰太狼》。

    其次,人物造型來說的話,日漫高矮胖瘦美醜各種超能力,國漫的話大多追求美型,且人物形態僵硬,臺詞和口型很尷尬

    然後,就是受眾了。國內的動漫二次元還屬於小圈子,且有逐漸縮小的趨勢,而且周邊配套設施也不健全。日漫的話多年發展下來,已經相對成熟,且已經形成產業鏈,各種漫展、活動更是十分的多。

    不管怎麼說,還是希望國漫的明天更加美好,有一天,我們也可以驕傲的說“國漫最牛”。

  • 18 # 小遠二次元動漫

    不請自來~

    在我看來超越不是不可能,只是在現階段來說不現實,具體有以下幾點。

    一、產量差距過大

    日漫幾乎每一個季度都會湧現不少作品,在產量上國漫明顯落後一個等級,一年到頭也就那麼幾部作品。

    二、質量上的差距

    國漫目前雖然有著一人之下、狐妖小紅娘、刺客伍六七等等這樣的佳作,但是對比日漫中的火影忍者、海賊王等大作依舊有不少的差距,並且這個差距不是短時間就可以解決的,是需要長時間的積累,這一點上國漫還有很長的路要走。

    三、漫迷們的態度

    很顯然,漫迷們對日漫還是有很高的忠誠度的,對於國漫則不然,國漫想要改變這樣以往刻板的印象也是需要很長的時間的,並不是那麼幾部高質量作品就能夠解決的。

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