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大家FPS類遊戲都喜歡玩什麼 有人喜歡打DNF嗎
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回覆列表
  • 1 # 桃花鐵錘

    謝不邀,我是桃鐵,你也可以叫我鐵錘,人在中國,不做飛機。這裡求一波關注~常發有趣的遊戲實況,解密劇情居多~~偶爾彔彔vlog,還準備養只貓,家裡還有隻金毛!

    個人槍戰類遊戲玩的比較少,第一槍戰類遊戲比較吃配置,之前還在上學,買不起那麼好的電腦,第二槍法太菜~~~~~

    但下劇情黨,對fps遊戲也是喜歡他的劇情,下面推薦一些我玩過的劇情好的槍戰遊戲,有些是雲通關,不過並不影響對的劇情的體驗!!!

    《無主之地》

    浮誇的畫風,典型的美漫風格,最大的特色是。。。。你可以玩很多遍都有不一樣的遊戲體驗。。雖然我打三週目的時候已經吐了,作為劇情黨通關一次就好了,還是很有意思的,莉莉絲賽高!無主之地3最近steam上架,還沒通關,可以來一波

    另外,中文化的無主之地讓我深深的感覺到,小吵鬧真是吵死了!

    《消逝的光芒》

    最近通關的一個遊戲,不過劇情中規中矩,與其說是槍戰遊戲,不如說跑酷遊戲(笑),不過玩到最後你的槍用不完,可以享受前期憋屈,後期突突突的快感

    《質量效應》

    多分支的劇情,正義與邪惡的自由選擇(當然我從來沒有往邪惡靠),最重要的是,無數可以泡的妹紙(滑稽),無論是人類還是外星人,都是你的選擇!大型槍戰galgame,質量效應,你值得擁有,然而3好像結局太慘。。我一直沒有完整通關。。。

    《泰坦隕落》

    人們似乎天生對大的,神秘的,能陪在自己身邊的生物感興趣,如超能陸戰隊裡的大白,最後的守護者裡的大舅,而在這裡,就是陪伴在你身邊的機甲,泰坦,玩到結局之前,很難想象你會被這個激烈的槍戰遊戲感動,然而它就這麼輕而易舉的做到了,如果你是劇情玩家,強推

    《使命召喚》

    這個系列不多說了吧。。。然而由於劇情過於。。。我不是很喜歡,但是說到槍戰遊戲,必然繞不過,因此推薦上來,可以自己體驗體驗

    《求生之路》

    求生之路與其說是劇情,不如說是和朋友玩時候的快樂,他沒有傳統劇情遊戲的大段對話,但完整的玩下來你也對裡面的劇情瞭然於胸,如果你有小夥伴也恰好愛玩這種遊戲,推薦

  • 2 # 韓國美女

    戰地系列 寒霜引擎破壞效果一流,地圖大載具多,最佳化好

    cod系列 最近再走下坡路

    doom 子彈力量一個字爽快

    csgo fps競技鼻祖

    彩虹六號 也是非常好玩的團隊競技遊戲

    其他還有軍團要塞2,守望先鋒

    第一人稱殺殭屍的l4d,消逝的光芒,生化危機

    gtav也可以當fps來玩

  • 3 # 雲霧閣窗

    fps屬於第一人稱射擊遊戲,我最喜歡玩的當然是穿越火線啦,每個人都有一顆槍戰的夢,我也不例外

    穿越火線不緊緊在畫質上有這良好的體驗感,雖然近些年來不斷被玩家所詬病,但是大部分人依然深愛這這款遊戲

    馬上穿越火線即將發生這改變,沒錯這就是即將上線的穿越火線hd畫質,在原版上發生很大改動,畫質上即將有這很大的提升,不少玩家看到這樣的版本都表示立馬迴歸!hd屬於高畫質畫質,畫質上的改動有這很明顯的提升。

    而且玩法上也有不小的提升,特別是生化模式上改動可不小

    不緊是人物和殭屍模型上變得更加生動,而且還有人類和殭屍詩的升級倉,這將會變得可玩性更高,遊戲體驗感更好。

    也許這就是我喜歡穿越火線的原因吧。

  • 4 # 遊民白小升

    FPS遊戲指的就是第一人稱射擊遊戲,像什麼CF、逆戰都屬於這種。

    要說到fps最火的遊戲,其實還是騰訊的穿越火線最為火熱。

    穿越火線這款遊戲經常被大家說要涼了要涼了,但是到現在卻還是依然堅挺。

    而且現在穿越火線出了HD版本,對外掛打擊和畫面設計都有一個大的改觀。

    對於cf老玩家而言,這確實是一個非常好的訊息。因為穿越火線的刺激程度以及遊戲順暢這方面,確實在fps遊戲裡面首屈一指。

    除此之外,CS、戰地、逆戰、這些遊戲都是相當好玩的。

  • 5 # GGSWAT

    1-彩虹六號圍攻

    作為一款高階戰術擬真遊戲有許多玩法,分別是peek peek peek peek

    2-csgo(反恐精英-全球攻勢)

    作為一款高階射擊遊戲玩法眾多,分別是rush b

    rush b rush b 和 p90 rush b

    擁有眾多複雜精美的地圖分別是

    dust 2 dust 2 dust 2 dust 2

    3-squad

    作為一款真實的戰術擬真遊戲,玩法多樣:和隊長對噴 和隊長對噴 和隊長對噴 和隊長對噴

    黑槍 黑槍 黑槍 黑槍

    以上純屬搞笑

    csgo 彩六 squad 我都很喜歡

  • 6 # 玩不玩我說算

    個人比較喜歡戰地系列,它的多人模式最高能容納64人同時在一個超大的地圖上進行作戰,而且每一代遊戲的背景都不盡相同,現代戰爭,一站,二戰全都有覆蓋,優秀的寒霜引擎能夠將戰場逼真的呈現出來,使玩家沉浸在其中,享受各種武器和載具所帶來的樂趣,戰地1本體最便宜時淘寶上只要18哦,DLC什麼的沒事登一登爛橘子平臺有時會給你免費送的。

    個人還比較喜歡一款稍微硬核一點的叛亂,相比較上面的戰地,這款遊戲地圖要小很多,而且沒有準星,剛進去玩PVP的新手一般的反應都是“我是誰?我在哪?我怎麼死了?”,所以建議先玩PVE模式把圖混熟,這款遊戲不需要加速器哦,最便宜時只需要8元,就可以歡快的突突突了。

  • 7 # 遊濳

    NO、1 戰地1

    EA的經典FPS遊戲,模擬真實的戰爭場景,而且槍械和載具基本都是100%還原一戰時的武器,玩起來很有感覺。當然了初次進入遊戲給人最大的感覺就是,我在哪裡?我該打誰?誰在打我?剛開始遊戲體驗感不是很好。此外遊戲中還有很多令人震驚的小細節,如戰車排氣管回火、戰車噴火器能看到噴出的燃料、雪地會留下腳印和車輪印、換子彈槍械內剩餘子彈會彈出來等等。

    NO、2絕地求生

    除了這款吃雞遊戲外,感覺其他的都不好玩,因此雖然PUBG外掛氾濫自己還是堅持玩下去了。而遊戲中近期又上線了雪地模式,而且加大了對外掛的整頓,因此現在的遊戲環境比以前稍有改變。而喜歡它最主要的原因還是大逃殺模式的玩法,遊戲充滿未知性、節奏快且緊張刺激。

    NO、3使命召喚8

    單機的FPS遊戲,沒有網路的限制,自己一個人也玩得很嗨皮。這款單機遊戲真的很簡單,跟著劇情做做任務就可以,而且裡面還有很多高科技的大殺傷性武器,很有現代戰爭的感覺。

  • 8 # W遊亞魚H

    記得97 年開始接觸遊戲,那時候最開始玩即時戰略是沙丘等等到後來接觸到FPS,第一款讓我著迷的就是榮譽勳章系列,不知道還有多少人記得榮譽勳章系列。現在提到使命召喚系列估計人人都知道的,尤其使命召喚系列一回事二戰一回是現代,有的版本還自帶殭屍模式!

    其實榮譽勳章到了2012年版本《榮譽勳章:戰士》就在沒有出過新版本了。我是二戰迷嘛!後來玩這突襲、閃電戰即時戰略就去看了下榮譽勳章,記得當時剛進去一看畫面還不錯啊,一開始是美軍用的是M1加蘭德半自動步槍8發,不打完中途不讓更換彈夾,哈哈。大家想想萬一中途突然遇到個德軍士兵怎麼辦啊,我這個人打FPS都是喜歡困難開局的啊,一會就沒血了。那時侯又沒有什麼影片攻略,又不像使命召喚的特色,有一個班或者很多人一起進攻,長期都是一個人蹲著慢慢前進,記得有一關我就是用一把M1加蘭德遠距離當阻擊槍瞄準,打的真痛苦啊,對了,榮譽勳章1代以後後面幾個資料片只有準星瞄準,沒有抬槍瞄準模式啊!當時能有這樣的過關動畫效果就算不錯了

    依稀記的有一關到了最後還要守橋,還要防止有德軍上樓背後偷襲你,那個緊張感不言而喻了吧。存檔取檔幾次才過!乃至於影響到我以後玩使命召喚系列都是困難開局,小新行動!哈哈。其實大家不覺得後來很多FPS遊戲尤其是二戰類的都不都是受到了榮譽勳章系列影響來開發的嗎?

    榮譽勳章空降神兵畫面有所提高了!

  • 9 # 無力青年在現在

    電腦上的可以玩cs·go有濃厚的電競氛圍,體驗人與人之間技術與反應的極限對抗。

    戰地系列也一直是pc端平臺上數一數二的射擊遊戲,其多人模式主打大規模戰場,海陸空立體作戰。體驗真實的戰場刺激。

    使命召喚系列。最新的一座各種細節戰場氛圍和代入感都是極好,雖然劇情有點狗血但是還是一部不錯的遊戲可以體驗。

  • 10 # 拾芙旗艦店

    大家好,我就來給盤點一下主機玩家們最喜歡玩的幾款FPS遊戲。不喜勿噴哦

    無主之地系列

    濃厚歐美漫畫風格的畫風讓《無主之地》格外引人注目,並且在FPS中加入了大量RPG的要素,有FPS的爽快,也有RPG的成長代入感,讓這款遊戲格外的與眾不同。

    使命召喚系列

    今年的《使命召喚15》也早早的跟大家見面了,雖然沒有了單人戰役模式,但是依然取得了很大的成功。在國內大部分玩家玩的一直是各種盜版,所以對多人戰役模式不是特別瞭解,實際上可玩性是要大於單人模式的。應該是最成功的一款傳統的FPS遊戲了。

    戰地系列

    跟使命召喚差不多,戰地也是一塊比較老牌的FPS了,這款遊戲的好處就在於是主機獨佔,所以不會有那麼多的外掛去破壞遊戲的平衡。

    光環系列

    XBOX上最經典的一個系列遊戲,可以說是FPS的開拓者,宏大的世界觀與故事以及平衡的聯機系統讓這款遊戲為人們所熱衷,也是XBOX玩家最自豪的一款遊戲。

    命運系列

    命運在劇情方面做得非常不錯,背景設定在遙遠的未來,開放式的區域戰鬥讓遊戲更加具有趣味性,而且在後續中加入了PVP模式,讓玩家們能夠更好的互動。

    彩虹六號:圍攻

    像彩虹六號:圍攻這種的,不管是主機平臺還是PC平臺都是經過多年依然有大量玩家留存的遊戲非常少見,像使命召喚、戰地這樣的舊代作品可能以後會鬼服,而彩虹六號:圍攻不出新作依然能保持線上玩家,出色的遊戲性和頻繁的更新讓這款遊戲非常耐玩,不過因為手柄操作“水深火熱的主機玩家”這個梗也是經常被提起,這種需要冷靜的慢節奏遊戲很多玩家用手柄玩會出現各種尷尬場面非常有趣。

    其實很多PC玩家都覺得主機玩家用手柄玩FPS遊戲和難受,但是實際上還是比較好操作的,主要還是在主機平臺上不會出現各種的外掛,讓遊戲環境可以維護的特別好。

  • 11 # 言語Gy

    如果是喜歡玩機戰類的FPS,那最好的就是泰坦隕落2了,單人劇情給力,關卡射擊也出色,尤其是時空穿梭那關做的不要太驚豔了。最讓人無法忘記的臺詞就是協議三和bt對主角說的,相信我,鐵馭。

    聯機這塊可玩的內容又遠遠多於單人模式,更多的泰坦技能,更多的鐵馭。可以說單人模式主角和BT的技能基本上都是線上模式的削弱版。而且單人模式是無法使用奔跑射擊和浮空射擊的。

    X1版現在白天線上1000左右人,晚上2000左右,星期五六晚上能破4000。消耗戰秒匹配,鐵馭對鐵馭模式星期五六晚上好匹配。能在COD新作和戰地V發售後作為一款老遊戲還能維持現在的線上。可見遊戲素質。

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