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  • 1 # l拾柒l

    什麼遊戲都一樣,打遊戲只是一種娛樂方式,就像你去遊樂場一樣,付出金錢而獲得快樂,很正常

    無非就是廠商和玩家一個願打一個願挨,現在很多人玩手遊一是打發時間二是在虛擬世界放鬆一下心情,再者因為生活節奏快壓力大,如果再在遊戲裡受打擊更影響心情,所以很少有人願意慢慢培養遊戲角色,能花錢節省時間讓遊戲角色厲害一些好看一些自己看著舒心一點為什麼不呢。廠商就是抓住這個心態,推出遊戲免費入坑給你展示各種花哨的設定,然後告訴你氪金的話可以迅速達到你想要的狀態,再加上很多人也確實不差錢,就這麼發展下來了唄。對於氪金大佬來說花點錢沒什麼,對於微氪玩家來說就是溫水煮青蛙,一點一點充完錢以後發現加起來可以買個主機了。

  • 2 # 不胖的小楊

    玩手遊跟看電影一樣都是追求精神享受,有人選擇花錢去電影院,有人選擇等一段時間在網站上看不那麼清晰的盜版,隨著經濟的發展越來越多的人會選擇前著,這是消費觀從物質需求到精神需求上的轉變。

  • 3 # DY花姑子

    如果您玩騰訊遊戲玩得很久

    你會發現免費的東西是最貴的

    如果你想追求更好的遊戲體驗

    遊戲克金必不可少

    雖然遊戲本身不靠克金證明實力 如果一個平淡無奇的打扮和一個璀璨亮麗人站在一起 那麼顯而易見誰會獲得更高的吸引力或許這就是大部分克金的原因

    在這裡我也呼籲大家根據自身的條件來選擇理性消費 遊戲的道具本身是消耗品

    久而久之都會有全新的道具來替換

    沒有最好的 最好的都是在後面

  • 4 # Vitality小森

    很多遊戲玩家都會認為。氪金比平民玩家厲害,造成了人人都想氪金變強。現在很多人對待氪金都是習以為常,不在排斥反而認同了。

  • 5 # 不求人的錄播君i

    你在現實生活中能發現大量的人,他們去菜場買菜的時候幾塊錢一斤的菜都要挑三揀四貨比三家,但是幾十萬的車和幾百萬的房子買起來眼都不眨一下。我住的這小區房價比周圍均價貴30%,車庫裡基本見不到20萬以下的車,住戶大多數也大都是三四十歲的人,每天社群團購微信群裡為了幾塊錢的折扣搶得不亦樂乎。

    為什麼會有這麼有意思的現象?因為買什麼菜吃並不能提供優越感,買了更貴的健康有機蔬菜,當天吃進肚子裡就沒了,也沒法發朋友圈炫耀,但買房買車可以裝逼,可以帶來一種持續性的階級優越感。工作日開著BBA去上班,週末請同事朋友來家裡精裝修的新房做客,那逼格滿滿的。

    遊戲氪金也是同理。幾百塊的單機遊戲只能是你一個人爽,別人並不知道你在遊戲裡獲得了什麼牛逼的成就,擊殺了什麼超強的boss。但是氪金手遊可以透過社交性讓你產生攀比心理和優越感,把你掛在朋友圈甚至全服的榜單上,這種優越感能帶來很大的虛榮心,產生很高的溢價。氪金遊戲的策劃早就把玩家的心理和人性的弱點摸透了。

    舉個例子,假如王者榮耀的英雄段位排名可以買,你覺得你願意出多少錢,把自己買成國服第一蔡文姬?大把的人願意出天價,那麼遊戲氪金就是理所當然。這種攀比的快感,單機遊戲無法給你。你在某個單機解謎遊戲裡絞盡腦汁終於恍然大悟找到了解法,so what?有人會給你點贊嗎?你高高興興地把謎題解法發到朋友圈,結果發現底下評論全都是“劇透司馬”,你快樂嗎?所以單機遊戲的樂趣只能你一個人獨自享受,對於那種放個屁都巴不得全世界都知道的人而言,這種樂趣毫無價值。

    為什麼現代人(尤其是改革開放以後的華人)特別願意在房子車子乃至氪金遊戲這種可以攀比的東西上面花大錢呢?因為經濟的高速發展讓很多人產生了一種錯覺,誤以為這種內卷又浮躁的生活方式才是歷史的常態。人人都想爭當人上人,有些人在其他方面無法成為人中龍鳳,就急於想在遊戲裡證明自己高人一等,於是這些“天梯排位”、“全服競技場”、“公會老大”、“限量面板”、“極品裝備”就有了很大的受眾人群,他們願意為之付出很高的溢價。更有甚者動起了歪腦筋,在遊戲裡開掛。

    等到什麼時候經濟發達到飽和了,全社會都佛繫了,大家就會意識到了這些虛榮的東西屁用沒有,比別人強也不能證明什麼,取悅自己才是最重要的,好好體驗遊戲的劇情和玩法,那個時候幾百塊的沉浸體驗式遊戲才會走向大眾。

  • 6 # 亂是

    因為手遊是個商品,他的目的就是賺錢。

    他之所以免費玩不是因為遊戲公司搞慈善,而是因為免費這個詞可以吸引使用者。而一個商品能不能賺錢第一步就是看他使用者基數有多大 。

    我們換個不太恰當的說法,其實這個免費說白了是在打廣告。你本來玩遊戲需要先充值50點卡,現在我遊戲公司不要這入門費了,你免費玩。你看起來他虧了,其實不然。他想要吸引你來之前需要100塊錢廣告費,你還不一定來。現在好了,他花20廣告費告訴你這遊戲不要錢,你來了。你看這就比之前廣告費便宜50。

    遊戲公司不怕你不花錢,只怕你不玩。但凡你願意玩,他們有1w種方法讓你花錢。

    說回問體,那些認為氪金正常的其實是明白人。他們知道遊戲這東西你不花錢玩就是自己給自己找事幹,你玩不爽。想要玩爽就得掏錢,這是真理。

    當然,氪不氪金本就是自己的事情。你能抵擋住遊戲裡3秒一次的氪金誘惑,忍受著別人老婆齊全你一個沒有的失落感,願意花1個月去肝別人100塊錢就能完成的目標的話,不氪金也挺正常的。

    所以,很多人認為氪金正常,自然也有很多人認為不氪金正常。

    只不過立場不同,看問題的方式不一樣罷了。

  • 7 # 暴走輔小助

    其實很多人覺得手遊氪金正常因為這本身就是一件很正常的事兒

    就跟咱們出去聚會一樣,從原來傳統娛樂行業K歌,泡吧,夜店,遊樂場,遊戲廳,到現在的密室,鬼屋,小劇場等等等等娛樂專案哪個都需要氪金,遊戲本來也是娛樂的一種,所有氪金就顯得在正常不過了。

    當然這不排除有些朋友不氪,但這也是很正常的,因為每個人對娛樂的看法,想法,追求各不相同,有些朋友覺得不氪金,就靠自己的堅持取得很高的成就非常滿足了,相反,有些朋友覺得氪金來的更快更爽也不能說有問題,再有一些朋友氪金單純就是為了攀比炫耀,這種朋友也是多如牛毛,但也不能算是不正常,只是每個人都有自己的想法罷了

    其實對於玩手遊氪不氪金這件事完全取決於自己內心的想法,覺得值得就氪,覺得沒必要就不氪,沒什麼正不正常的,畢竟存在即合理嘛,最主要的還是開心,開心最重要,我在此祝願每位看到這條問答的朋友,開心快樂每一天

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