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  • 1 # 冬季的狗

    國服停運了?我都不知道,很長時間沒玩了。停運可能是維護了吧,畢竟虛榮這遊戲目前還是有點毛病的,像登入時必須登入很多遍才能登入進去等等問題,但遊戲玩法內容和畫面是真心不錯。最大的問題我想就是火不起來吧。

  • 2 # 先生不夢遊

    這個遊戲玩過一段時間,操作困難,上手難度係數大,對新手玩家不友好,太過於還原端遊moba的風格,導致在手機上極其的不適應。

  • 3 # 是怪橘丫

    我與虛榮的一些故事,簡單分享一下吧:

    最先接觸到的手機moba遊戲是自由之戰,當時還帶著自己幾個同學一起開黑,剛巧那段時間對moba遊戲痴戀無比,前前後後又找了好幾款moba類遊戲玩,直到發現了寶藏虛榮後,就一直玩到現在,差不多也7年了。

    從發現到入坑花了幾個月吧,正式入坑的時候剛好出了羅娜這個新英雄,我的第一個遊玩英雄也正是她,由於當時沒有國服,都是東南亞服,頂著會上幾十萬ping值(當時的特色,只要一卡,ping值顯示就會無限地往上漲),依舊玩的津津有味,虛榮的老夥伴們應該都有東南亞服的賬號,當時我東南亞服的網名取得很隨便,叫wuxianmeiwan,中文意思就是舞鮮魅玩,後來出了國服,我又帶著我弟轉了國服區,取名也是很隨便,直接叫wangdong6688,就是我的名字後加個6688,不加6688的名被別人搶先一步註冊了。前前後後累計打了有幾千把了。

    不過手機效能一直都沒給力過,再加上自己比較佛系,不想學出裝,一開始打輸出,不想研究出裝,又改輔助,此後便以打輔助為主。的確很幸運,能和許多朋友一起開黑,雖然彼此都隔著網線,各在他方,也很有幸能有我弟一直陪著我認真的玩虛榮。我自己一直都只是想簡單的做個認真的佛系玩家,出裝就老幾樣,噴泉熔爐,其他看陣容出,看見打的快的就特斯拉甲伺候,看見隱身的就趕緊買眼裝,開視野。被我坑過的隊友還請輕噴,畢竟都快結束了。

    我也曾記得當初那時,亡命肝到凱瑟琳的三皮,到手的那刻,就同小時候領壓歲錢似的,激動的只差眼淚了。不過為了得到她,也失去了很多:分解的卡片不計其數,心疼啊!正是因為太愛虛榮的卡組了,愛每一張卡的內容,愛每一張卡的獨特,也愛每一張卡的質感……總是會在等待匹配的幾分鐘裡反覆的點開,然後放下,然後又點開,反反覆覆的不停,那拿起放下的配音有時也會讓我陶醉,無聊的時候甚至會點起傳說卡片,然後點分解,在快要分解成功的那一刻,又放開手指,體驗一下刺激的感覺。

    虛榮開始時,出的英雄都各有背景,背景故事也被我當成小說一樣去閱讀:一直有點遺憾的是二蛋一家,虛榮應該出個角色的,讓他們一家團聚的;雷姆,勞拉,以及勞拉她兒子(忘了那個英雄叫什麼名字了),三個法師好像有什麼故事,當時也沒細看,雷姆那句“走慢點,我又不是81歲的小夥子”,如果我81歲的時候也有人對我這麼說就好了;黑羽和魚人兩人好像是去偷公主吧;凱瑟琳和鷹眼又好像有什麼關係;索爾,這個轉虐新手的英雄,我也沒去詳讀他的故事……也正因為要講好一個故事,藥講好海希安,虛榮起初出新英雄的速度很慢很慢,以至於有時候都會忘了新英雄的事,不過每當新英雄一出,自己總會打上幾把,體驗一下,自然也會十分激動。

    虛榮的細節做的很微妙,也很用心,當自己操作的角色死的時候總會說出一些有趣的字眼,相當於是遺言了,印象最讓我深的有兩點:其一是二蛋倒地的時候總會讓隊友逃;其二是凱瑟琳總會說一句“當然”,剛好趕上隊友發的移動標記,那一刻就感覺她真實的存在於這個世界。人物進草時會改變動作,做出讓自己更隱蔽,更小聲的動作……不得不說虛榮在細節上處理的很漂亮,連英雄的臺詞都與其背景故事有關。

    不過隨著自己年紀漸長,對遊戲的依戀愈來愈少,玩虛榮的時間也越來越少,偶爾會上號打上幾把,當成一種消遣。倒也希望某一日能用平板打上一次虛榮,畢竟當初虛榮面相的就是平板了,如今看來,好像也沒這個必要了,畢竟天下哪有不散的宴席,只是早晚的事情,從國外停服的那一刻起,其實已經做好了心理準備,只是沒曾想會來的如此唐突。

    願來日有他時,再續長歌。少年也不枉有虛榮。

  • 4 # 遊戲天天薦

    5月28日,官方正式宣佈了《虛榮》國服即將停運的訊息。從官宣那一刻起,遊戲就關閉了充值渠道,並將於7月28日上午10點整正式關閉遊戲伺服器,玩家也將無法再登入遊戲。《虛榮》這款遊戲我玩的並不算多,衝著名氣下載之後玩了個把月,因為身邊好友都不玩這個,所以就解除安裝了,但忽然看到停服的訊息,感覺真的挺突然的。

    回顧《虛榮》的歷史,很多老玩家都是從國際服,逐漸轉向國服,從巨人再到網易,所走之路可謂是歷盡坎坷。《虛榮》作為手機端最強MOBA,有著最還原的端遊操作,人物建模、遊戲畫質都非常出色,口碑很好,愛它的玩家吹之捧之,但嘗試之後便棄坑的玩家卻更加多,叫好不叫座正是這款遊戲的真實寫照。

    與同類型遊戲想比,《虛榮》的畫質最優秀,競技性更強,故事背景、技能特效等都是其它遊戲無法比擬的,這也正是無數玩家愛之如狂的原因。但過高的操作難度、每局所需的遊戲時長、更高的配置要求也間接制約了遊戲的發展,而與之形成鮮明對比的遊戲就是《王者榮耀》,一個被罵到撲街,卻永遠都高居收益榜榜首的遊戲。

    《王者榮耀》所走的路比較討巧,遊戲角色貼近中國歷史人物,國風角色造型唯美、帥氣,雖然也是槽點無數,但卻真的是更加符合華人的審美,這一點是華麗的特效所無法彌補的。《王者榮耀》簡單易上手的操作、更快的遊戲節奏,更加適合碎片化時間,加上QQ、微信全方位的使用者覆蓋,使用者量極大,使學生黨、上班族抽出一小段時間就能拉上好友開黑,而《虛榮》與之相比就差的太遠了,普及率太低,真的是一友難求。

    《虛榮》停服看似突然,但也並非是全無徵兆的。玩家太少,有的時候排個隊就要十分鐘左右,雖然時常會向好友鼓吹這遊戲有多麼牛逼,但排隊的時候總是會調侃《虛榮》要涼了,沒想到一言成讖竟然被“奶”到了。

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