回覆列表
  • 1 # 笑一個唄

    在早期港產動作片中,消除威亞的方式主要是採用細線加顏色,多用與背景色相符的威亞釣起演員,並且可能在這一過程中加一些諸如干冰、煙霧的現場特效來隱藏威亞。後期則多采取一幀幀摳圖的方法直接將威亞由素材中摳去。現在常用的方法則是“綠幕+後期”

  • 2 # 魚見Movie

    對於目前這個時代來說,這個後期處理,太容易了。後期這個詞,應該聽說過吧!CGI技術。影片後期在軟體中就可以處理,在軟體中顯示可以一幀一幀處理掉,就像PS圖片處理。如果用綠布背景,更容易了。

  • 3 # 影視會開車

    “威亞”是從wire(鋼絲)一詞的發音直譯過來的,吊威亞就是吊鋼絲繩的意思。(如下方影片)

    最早使用威亞的電影應該是1928年的《火燒紅蓮寺》,那個時候影視劇畫面非常的粗糙,威亞又是很細的,所以當時威亞鋼絲基本上都看不出來,後來慢慢的影視劇的畫面慢慢的高畫質起來,吊威亞在影視劇有不少的穿幫。

    隨著科技的發展,已經有專門的軟體來擦除威亞的痕跡了。

    據懂行的人說,影片拍出來後是一幀一幀的,後期製作人員會一幀一幀地檢視,但凡有吊威亞的畫面會特別做處理,目前較為常用的去除吊威亞軟體有mocha、nuke、AE和ps。

    “如果場景能夠跟蹤,一般使用3D重建場景的方法比較有效(Nuke);或者2.5D、2D方法重建背景(AE、Mocha);在逼不得已才使用逐幀去除(Nuke等)。”

    總而言之,去除威亞痕跡這項技術現在是很先進的了,肉眼無法看出來!

  • 4 # 心裡有個愛妃

    拍電視劇由於鋼絲繩很細,所以早期的電視劇因為畫面的清晰度本就不高,一般看不出來,故不用做特別處理。

    如果是近景,便用背景遮掩法,所以老式電影裡很多吊威亞的鏡頭都安排在高山、叢海、石林、密集的屋宇或者顏色較暗的地方,這樣觀眾就不容易看出鋼絲繩來了。

    現在,隨著科技的發展,已經有專門的軟體來擦除威亞的痕跡了,影片拍出來後是一幀一幀的,後期製作人員會一幀一幀地檢視,但凡有吊威亞的畫面會特別做處理,總而言之,去除威亞痕跡這項技術現在是很先進的了。

  • 5 # 番漫影片

    1⃣️“威亞”是從wire(鋼絲)一詞的發音直譯過來的,吊威亞就是吊鋼絲繩的意思。

    由於鋼絲繩很細,所以早期的電影因為畫面的清晰度本就不高,一般看不出來,故不用做特別處理。

    2⃣️如果是近景,便用背景遮掩法,所以老式電影裡很多吊威亞的鏡頭都安排在高山、叢海、石林、密集的屋宇或者顏色較暗的地方,這樣觀眾就不容易看出鋼絲繩來了。

    3⃣️現在,隨著科技的發展,已經有專門的軟體來擦除威亞的痕跡了。

    ⭐️我個人沒有去現場看過具體的操作,但據懂行的人說,影片拍出來後是一幀一幀的,後期製作人員會一幀一幀地檢視,但凡有吊威亞的畫面會特別做處理,目前較為常用的去除吊威亞軟體有mocha、nuke、AE和ps。

    4⃣️mocha pro裡面有個直接擦除模組,如果是運動量較少的威亞畫面可以用它。

    Ps裡也有個擦除工具,可以一幀一幀地擦,雖然要求比較精細,擦除起來也較為耗時間,但是出來的效果是最為保險的,也是最完美的。

    5⃣️AE裡面也有這方面的技術,先啟用A點B點的關鍵幀,然後影片上面鋼絲在什麼地方,你就把位置移動到什麼地方覆蓋。

    6⃣️也有人認為用nuke擦威亞非常的方便,並且它是國內後期製作流水線最常用的一種。

    ⭐️“如果場景能夠跟蹤,一般使用3D重建場景的方法比較有效(Nuke);或者2.5D、2D方法重建背景(AE、Mocha);在逼不得已才使用逐幀去除(Nuke等)。”

    總而言之,去除威亞痕跡這項技術現在是很先進的了。

  • 6 # 汐凝花粥

    去威亞鋼絲現在可以用到的技術太多了,最簡單就是ae有個CC 簡單金屬絲移除特效。對著鋼絲畫根線,在做一個線的跟蹤,就基本能達到想要的效果。當然這個效果在大場景簡單背景下可以快速消除。

  • 7 # 大力水手它嗲

    一、光線和角度

    前期拍攝時充分利用光線和角度,在拍攝時透過光線和鏡頭角度隱藏威亞

    優勢:後期輕鬆不用專門處理

    缺點:拍攝前期對攝影師和燈光要求很高,需要經驗豐富的攝影師和燈光師

    二 、綠色或藍色的繩子

    威壓吊繩用綠色或藍色的繩子,後期可以直接一鍵摳出

    優勢:後期處理相對容易

    缺點:只適合低空,簡單的動作,高空和繁雜的威亞動作不建議使用,存在一定安全隱患,畢竟不如鋼絲安全。

    三 、專業軟體處理

    利用專業的軟體,比方說Effects、mocha pro、Commotion、Nuke

    2 mocha pro

    mocha pro是一款跟蹤軟體具有較強的鋼絲去除功能

    優勢:mocha pro跟蹤功能比較適合運動鏡頭的威亞處理

    缺點:需要專業的後期人員操作

    四、 精細化處理

    電影膠片都是由一個一個的畫面組成的,將需要處理的那個畫面存入電腦,在利用靜態的圖片處理技術(如:photoshop)處理,比如利用“橡皮擦”抹去鋼絲。如果對畫面要求很高,那麼最保險的方式就是用PS來一張一張的擦除鋼絲

    優勢:可以擦的很乾淨,效果也很棒

    缺點:純手工製作,花的時間超長!

    一、光線和角度

    前期拍攝時充分利用光線和角度,在拍攝時透過光線和鏡頭角度隱藏威亞

    優勢:後期輕鬆不用專門處理

    缺點:拍攝前期對攝影師和燈光要求很高,需要經驗豐富的攝影師和燈光師

    二 、綠色或藍色的繩子

    威壓吊繩用綠色或藍色的繩子,後期可以直接一鍵摳出

    優勢:後期處理相對容易

    缺點:只適合低空,簡單的動作,高空和繁雜的威亞動作不建議使用,存在一定安全隱患,畢竟不如鋼絲安全。

    三 、專業軟體處理

    利用專業的軟體,比方說Effects、mocha pro、Commotion、Nuke

    2 mocha pro

    mocha pro是一款跟蹤軟體具有較強的鋼絲去除功能

    優勢:mocha pro跟蹤功能比較適合運動鏡頭的威亞處理

    缺點:需要專業的後期人員操作

    四、 精細化處理

    電影膠片都是由一個一個的畫面組成的,將需要處理的那個畫面存入電腦,在利用靜態的圖片處理技術(如:photoshop)處理,比如利用“橡皮擦”抹去鋼絲。如果對畫面要求很高,那麼最保險的方式就是用PS來一張一張的擦除鋼絲

    優勢:可以擦的很乾淨,效果也很棒

    缺點:純手工製作,花的時間超長!

    其實這都屬於電影后期製作的範疇,方法不少,但也不外乎以下幾點:

    一、光線和角度

    前期拍攝時充分利用光線和角度,在拍攝時透過光線和鏡頭角度隱藏威亞

    優勢:後期輕鬆不用專門處理

    缺點:拍攝前期對攝影師和燈光要求很高,需要經驗豐富的攝影師和燈光師

    二 、綠色或藍色的繩子

    威壓吊繩用綠色或藍色的繩子,後期可以直接一鍵摳出

    優勢:後期處理相對容易

    缺點:只適合低空,簡單的動作,高空和繁雜的威亞動作不建議使用,存在一定安全隱患,畢竟不如鋼絲安全。

    三 、專業軟體處理

    利用專業的軟體,比方說Effects、mocha pro、Commotion、Nuke

    優勢:功能比較適合運動鏡頭的威亞處理

    缺點:需要專業的後期人員操作

    四、 精細化處理

    電影膠片都是由一個一個的畫面組成的,將需要處理的那個畫面存入電腦,在利用靜態的圖片處理技術(如:photoshop)處理,比如利用“橡皮擦”抹去鋼絲。如果對畫面要求很高,那麼最保險的方式就是用PS來一張一張的擦除鋼絲

    優勢:可以擦的很乾淨,效果也很棒

    缺點:純手工製作,花的時間超長!

  • 8 # 素觀影視

    一,以前很多老的影視劇拍攝時,還沒有現在這些先進的影視軟體,去威亞多用前期隱藏

    以前拍攝條件簡陋,而且沒有現在這些先進的剪輯技術,為了消除威亞,創作人員可謂是費盡心思。不能後期消除,就前期隱藏。比如經典電視劇86版《西遊記》,裡面有大量的空中飛行,武打動作,這就意味著許多鏡頭都要用到威亞。為了消除威亞,一開始演員拍攝所用的鋼絲繩都儘量選擇最細的那種,然後提前安排好幾個攝影師,從不同方向進行拍攝取景,拍攝時盡力讓鋼絲繩處於反光方向,透過太陽的反射,將鋼絲繩天然隱去。

    另外就是拍攝地點儘量懸在顏色比較深的地方,大家可以留意一下86版《西遊記》中的空中飛行武打戲份,一般不是高山就是森林,背景都是顏色較深的地方,其實目的主要也是為了更好的隱藏威亞。

    二,現在的影視劇後期技術先進,多用後期擦除

    現在有許多專業而先進的特效軟體,能逐幀為演員畫眉毛,美膚修圖,至於擦除威亞就更是小菜一碟了。許多軟體都有在動態中自動跟蹤擦除威亞的功能。我們平時使用的AE,nuke等,上面就具備這種功能,有興趣的同學可以研究下。當然特效公司使用的軟體更高階,技術也更先進,是我們常用的這些軟體沒法比擬的,所以做出來的效果也會更好。

  • 9 # 趣發現

    去除威亞有以下幾種方法:

    1.單幀擦除

    一般用於運動非常大的鏡頭,此類鏡頭產生的運動模糊非常大,每一幀之間的畫面都不同,所以使用單幀擦除不會引起畫面跳動。一般直接在nuke裡面使用rotopaint節點直接處理。單幀擦除中還有融幀擦除法,這裡我就不解釋了,原理類似,不過相對較複雜。

    2.跟蹤貼片擦除

    這種擦除的原理就是先把一幀有威亞的畫面修復好,然後取其一部分,做平面跟蹤(使用nuke多點跟蹤或者mocha面跟蹤)或者點跟蹤,使畫面平穩的貼在鏡頭中的擦除方法。做完貼片擦除還需要匹配原素材的噪點,還原原素材噪點。

    3.高階貼片擦除(攝像機反求貼片)

    有些鏡頭運動幅度比較大,就會使用到攝像機反求,這裡會先使用攝像機反求軟體(如pftrack,3DEqualizer)等求出攝像機的運動軌跡,然後在nuke中建立一個場景的簡單模型,把修復好的貼片穩定在三維空間中,擋住原鏡頭中的威亞穿幫等。某些簡單鏡頭會直接在nuke中使用cameratrack直接反求攝像機。總的來說就是能擋則擋,不能擋的單幀擦。

  • 10 # 城裡套路深A

    1、影片編輯

    按要求、按指令碼,為突出某主題內容為目的剪輯製作、段落刪減、增加刪減片段、增加LOGO、上字幕、配音、蒙太奇效果、專業調色處理、三維片頭定製、製作花絮、影片各個格式轉碼、電子相簿、FLASH等,以及根據自主化要求剪輯製作。

    2、素材處理

    為影片素材提供片段刪減、段落順序重組、歷史素材併入、相關素材引入組合等。

    3、特效處理

    為影片素材編輯過程中加入轉場特技、蒙太奇效果、三維特效、多畫面、畫中畫效果、影片畫面調色等。

    4、字幕處理

    為影片素材新增Logo、中外文字幕、說明字幕、修飾字幕、三維字幕、滾動字幕、掛角字幕等等。

    5、音訊處理

    為影片素材新增背景音樂、特效音樂、專業播音員多語種配音解說、對口型配音、配樂。

    6、包裝處理

    為影片素材剪輯後全方位特效包裝,蒙太奇效果、製作三維片頭片尾、Flash片頭片尾、形象標識特效等等。

  • 11 # 海淘娛樂影片

    擦除威亞中需要用的技術包括:運動跟蹤、包裹變形、rotoscoping等,甚至還有數字接景繪製。如果被威亞遮擋的背景在去除後需要填充替換,會更加複雜,當然在藍色畫面前拍攝困難會少些。有時候,威亞會出現在演員的前面,或者更糟,被威亞遮住的區域是演員身上帶有箭尾形花紋的夾克,去除過程會變得非常複雜。

    此外,演員和道具有時需要竿子或者機械臂等裝置(rigs)的支撐。這些裝置也需要去除。威亞或者裝置的去除被認為是最初級的合成工作。

  • 12 # 熊二說影視

    吊威亞是電影中最常用的一種特技方式,是用鋼絲將演員吊起來在空中作出飛行、輕功之類的高難度動作。

    早期技術落後的時代,膠片本身畫面粗糙,清晰度也不高,鋼絲很細很難分辨出來。後來九十年代港臺武俠片的時候,可以透過背景遮掩法,運用顏色,光度等各種方法將鋼絲隱藏起來,但偶爾也會有遮掩不住穿幫的鏡頭,比如《青蛇》中兩條蛇精跟法海鬥法的時候可以隱約看見王祖賢和張曼玉背後的鋼絲線。

    如今,隨著科技逐漸發達,電腦特技引用,隨意在畫面中新增或刪掉任何影象,可以憑空在綠幕前造出一座城市、一座星球,處理一根鋼絲已經不在話下,可以輕鬆地透過電腦特效將鋼絲完全抹去,比如《駭客帝國》中有大量吊威亞的打鬥鏡頭,根本看不到一根鋼絲,就像演員本身就會漂浮一樣。

    威亞是由特殊的材質製作的,它輕盈,堅固,有彈性,更重要的是有篩選屬性——只有聰明的人看得見,所以,我一般看得見威亞。

    不止看到威亞呢,還能看到攝像機的滑道,導演的對講機,煙火老師的打火機,場記老師打板,燈光老師的反射鏡,收音老師的超長麥克風,還有替身的換裝…

    是不是很新鮮呀?這就是聰明的人看電視劇和你們普通人的區別了。所以,我們看電視劇非常辛苦的。

    好了,看到這裡,你也覺得我瞎扯,根本沒有那些東西。但是港真,上面所說的那些是真實存在的,你要看的話,需要到影視劇拍攝現場。每一個細節都很清晰。一個三十秒的對白,有時候需要搭建半個小時的滑道,確保攝像機穩定,等半天等太陽出來保證自然光,以及多機位的同時拍十幾條……導演還要把這些內容全部收進攝像機裡!

    然後還有一個必不可少的環節叫後期,用CGI技術,綠幕技術,去掉所有的穿幫內容,剪輯,調色,配音,新增音樂等音軌,最後系統合成。

    你想看到的威亞就隱藏在沒有瑕疵的畫面下面。為什麼說聰明用心的人才看得見?因為他們知道每個畫面背後,都凝聚了工作人員的汗水,從導演到演員,從現場到後期。這是一個綜合協作的過程。

    最喜歡這一類“技術性問題”啦,對於專著娛樂20年的我來說,能回答的技術性問題不多,但是和電視行業相關的問題,還是遊刃有餘的,畢竟當年也是用過非線編輯機的“老油條”。

    所謂“威亞”,就是大家熟悉的吊鋼絲,一開始並不是用在影視行業中的,在各種高空運動和特技運動中,運動員往往用過鋼絲繩起到保護自己的作用。後來極細的鋼絲繩被影視導演特別是動作導演看中,用來製造演員“飛簷走壁”在空中飛行等效果。一些武俠玄幻動作影片都會大量運用這樣的技術。

    在膠片時代,後期去掉威亞可是一個不小的工程,為了防止穿幫,在吊威亞時,工作人員也都會盡量選擇細一些的,不易反光的,不容易被看出來的鋼絲。後期人員再一幀一幀,在影象中仔細去掉能被觀眾看到的鋼絲,這個處理膠片的過程,很像一些照相館處理底片,修改照片的過程,所以費時費力。

    後來數字技術被廣泛運用,摳像等技術無非是膠轉磁(叫膠片轉化為數字格式)用編輯軟體進行處理,再“磁轉膠,或者直接用數字格式放映。去吊威亞在技術上來說並不是什麼難題,考驗工作人員的就是細心。有沒有”擦乾淨“,除了鋼絲之外有沒有修改到其他設計的細節,比如被掛起的衣角,飛行過程中暴露鐘擺運動的軌跡等等。這都是前期拍攝和後期製作需要共同注意的問題。

    雖然去掉鋼絲並不是一件困難的事情,但現在很多影視劇中仍有”穿幫“的鏡頭,說到底這不是一個技術問題,而是一個態度問題。

    對於看慣了古裝劇、神魔劇以及各類戰爭片的觀眾來說,吊威亞不是什麼新鮮事。畢竟按照物理學原理,要騰雲駕霧、飛簷走壁只能靠那兩根鋼絲繩了。但在電視裡看到明顯的威亞出鏡,還是件掃興事。

    威亞是保護運動員的一種裝置,在運動員的保護帶上綁上比較結實的繩索。其實,人們是經常可以看到威亞的,就拿現在的拍電影來說吧,其實經常在使用威亞,當然有的是有為了產生更好的效果,就會選擇使用現極細的鋼絲。

    對於很多的影視動作特技來說,是經常使用利用威亞技術的。人們利用它在空中飛來飛去的,各種的翻騰和打鬥,只有充分的使用這些特技動作才可以讓人們看到更精彩的表演,也能將人物的描寫的更加的生動,讓更多的觀眾一飽眼福。

    隨著社會的發展,現在的大型文藝晚會越來越多了,要想將它的藝術效果表現的更加生動,受到觀眾的認可和青睞。如果這樣說的話,人們就可以更好的理解威亞是什麼了?只有將這種物品有了一定的認識,人們在以後看到的時候才會更加的清楚明白。

    威亞的操作技術是很簡單的,現在很多的大型露天舞臺表演的時候,十分的生動。人們利用威亞的時候,可以做出很多的舞蹈藝術,真正的實現了人們心中的空中飛行。對於一些鋼線系表演者來說,他們將威亞綁在腰部上,可以進行很多種空翻。

    隨著計算機進行影片的後期製作中的技術越來越發達,現在用工作站級別的電腦製作影片的後期不必一幀一幀處理影片中威亞的痕跡了,完全可以一個鏡頭一個鏡頭地處理,速度很快的就把威亞的痕跡抹去了!

    可能你不知道演員們的辛苦,你看到的都是他們一步一步做到然後串連請來的,速度放快,就成了我們看的精彩部分,有些比較誇張的場景,都是後期用特效做的,其實他們拍的時候只在那麼一塊地方,拍,周圍都用綠布遮住,最後用特效把綠布替換掉,然後在改改就行了,當然繩子也一樣啊,肯定用特效做了,那你看的時候如果看到繩子,那沒有該有的氣氛,可能還擔心演員掉下來,有的後期製作人,一點疏忽大意,電視劇某個部分就出現bug,或者,有的東西出現在不該出現的地方,這就不好了。影響了整部劇。

    這下知道為什麼看不見繩子了吧。

    威亞是用於保護運動員的裝置,一般是用結實的繩索綁在運動員的保護帶上。吊威亞就是吊鋼絲繩的意思,“威亞”就是從wire(鋼絲)這個單詞音譯過來的。最早是從香港方面傳入大陸。多用於電視、電影等處的特效製作,也可以用於廣告。主要是使演員“飛行”。

    擦威,影視後期技術語言,全稱為“擦除威亞”。

    威亞和一些穿幫鏡頭在影視中經常出現,要達到真實自然的照片級效果的畫面,擦除威亞對合成師的工藝技巧要求極其嚴格。

    擦威工藝貌似簡單,在後期流程中往往會被製片人,導演,以及觀眾所忽視。其實為了達到電影中看似自然,真實,理所當然的畫面,作為嚴謹的藝術工藝流程的一個環節,往往需要消耗大量的時間和人力成本。

    擦除威亞需要運用到的技術包括:運動跟蹤,包裹變形,rotoscoping,數字接景繪製等。

    根據電影畫面的構圖,攝影機的運動,角色走位,以及畫面背景的全方位分析,可分為以下幾類難度級別。

    1.固定鏡頭,需要擦除的物體沒有被角色走位遮擋,無光影變化。這類鏡頭為基礎的擦威難度級別,製作難度相對較小,需要時間短。

    2.移動鏡頭。其中包括推軌道和自由運動鏡頭。這類鏡頭設計到運動跟蹤,如果攝影機自由運動複雜,往往在跟蹤上會花費不少時間

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果你穿越到《水滸傳》裡,最怕聽到哪句話?