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1 # 吃雞丶聽風
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2 # 老禿禿驢
就,那個 空桑的餐廳一直沒有變化就(°ー°〃)就不是很快樂
然後叭,副本能不能開個掃蕩昂QAQ,這對於我這樣一個剛滿16週歲的娃是致命點aaa,(這個時候雙倍效率符就顯得很重要了<( ‵□′)>)
就在這個健康系統出來之後我每次刷副本都盯著時間看啊啊啊啊真的是超 超 超痛苦(其實我挺希望它能出個像王者榮耀一樣的那個五分鐘小提示的ww 有次廚房還沒來得及安排一下就被突如其來的下線通知拖走了嗷嗷,當時覺得特虧啊啊)不過我也看出官方有細心體貼地在最佳化遊戲啦
自從我發現本少主可以到家園溜達之後每天都會拖著小筍泡澡嘿嘿(小聲bb)
在此美照放一波( °◅° )我真的很吃這種小正太的設定啊啊啊啊啊啊啊啊嗷(土撥鼠尖叫ing)
最後叭,我喜歡它能再開放一兩個景點,就是那個莊園。我覺得是很有開放潛力的hh
祝食物語越來越好啦
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3 # 農村小夥日常記
首先很高興回答你的問題,我要闡述觀點如下: 市場上的角色扮演類遊戲層出不窮,基本上都是你方唱罷我登場。所以,在食物語開測的時候,不免有許多玩家在擔心:它到底好不好玩?那小編就用親身經歷來告訴大家。食物語到底好不好玩。 既然和美食掛鉤,那必然是要說到美食的。不同於一般美食遊戲僅僅給玩家們一個食物配方就完事的敷衍態度,食物語不僅會給玩家提供食物配方,還會在劇情中告訴玩家要怎麼挑選配方中的食材,這道菜是怎麼來的,又包含了什麼歷史故事。就算是有某些腦洞大開的玩家,想要根據遊戲裡的食物配方做一道菜出來,那也是可行的。不過,這就需要玩家的動手能力了。(手殘不能怪遊戲啊!)所以說,食物語可以稱得上是二次元版的舌尖上的中國了。
總之每個遊戲都有自己獨特的一面性,那麼帶個使用者的體驗也就不一樣了。看自己喜歡的風格了。我要說的就這些
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4 # 逝去的請春
《食物語》中不合理的地方
不合理的地方倒是不敢說,但是可以提幾點意見
1.遊戲可以自動行走和攻擊,去無法記憶技能釋放,當隊友血量不足時,可以自動治療。
2.技能特效倒是蠻好看的,但是可以減少一些跳屏。
4.可以適當增加一些難度和怪物的模型,比較單調。
5.如果可以的話,人物增加光環會更好。
6.自我覺得戰鬥風格還是有一些改進的地方
回覆列表
你好
《食物語》是一款中華美食擬人女性向手遊。《食物語》是是由廣州天梯網路科技有限公司製作發行的一款中華美食擬人女性向手遊,該作於2019年9月3日公開測試。
遊戲講述了食神仇讎醞釀著巨大的陰謀的故事,玩家可以扮演空桑少主的身份,去守護眾食魂。
中文名
食物語
遊戲型別
女性向RPG遊戲
遊戲平臺
Android、IOS、PC模擬器
開發商
廣州天梯網路科技有限公司
發行商
廣州天梯網路科技有限公司,騰訊遊戲
不過要問有哪些不合理的,我是真的不知道