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1 # 使用者2805079226
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2 # NGA玩家社群
顧名思義。全陣營模式就是全體英雄都可以被玩家選擇,目前的狀態是,玩家在開始選擇英雄前可以提議ban掉一些英雄,然後系統會根據玩家提議的英雄從中隨機ban掉一些,如果你比較討厭某些英雄出場(比如炸彈人),你就可以提前ban掉它。
隨機徵召是系統會隨機為玩家劃定一個選擇範圍,玩家只能選擇範圍內的英雄。對玩家英雄池有一定的考驗。
至於為何勝率差距很大,這個我沒有具體的資料支援,也不清楚到底在哪一個分段rd模式(隨機徵召)會比ap(全陣營選擇)勝率高。只能說,從常理來判斷rd模式下勝率會偏高一點。
首先,在競技水平一致的前提下,ap模式英雄選擇很自由,更利於絕活哥的發揮,有很多玩家就只會幾個英雄,而他這幾個英雄的水平遠遠超越了他的分段水平,因此匹配分並不能完全顯示真實實力,你可能覺得我們明明這邊分高,為何感覺打不過對面。其次,遇到黑店的情況下,ap模式很容易被對面選出比較強力的組合,比如混沌+冰魂,睡箭組合等等,在陣容上就取得優勢。
相比之下,rd模式選擇會被大大限制,更考驗英雄池,英雄搭配組合也會大大減少,只要正常選人,一般不會在陣容上有太多劣勢。同時,選擇rd模式的新手相對更少,在大多數情況下雙方都是在相對公平的競技水平上,所以如果你是老玩家,在rd模式下勝率偏高應該是正常現象。
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首先,隨機徵召去玩的大多都是大部分英雄會的玩家才去玩,這就容易排除很多新手玩家。
其二,會去玩隨機徵召的對英雄搭配的理解要更多一點。
其三,隨機徵召更容易搭陪陣容,天梯全英雄選擇往往在意拿自己拿手的而忽略陣容配合,線上強弱,低分段(5千以下)玩ap的多,高分段rd的多,因為高分局相當於ban了一半的英雄。低分段去玩隨機徵召rd的人少但都認真,高分段的英雄池技術水平擺在那,打輔助的也很多,搭陣容的做視野指揮的也就多,勝率就高。