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  • 1 # 天藍色的北極星

    這個回答會暴露年齡的初中的時候接觸的第一款網遊。

    當時網咖要2塊錢吶還不給進,一天5元零花錢,中午不吃飯就花這個上面了。練個小騎士,當時重灌弱成狗。帶個原諒色螳螂,覺得虎得不行。絕對網遊裡面的一流劇情SE出品劇情沒話說。熊男打死了多少想偷渡的小夥伴。哈哈,回憶啦

  • 2 # 狼是絕不屈服的動物

    第一次玩的網遊是cf……以前的cf很懷念,每天玩玩,拿著黃金武器到處浪。特麼看看現在,英雄武器滿天飛,888,498元,臥槽坑錢啊,當初沒買,知道cf搞了活動,抽英雄武器,10元一次,我用了100元,抽中了3把,火麒麟,天龍,黑龍。玩了一陣,騰訊他媽的給我把號封了。直接棄坑,愛上了單機遊戲,再也不玩網遊了,特別是騰訊的。現在再也不玩了。

  • 3 # 黑白講遊戲

    第一個接觸的網遊,不是傳奇和RO。是一款非常卡通,非常趣味的網遊。

    盛大代理的遊戲《泡泡堂》

    火箭靴,加強水泡,還有什麼東西。那時候玩這個遊戲一炸就是一下午。其實我沒想到的是,自己就這樣和盛大遊戲產生了不解之緣。

    有一說一,那個年代的盛大真的是遊戲界的唯一霸主。沒有任何人可以挑戰。

    之後,就接觸了一款國產武俠網遊

    《奇俠》

    許多人都沒有聽說過這個遊戲,確實這款遊戲很小眾。這遊戲說是武俠遊戲,其實具體我也記不清了。反正好像升級很麻煩,玩起來還行。

    不過一直不是很火,運營了幾年就倒閉了。

    到現在我還記著我的賬號:XXXXX(就是五個X)

    奇俠之後,玩了很多單機。幻想三國志2,三國趙雲傳,WAR3,CS等。

    直到幾年後,接觸了一款影響我很長時間的遊戲。

    還是盛大代理的《冒險島》

    我應該是第一批接觸《冒險島》的國內玩家,那時候只有幾個伺服器。

    花蘑菇,綠水靈,還有個什麼蝸牛。

    《冒險島》當時給國內玩家的

    直到V23版本,外掛滿天飛。

    遊戲越來越變態,後來出了扎昆,等級加到了200級。再後來什麼黑龍,什麼的不過那時候國內已經不是冒險島的天下了。

    中途玩了一波 盛大的《熱血英豪》

    最高打到了1區(義薄雲天)的27名,是個銀爪。

    再後來,接觸了魔獸世界。就從此沉迷進去了。

    現在想想,以前的遊戲。雖然也有什麼喇叭啊,時裝啊,VIP啊。

    但是比起現在的動不動648禮包,充值返利,什麼動不動衝幾百萬玩遊戲的時代。

    以前的遊戲真的很純潔,很有意思。現在的遊戲廠商,除了賺錢就是賺錢。都想著怎麼騙玩家的錢,怎麼弄託,怎麼刷人氣。反而對於遊戲的可玩性沒那麼注重了。真的挺悲哀的。

  • 4 # chnwjbb

    刀劍

    貌似現在已經刀劍2了吧,登入視窗的背景音樂是孫楠的《刀劍英雄》,有三種角色--人魔仙,等級到了後還可以轉職,當時各種連招都很帥,還有天天刷圖期待能有裝備,至今記得一個boss是狐王,需要有個仙族的人卡位來刷,要不然肯定全隊gg,總之小學看大人們玩,自己也玩,但因為10級後要充點卡所以玩的時間不長。

    初中從瘋狂賽車開始玩起,和我哥一起玩的一個號,他當時往裡面充了很多錢,有很多F1戰隊的車,我則負責刷圖升級,最喜歡的圖是《雪邦》賽道,背景音樂是林肯公園的《Faint》(這兩天林肯主唱自殺了感覺很惋惜ಠ~ಠ )這個圖跑完花不了多長時間,加上我十有八九得第一,並且有雙倍經驗卡,最後一直刷到二轉40多級,這個遊戲陪我度過了很多個夜晚,現在想起來真是懷念~後來忘了賬號,兩年前這遊戲也停服了,最後再沒接觸了。

    初中花大量時間玩的遊戲還有《天龍八部》,《問道》,《飛飛》,《地下城與勇士》,《反恐精英online》,對了,當時盛行點亮qq的圖示,所以圖示中涉及的遊戲基本都有涉及,像什麼《泡泡堂》,《QQ幻想》等,不過這些遊戲都是蜻蜓點水,點亮圖示就不玩了。一直到初二下學期,我的成績都是一直下降的,後來不知道為啥,浪子回頭,初三開始就不再玩任何遊戲了,順利考上縣裡最好的高中,再到考上大學,大學畢業,再沒有很認真的玩一款遊戲了,回想起來,初中那段歲月還是挺有意思的,很感激人生有這樣的經歷~

  • 5 # 若有領悟

    2002年的遊戲:龍族,可能玩過的人比較少。裡面分不少職業,我玩的祭祀。遊戲裡一旦人死了就變靈魂,一般人是看不到靈魂的,只有祭祀給自己施法了才能看到並且能用技能救活。還有各種生活技能,可以製作武器衣服等裝備。那時候已經有國戰,三國鼎立。戰士前排,法師強大遠端輸出,祭祀後面加血加狀態救人,盜賊偷人殺法師和祭祀。現在雖然遊戲還在,也上去玩了一陣但已經沒有那時候的激情了。

  • 6 # 無聊笑

    最開始玩的和聊天室一樣的泡時間的江湖,全是文字形式的那種。也有會員 裝備 藥 技能。那會小有網費就不錯了。聊qq的人多,順便就掛著那個,沒事就去打打別人。後來接觸了魔靈,那會還叫精靈。森林1 森林二 廢墟 沙漠。一點點升級。十幾級的時候去高階地圖撿高階玩家打怪不要的裝備回去賣錢。那會玩的槍。小夥伴經常被怪包圍。都是我用一個群冰的技能救他們,可惜那個遊戲趕上非典。出現了一個逆天外掛。三固加速,秒殺全圖。藍 耐力 血不掉,網易居然封不掉這個外掛,導致最後這個遊戲GG了。很懷念那會和小夥伴偷偷去黑網咖升級的時光,非典嘛,網咖不開門的。

  • 7 # 流氓表哥

    本人02年開始混跡網咖,但是都是玩cs和暴力摩托等單機遊戲。知道2006年才開始玩跑跑卡丁車,然後是魔域,這兩款遊戲。到現在都沒玩過第三個網路遊戲,你要是問單機遊戲,我能給你說到內容分頁!!!

  • 8 # 愛吐槽的貓

    最早是qq飛車吧,後面就是dnf、龍之谷、qq西遊、qq仙俠傳、cf、九陰真經、時空裂痕、大學玩過:逆戰、鬥戰神、劍靈、天諭,說實話,到了大學,基本上就是玩單機遊戲了,玩了《上古轉軸5》後,我的遊戲觀被重新整理了,原來遊戲還能這麼玩?!這才是我想要的rpg。然後就徜徉於單機遊戲裡了,像什麼:無主之地2、火炬之光2、戰地1、gta5、饑荒、消失的黎明、求生之路2、好玩的不要太多。我覺得單機遊戲,比網遊好玩。

  • 9 # 八尺門

    第一款玩的網遊就是大話!到現在十五年了!還是在玩!閒下來的時候就上去看看!做做任務!刮上兩張!轉轉集市!但是所有的好友頭像都是灰的,有時候給他們發個資訊留個言!明知道不會回覆!可還是覺的有一天!突然誰會回覆我!追著我屁股後頭要龍骨,哪怕罵兩句也行啊!遊戲也代表了一種情懷吧!

  • 10 # 丿深情不及久伴

    最開始接觸的網遊是熱血傳奇,特別哇塞,起初玩的是公服 當初盛大圈錢也沒那麼嚴重 ,特別熱血 當初千人同屏攻打沙巴克還歷歷在目的。後來這個遊戲慢慢的商業化了 平民玩不下去了就開始轉戰私服啦哈哈。

    現在偶爾也個朋友玩玩傳奇。只不過沒有當年和兄弟朋友一起玩的激情有意思了。

    後來玩的還有什麼俠義道啦。刀劍啦。魔域了還有跑跑卡丁車什麼的。

    滿滿的都是回憶啊

  • 11 # 誓死做男人

    居然沒有奇蹟MU,真不明白當時遊戲內容那麼枯燥,是什麼動力讓我一直玩下去的,大概是03年接觸的奇蹟吧,官服玩到私服,外掛可爽了,開天空之城這個版本的時候是第一次翹課……一晃十幾年了,

  • 12 # 本機去我家額我發哭泣

    第一個遊戲是石器時代,那時還在撥號上網,還記得兩個好朋友的id,小乖乖(那年16歲的一個北京小胖子),花心狼(那年33歲的一個北京大叔)。後來遊戲裡結婚被騙賬號丟了,就沒玩了,當時好捨不得

  • 13 # 於72244103

    第一款絕對是傳奇私服,慢慢的有夢幻魔獸這些但是要充點卡上學沒錢就沒玩,後來開始玩完美世界當時的真是喜歡這種畫面精良的遊戲。還有突襲穿越火線,畢業後就是完全沉迷於地下城的遠古和深淵不能自拔。現在結婚了電腦不碰了整天就是手遊。還有一個逆戰之前也玩的挺瘋。

  • 14 # 使用者145939143

    第一個當然是傳奇,剛剛接觸就出了私服,難後轉戰私服,後來迷上回合遊戲,就玩了夢幻,充了20塊錢搞了半個月,難後就出了問道,開始剛,最高紀錄4天3夜全趟裡面了,記得那時候做商人也有了上千萬了,全屏收材料練神獸丹……之後玩狼隊啊DNF啊現在的LOL都玩過,沒激情了。現在遊戲需要錢,沒錢玩不下去。

  • 15 # 鯊遊戱

    第一款玩的網遊好像是《跑跑卡丁車》,當時是因為農村裡大兄弟們都在玩,然後我就被拉進坑了,還一起組過一支戰隊到處跟別人比賽,畢竟是農村兄弟多,自己兄弟間打內戰也是很快樂的,當有兄弟練出來那個傳說中的連續漂移技術之後,大家都紛紛去找他教,自己天天在網上找影片學習,都想在內戰中秀一下技術裝一下逼!

    想起這遊戲慢慢的都是回憶,不過現在兄弟們老婆孩子都有了,出國的出國,到北上廣的也大部分,我自己也在廣州工作,偶爾回家一次,能跟兄弟們一起打遊戲,那隻能在一些比較小的後輩結婚當伴郎團的時候,一起玩玩遊戲了。

  • 16 # 孤城夜月雪

    我接觸的第一個網遊是《鳳舞天驕》戰士,那時候大概12歲左右吧,起的名字叫喋血浪子感覺好霸氣,出新手村要去殺了山大王得到他的頭顱貌似是的,結果在新手村待了一個月,還是人家大號回村裝逼幫我過的任務。。哈哈

  • 17 # nuugghujhg

    我第一個玩的網遊是csol,現在很少玩了,偶爾去網咖玩一下。當初最喜歡玩大災變模式,我比較喜歡一直刷刷刷,而且我也不怎麼充值,玩大災變隊友會發裝備,可以體驗一波。生化模式至今就能轉懂72街倉,其它的圖一個都玩不轉。朋友看我玩也試了下,地圖偏黑,初玩一下還反應不過來。

    以前玩時候一把毀滅者玩轉所有模式,前段時間上ol玩了下,全是英雄級武器。現在csol估計已經沒有多少新手玩家了。

  • 18 # 地球上的人

    本人玩的第一款網遊是魔獸世界,轉眼間《魔獸世界》已經陪伴我整整13年了。

    那是在每一個玩家心中都有一片悲歡離合風起雲湧的世界,他們將永遠把那裡當做最美好的記憶。這十幾年間無數玩家結婚生子步入正軌,挑戰世界的遊戲成為溜走的青春。而世俗如魔獸一般吞噬著生活,磨平任何青春時代的驕傲。從最初的1.0版本到現在的7.3版本,魔獸世界帶給我太多的驚喜,下面我就來談一下魔獸歷年來各個重要版本的概況,還有那個悄悄溜走的青春歲月!

    時至今日,《魔獸世界》大大小小的版本更新良多,恰逢2017暴雪嘉年華召開在即,想跟你一起回顧下WOW比較重要的版本更迭,體會WOW變化和成長軌跡,給所有正在或者曾經奮戰在艾澤拉斯的勇士。

    《魔獸世界》2004年11月發售

    故事的開始……

    在暴風城國王瓦里安烏瑞恩神秘失蹤後,伯瓦爾弗塔根公爵代為執政——但是他被偽裝成人類女性貴族的黑龍公主奧妮克希亞施加精神控制,從背後操縱整個王國。正當英雄們探查奧妮克希亞的陰謀之時,古老的強敵在全世界各地現身,威脅著部落和聯盟的安危。

    聯盟和部落的宿世仇怨由此展開,這樣的劇情顯然吸引到了不少的玩家。2004年11月12日,50萬玩家在超過40個伺服器裡參與wow beta測試,許多中國玩家也湧入韓服或者美服開始了第一場戰鬥。23日 《魔獸世界》正式全球發售(並不包括國服),25萬份COPY第一天賣出,20萬賬號在當天建立,創造了當年的美國遊戲銷售速度之最。

    2005年6月,魔獸世界正式登陸中國,這是一個值得所有國內魔獸玩家銘記的日子。最初公測時國服上限45級,後來正式開始商業運營,開放60級。

    《魔獸世界》1.6補丁——進軍黑翼之巢,2005年7月上線

    1.6版本最主要的更新是加入了黑翼之巢。繼熔火之心之後,第二個極重要的40人副本。此外,還首次開放了暗夜馬戲團、新榮譽裝備,主城中添加了戰場管理員等等,進入戰場更便捷。60級上限的1.X版本被部分懷舊的玩家譽為“香草年代”,如今我們再來回顧版本更新的情況,就能發現在1.6.1之前的WOW甚至都還不夠完整。雖然此時大多數玩家都沒有滿級,團隊作戰對於他們更是一個模糊的概念,但是新加入的BWL,這個有別於熔火之心的副本,卻引爆了玩家們的熱情。

    《魔獸世界》1.7補丁——血神的復甦,2005年9月上線

    在嚐到上個版本副本更新的甜頭之後,國服強烈建議暴雪開發了第一個20人Raid副本——祖爾格拉布。祖格的開放容納了大量無緣40人團隊活動的玩家,魔獸向貼近休閒玩家邁出了第一步,但不得不說的是,當時ZG的難度不亞於MC。此外,新版本還添加了另一個經典戰場阿拉希盆地,相信喜歡PVP的玩家都在哪裡有過故事。當然,這個版本除了對魔獸玩家有著深遠的影響之外,對整個世界也有著影響。由於血神哈卡的技能“墮落之血瘟疫”由於可以在NPC身上無限次傳染,引發了WOW虛擬世界的大瘟疫。這也使得研究疾病學、社會學的科學家們開始首度以WOW為樣本進行科研實驗。

    《魔獸世界》1.9補丁——安其拉之門 2006年1月上線

    1.9版本的更新至今讓wow玩家津津樂道。1.9版本添加了安其拉的2個團隊副本,由此開放了一個全民史詩任務。在2006年1月31日 春節這個很吉利的日子裡,一區山丘之王伺服器首先開啟了上古蟲人巢穴—安其拉的大門,隨後,伺服器所有玩家都被動員起來,參與這次開門的世界任務。安其拉,也成為了WOW史上最令人難忘的世界事件。

    安其拉開門的盛況

    《魔獸世界》1.11補丁——納克薩瑪斯之影 2006年6月上線

    這個版本中天災大軍降臨到艾澤拉斯,發動了史無前例的攻擊!天災飛艇出現在上空的視線內,在巫妖克爾蘇加德的命令下,這些大型飛行建築給地平線蒙上了不詳的景象——至今,亡靈生物還遊蕩在艾澤拉斯。僅從遊戲內容上來看,1.11本可以視作魔獸世界最重要的更新之一,因為《魔獸世界》最後一個大型副本納克薩瑪斯隨著1.11的更新而開放,天災軍團的飄基地戰術讓WOW們首度領略到了高階RAID的魅力。

    《魔獸世界:燃燒的遠征》第一個資料片 2007年1月發售

    經歷了漫長的等待,《魔獸世界》首個資料片終於上線。除了血精靈這個新種族的加入,德萊尼大叔與七巧板納魯也華麗登場,此外還有飛行坐騎、5人副本群、10人/25人團隊副本、等新增內容。全新的競技場系統也在燃燒的遠征中出現,這代表WOW的PVP系統搭建完畢,此後7年中暴雪並沒有對戰場+競技場+野外PVP組成的該系統做出過大調整。有必要提及的一個現象是,國服資料片的釋出吸引了大量因國服更新速度而轉戰臺服的玩家,這讓許多魔獸臺灣伺服器變成了鬼服。

    《魔獸世界:巫妖王之怒》——第二個資料片 2008年11月發售

    這個版本我們第一次見識到艾澤拉斯北部凍土——諾森德。一個人撐起一張新地圖、一段悲情歷史、一整部宏偉的資料片,迄今為止大概只有巫妖王阿爾薩斯能做到,另外還有就是跨服隨機組隊副本的也隨著版本的更新而加入。巫妖王之怒的資料片是迄今為止玩家評價中最好的資料片。此時魔獸世界的國服步入了網易時代,由種種原因,國服巫妖王之怒的開放時間落後了一點,因此網易直接開啟了3.1版本,3.1版本包含了另一個堪稱經典的副本——奧杜爾,這個副本至今仍被認為是設計最精巧也是最經典的副本之一。另外需要說明的是,3.1版本的雙天賦系統讓每個人擁有了完全不同的二個人生。2008年12月23日,暴雪宣佈,根據最新的統計資料顯示,魔獸世界的入駐人數已經超過1150萬,這一數字相當於芬蘭人口的兩倍。

    《魔獸世界:大地的裂變》——第三個資料片,2010年12月發售

    這是魔獸世界繼巫妖王之怒後的又一個重大資料片,死亡之翼將整個艾澤拉斯大陸變得幾乎面目全非。資料片新增了兩個種族:地精、狼人,同時這部資料片還引入了一項極具爭議的變革,那就是10人與25人副本同進度、同掉落。這意味著參加10人副本就不能參加25人副本,而因為2種副本的掉落沒有優劣之分,這就直接導致25人團的迅速隕落。儘管資料片在其他很多方面都做了較大改善,但是這樣也使公會25人團隊和金團陷入困境,玩家間的交流也受到一定的阻礙,人氣也並不像之前那麼火爆。

    2011年10月11日,《魔獸世界》4.2版“火焰的憤怒”正式在國服更新並上線,從2008年初2.4版“太陽井的光輝”更新開始算起,在經歷了整整三年半的版本落後之後,終於實現了全球同步。此時國服玩家早已“相顧已無言,唯有淚千行。”

    《魔獸世界:熊貓人之謎》——第四個資料片 2012年9月發售

    《魔獸世界》的第四個資料片,玩家可以在升級至90級的冒險之旅中探索全新的大陸“潘達利亞”。資料片新增第一個中立種族“熊貓人”以及全新的職業——武僧。《熊貓人之謎》的音樂以及畫面表現無可挑剔,劇情的搭配也非常合理,另外還有很多表現精彩的系統,包括挑戰模式和場景戰役,對玩家的技能做出了進一步的要求。雖然潘達利亞是魔獸世界的邊緣劇情,但是其真正為大家呈現出了別有風格的東方盛宴。但場景戰役系統似乎成了可有可無的東西,日常任務也沒有什麼變化。

    2012年10月1日23點55分,魔獸世界新資料片《熊貓人之謎》正式登陸國服!魔獸國服有史以來第一次世界同步,這對於每一位魔獸玩家來說都是一個喜訊!

    《魔獸世界:德拉諾之王》——第五個資料片,2014年11月發售

    在這部資料片中,玩家將前往荒蠻的德拉諾星球,他們將置身於充滿腥風血雨的魔獸歷史中,與傳奇人物決一死戰或是比肩抗敵。6.0資料片可以說是為《魔獸世界》帶來了近年來最大幅度的系統改進和新功能新增,其中既有進一步擴充的任務內容,也有像“要塞”以及“直衝90級”這樣的新系統和遊戲機制。暴雪初衷是將這些細節都填充進遊戲的樂趣,包括野外打怪升級,撿寶,甚至是額外區域探索,雖然這或多或少讓人覺得過於注重單人體驗了,有些反其道而行。在WOD中我們能看到暴雪隆重推出的要塞系統,在主要玩法之外為玩家提供一個重要的次要玩法。可惜《德拉諾之王》沒有經受得住時間的考驗,後勁不足。即便如此,《德拉諾之王》還是證明了《魔獸世界》依然是世界上最棒的MMORPG遊戲。

    《魔獸世界:軍團再臨》——第六個資料片 2016年8月發售

    《軍團再臨》為《魔獸世界》注入了新鮮的活力,甚至讓我們想起了2004年最初的感動。在這個版本中,伊利丹率領著惡魔獵手的大軍,重新以英雄而不是背叛者的姿態出現在眾人的面前。整個版本都圍繞了光暗之子展開,在最新的版本中,伊利丹“射殺”了聖光之母澤拉,更突顯了他在版本中的地位。另外,久違了的圖拉揚和奧蕾莉亞重新出現在眾人面前虐狗,艾澤拉斯腳男騎臉泰坦,直至燃燒軍團老家,德萊尼的故鄉——阿古斯。太多重量級的劇情,讓人目不暇接。

    同樣,這個版本中也加入很多新的元素,職業大廳、神器系統、泰坦機制,獎勵豐厚的世界任務。很顯然,這個版本是被暴雪給予厚望的一個ba不僅重新規劃設計了職業,降低職業的同化度,加入了大秘境模式,也參考玩家的反饋,放棄了所謂短資料片多更新的設定。這似乎是加入新元素最多的版本之一。

    魔獸世界本人現在依然還在繼續玩。。。

  • 19 # 轉個大圈兒

    我的第一款網遊可能很多人聽都沒聽過,是智冠公司的遊戲叫,網路三國,我的職業是三轉的大蠱士,行會的名字叫中華結義,不知道還有朋友記得嗎?

  • 20 # 七塊五的銅斧頭

    我接觸網遊比較晚,基本上是大學之後室友拉我入坑的,玩的第一個網遊就是逆水寒,當時逆水寒剛開服,所以我們宿舍幾個好兄弟就一塊來玩這個遊戲了,直到現在畢業了,每週都會在週末抽個空打打副本或者是一塊押個鏢。對於男生來說,遊戲真的是維繫感情最管用的東西了,因為我們從大學開始就一塊玩的,玩的職業也都是打本適配的鐵衣血河素問標準配置,邊打邊聊天感覺真的相當不錯。作為寢室開黑的遊戲真的再適合不過了,感覺能一直玩下去~

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問大家,古北水鎮好玩嗎?