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  • 1 # 王者解說員

    ag在落後qg兩分情況下奮起直追,終於在第三四局接連獲勝,將比分拉平,現在兩隊2:2打平,又來到同一起點。

    要說ag能這麼快拉回比分,其實要多謝qg的打野選手妖刀,真的幫了ag大忙,為什麼這麼說呢?來看一下這局打野的戰績0-2-0,確實不太好看,不過可能有玩家不服,難道就僅憑戰績就能判定選手不行嗎,別急再來看一下詳細資料。

    然後來到資料面板,哎呦?可能有玩家起疑問了,是不是資料出錯了,這打野的輸出面板怎麼是空的,資料錯誤吧。這和系統沒關係,仔細品,這個要細品一下,仔細看,其實並非全空,起點處還是有些輸出的,然後拿放大鏡一看,好像是1.9k輸出,然後輸出佔比為1.8%!嗯?可能有玩家納悶,搞錯了吧,這是不是輔助的?不,沒有錯,這是qg打野的奇妙戰績!

    說實話真的納悶了,這個打野輸出1900,到底是怎麼做到的,以前聯盟還是四千俱樂部,妖刀這一下大大降低了資料,將記錄重新整理了一大截啊,真的佩服。

    玩家也是被氣到了,紛紛向Hico道歉,原來妖刀才是真正野王。同時玩家也提議,還是換上刺痛把,這個作用不如超級兵的打野,是怎麼取代刺痛的呢,教練真的會用人啊!

  • 2 # 櫻桃味的蜜桃cc

    問問題之前看看影片,當時QG也澄清過,用妖刀並不是因為比刺痛射手強,而是因為妖刀的被切死亡率遠遠低於刺痛!這就很好的說明配上妖刀之後的770不只是被動防守,保護射手,也能開團,而從另一個角度也可以解放飛牛、giao和mojo的經濟,看看那把770的魯班大師和mojo的聯動就可以看出,妖刀的自保能力確實比刺痛強,這樣一來就讓AG無從下手,以前是針對刺痛,刺痛就自閉,但是這次你針對妖刀沒用了,而且雲中君那把不僅飛牛說過不是核心,就連當時的解說也說到就是工具人,拿出雲中路不是為了輸出,目的是為了配合老夫子做到抓邊的能力,因為雲中君可以無視地形,第一時間支援,但是QG並沒有打出效果,因為只想著針對一諾,把自己的節奏搞錯了,導致後期的雲中君輸出輸出沒有,收割收割沒有

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