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1 # Stewart在遊戲
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2 # 榴芒猴
一、絕地求生:刺激戰場
由騰訊的光子工作室開發,是目前正版吃雞手遊中,做得最好的,還原度高,評分高,經過一個月的比拼,依然在taptap榜首第三的位置。
二、荒野行動
由網易公司開發,在端遊吃雞大火只是,其很早就部署了手遊吃雞市場,口碑也還不錯,曾一度登頂taptap熱門免費遊戲榜前十,由於正版手遊的上市,目前僅在第十一位置。
三、絕地求生:全軍出擊
由騰訊旗下的天美工作室製作,其氪金惡臭,口碑和還原度不及刺激戰場,剛剛上架之時,能與刺激戰場與之抗衡,現如今,連荒野行動都趕超不了,僅僅排在第十四名。
四、香腸派對
由心動網路的真有趣資訊科技有限公司開發,目前還處於測試版,不過其Q版可愛的畫風,吸引大批二次元玩家的加入,由於目前測試版原因,還是有些bug的存在,目前排行在第十六名。
五、終結者2:審批日
同樣是網易公司研發,但是不及《荒野行動》而被冷落,不過畫質上還是不錯的,目前排行在三十六名。
六、穿越火線——槍戰王者
騰訊旗下的天美工作室製作,吃雞潮上線,潦草的將第一人稱射擊手遊,增加了吃雞模式,惡臭的氪金味啊,排名都不能看的了。
七、光榮使命:使命行動
騰訊的極光遊戲工作室開發,結果這個東西一出,吐槽聲一片,如果說穿越火線是硬改,而這款遊戲,是真的差勁了,另多少人失望呢。
八、小米槍戰:戰術革命
由小米公司運營,金山旗下的西山居工作室開發的FPS手遊,其實,都是雷總的功勞,才變成了小米槍戰,也是因為小米槍戰這個名字的原因吧,不能很火起來,感覺這個遊戲是小米專屬似的,不過這個遊戲玩起來還不錯,遊戲體驗不會比荒野行動差的,最大的問題就是不是很火。
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3 # 實力跟不上野心
1、荒野行動,目前支援手機和pc雙端的吃雞網遊,可以用電腦下載電腦端。目前支援和好友組隊,跳傘,開車等多種玩法。同時也是國內最早能玩的吃雞遊戲之一。
2.堡壘之夜之大逃殺
《堡壘之夜》是一款第三人稱射擊遊戲,已登陸PlayStation4,XBOX One,Nintendo Switch,PC,IOS,Android平臺。
在PVP模式(空降行動)中,玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對手競爭,決出最後的贏家,帶領大家拯救村莊,保衛家園。
3、使命召喚ol,最近開通了勇者遊戲模式。獨創十多人的小地圖吃雞,風格比較類似於cs這種射擊類遊戲,但是由於地圖較小,所以整個遊戲過程都比較緊張,而且容易迷路。
4、無限法則,高度類似於吃雞的網遊。獨創全地圖可破壞遊戲模式,天氣隨機,是不可多得的高畫質吃雞遊戲。
5、九陰真經,此種吃雞模式已經推出了很久,是武俠類遊戲吃雞玩家的選擇。該模式下玩家只有坐忘功和粗淺功夫,需要去尋找秘籍和馬匹等。
6、虎豹騎吃雞,騎砍風格的吃雞遊戲,全部採用中國產的古代道具,例如滑翔風箏等。該模式最大的不穩定性就是野獸的出沒,很可能將在山坡上埋伏的你意外擊殺。
7.終結者2
遊戲講述了天網企圖發動審判日的故事,玩家可扮演男女任意一性別的角色,加入到虛擬戰場,訓練自己成為一名合格的抵抗軍士兵,去阻止審判日的發生
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4 # 荏翼飛翔
刺激戰場、和平精英、使命召喚等。現在最火熱的應該是和平精英這款遊戲了,遊戲越來越有趣了,現在是s6賽季了,馬上該s7賽季了,玩家比較多。和平精英現在出的各類面板比較多了,服裝道具類、槍械面板類、載具類膚色等等。玩家根據自己收入情況適當娛樂,氪金要有度。
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5 # 梵天遊戲推薦
武俠加吃雞可以說是很刺激很特色了,很多年輕的人都很喜歡,今天就盤點一下,“武俠加吃雞”的遊戲!
《誅仙》是對於玩家們來說肯定是不陌生的一款遊戲,作為國內較早的RPG型別網遊,它承載了太多玩家的青春回憶。誅仙也推過大逃殺玩法。《誅仙3》蓬山仙獄最大的特點是,所有玩家進入遊戲之後會被系統隨機分配一個新角色,擁有統一的初始裝備。更有趣的點在於技能也需要自己透過擊殺敵人掉落或者在野外拾取技能礦石獲得,所以對手擁有怎樣的技能是未知的,一切的一切都要靠自己。
作為國內老牌的MMO遊戲,《天下3》也推出過九黎求生玩法,百人同臺競技的驚險刺激同樣吸引了太多玩家的關注。開場同樣是被隨機傳送到九黎戰場的任何一個位置,而且進入之後是一堆“果男”,畫面太美有點不敢看。有趣的是,在《天下3》的九黎求生模式中,也是擁有坐騎這種道具的。可以在場景中的各個位置發現熊、馬、鳳凰等,不過區別在於《天下3》的坐騎耐力消耗光之後是會直接消失的。
當然最後說一款我個人最喜歡的,那就是《九陰真經》的吃雞。《九陰真經》的武俠版吃雞,每次的場景的不同!我玩過他們的雪域大逃殺吃雞玩法!這款遊戲不是槍戰,玩家之間PK的不是槍法的精準而是內功武學的深厚。武功、內功心法、法器道具等同樣是需要玩家自己在遊戲中探尋,找到什麼武功就看天命。不過值得一提的是,《九陰真經》的雪域逃殺會安排天氣系統,某個區域會突然出現暴風雪,等一個天降正義。
這幾款都是吃雞遊戲中比較好玩的,題主有空的話可以試試~
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6 # 囉嗦小先生
堡壘之夜 玩法挺豐富的 除了吃雞外,還有建造等其他核心玩法。
絕地求生 正牌的吃雞遊戲,在經歷了2017年的狂潮後,現在也開始冷下來了,玩家也迴歸常態,但吃雞熱度仍然不減。
無限法則 和吃雞遊戲一樣,但使用的武器工具相當的多,最後的吃雞逃離也挺吸引人的。
使命召喚16 我在玩的遊戲,很有意思,比簡單的吃雞,還加入了很多元素,讓我很喜歡。
這是我覺得好的遊戲
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7 # 被掉粉和限流盯de妙彤
說起吃雞遊戲大家應該都是想到的和平精英,但是我在這就要推薦一款遊戲了,那就是香腸派對,他是和和平精英一樣,因為他差不多就是和平精英的卡通版,如果有一些小蘿莉害怕的,但又喜歡喜歡玩這種刺激的遊戲,我建議你去玩香腸派對
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8 # 夢魘9697
和平精英,生死狙擊,荒野行動,明日之後等都是非常好玩的槍戰遊戲 而且還非常鍛鍊自己的反應能力和靈敏度,這幾款等及其相關的都是生存的槍戰遊戲,非常具有挑戰性
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9 # 一個小頑家
首先、這款遊戲是免費的。伺服器穩定且無需加速器,玩法跟其他吃雞遊戲一樣,殺到最後一個生存者的上帝視角線上PVP求生遊戲。背景故事是玩家們作為囚犯被丟棄到一個廢氣的荒島上面,玩家各自為營,必須找到島上一切可利用的武器裝備來生存,擊敗其他玩家活到贏得勝利。其次、這款遊戲,清爽簡潔的畫風,讓人眼前一亮,耳目一新,比較有特色的地方是,開局可以選擇地圖島上的一個任意地點開始比賽。同樣的也有毒圈的追趕,將生存者一步一步的聚攏互相廝殺。氛圍相當緊張刺激,另外一個比較有趣,而刺激的地方是,島上不光是有其他玩家,還有殭屍。一邊要注意玩家,和毒圈的追趕,而另一邊還要躲避殭屍的威脅。使得比賽更加緊張激烈。最後、這款遊戲雖然是2D的、但是遊戲中的槍械,道具還是設計比較不錯的。包括3D音效。真實的特效和高畫質的地圖帶來了大逃殺的樂趣。和一兩個好友組隊開黑更是樂趣無窮。另外這款遊戲對於電腦的配置要求不高,最佳化方面也做得很不錯。體驗感還是不錯的。如果想體驗一下這種2D風格的吃雞遊戲,不妨一試。
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10 # 浣熊小北
《刺激戰場》可真的是一款很火爆的吃雞手遊,其正版的端遊為《絕地求生》,這可是一款現象級遊戲,幾乎在第一時間,就招攬了很多的玩家,後來不過是因為外掛問題,導致不少玩家的流失,但是不能不說這是一款很優秀的遊戲。
隨著《絕地求生》大逃殺遊戲的火熱,國內很多遊戲廠商,也紛紛推出了類似的遊戲,其玩法與《絕地求生》幾乎沒有差別。當然也有一些遊戲推陳出新,加入了一些更有特點的元素。
除了《刺激戰場》之外,還有這些優秀的吃雞遊戲可玩
《荒野行動》
在《絕地求生》火爆的同時,其正版授權的手遊《刺激戰場》、《全軍出擊》還沒有上線。《荒野行動》透過快人一步的戰術,同時推出了手遊和端遊版本,一時間佔領了國內吃雞遊戲的榜首位置。
這款遊戲在很多地方都與《絕地求生》很相似,只不過在最開始的時候遊戲最佳化不好,但是這並不能阻擋玩家的熱情。不過,《荒野行動》在外掛問題上也是很讓人困擾,幾乎所有的玩家都是外掛,雖然經過很嚴重的打壓,但是並不能阻擋外掛的發展趨勢。
《荒野行動》中有很多的獨特元素,比如無人機,秋名山神車,還有那唯美的風景畫面,最重要的是早在很早之前,就在海島中開發出一片雪地,算是讓不少玩家過了雪地的癮。
《無限法則》
作為騰訊旗下的一款吃雞遊戲,其遊戲玩法與《絕地求生》有很大的差別。這款遊戲在國內玩的玩家很少,但是在國外的聲譽很不錯。
《無限法則》採用的是全雪地地圖,毒圈機制替換為暴風雪,其最後的吃雞人數也上升為4人,只要能登上直升飛機就可以了,不過有很多玩家都會倒在攀登飛機的途中,最後的勝利者通常只有1人。
在這款遊戲中,玩家可以自由選擇出生點,並能瞭解周圍出生的玩家數量。在準備階段,可以選擇特殊的遊戲裝備,比如滑翔傘、雪地滑板、登山裝備等。如果喜歡雪地模式,並希望嘗試不一樣的吃雞樂趣,那麼這款遊戲真的很適合你。
《APEX英雄》
《APEX英雄》這款遊戲採用的是第一人稱視角模式,其作戰方式類似於守望先鋒。即使倒地身亡,也依然有機會被隊友復活。
在這款遊戲中,所有的槍械都是沒有後坐力的,不過槍械的操作還是有一定難度的,其拉搶技巧是練習要點。玩家可以自由穿梭在各種建築物上,所以很考驗玩家的遊戲走位操作。
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11 # 專業狙擊手13
在眾多吃雞遊戲中,當前最火的非和平精英沒數了。和平精英是一款手遊槍戰類遊戲。支援手機和外設等操作方式進行操作。可以充值去購買,各種武器也可以用裡面所提供的金幣進行抽獎。
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12 # 飛哥動漫666
說特色和刺激的遊戲,那要看個人的喜好,有的人認為普通的就很好,而有的人認為那種刺激的更適合他,所以每個人的想法是不一樣的,因此選擇的也不一樣
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13 # 中年遊戲迷
《九陰真經》應該是非常有特色的一款了
《九陰真經》的武俠版吃雞,每次的場景的不同!我玩過他們的雪域大逃殺吃雞玩法!這款遊戲不是槍戰,玩家之間PK的不是槍法的精準而是內功武學的深厚。武功、內功心法、法器道具等同樣是需要玩家自己在遊戲中探尋,找到什麼武功就看天命。不過值得一提的是,《九陰真經》的雪域逃殺會安排天氣系統,某個區域會突然出現暴風雪,等一個天降正義。
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14 # 小馮同學COME
你可以去試試使命召喚的吃雞模式
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15 # 遠見卓識江北
有荒野行動、和平精英、終結者2、和平精英國際服,目前我就知道這麼多。
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16 # 武宏膩寶
絕地求生端遊、和平精英、地下城與勇士、貓和老鼠
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17 # 阿梨溜溜
和平精英吧一直玩這個,王者榮耀也玩
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18 # Q鵬哥w
win94取代不了98k,雖然新增自帶2.7的倍鏡,距離的限制無法與98k相比,近戰相對還比較可以
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19 # 美利堅合眾自治區
絕地求生 使命召喚16 這些遊戲的操作技巧做的很不錯,容易上手 多玩幾次就熟練了
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20 # 衫斯集團dust水碧
是荒野行動絕地求生等遊戲。
回覆列表
首先,我說一說關於氪金的問題。我想說,用氪金這個理由來攻擊任何一款吃雞遊戲,都是站不住腳的,並且這種做法很暴露智商。吃雞遊戲起碼到目前為止,即使是充值也好,只能買面板,而面板對遊戲屬性本身是不具備任何影響的,這一點和穿越火線、QQ飛車以及一些仙俠網遊完全是不同的。所以,對目前幾款吃雞手遊,氪金方面我通通都給0。
接下來,我來正式的說一說,目前幾款吃雞手遊的特點。
目前,相對來說國內比較主流的吃雞手遊,我個人認為有三家、五款做的最好,玩家也最多,國內知名度也最高,分別是小米的《小米槍戰》、網易的《荒野行動》和《終結者2審判日》、騰訊的《絕地求生全軍出擊》和《絕地求生刺激戰場》。圖片可以看到,這幾款我都有在玩,為什麼?正是因為這幾款遊戲各有千秋,各自都有各自的優點同時也有各自的缺點,所以我覺得誰也代替不了誰。
一、《小米槍戰》
優點:畫風細節真實,渲染較好,《絕地》端遊還原度較高。潛水視角比較明亮。
缺點:畫質一般,並且配置要求太高,前期志在必得,後期後勁不足。
氪金程度:0
首先說一說比較早的《小米槍戰》。小米槍戰是國內第一款正式發行,最早面對玩家開放的吃雞手遊。這一點大家可以去百度百科,我說的確實是真的。當時吃雞熱潮興起,而絕地求生端遊由於伺服器等各種原因還沒有在國內大規模普及,國服又遲遲沒有上線,所以當時國內吃雞手遊市場無疑是一個非常大的蛋糕,小米最先抓住了這個機會。《小米槍戰》本身是一款FPS第一人稱槍戰手遊,有點類似英雄互娛的《全民槍戰》。而吃雞隻是該遊戲中的一個模式,與經典FPS模式互生互存。
《小米槍戰》中,對絕地求生端遊的還原度非常高,其實可以說與現在的《全軍出擊》和《刺激戰場》不相上下,雖然沒有授權,可是或許是影響力不高,所以藍洞也沒有找麻煩。出現的最早,還原度又非常高,按照道理說,本來應該火遍大江南北。可是,事實永遠不如理想美好。《小米槍戰》出來沒多久,網易就出了《荒野行動》,本人立刻就轉粉向《荒野行動》。為什麼本來看似起點完美的《小米槍戰》會敗北呢?甚至除了小米手機的米粉,至今幾乎沒有多少人聽說過這款遊戲。
原因很簡單,《小米槍戰》的最佳化確實一般,號稱虛幻4引擎打造出來的超高畫質,但是實際表現有點讓人失望。當時本人用的是MIX,821,可是卻帶不動最高畫質。在當時,MIX和小米6可是最新的旗艦機,可是卻無法完美執行自家的遊戲,開高幀發熱嚴重,開最高畫質就會卡頓,雖然不是很明顯,但是又發燙又卡頓,確實讓人很無奈。而且《小米槍戰》所謂的最高畫質超高幀率,實際上跟現在的《刺激戰場》高畫質畫質中幀差不多,可見,在遊戲上面,小米很顯然達不到手機行業黑科技的程度。
二、《荒野行動》
優點:舊地圖配置要求低,人物建模真實,新地圖引擎渲染目前行業內最真實,玩法內容更新節奏快。
缺點:新地圖最佳化不足導致配置要求過高,新舊地圖畫風差異較大,部分內容不互通。新玩法多數只能基於新地圖。槍械射擊感較差,無彈道下墜。載具駕駛感較差。
氪金程度:0
小米推出《小米槍戰》之後,網易這個國內數一數二的遊戲開發運營商自然不會袖手旁觀的放棄這個市場,於是,《荒野行動》出現了。初期,BUG比較多,畫風畫質較差,比較粗糙,甚至八倍鏡視角都不是一個圓形,而是多邊形。而且在畫面粗糙的情況下,卡頓感嚴重,伺服器不穩定。優點是人物建模和動作捕捉比較真實自然,遊戲介面簡潔明瞭。網易到底是當過龍頭老大的,在很短的時間內迅速效率的透過一系列更新最佳化,迅速改掉了這些缺陷。所以,曾經一段時間,《荒野行動》幾乎成了國內第一吃雞手遊。目前,《荒野行動》整體畫風畫質上升了一大截,尤其是新地圖,採用不同的引擎,無論是色彩渲染還是圖形繪製,都是業內最真實的。但是,很遺憾,新地圖對配置要求也提高到了前所未有的地步,該版本釋出很久之後高通才釋出的835,都無法完美執行,卡頓雖然不是很嚴重,但是遊戲體驗打折明顯。但是最遺憾的問題是,一個彈道下墜,直到現在也沒做出來。一個是載具的駕駛感,永遠感覺慢吞吞,無法體現駕駛的快感和動感。雖然曾經《荒野行動》差點就佔據了國內接近100%的市場,但是因為以上的缺陷,所以當騰訊《絕地》系手游出現後,《荒野行動》立刻出於尷尬位置。加上水軍的惡意抹黑,惡意強調所謂的“氪金”,於是《荒野行動》的口碑越來越低。但是畫風和人物動作建模,真的沒得說,這一點是其他遊戲都比不了的。
三、《終結者2審判日》(簡稱《終結者》)
優點:目前仍然是所有遊戲中唯一開放最高畫質和最高幀率的遊戲,並且配置要求不高。畫質高所以完美的體現了模型繪製的細節,服裝褶皺,鞋底印等等。載具駕駛感非常好。
缺點:仍然沒有彈道下墜。雖然畫質第一高,但是畫風過於虛擬。無法潛水。舊地圖太小,物資不夠充裕。玩法更新太慢。空投設計不好。
氪金程度:0
《終結者》幾乎和《荒野行動》同時問世,同樣是作為網易的兒子,但很顯然並不具備《荒野行動》地位。《終結者》的畫質精細度真的沒得說,人物髮絲,服裝褶皺,鞋底紋路,槍械模型,載具模型等等,做的非常精細。但是,由於遊戲背景設定依託於科幻,所以整體畫風也偏向於科幻,虛擬感較強,一看就只是個遊戲。
該遊戲的誕生貌似就是為了襯托《荒野行動》的,為了捆綁在一起為《荒野行動》製造話題熱度。
舊地圖太小,顯然無法真正容納100人同居,房屋資源分佈太差,導致物資無法平均滿足100個人。在其他遊戲中,玩到後期,幾乎人手一個4倍鏡或者6倍鏡,8倍鏡也算比較常見,很少有人會缺倍鏡。但是在《終結者》舊地圖中,物資太匱乏,很難撿到4倍鏡,更何況8倍鏡。槍械型號比較少。並且,由於地圖較小,落地點比較侷限,經常發生剛槍事件,落地成盒機率較大,通常第一個圈就淘汰了三分之二的人。
而新地圖是為了300人設計,人數不足相差太多時無法開局。現在這種情況下,《終結者》本來玩家就偏少,所以湊300人一局談何容易,每次匹配都要等半天。而老玩家出於情懷也都玩舊地圖。
載具駕駛感不錯,就算不殺人,光開車也比較有快感。
槍械打擊感比《荒野行動》稍好,但是仍然沒有彈道下墜。
更新節奏太慢,連陀螺儀都是最後才出的功能,至於潛水功能到現在都沒有。
本人現在對這款遊戲,也是隻剩下情懷,偶爾玩玩還不錯。但是註定了這款遊戲扛不起大旗。
四、絕地求生《全軍出擊》和《和平精英》
優點:端遊還原度高,有子彈飛行時間和彈道下墜設定,槍械打擊感真實,載具駕駛感不錯。槍械型號眾多,全圖資源分佈科學充裕。
缺點:目前唯一的詬病,畫質較低,尚未解鎖最高畫質和最高幀率。人物模型不夠帥氣,人物動作比較彆扭。畫風整體偏昏暗,水下視角亮度太低。
氪金程度:0
當吃雞潮興起之後,各家都在做吃雞手遊,騰訊怎麼可能看著不管,畢竟哪裡有遊戲,哪裡就有騰訊。本來騰訊想直接一鍋端,運營正版國服端遊。但無奈由於政策原因,最終沒有過審,這也讓久等了大半年的粉絲們有些心寒。其中騰訊出了一款《光榮使命》,這裡就不說了,這就是為了安撫粉絲隨便做的個垃圾。終於,在所有粉絲都以為騰訊吃雞要涼了的時候,《絕地求生》官方授權手游出現了。騰訊下屬兩個工作室,天美、光子,各自發布了《全軍出擊》和《和平精英》。
這兩款遊戲,原則上就是為了還原端遊,所以從畫風還是細節上,都是最還原端遊的。這一次談不上抄襲,騰訊是正經八百的官方授權。
天美和光子風格不同,所以雖然同宗同源,可這兩款《絕地求生》還是有些區別的。
《全軍出擊》最初是比《和平精英》稍勝一籌,畫質上比《和平精英》流暢那麼一點點,而且據說當時畫風更貼近端遊。但是,天美不該老毛病,圈錢做的有點過,雖然目前內測沒有充值通道,但是可以圈廣告費啊,於是,《全軍出擊》中運動飲料變成了魔爪。
而《和平精英》最開始起點是稍微低的,畫質上略遜一籌。但是現在,《和平精英》已經後來居上,勁頭很足,各方面更新都走在天美前面。《和平精英》沒有做的那麼明顯,所以並沒有發生飲料變成魔爪這樣的事情。
《和平精英》對槍械的射擊原理還原的是最好的,彈道下墜,子彈飛行時間,不同槍械射程不同等等,做的真的不錯。
載具駕駛感也是比較順手。
最大的不足就是畫質,目前還是沒有解鎖最高畫質和最高幀率,這一點是下一步需要更新的。
畫風方面,整體偏昏暗,尤其水下,亮度太低。
另外,《絕地》系列的人物動作有些僵硬,在地上爬的時候像個水蛇一樣扭動,這一點我覺得需要改進。