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  • 1 # 沐辰遊戲菌

    對於很多老玩家來說,“靈寶”的選擇是個讓人頭疼的事情,大部分玩家對於這個裝備而言既熟悉又陌生。熟悉的是看到別人使用起來各種給力,陌生的是自己選擇時,卻完全不懂屬性和相關搭配。這篇文章,沐辰就來簡單的列舉幾個例子和大家分享,來看看不同角色下,靈寶該如何選擇~

    仙族靈寶一定要帶“掙扎”天賦 沐辰見過很多仙族玩家選擇的靈寶,都是什麼高階敏捷、高階抵抗之類的天賦,這兩種屬性確實不錯,但是需要注意一點,仙族本身血量較低,很容易被秒殺倒地。而人物角色倒地之後,不管你的靈寶屬性再好,也不能及時觸發,除非是靈寶本身有“掙扎”天賦。另外還需要說明一點:掙扎天賦是有機率在人物倒地時觸發,這個機率並不是百分之百,其中高階掙扎發動機率是50%,低階則為33%。另外一個天賦可以根據隊伍的配置來酌情考慮,可以是“抵抗”,也可以是增強類。

    輔助靈寶最好的天賦是抵抗+招魂 一般來說隊伍中的血單位可以攜帶一些輔助類靈寶,在PK當中不僅可以給隊伍提供一些輔助技能,而且一旦發動類似“乾坤遮天”、“精神錯亂”等技能,也會給對手帶來相當大的牽制效果。此類靈寶天賦最好的應該是“高階抵抗”和“招魂”的組合,當然這僅限於靈寶“金箍”,其他輔助靈寶無法獲得兩項高階天賦。這種搭配最大的優點就是扛落寶屬性超高,不容易被金擊子打落,而“招魂”則是靈寶發動之後可以立刻復活一個倒地的人物單位,關鍵時候甚至比“返生香”還好用。 另外如果隊伍中是仙族搭配輔助靈寶的話,還是上面那句話,掙扎必須有,另外一個天賦可以是“招魂”,也可以是“高階抵抗”。具體如何選擇就看隊伍的整體配置和玩家自己的認知了。

    對付敏隊伍,超敏“神火罩”是首選 現如今敏隊伍也開始流行起來,由於人家的速度快,基本上一輪出手之後再加上化無、捨生等控制,很多時候血隊伍整體都無法出手。此時,靈寶的作用就突顯出來了……一般來說小資以上的級別,大多數敏隊伍玩家都會選擇“抗靈寶傷害”屬性,即:常規靈寶技能無法之際擊殺,此時我們換一種思路,利用“神火罩”的擅長技能“六道滅靈”和“清音寂靈”來直接消耗對方法力值,沒有法的人物起作用不如一隻召喚獸,而且敏隊伍一旦被打斷出手,基本上很容易讓人翻盤。這型別靈寶不需要抗落寶屬性,只要速度快、活躍高就完全可以。

    持久戰“金擊子”不在乎速度,抗性和活躍最重要 一般血隊伍PK,大多數情況下都是幾十回合的“持久戰”,此時“金擊子”的作用就非常重要了。一般來說高活躍、高抗落寶的金擊子是最受歡迎、也是實用性最強的。經常能看到在50回合之後,某一方的靈寶幾乎被對手全部敲掉,尤其是比武大會這種級別的比賽,更是如此。高階抵抗發天賦可以提供抗落寶屬性,而“活躍”則可以保證每回合靈寶儘量可以觸發。當然這種搭配只是血隊伍之間比較實用,遇到敏隊伍時,還是得以速度輪勝負。 總結: 這篇文章裡講到的靈寶選擇以及搭配模式主要針對PK、幫戰等玩家之間的對決,至於平時任務、副本等,最好的就是高傷害的“乾元鏡”,畢竟“急風驟雨”才是最強的攻擊技能。

  • 2 # 百萬夢想小東哥

    現如靈寶已經成了日常任務和PK中不可或缺的一部分,擁有一個屬性極品並且適合自己的靈寶,無論是做什麼都是一大幫手。今天小蘇就來說說關於仙族靈寶的選擇問題。仙族也不是隻有一種玩法,咱們首先來說敏隊中仙族靈寶該如何搭配。一般敏隊伍不僅僅是人物單位的速度要快過對方,就連靈寶也最好都是超敏屬性。兼顧到靈寶速度和自身屬性,高階敏捷和高階靈性(敏捷)增強的天賦比較適合。至於抗落寶屬性,一般超敏靈寶都不太會選擇,除非是頂級符石,否則基本不太可能。接下來再來說說血隊中的寒鴉炮,一般這樣的隊伍PK中經常遇到持久戰,因此抗落寶必須要考慮。至於靈寶天賦,由於仙族每次出手後都會被反震倒地,下回合如果人物沒有站立的話,靈寶就不能發動。擁有掙扎天賦的靈寶可以完美解決這個問題,至於抵抗和掙扎哪個選擇高階、哪個選擇低階,小蘇覺得還得根據符石的屬性來做決定。當然也有玩家喜歡劍走偏鋒,既然可以打造負敏大炮,那為什麼不能弄一個負敏的傷害靈寶呢?而且負敏靈寶比人物速度還慢是否就可以不選擇掙扎天賦呢?小蘇個人覺得仙族屬於貧血單位,不管靈寶是否比人物速度快,選擇掙扎肯定是沒錯的,高階PK中如果想要對方仙族倒地,方法有很多種,如果回血男鬼出手被化無的話,仙族得不到補給無法站立,即使靈寶負敏同樣也無法發動。

  • 3 # 哈嘍昌昌

    低階靈寶宸午針:技能疾風驟雨,天賦技能要低階敏捷,初值帶傷害(上限20%),符石主要兼顧速度和傷害,有活躍更好。屬於高敏靈寶。任務和PK都比較實用。任務速度建議在2700以上,PK建議能超過3000,3500以上就更好了。針的傷害必須在魔抽之前出手,才能最大化。

    低階靈寶如意金鉤:技能剎那光電,天賦技能要低階敏捷增強(或根骨靈性增強,主要是看角色什麼加點最多),初值帶傷害(上限20%),符石主要兼顧活躍和傷害,速度要控制在一定的範圍。屬於中敏靈寶。任務比較實用,PK不實用。任務速度建議在1500-1700之間,超1800就不合適了。鉤子的傷害必須在魔抽之後出手,才能最大化,鉤子出手之前抽的人越多則鉤子傷害越高。所以要控制速度,快過召喚獸,慢過敏魔(日常敏魔2000-2200速度,為了保證絕對不亂敏,不超過1700)

    中級靈寶乾元鏡:擅長技能剎那光電和疾風驟雨,其實是鉤子和針的綜合體,但不會兩種技能都用,主要是看鏡子的初值和天賦技能,屬性和要求參考針和鉤子。適合針的用法,則任務PK都好,適合鉤子用法,就用來任務。(看天賦技能,如果是針的用法,天賦高階敏捷+低階增強或抵抗為好,如果是鉤子的用法,天賦建議高階增強+低階活躍)

    前面3個是純傷害靈寶,下面介紹一個戰術性靈寶和一個回覆性靈寶。

    中級靈寶神火罩:戰術靈寶,有一定的傷害但傷害不高,主要是消滅對方的MP,達到對方用不出技能的效果。技能六道滅靈,天賦高階敏捷+低階抵抗為好,速度參考針,反正越高越好。因為目的就是為了打藍,當然要高過目標速度。這個不適合任務,是PK靈寶。

    中級靈寶巽風袋:回覆靈寶,其實回覆靈寶很多,但作為回覆靈Bora說,最強大還是袋子,心如水回覆氣血後的減傷效果是非常不錯的,可以有效提高生存力,速度儘量快,天賦技能高階抵抗+低階敏捷為好。

    當然還有些技能很好用,例如乾坤遮天等這類控制戰術性技能,那個基本是哪個靈寶擅長就用哪個,是純PK靈寶,這裡就不細說了。

    從角色來說,魔建議用剎那光電的鏡子和鉤子,人仙鬼建議用疾風驟雨的鏡子和針(單人任務的時候,也是有傷害的,不然沒有抽就沒有傷害),如果是5開隊伍或者固定隊伍,任務建議全鉤子,PK可以全針。

  • 4 # Z一G一M

    這些都是高階遊戲。買裝備要花很多錢。你花的錢越多,就能深入遊戲。這東西對青少年危害很大。有的工人家庭的小孩歡遊戲玩的家破人亡。這些東西最好是宣傳。

  • 5 # 林S情感信箱

    對於很多老玩家來說,“靈寶”的選擇是個讓人頭疼的事情,大部分玩家對於這個裝備而言既熟悉又陌生。熟悉的是看到別人使用起來各種給力,陌生的是自己選擇時,卻完全不懂屬性和相關搭配。

    就來簡單的列舉幾個例子和大家分享,來看看不同角色下,靈寶該如何選擇~

    仙族靈寶一定要帶“掙扎”天賦

    見過很多仙族玩家選擇的靈寶,都是什麼高階敏捷、高階抵抗之類的天賦,這兩種屬性確實不錯,但是需要注意一點,仙族本身血量較低,很容易被秒殺倒地。

    現如今敏隊伍也開始流行起來,由於人家的速度快,基本上一輪出手之後再加上化無、捨生等控制,很多時候血隊伍整體都無法出手。

    此時,靈寶的作用就突顯出來了……一般來說小資以上的級別,大多數敏隊伍玩家都會選擇“抗靈寶傷害”屬性,即:常規靈寶技能無法之際擊殺,此時我們換一種思路,利用“神火罩”的擅長技能“六道滅靈”和“清音寂靈”來直接消耗對方法力值,沒有法的人物起作用不如一隻召喚獸,而且敏隊伍一旦被打斷出手,基本上很容易讓人翻盤。

    這型別靈寶不需要抗落寶屬性,只要速度快、活躍高就完全可以。

    持久戰“金擊子”不在乎速度,抗性和活躍最重要

  • 6 # 海納維京

    第一類:攻擊類!

    攻擊類可以增強殺怪效率!中高等級的靈寶可以留下來練!

    中等分為:紫金鈴,乾元鏡,乾坤圈,神火罩,風火輪,照妖鏡

    高等:幌金繩!

    高等和中等的區別就是特長技能多,上面還有天賦技能也多(隨機給的,不是固定的,這個就需要你挑了),靈性增強,敏捷增強,力量增強,上面幾個中高等的基本都是高階的,增強方面,針對看,開啟你的人物狀態列,那個屬性最高,哪個屬性對你最有益(比如根骨增強,當然血人血鬼用起來最爽了,給傷害性靈寶技能加成的傷害多),如果運氣實在不好,第2高的屬性也可以針對選擇湊活用(比如500根骨敏男人,找不到敏捷增強,用根骨增強也可以)如果不是你屬性對應的,基本都不是很好用,除非你的靈寶等級高的很高。剩下的通用隨機天賦技能,下面複製下列表,可以自己對應選擇。

    第二類:輔助類

    有天蓬轉世,丁氏豬肉等神技(可惜了,得後天領悟)

    中高等的輔助類靈寶如下

    中等的:五彩霞衣 ,定風丹,巽風袋,坎雨磬,震雷鼓,琉璃盞

    高等的:金箍兒

    輔助類的大都以回血,加抗為主(仙法鬼火),回血技能的回血量也受天賦技能影響(隨機的,一個某某屬性增強,另一個通用類天賦技能,等同於攻擊類靈寶),不過這裡的低高階根骨靈性敏捷力量的天賦是增強回血技能回血量,這裡輔助類靈寶天賦隨機技能有一個神技,招魂,靈寶發動時復活己方1個死亡單位,氣血增加=靈寶等級*55 限輔助靈寶

    天賦類的技能都是隨機的,中等高階的靈寶出現好天賦,而且都是高階的根骨靈性力量敏捷增強或者回生或者其他的高階天賦,不過也有低階的,但是中級靈寶的增強或者回生如果是低階了,那麼另一項肯定是高階。

    高階類靈寶,金箍兒,晃金繩的天賦技能是雙高階的天賦技能,終極類的是一個高階,一個低階,我的乾元鏡就是低階力量增強,還配了一個高階的技能,可惜不是我用的,到時候還得換,現在不著急練靈寶。

    下面是通用天賦技能(攻擊類,輔助類都可以學到的)

      低階契合 靈寶契合度增加10%

      高階契合 靈寶契合度增加20%

      低階閃現 靈寶閃現機率提高10%

      高階閃現 靈寶閃現機率提高20%

      低階活躍 靈寶活躍度提高10%

      高階活躍 靈寶活躍度提高20%

      低階抵抗 抗落寶+10%

      高階抵抗 抗落寶+20%

      低階敏捷 靈寶速度提高200

      高階敏捷 靈寶速度提高300

      低階歸根 當靈寶被擊落時,回覆靈寶主人25%氣血和25%法力

      高階歸根 當靈寶被擊落時,回覆靈寶主人66%氣血和66%法力

      低階回靈 靈寶發動時,主人回覆法力3000

      高階回靈 靈寶發動時,主人回覆氣血1和法力4000

      低階靈動 回合開始時,如果主人氣血低於66%,則靈寶的活躍度提升15%

      高階靈動 回合開始時,如果主人氣血低於66%,則靈寶的活躍度提升30%

      低階回光 回合開始時,如果主人氣血低於33%,則靈寶的活躍度提升25%

      高階回光 回合開始時,如果主人氣血低於33%,則靈寶的活躍度提升50%

      低階掙扎 主人死亡時靈寶仍然有33%機率發動

      高階掙扎 主人死亡時靈寶仍然有50%機率發動

      低階怨氣 主人每次受到攻擊(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻擊,附仙法)時,下回合靈寶的活躍度提高2%(最多提高10%)

      高階怨氣 主人每次受到攻擊(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻擊,附仙法)時,下回合靈寶的活躍度提高4%(最多提高20%)

      大家可以選擇性參考。

      最後就是靈寶的基礎屬性了,接著複製,這個不用我解釋了,上面很明瞭,針對參考就可以了。

      活躍度:活躍度越高,靈寶發動的機率越高。

      速度:速度越高,越先出手。靈寶的出手速度與人、寵物的速度共同計算,按敏的順序決定靈寶的出手順序。

      傷害:提高傷害類技能的傷害。

      抗落寶機率:使靈寶在戰鬥中更難被落寶靈寶擊落。

      援助機率:靈寶被擊落後,本靈寶自動入場參戰的機率。

      回覆能力:提高回血類技能的回覆量。

      落寶機率:提高落寶類靈寶在戰鬥中擊落敵方靈寶的成功率。

      契合度:決定靈寶配合其他靈寶合擊的機率。

      靈寶的符石欄打入符石可以增加這些基礎屬性。

      先天的說完了,說說後天的,後天的攻擊類輔助類技能很多,,都差不多,除了輔助類的神技,同種技能也分等級,1-5個等級,分別是1-5人的合擊,個人感覺5人合擊好用(必須要留下),雖然現在5人合擊基本不好出,以後靈寶等級高了就好用極了,要做長遠打算,為後期做準備。

      PS:這些都是參考靈寶是否可供自己用的依據,當然了,想要所有屬性都對自己有利,那不現實,你可以綜合參考,就好像當初沒有超級露洗寶寶時,不一定要全滿的,最起碼要數值成長相對極品的,初期選擇幾個適合自己的好靈寶,對於後期來講是很重要的,還有,我看了,好像貌似攻擊類靈寶是不能領悟天蓬轉世,丁氏豬肉此等神技的,輔助類靈寶才能領悟貌似。

      靈寶獲得途徑其實很容易:殺塔,牌子換,做修什麼給的星星牌子,等整點找天宮,廣寒宮的簡單星星殺,有很大的機率給星星魂,拿到寶象國找雜貨商換友好度,拿友好度加50W大洋可以買隨機靈寶,建議凌晨0:00換,有好靈寶哦。還有,別被論壇那些星星的攻略貼嚇壞了,他們給的都是難殺的星星,像天宮,廣寒宮的星星都是很好殺的,三個人都可以隨便過,至於獎勵麼,個人感覺就星星魂可以,現在是靈寶初期,星星魂不要著急鑲嵌技能,都拿去換友好度買適合自己的靈寶更划算一些。以後星星殺的普及後再鑲嵌技能,畢竟普及星星後星星魂多了,換靈寶的人也多了,好靈寶就不好換了。沒用的靈寶千萬別扔,可以到取消召喚獸技能的那個NPC房間裡找另一個NPC兌換道行,等有好靈寶了再把道行取出來給好靈寶用。

  • 7 # 活出個樣來給自己kan

    很抱歉,給在座的90後拖後腿了,實在不好意思!!我沒打過遊戲,我不懂。因為我身邊的人太多人打遊戲了,而且也沒有賺到什麼錢,在我的觀念裡打遊戲就是浪費時間,消磨時間的事情,所以我就沒有去招惹東西,我感覺他跟賭博抽菸喝酒這些都不是很好的習慣,所以說我沒有去碰。

  • 8 # 遊戲愛好者小王i

    選擇靈寶其實沒必要想的太複雜。

    兩方面考慮,第一是你的職業,你的靈寶一定要跟你的職業相匹配的。第二時用途,用途不同靈寶的選擇肯定也會有變化,選適合自己玩法的。

  • 9 # 海納山川

    大話西遊2,好多人到現在都有一個疑問,到底哪個靈寶好,哪個是自己用的,有天蓬轉世,有丁氏豬肉就算好的?那個跟寶寶技能一樣,後天領悟的好不。不算前期選擇的,而且只有輔助型別的靈寶才能領悟。

    靈寶分為三大類:

    第一類

    攻擊類,自我感覺沒有太好的神技,不過可以增加殺怪效率。低等少特長技能的不說了,就說中高等的攻擊類靈寶,可以留下練。

    中等的:紫金鈴,乾元鏡,乾坤圈,神火罩,風火輪,照妖鏡

    高等的:晃金繩

    高等和中等的區別就是特長技能多,上面還有天賦技能也多(隨機給的,不是固定的,這個就需要你挑了),天賦技能攻擊類的有低高階的根骨增強,靈性增強,敏捷增強,力量增強,上面幾個中高等的基本都是高階的,增強方面,針對看,開啟你的人物狀態列,那個屬性最高,哪個屬性對你最有益(比如根骨增強,當然血人血鬼用起來最爽了,給傷害性靈寶技能加成的傷害多),如果運氣實在不好,第2高的屬性也可以針對選擇湊活用(比如500根骨敏男人,找不到敏捷增強,用根骨增強也可以)如果不是你屬性對應的,基本都不是很好用,除非你的靈寶等級高的很高。剩下的通用隨機天賦技能,下面複製下列表,可以自己對應選擇。

    第二類

    輔助類,有天蓬轉世,丁氏豬肉等神技

    中高等的輔助類靈寶如下

    中等的:五彩霞衣 ,定風丹,巽風袋,坎雨磬,震雷鼓,琉璃盞

    高等的:金箍兒

    輔助類的大都以回血,加抗為主(仙法鬼火),回血技能的回血量也受天賦技能影響(隨機的,一個某某屬性增強,另一個通用類天賦技能,等同於攻擊類靈寶),不過這裡的低高階根骨靈性敏捷力量的天賦是增強回血技能回血量,這裡輔助類靈寶天賦隨機技能有一個神技,招魂,靈寶發動時復活己方1個死亡單位,氣血增加=靈寶等級*55 限輔助靈寶

    天賦類的技能都是隨機的,中等高階的靈寶出現好天賦,而且都是高階的根骨靈性力量敏捷增強或者回生或者其他的高階天賦,不過也有低階的,但是中級靈寶的增強或者回生如果是低階了,那麼另一項肯定是高階。

      高階類靈寶,金箍兒,晃金繩的天賦技能是雙高階的天賦技能,終極類的是一個高階,一個低階,我的乾元鏡就是低階力量增強,還配了一個高階的技能,可惜不是我用的,到時候還得換,現在不著急練靈寶。

    下面是通用天賦技能(攻擊類,輔助類都可以學到的)

      低階契合 靈寶契合度增加10%

      高階契合 靈寶契合度增加20%

      低階閃現 靈寶閃現機率提高10%

      高階閃現 靈寶閃現機率提高20%

      低階活躍 靈寶活躍度提高10%

      高階活躍 靈寶活躍度提高20%

      低階抵抗 抗落寶+10%

      高階抵抗 抗落寶+20%

      低階敏捷 靈寶速度提高200

      高階敏捷 靈寶速度提高300

      低階歸根 當靈寶被擊落時,回覆靈寶主人25%氣血和25%法力

      高階歸根 當靈寶被擊落時,回覆靈寶主人66%氣血和66%法力

      低階回靈 靈寶發動時,主人回覆法力3000

      高階回靈 靈寶發動時,主人回覆氣血1和法力4000

      低階靈動 回合開始時,如果主人氣血低於66%,則靈寶的活躍度提升15%

      高階靈動 回合開始時,如果主人氣血低於66%,則靈寶的活躍度提升30%

      低階回光 回合開始時,如果主人氣血低於33%,則靈寶的活躍度提升25%

      高階回光 回合開始時,如果主人氣血低於33%,則靈寶的活躍度提升50%

      低階掙扎 主人死亡時靈寶仍然有33%機率發動

      高階掙扎 主人死亡時靈寶仍然有50%機率發動

      低階怨氣 主人每次受到攻擊(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻擊,附仙法)時,下回合靈寶的活躍度提高2%(最多提高10%)

      高階怨氣 主人每次受到攻擊(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻擊,附仙法)時,下回合靈寶的活躍度提高4%(最多提高20%)

      大家可以選擇性參考。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • “人過30歲後,最好不要裸辭”,你認同這句話嗎,為什麼?