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1 # 壹枝楊柳
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2 # 宣胖子的日常
在海賊王的初期劇情中,惡魔果實能力的強弱決定了一個人的強弱,前期的戰鬥也大多是惡魔果實能力的互相較量,比較經典的就有艾斯與斯摩格之戰。
但之後的司法島之戰中,海軍六式的突然崛起,象徵著體術的崛起,那時候我們恍然發現,原來體術還能這麼玩?體術修煉到極致會這麼強。而如今的海賊王,體術與霸氣也愈發重要了,甚至在一定程度上惡魔果實已經變成了輔助性果實。
艾斯
舉幾個比較知名的例子吧,第一個最好的例子就是卡二與路飛,蛋糕島篇兩人的驚天對決至今記憶猶新,路飛是橡膠果實能力者,果實能力開發到了四檔,卡塔庫慄是糯糯果實能力者,果實能力已覺醒,這兩人都把一個廢物果實開發到了極致。但等到兩人真正生死相搏時,他們比拼的並不是惡魔果實能力,而是見聞色霸氣,武裝色霸氣,霸王色霸氣,還有拳拳到肉的體術以及意志。
路飛卡二
還有最近比較火的海賊王劇情,是關於傳說中的洛克斯海賊團的,如今在海賊王漫畫中也揭秘了洛克斯海賊團當初為何慘敗。當初洛克斯海賊團人才濟濟,其中有四皇大媽,凱多,白鬍子,金獅子等一眾強者,雖然在當時,這四位還並未有四皇實力,但參考四皇大媽五歲就能掀翻巨人國,個人猜測這四人在當時還是有準大將實力的,其實力不比現在的路飛弱。
洛克斯海賊團
但結果是什麼呢?卡普羅傑兩人聯手擊敗了洛克斯海賊團,眾成員也四分五裂。其實洛克斯的慘敗,再次證明了惡魔果實無用論,當然這個無用論是針對頂尖強者的,因為洛克斯海賊團有多少顆神級果實能力者呢?金獅子的飄飄果實能輕易搬幾座山,四皇大媽的魂魂果實能造出無數的霍米茲,白鬍子的震震果實能引起地震,唯一一顆滅世級的惡魔果實!
金獅子製造的空島群
但儘管如此,洛克斯海賊團還是慘敗了,這也說明,頂尖強者的對決中,惡魔果實能力只是一個輔助效能力,最重要的還是霸氣跟體術,當時的他們四位都還年輕,縱然果實能力再出色,再BUG,但體術跟霸氣修煉不到家,所以還是敵不過卡普的一雙鐵拳。
卡普
和之國開篇沒多久,就有不少網友討論,路飛打凱多,究竟要怎麼升級呢?是先覺醒五檔,還是先升級武裝色呢?答案是後者!尾田可能也覺得霸氣跟體術太重要了,再花哨的果實能力,比如艾尼路,也不會敵得過卡普的鐵拳,凱多的雷鳴八卦的,小夥伴們你們覺得呢?
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3 # 尋聲匿影
體術霸氣為主果實為輔助這根本不是海賊王的敗筆,而是這樣安排的戰鬥體系才更加合理。霸氣和體術是可以透過修煉來進行提升的,以體術霸氣為主的戰鬥體系可以讓我們看到主角們的一步步成長,更加豐富動漫故事的劇情,要是以果實為主的話,那就太沒看頭了,果實能力強的基本就無敵了,果實能力弱根本沒有出頭的機會,而像路飛這樣垃圾的果實基本就可以打道回府了,還當什麼海賊王。
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4 # 尷尬視界
導語:
這當然不是敗筆了。個人認為體術是基礎,霸氣是體術的昇華,果實能力則是來自外部的錦上添花。體術霸氣人人都可以學,而果實能力就只能靠運氣了。
體術霸氣與果實能力各自所代表事物不同在水之都卡普曾經說過,路飛小時候受過自己嚴苛的基礎戰鬥能力訓練,這造就了路飛頑強的生命力。說明想成為強者,體術是最基本的能力。亞馬遜莉莉的護國戰士,對於路飛只用蠻力就揍飛大豹子感到十分震驚,之後路飛無意識中使出霸王色霸氣,所以說體術越強具備的霸氣也就越強。
體術就像杯子,而霸氣也就是杯中水,只有杯子大了水才能多。如果拿我們自己來比較的話,體術就代表著身體力量,而霸氣就代表了精神智慧。這不是正好對應著我們每個人都要面對的現實。反觀果實能力,首先在獲取上就有運氣成分在,不知道能不能得到,並且還會被大海所厭惡,不能游泳。雖然果實能力也可以透過開發來提升,但是惡魔果實是存在上克下,屬性相剋等關係的,並不是靠自身努力就能解決的。這不也正好對應著我們的出身背景嗎,出身背景好的人不見得會成功,但是努力進取的人就一定會成功。勝人者有力,自勝者強。
體術霸氣無缺點果實能力有缺點果實能力除了無法游泳之外,最大缺點就是不一定能攻破武裝色霸氣的防禦,而武裝色霸氣則可以攻擊到果實能力者的本體。體術霸氣可以應對各種對手,而果實能力則存在屬性相剋。
結論
以上說明體術霸氣為主果實能力為輔是正確的。只有這樣才能做到自身綜合實力的最大化。
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5 # 十三的太陽
當然不是
首先,惡魔果實的出現,是為了營造一個大的時代背景環境。為了展現出動漫的特色,能夠吸引更多的觀眾喜愛,人人都有好奇心理,都想要看看究竟惡魔果實能夠帶來怎樣的驚喜,可以說是為了動漫的藝術效果。
其次,惡魔果實能夠快速提升人的綜合戰鬥力,但是沒有什麼是絕對無敵的,都有他的缺點。這時,強悍的體術與剋制惡魔果實能力的霸氣出現了,可以說,惡魔果實是一個引導,先展示出果實能力的強大,後面卻又出現了能夠剋制果實能力的體術與霸氣,能有更好的觀看效果。
最後,惡魔果實被稱為大海的秘寶,但是能力者卻不被大海做眷顧——不能下水。果實雖然強大,實力提升迅速,但是弱點卻太過明顯,霸氣、海水、海鏤石都能剋制,體術霸氣的修煉者相對來說弱點不明顯,雖然需要自己苦苦修煉,但是同樣能夠做到傲視群雄。這也告訴了我們一個道理:勤能補拙。
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6 # 非酋牌鹹魚
前言:海賊王是傳統意義上的王道熱血動漫。對於這類動浸而言最重要的就是要保特平衡,戰力的平衡。而霸氣設定的出現其實就是為了保持平衡,這絕稱不上是敗筆,相反的若是不引出體術霸氣那才是真正的敗筆。
一、海賊王前期裡的戰鬥力不平衡
在海賊王裡的戰力主要有三個:惡魔果實、體術、霸氣。而在海賊王前期就只有惡魔果實和體術了,霸氣這個概念甚至還沒有提出。
在這個情況下其實是不利於劇情發展的,最主要的原因就是戰力的不平衡。
要是面對動物系和超人系的還好說,可是如果面對自然系這沒有剋制果實能力的話,那麼除了開掛就只能是靠鎖血和劇情殺了。
最明顯的例子就是原七武海克洛克達爾和響雷果實使用者艾尼路。事實上路飛打敗他們的劇情還是很牽強的,幾乎是劇情殺和所謂的屬性剋制。
這就是戰力的暴走導致的劇情不合理,如果不能夠再加入其他戰鬥力來平衡自然系的話,那麼海賊王也只能像《火影》、《死神》一樣戰鬥力徹底崩潰。
二、體術霸氣的影響力取代了惡魔果實嗎?
其實霸氣的出現只是為了減弱惡魔果實的地位而已,因為自然系惡魔果實的強大很容易就破壞《海賊王》的戰力體系,所以霸氣是不可能取代惡魔果實的,只能削弱。
惡魔果實的重要性依舊不必霸氣弱,畢竟霸氣的出現就是為了對付自然系,而且惡魔果實那些奇特的戰鬥也是海賊王的一大特色。
不僅如此,惡魔果實的覺醒設定也在無形之中提高了它的重要性,又和影響力高漲的霸氣再次形成平衡。
所以,總得來說霸氣和果實其實是沒有什麼主次之分的,因為它們本來就是為了平衡而相互對立的設定。
至於敗筆那就更提不上了,因為只有這樣才能夠保持動畫的戰力平衡。
總結:霸氣和果實並沒有主次之分,它們是為了保持平衡而對立的設定。它們的提出不僅不是敗筆,甚至還是非常有用奇思妙想,因為霸氣的提出使得《海賊王》不至於戰力崩潰! -
7 # 羅漫談
對海迷來說,有一個問題始終難以說得清,但卻總是被上升到一定的高度:
體術霸氣與惡魔果實這兩種力量哪一種更加強大?
兩年前的偉大航路樂園階段是惡魔果實力量百花齊放的舞臺,而兩年後的新世界則成就了體術霸氣與惡魔果實分庭抗禮的新局面。從目前來看,霸氣的運用在戰鬥當中的地位越來越高,而惡魔果實雖然仍擁有無窮的可能性,但最終一錘定音的往往是霸氣的強弱。這不禁讓我們心生疑問:惡魔果實是《海賊王》當中最精彩的設定,而霸氣的出現可以說是讓戰鬥回到了簡單的強弱比拼,這是不是尾田失去了初心,以霸氣為主惡魔果實為輔是否會成為《海賊王》最大的一個敗筆呢?
當然要說是敗筆的話著實有點言過其實了,不過我個人認為霸氣的出現確實讓海賊世界中的戰鬥精彩程度大大降低,原本由惡魔果實的奇特能力所延伸出的那種意料之外的驚喜感,因為霸氣的包裹和覆蓋被徹底限制了。但是,不可否認,自然系惡魔果實能力的強大已經讓戰力系統開始崩潰,為了彌補裂縫,霸氣體系在最恰當的時機登上舞臺,硬是將戰力拉回到平衡狀態,但是後續帶來的影響以及最終的效果,卻是見仁見智了。
霸氣體系的出現讓戰鬥的娛樂性與意外性大大降低究竟什麼是《海賊王》中的戰鬥娛樂性和意外性呢?我簡單舉幾個例子:
1.路飛與惡龍之戰:
路飛被惡龍強大的怪力制住,想要用利齒咬碎路飛的腦袋,而路飛則利用橡膠體質特性用手將腦袋直接拉彎。
2.路飛與克洛克達爾之戰:
老沙用沙沙果實的吸水能力將路飛吸成人幹後轉身離去,本以為必死無疑的路飛,卻被之前飛上天空的巨大水團擊中,死而復生。
3.路飛與艾尼路之戰:
空島篇章將艾尼路的神之實力渲染到了極致,索隆、山治等人被他的響雷果實虐到不行,讓人難以想象路飛究竟依靠什麼手段才能打敗他。可最終卻是路飛的橡膠果實能力竟然可以免疫雷擊,艾尼路那精彩的顏藝也成為最經典的沙雕表情之一。
其實所謂的娛樂性與意外性都是建立在惡魔果實能力的設定上,正是因為多樣性帶來了無限的可能,戰鬥的精彩程度取決於作者尾田的腦洞。我們可以想象一下,如果以現在霸氣與惡魔果實並行的戰鬥體系,這些戰鬥又會變成什麼樣呢?路飛不會躲避惡龍的利齒,直接覆蓋武裝色霸氣硬抗;沙鱷魚的元素化不再無敵,吸乾水分的招式難以實現;艾尼路的雷擊對索隆山治也不會再出現一招秒的情況。
簡單來說,霸氣讓戰鬥比拼簡單化,一邊倒的情況很難再出現,幾乎所有擁有霸氣的角色都會實現三七開、四六開甚至是五五開。而善用惡魔果實能力的橋段也越來越少,畢竟一切技巧在絕對的力量面前都會失去效果,一力降十會就是如此。
霸氣體系把自然系能力者逼上了絕路在霸氣登場之前,自然系惡魔果實絕對是海賊世界的最強輔助,對能力者的實力加成堪稱頂級,尤其是元素化的能力能夠非常輕鬆的躲避一切物理性攻擊,基本處於不敗之地。前期擁有響雷果實的艾尼路和沙沙果實的克洛克達爾絕對是夢魘難度的BOSS,雖然被路飛以橡膠不導電和水凝沙的特性打敗,但這其中主角光環發揮了多少不言而喻。這種利用元素特性展開的小聰明,在後續三大將級別的自然系面前已經不可能再次上演,尤其是面對幾乎可以燒燬一切的岩漿果實,路飛已經無計可施。所以,霸氣的登場看似時機正好,其實只不過是為了平衡戰力做出的妥協。
霸氣的出現徹底讓自然系惡魔果實跌下神壇,而不少自然系能力者也徹底被逼上了絕路,這其中最具代表的就是大煙槍斯摩格以及最衰新星卡里布。
斯摩格:我到底是招誰惹誰了,回回出場回回被錘,現在是個差不多的角色都能欺負我
斯摩格登場之初堪稱是海軍當中的明日之星,嘴硬心軟、明辨是非的特質也為他贏得了大量好感,甚至一度讓海迷認為他就是路飛命中的宿敵。可是斯摩格的表現卻每況愈下,曾經被寄予厚望的他與艾斯不相伯仲,如今屢屢受創,處境堪憂。如果說被羅戲弄是大意,被明哥碾壓是意外,那麼,被武裝色霸氣高手維爾戈吊打純是自然系的衰落了。
卡里布:曾經的自然系讓人仰視,曾經的超新星讓人歎服,而我這個自然系超新星卻成為菜雞
選擇最強大的自然系能力者並不容易,但是要說最弱小的,幾乎所有的海迷都會選擇卡里布。曾經的自然系能力者吊打草帽海賊團三大主力,但是在修煉了霸氣之後,擁有沼澤果實的卡里布被三大主力秒成了渣渣。不得不說,風水輪流轉,自然系真的不再有過去的地位了。
霸氣體系的出現讓非能力者迎來第二春雖然霸氣的出現顛覆了《海賊王》既定的戰鬥方式,這是不可否認的事實,但卻讓戰鬥體系更加完善,彌補了前期使人不解的實力定位,也讓海賊世界的各項設定更加完整。這其中有幾點必須要說一說:
一是為卡普、羅傑、鷹眼等非能力者的實力正名;
二是使紅髮成為四皇更加合理;
三是凸顯紅髮海賊團、羅傑海賊團等非能力者團體的強大。
其實說白了,霸氣的出現就是給非能力者加了一個與惡魔果實對等的輔助,從而拉高他們的實力上限,也讓接下來的戰鬥開啟亂舞模式,畢竟未來的敵人僅憑單對單是難以打倒的,學會了霸氣就擁有了參戰的資格。
結語:我並不認為霸氣體系的出現是《海賊王》中的敗筆,雖然霸氣帶來的戰力平衡略顯突兀,但確實將實力不均拉回到最初的原點。有一點我們不得不承認,即便霸氣比拼的是強度高低的表,卻依然是戰鬥力數值化的裡,這是所有熱血漫後期不得不面對的難題,坦然接受即可。
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大家好!我是楊柳,我來回答。
我並不認為這種模式是敗筆,反而是一種比較高效的修煉模式,尤其是對那些拿到不是怎麼好的果實的能力者來說是穩固提升實力的有效途徑。下面請看我具體的分析。
體術是根本,最原始的戰鬥力來源體術是個人修煉的第一選擇,是一個普通人邁向強者的最艱難的方法。體術修煉不只是鍛鍊個人的體質,更是錘鍊一個人的精神品質的良好熔爐。在身體和精神雙層面的提升之下,體術的精進意味著個人實力也隨之增強。在沒有霸氣和惡魔果實能力的天生條件之下,人要想變得可以守護自己堅定守護的東西,體術是最直接的方法。
體術的好壞體現在兩個方面,一是良好的身體反應能力,二是良好的身體硬性條件。這兩個方面的好壞,直接決定體術的強弱。體術就像中國功夫一樣,先練筋骨先捱打,從身體層面鍛鍊自身的素質,用以應付戰鬥帶來的創傷。
1、良好的身體反應能力
這是指的是身體對對手發過來的攻擊的反應以及自身對敵人發起攻擊的能力,通俗的說就是躲避攻擊和打擊敵人的能力。體術高手無疑都是能夠迅速的對敵人的攻擊產生反應,要麼躲避,要麼直接硬抗。另一方面也能夠在最短的時間之內完成高效的打擊動作,既迅速又具有攻擊性。
2、良好的硬性條件
這個就是指的身體抗擊打能力和打擊能力,既要承受住對手迅猛的攻擊,又要比敵人的力量更強。身體練到極致之後就是不怕打也能制敵。這是個很重要的因素,在快再厲害的招式在你手上如果你承受不住別人的招數或者對敵人產生不了作用,這些都是白扯。
霸氣是體術之外的能量,由體內而發霸氣說到底就像中國功夫的氣,體術練的是筋骨,那麼霸氣練的就是精氣神。霸氣是在體術之外的一種戰鬥的來源方式,這種方式有的是與生俱來的,有的則是靠後天修煉得到。霸氣有三種:霸王色、武裝色和見聞色,三種霸氣的特點我就不多贅述了。除了霸王色霸氣之外,其餘兩種都是可以靠後天修煉而來。
霸氣的修煉除了會融合體術的修煉之外,更重要的是是對氣的掌控。比如武裝色霸氣,它的強弱就是體現在硬度和覆蓋面積以及持續時間上,每個人對它的修煉程度不一,武裝色霸氣的功效就不一。霸氣就是建立在體術基礎之上,對精神力的一種修煉。
霸氣是一種無形的東西,它可以增強人身體的能力,是對身體的一種極限突破。這種無形的東西可攻可守,可以實體化傷人,也可以提前預判對手動作,更是可以打擊能力者。
果實能力是人為的能力加成,是彌補身體極限的外界物質惡魔果實是獲得實力最便捷的方法,只要使用了惡魔果實,就算沒有過多開發,也能對付一些平常人。它就像遊戲中的外掛一樣,更像是一種獲取力量的捷徑。對人來說它可以獲得超能力,有的是具有自然之力,比如風火的力量;有的能夠獲得動物之力,比如猛獸猛禽的力量;有的可以使身體獲得變化或者超控能力,比如身體變橡膠、可以操縱線等。
果實能力使用起來又便利又有效,依靠果實變成強者的枚不勝數,像海軍三大將、各種海賊大佬基本是能力者。果實能力是不管怎麼修煉體術和霸氣都不能獲得的能力,它是一種可以使懶人變強的有效物質,是最受追捧的。
果實能力是可以不勞而獲的獲取能力的方式,是可以不用辛苦錘鍊身體和意志就可以獲得的能力,它的出現是打破力量平衡的重錘,影響非常深遠。
體術霸氣為主果實為輔戰鬥方式的優勢花這麼多筆墨描述三種力量的區別和特性,其實是為了闡明我接下來的觀點。體術和霸氣為主果實能力為輔的戰鬥方式其實是很有效的,我以路飛為例說一下好處在哪。
路飛是橡膠果實能力者,他的能力就是可以改變身體的形狀,比如手腳變長、變大、抗擊打。用體術和霸氣為主果實能力為輔的戰鬥模式曾經讓路飛打敗了明哥,這是經典的這種戰鬥案例。
首先,路飛用果實能力使身體變得又大又有彈性,為了保障身體膨脹帶來的副作用,他使用了霸氣作為身體護盾,增強防禦能力。其次霸氣是打擊明哥有利的武器,為了使霸氣攻擊的效果更明顯,路飛用果實能力擠壓了身體以獲得快速往前衝的動力。但是最終的結果取決於路飛體力的多少,因為支撐這一切的是體力,它們都需要體力的維持。
路飛打敗明哥是使用了兩次這樣的戰鬥模式才打敗明哥的,這種方法是有效的,前提是體術和霸氣的修煉要到位才行。根據路飛對戰明哥呈現的優劣勢對比,體術霸氣為主果實能力為輔的戰鬥方式是可行的。
體術是個人能量的基礎,是釋放霸氣和施展果實能力的支撐。先練好體術,在精進霸氣和果實能力,這是一個有效的提升方法。路飛最終打敗明哥的方式是依靠霸氣和體術,用橡膠果實能力加持才勉強打敗明哥的,所以說這絕不是敗筆。
當然,這不是唯一的戰鬥方式,有的直接依靠體術取勝,如鷹眼、卡普等;有的直接用果實能力就可以稱霸海上了,像海軍三大將,他們的果實能力處於惡魔果實能力的巔峰。