回覆列表
  • 1 # QuanM設計

    我只能說32歲,平面設計師,月薪6000這個檔次很普通,而且發展已經到了一個瓶頸期,很難有上升空間,當然也不是不可能突破,1.向身邊比自己厲害的同行學習,看看他們是怎麼做的。2,在工作之餘,可以自己接點私活,這個水就深了,不多說(網際網路+:網際網路和現實生活相結合)。3,你有多年的工作經驗,可以找一個好一點的網上教學平臺兼職任教。4,多去大膽嘗試,開拓創新,總之又死不了人。

    最後關於轉行問題,我不建議,原因如下:

    1.自己幹了設計這麼久,已經有自己的技術了,人脈了,利用自己的技術做生意,你的工資6000多,比現在的高中老師收入高吧?(名正言順暑假開個補習班,一個學生500,招100個學生呢?x100。那兩口子呢?再x2。寒假班?再x2。多少?複製這種模式10年不動搖,又是多少?其它外水+工資+補習班+......那些年級主任開寶馬上班正常嗎?)人家老師有學校制度都能做生意,你呢?

    2,你的工作只能說給你的職業定位為平面設計師,一個處於社會上層的職業,你要想賺更多的錢,只有利用自己的技術做生意!(再次強調)

    3,幹一行,愛一行,你不喜歡自己的工作怎麼行?想辦法慢慢地讓自己喜歡自己工作,對工作有信心。

    4,現在哪個行業容易了?自己下海創業競爭壓力非常大,我跟你說,關鍵是你還要重新學技術!

    5,30多歲了,應該也有家庭孩子了,如果下海賺錢了到好說,沒賺到錢家人還會支援你嗎?

    最後說一句,利用好自己的優勢吧,朋友!

  • 2 # Me還有多久

    我今年34,UI設計,後期轉的。一直在創業公司當UI和產品。工作每月8,9千,我想轉產品經理,天天看一些知識,可是沒路子。公司現在又倒閉了。年紀大了太不好找工作了。哎。也沒資本去幹點自己的事情

  • 3 # BlakeXzy

    要看你是在哪個城市了,如果在北京,優秀的設計師年薪幾十萬有得是。我最近招聘6000塊的設計師做的平面,根本不能看。隨便一個畢業生設計不會做都要付5000,6000。關鍵問題是你適不適合做設計。如果是有才華靈感的人,也許你要做的是跳槽。如果不適合做設計,那做點什麼都能掙錢。

  • 4 # 嶽詩瘋吟

    平面設計的歷程就如馬拉松賽跑,是一條既漫長而又充滿挑戰性的道路。那些獲獎無數的運動健將,不只單靠一副天賦的良好體魄才"上位",亦要配合後天的悉心栽培和毅力才能達到理想的成果。平面設計師要成功,亦如運動健兒般,只靠天資是不夠的,一個人如沒有全力付出精神、時間和努力,成功是不會發生的。"——陳幼堅 PS:終於工作滿一年了,透過種種奮鬥,以跳槽為後路的背景下,公司給我加薪了,哈哈哈!!!給各種苦逼無薪加班的童鞋們加油鼓勵!大膽的去提加薪吧,有些事你不邁出第一步就永遠不會知道結果是好是壞~ (LZ於2012年1月提出辭職,公司和我協商做到3月底。想給自己放一個大假,學車,旅遊。在甲方快兩年,是時候出去透透氣了。)

  • 5 # 足球新聞翻譯官

    那些炸臭豆腐的不是累點。。。是極其地累。。。。你就是在家裡試試每天四五點起來準備食材試試看?別想著什麼入行了,你這心態就是以為哪一行就賺錢容易些,根本沒有這樣的事。老老實實坐電腦前上班才是正道。

  • 6 # 妖精moli

    辭職吧,都32了才6000,說明你在這個行業並沒有前途。及早出來創業吧,說不定會有意想不到的收穫,賣海鮮和賣水果最近都很火。

  • 7 # 獸哥61504458

    32歲,轉行不容易啊。沒經驗,做其他的人家又不要,自己創業吧,搞設計的每天對著電腦又沒多少人脈。我在30歲的時候結婚生子,也想轉行,但想來想去不知道自己能幹什麼,咬咬牙,還是堅持下去了,只是換了個方向。由設計公司設計總監跳槽到國內知名上市公司任職設計師,月薪12000變5000。

    但是風景完全不一樣了,再也不用加班了,任何節假日可以和家人出去玩了,終於有五險一金了,還要各種福利,補貼,永遠沒拿過的加班費和年終獎,最重要的接觸的人不一樣了……,簡單說,就是集團的同事被調任到下屬分公司任領導,也就成了我們通常意義上的客戶、甲方。

    就這樣我在集團呆了4年,果斷離職,利用積累的人脈自己做自由設計師,終於實現了我一半的人生理想——睡覺睡到自然醒……

  • 8 # 二哈演義

    六千算中等水平了,不同地區價格還不一樣。北上廣六千都沒入門,其它地區六千算高的,我們這邊設計公司好點的也是八千至一萬,在高也很難,我目前不在設計公司混了沒安全感,設計公司大多數都是小公司私人。去企業做了,我除去五險一金只有五千多,生活是不夠的平時做私單,一年也掙些萬把塊,懶懶散散的。最終設計都要轉行,年紀大了精力不夠。轉也只轉跟設計有關的。我現在想轉工藝師。至少在目前企業裡要這樣,旦凡幹設計的都沒人想打工一輩子,所以多找找想法,先做好眼前的,平時多關注機會。總會碰到讓你定下目標的。因為我們年紀大了有家庭輸不起只能做百分百確定的事。

  • 9 # 菁菁的生活

    平面設計本科畢業,14年和和老公創業做裝修材料矽藻泥,現在就做做簡單圖,已經32了跟不上變化了,脫離太多時間!十分鬱悶

  • 10 # 嘖嘖影片

    首先說不建議你轉行,不要羨慕別人怎麼怎麼樣,光鮮都是在別人眼前,背後自己吃的苦自己知道,等到你真轉了行,遇到了困難還有可能後悔呢!也還說不定烤魷魚的老闆也還羨慕白領你呢!至於你說的工作沒什麼起色,建議你可以向你的上司看齊,向你的老闆看齊,向設計大師看齊,你還差很多。畢竟360行,行行出狀元。謝謝

  • 11 # 貝斯特日本海外倉

    對於設計是我是入門級,為了自己產品推廣都是自己用ps做簡單設計,沒有深入的學習。有時也會看看教程,也沒有那麼多時間認真學習,往往是看了一下就過掉了。我相信像我這樣情況的不在少數,也可以說是一大痛點,需要好的設計,又不想消耗太多資金用在設計上。如果在設計這行業來講說沒有發展空間,我覺得發展空間還是有的。設想一下,把你同行業的夥伴力量都捆綁在一起,這樣就提高設計團隊實力,再針對客戶做相應推廣,設計一套收益系統。什麼收益系統呢,比如說以免費設計或一元為入門級產品,為客戶提供設計。然後再做基礎級產品,針對客戶做低單價產品設計高品質設計標準。抓住部分人群再做更多的產品設計服務。現在互聯式合作服務,可以改變傳統模式。我覺得發展空間可以拓展開的。

  • 12 # 自我管理學院

    一、現實一般都是幹一行,愛一行,很少能夠實現愛一行,幹一行

    不知道問題的提問者所在城市是哪,如果在三四線城市也還行,如果在一二線城市的話 確實需要另謀出路了,但是所謂的“弄點自己愛乾的事”是什麼呢?應該不是小檔口烤魷魚絲,炸雞排,臭豆腐之類的吧?

    說實話,做一些小生意可能能掙到錢,但也不一定能滿足你的要求,我有一個朋友,特別喜歡廚師這個行業,目前也創業了,但是並沒有特別成功,跟上班掙得差不多,因為真正做了才發現,創業過程中除了做好廚子還要做好運營。

    二、設計行業發展潛力很大,拓展其他機會

    其實,我覺得設計行業發展還是不錯的,平面設計可以只是基本就業崗位,現在網頁設計,移動互動設計薪資水平都挺不錯的,以你目前的工作經驗和熟練度,再多走一步可能就有大的變化了。另外,如果有設計能力,可以在網上直播授課,或者註冊個工作室在網上接一些單,豬八戒網和拉鉤的大鯤可以申請成為專業。

    三、薪資收入只是收入的一部分,股東分紅或者理財收入應該佔更多比例

    32歲,應該會有一些積蓄了,說實話,自己創業風險比較大,現在眾籌專案特別火,可以做一些理財投資。房地產也可以投資,從古到今很過財團大家族都有很多不動產的。我朋友2016年8月,在鄭州以6000一平買的房子,現在10000+一平,一年時間升值40萬,說實話,普通人單純的靠工資的話,一年掙40萬,難度還是比較大的。

  • 13 # 進擊的喬伊

    題主怎麼能說自己沒有技術呢?平面設計就是你可以換錢的技能。現在這個時代這項技能不僅能養活你,還能讓你吃撐、吃好。

    隨著網際網路時代的蓬勃發展,人工智慧技術的不斷成熟,未來將有很多工作崗位消失,也就意味著有很多人會失業。那究竟什麼樣的工作不會被人工智慧所替代呢?

    《全新思維》一書給了我們答案。未來是一個用右腦取勝的時代,而能讓我們掌握未來的六大能力分別是:設計感,故事力,交響力,共情力。娛樂感,意義感。

    看見了嗎?排在第一位的就是設計感?也就是說,在未來人們會更加註重一個產品的設計感,除了實用,還要好看。這意味著什麼?

    意味著設計,是一門很重要的能力,而題主有這個能力,已經掌握了開啟未來的鑰匙了。

    我的建議是,題主不要放棄設計這項技能,捨本逐末的去追求別的。你既然想到去街邊開小吃鋪自己幹,那不如好好打磨自己設計這門手藝,然後獨立門戶。

    建議你可以多看看國內外優秀的設計網站,在工作之餘提升一下自己的專業技能。在工作中留意一下相關的資源,看日後能不能為自己所用。

    多瞭解行業資訊,看看這個行業盈利最好的方向是什麼,然後慢慢開展自己的事業。

  • 14 # 無良HR

    這不就是陷入了職業舒適區陷阱麼,日常的工作沒什麼挑戰,輕鬆完成了,但同時也學不到什麼東西,專業上也就沒什麼進步。

    平面設計師和平面設計師的差距還是很大的。

    有這樣的平面設計師:

    一看就透著廉價。

    也有這樣的平面設計師:

    一看就很高大上。

    所以你說你感覺在設計上沒有什麼發展了,我感覺很驚奇,因為在我的印象中,平面設計的進境是無止盡的。

    我也有一些平面設計師朋友,也瞭解過他們都是怎麼進步的。

    1、在工作上嚴格要求自己。

    有的設計師每天都做著千篇一律的設計,去年和今年的設計拿出來一看毫無區別,都是一個套路,那當然不會有進步,難免還會被客戶吐槽這做的什麼玩意兒。但是如果能夠走出舒適區,每天都嘗試用不同的方式,不同的風格去做設計,就更容易做出創意、新意或者說亮點,更容易做出超出客戶預期的優秀作品。

    2、持續學習是必不可少的過程。

    設計是一個不斷出新的行業,個人的知識結構和設計理念都需要不斷的更新。學習設計大師的設計思考,字型設計,版式設計,配色設計,等等,都能夠快速的提升一個設計師的專業能力。

    3、多參加設計比賽。

    參加設計比賽,倒不是為了一定要拿獎,而是為了逼自己去與最優秀的設計師競爭,去感受自己的渺小,才能沉下心來學習別的設計師的優點,博採眾長,彌補自己的劣勢。話說回來了,萬一得個獎,也算有個吹牛的資本,升職加薪跳槽的本錢。

    4、提高自己的審美能力。

    以前公司的設計總監,就經常喜歡去逛畫展、攝影展、漫展,也會訂閱一些世上雜誌,就是為了不斷提高自己的審美能力。

    5、拓展自己的周邊能力。

    平面設計師其實是有很多周邊技能的,比如說攝影,一個既會攝影又會後期的設計師,一般都是身價不菲的;比如說影片製作,從平面轉影片、動畫,也是一個提升的過程。

    6、學會與客戶溝通。

    平面設計師總是吐槽客戶挑剔,說這裡改一點那裡改一點,最後客戶說把第一版拿來看看,嗯,就這個吧,把自己氣得半死。其實整個過程客戶是不滿意的,只是迫於時間進度,被迫選擇了一個差強人意的設計罷了。學會與客戶溝通,瞭解客戶的真正需求,才能設計出讓客戶滿意,讓客戶驚豔的作品,才能樹立自己的職業形象,逐漸成為行業大牛。

    最後希望你能轉變思維,在設計的道路上發現自己的天地。

  • 15 # UI平面設計講師黃根平

    可以試試轉行UI設計,目前UI設計的平均月薪在一萬多以上,平面只有六千多,

    你選擇的行業將決定了你的未來中,有時努力也沒用的,如果換個行業說不定就有不一樣的人生了。

  • 16 # 李小無猜

    在糾結薪酬多少的同時,你有沒有認真的瞭解過,平面設計師以及設計師這個行業?

    如果有人說,他是設計師。其實,我們並不知道他是做什麼的。設計師,對於很多人來說,是一個相當模糊的概念。

    認識平面設計師這一職業,至少需要從專業級別和設計領域兩個方面入手。

    - 1 - 專 業 級 別

    當我們打算進入到某一個領域,應當首先了解這個領域中所需要的專業人員的級別。這樣,我們才能看清自己所處的位置並且明確目標,按照一個有利於個人成長的方向去發展。

    下面所提到的專業級別名稱,並不是公司的崗位名稱,也不是崗位職責。而是,一個平面設計師職業生涯中,自我提升的階段性角色。

    入門級設計師

    進入平面設計這一行,在很長一段時間內都會停留在這個階段。他們的共同的特徵是,可以熟練的操作各種圖形、影象、排版軟體。

    比如:InDesign、Photoshop、 Illustrator等。

    但是,他們通常不會有很多想法和創造力。絕大多數時間都花在找模板、找素材上。然後,再加上一些所謂的“自己的想法”。

    中級設計師

    這個段位的設計師,就比較尷尬了。他們大概有3~5年,或是更長時間的工作經驗,無論是作為團隊成員還是獨立設計師,都可以順利的完成工作任務。

    從能力方面來說,他們擁有足夠的經驗,也自然或多或少的鍛煉出一些創造力。

    其實,大多數公司更願意聘請這個段位的設計師。

    一是不用消耗公司資源培養新人;二是交給他們的任務完全可以勝任;三是所需支付的薪酬也比較合理。可以說,他們是信價比最高的設計師。

    但是,若不能儘早突破這個階段,就可能被各種合理不合理的加班所拖垮。

    資深設計師

    首先,恭喜你,終於不用經常熬夜加班了。

    資深設計師,通常至少有5年以上的設計師經驗。他們可以獨立運作大型設計專案,擁有足夠豐富的經驗,並且還會有更多的話語權。

    當然,薪酬也會比較高。一個比較專業設計團隊中,一般只有1~2位資深設計師,其他都是接受工作任務的中低階設計師。

    資深設計師直接向創意總監彙報團隊工作、專案進展,以及經驗教訓等。更重要的是,創意總監也會透過他的想法來管理和篩選團隊。

    除了那些百強名企、廣告創意大廠,國內絕大多數公司並沒有設定真正意義上的創意總監一職。

    可以很負責的講,資深設計師就是設計師生涯中的最高段位了。如果不出什麼意外,他們完全可以在某一家公司擁有絕對的話語權的“唯一設計師”。

    創意總監

    可以簡單的理解為,擁有獨立大辦公室的人。

    通常,創意總監都會經歷上述所有階段,至少擁有10年以上的設計師工作經驗。

    實際上,一個創意總監所扮演色更多的是管理層面的角色,而並非具體的設計出優秀的作品。優秀的創意總監,可以最大限度的發揮團隊的潛力。他會把握創意方向、篩選重要工作、安排任務等,並且擁有最終的決定權。另外,他可能還會管理和維護大量的客戶關係。

    若你再也不想面對Photoshop了,那麼,創意總監將是你的終極目標。

    當然,隨之而來的還有更多的責任和不穩定性。當一個專案取得成功,即使他沒有真正的動手設計,也會得到讚美和掌聲。反之,當專案失敗了,則會承擔一切責任,甚至丟掉這份工作。

    - 2 - 設 計 領 域

    透過對專業級別的認識,可以幫助設計師規劃出合理的成長軌跡。下面要說的設計領域方面,則是幫助設計師確定具體的工作內容和發展方向。也就是回答,“平面設計師是做什麼的?”等問題。

    大致可以分為IT網際網路和出版印刷,這兩個方向。以下所提及的領域,是目前主流平面設計領域,包括但不僅限於這些。

    1. 出版印刷

    網際網路迅猛發展,導致很多設計師更願意投身數字領域的設計。他們甚至認為,出版印刷領域正在走下坡路。

    實際上,很多出版印刷領域的設計師,仍在在社會中發揮重要且無法取代作用。

    ❶ 包裝設計

    字面意思很容易理解,我們見過的所有商品包裝盒、飲料瓶、影片罐、包裝袋,以及各種大大小小的紙箱,都是他們的傑作。可以說,他們承包了我們的生活空間,他們無處不在。

    圖 | 包裝設計案例

    包賺設計師,關注作品的造型、尺寸、實用性、藝術感。如果你喜歡3D建模、各種造型的瓶瓶罐罐和小盒子,那麼這個領域將是你探索和發展的方向。

    廣告&品牌

    廣告公司主要關注品牌、產品、公司的公眾形象。這個領域的設計師創造品牌的個性:標誌、人物、吉祥物、排版、顏色等。從而延伸到一切廣告傳播中,如平面廣告、電視廣告、網頁橫幅廣告等,它們主要是傳達品牌存在價值與個性特徵。

    圖 | 廣告&品牌設計案例

    廣告設計師,可以塑造消費者對品牌的看法。如果你想成為定義品牌形象、打造品牌個性的設計師,你便可以在廣告與品牌設計領域大展拳腳。

    ❸ 市場營銷

    市場營銷類設計是運用已有的廣告品牌設計中的標誌、包裝、定位、調性等資訊,以商品銷售為目的而進行的一系列的設計。市場營銷類設計師的工作內容有:製作優惠券、店內宣傳海報、宣傳單等資料。

    圖 | 市場營銷類設計案例

    廣告領域設計師的使命是創造和發展品牌,營銷領域設計師則是儘可能的讓更多人知道、瞭解、接觸到品牌和產品。換句話說,營銷類設計師更接地氣,他們需要比廣告設計師更瞭解消費者。

    印刷出版

    儘管網際網路大行其道,雜誌、報紙、書籍仍然是許多人資訊消費的一部分。這個領域的設計師,既要有足以抵擋數字化衝擊的才華橫溢,又要有面對封面、封底和每一頁排版設計的吃苦耐勞。

    圖 | 版面設計案例

    印刷出版領域的設計師,看似正在面臨危機。其實,他們真正要面對的是一種轉型。大量雜誌出版物數字化,載體從紙張變為了ipad,視覺上仍是雜誌版面的體驗。對於這個領域的設計師來說,這是自然演變和發展。

    Logo設計

    普通公司一般是不會專門招聘一個Logo設計師的,但對於廣告、營銷、品牌推廣等服務類公司來說,他們就是可遇不可求的專家級設計師。

    圖 | Logo設計案例

    Logo設計師追求完美,他們更像是藝術家,具備出色的創造力和手繪技能。

    圖 | Logo動畫演繹設計案例

    Logo誕生於印刷世界,而今已經在網際網路數字領域有了更多的表現形式。比如:Logo動畫演繹。未來,Logo設計將會備受青睞。

    2. IT網際網路

    瞭解過印刷出版領域,我們接下來去拜訪一下IT網際網路領域的設計師。或許有些人認為,他們不屬於平面設計師的範疇。

    UI 設計師 <使用者介面設計師>

    圖 | UI設計案例

    UE設計師 <使用者體驗設計師>

    很多公司也會把UE設計師定義為:產品設計師。

    Web前端

    一個完整的網站,我們可以看到的圖片、影片、動效,因為存在著兩個角色:“前端”和“後端”。後端,側重於程式開發和編碼,讓網站可以正常執行。前端,負責讓網站看起來更漂亮。

    前端設計師需要具備的一系列技能,包括:Photoshop、HTML、CSS、JavaScript等。

    設計/開發

    可以把這個領域的設計師,看作為Web前端設計師晉級段位。設計/開發人員並不滿足前端設計中的美觀,不僅掌握HTML和CSS技術,還要在JavaScript、PHP、Ruby等其他網路技術中有所突破和創新。

    擁有這般綜合技術能力,又兼具設計、開發能力的全能型人才,確實少見。

    ------------------

    需要特別提醒,上述不同領域的設計師,並不一定都是彼此獨立。在很多公司裡它們的工作是重疊的。比如,小型公司的設計師,既要製作包裝、海報,又要設計網頁,還可能會編寫網頁程式碼。大型公司,則分工明確,更專注於某一個領域。

    小公司的設計師,可以說是一個多面手,通常被稱作全能型設計師。大公司的設計師,在某個領域有很強的專業度,更像是一個專家。

    在選擇公司和職位時,這些都是平面設計師所需要考慮的因素。

    如果你是職業設計師,長時間陷入一種工作狀態併產生厭煩感。不妨從上述的設計領域中,選擇更感興趣的內容,學習一些新技能,去另一個領域中發現新的機會和挑戰。

    如果你正在打算成為職業設計師,但尚未做出明確選擇。現在,你需要全面瞭解平面設計師的專業等級和發展領域,然後從最感興趣或最瞭解的領域出發,開始一段有趣的設計師成長之路。

    無論身處何種角色,你都要明白:設計師是一個不斷自我成長、敢於接受挑戰、無休止創新的職業,並且要時刻提醒自己。

    重要的事兒:

    - END -

  • 17 # 900K3

    我是平面設計畢業,做了1年廣告後改行了。現在自己開了個慶典公司。回答是因為一句話,自己開公司為自己打工。我覺得其實是錯的,你打工時頭上只有一個人,事情有人扛,最壞的結果就是不做了換一家。你自己開公司,不是給自己打工,是給所有人打工,因為都可能會是你的客戶。實際從一人之下變成了萬人之下……除非……只有大公司老闆才不會面對一般的客戶。白手起家超級多說不出的心酸,比如人手不夠自己去搭建場地,恰好碰見好久不見的公務員同學,看見一身髒兮兮的你,以為你就是工人都不搭理你。比如你炸臭豆腐遇見你前女友帶著現任來買得時候看見是你……反正我是死要面子活受罪的人,我會覺得超級尷尬。吃得了自己覺得的苦,那也只是想法。不過我到覺得,人生只有一次,我不願意過我不喜歡的生活,如果你覺得你喜歡什麼樣的生活,你就幹。考慮太久就真的老了。做了再說,這個社會餓不死人的。我34了,做過廣告設計,修照片,攝影師,開過攝影工作室,收過包裹,做過銀行櫃員。猶豫性格很內向也本來也打算安心上班了,後來找了個性格外向的老婆,就和她一起辭職開了個公司。難以計劃的人生,選擇最想要的做,不知道從何下手,就從最難的事情開始做。

  • 18 # 鮮活滴我

    我不知道題主入職設計行業有多久,32歲加上7000的工資。如果是二三線城市還說的過去。

    如果題主是在一線城市,那題主還算不上是一個設計師。未來晉升空間也不大。

  • 19 # 獨立工業設計師HAKU

    不知道您現在有沒有辭職創業或者換另外一家公司。我對創業方向沒有任何建議,但是我覺得在如何選擇適合自己的工作上,倒是可以給您一些我的看法。因為我覺得,收入低和沒有發展空間,換個工作環境就能解決。如果您想不依靠換公司來解決這個問題,那是另外一個話題,需要針對您個人的情況來分析。

    我這裡講述的是通用性的方法。

    可以從4個維度去衡量一個工作

    收入(能賺多少錢)

    經驗(是否能積累有助於個人成長的經驗)

    舒適度(所有影響工作心情的要素)

    資源(比如人脈資源、客戶渠道、名企光環等)

    將自己的關注度10分,分別分配到4個方面(允許出現0分)

    以工資為例,讓你滿意的工資是X,你的關注度是5,現有的工資是Y,如果0.5X大於Y,你就不要因為工資問題而換工作。

    同理計算一下另外3個維度,是否都滿意

    人要知足,如果可以同時滿足2個需求,就沒必要離職了。當然你也可以4個方面全部追求,你對工作要求的越多,對自身的要求也就越高。要做到每個方面都非常滿意,非常困難。

    你想4個維度都輕鬆達到滿意嗎?當然可以啦!成為一名佛系的獨立設計師吧!

    一起吃包子,一起熱淚盈眶!

  • 20 # 點子27

    到這年紀,設計師最缺是轉化與商業知識,年紀越大,越找不到出路!可能你設計能力很強,市場你不懂,怎麼賣?這個問題搞清楚,就容易找到出路

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • JS怎麼使用單個let或者const關鍵字同時給多個變數賦相同的值?