-
1 # 喜愛遊戲的小白
-
2 # 予康地圖遊戲
可以試試Yocone出品的三款策略遊戲,是消磨時間的好遊戲。
華夏宏圖中國歷史題材的深度策略遊戲,在特定的歷史背景下,跳出歷史軌跡,自由把控國家方向。涉及古代經濟、生產收集資源、修築工程、軍事、外交,開絲綢之路等等,是一款適合慢慢玩的回合制策略遊戲。
文明的盡頭這是一個節奏較快的策略遊戲,但是也比砍打類遊戲慢多了。地圖是廣袤的歐亞大陸,背景是秦到清。
地中海城邦這是一個節奏很慢的經濟貿易遊戲,故事背景在地中海,國家有羅馬、希臘、斯巴達、迦太基、馬其頓、波斯、埃及、巴比倫、以色列等曾經輝煌的邦國、帝國或共和國。你還要穿梭在各個機構之間,如元老院、市政廳、角鬥場、錢商行、貿易所、大學等等,並帶兵軍事與征服。
玩家必須做好生產、搞好經濟、穩定物價、安撫公民。
-
3 # 獺說
今年,很多經典策略遊戲都將推出他們的續作,其中包括十多年未曾推出過續作的帝國時代、榮譽騎士、國王的恩賜等,以下是介紹——
1.榮譽騎士2:主權(Knights of Honor 2 Sovereign)
上一代釋出時間:2004年,本作預計釋出時間:2020年
榮譽騎士是一款即時制的大戰略遊戲,聚焦中世紀地中海世界的歷史,玩家既可以在大戰略視角上組建宮廷和王室,縱橫捭闔,發展內政,也可以進入戰鬥介面親自領兵,參與大規模的戰場搏殺。
2.新工人物語(The Settlers)
上一代釋出時間:2010年,本作預計釋出時間:2020年
新工人物語是育碧工人物語系列的25週年紀念之作。本作將採用全境封鎖系列的Snowdrop引擎製作。玩家可以在遊戲中釋出指令,建設運營自己的據點,進而成長為強大的王國。
灰機GAME:從《工人物語》經典回顧版說開了去,講講這個系列的沉浮
3.海商王4(Port Royale 4)
上一代釋出時間:2012年,本作預計釋出時間:2020年
海商王聚焦殖民時代的加勒比海,玩家可以加入西班牙、英格蘭、法蘭西、荷蘭等殖民勢力,建設自己的艦隊和據點,透過貿易和海戰成為加勒比海的貿易霸主。
4.國王的恩賜2(King"s Bounty 2)
上一作釋出時間:2012年,本作預計釋出時間:2020年
國王的恩賜是一款基於中世紀設定的奇幻回合制策略遊戲。本作將戰術性的回合制戰鬥發揚光大,為玩家呈現沉浸式的角色扮演遊戲體驗。現實與奇幻交融的遊戲世界充斥著引人入勝的故事、令人難忘的角色和考驗道德的選擇!
5.人類(Humankind)
新作,本作預計釋出時間:2020年
Humankind是由無盡空間系列製作組Amplitude Studios開發的4X策略遊戲。玩家可以在遊戲的不同階段選擇自己的文明專長,重新譜寫人類歷史的發展,打造獨屬於自己的獨特文明。
6.要塞:軍閥之戰(Stronghold Warlords)
上一作釋出時間:2014年,本作預計釋出時間:2020年
本作是要塞系列首部聚焦東方歷史題材的作品。引入了“軍閥”設定,玩家可以透過軍閥招募、升級並指揮軍隊,感受秦漢時代的中國、幕府時代的日本到成吉思汗的蒙古時代的戰場廝殺。
7.帝國時代4(Age of Empries 4)
上一作釋出時間:2005年,本作預計釋出時間:2020年
不是國家的崛起,而是真正的帝國時代4!本作是帝國時代系列時隔十多年的首部正式續作,由家園、英雄連繫列的製作組Relic接手製作,其他資訊不詳。
8.埃及建造者(Builders of Egypt)
新作,本作預計釋出時間:2020年
埃及建築師是一款側重於經濟層面的城市建設遊戲。玩家將穿越回王朝時期的埃及,在遊戲中體驗從古王國誕生到埃及豔后誕生時代的埃及,遊戲還擁有外交、政治、貿易、宗教和戰鬥系統。
9.單于掠奪者(Raiders of Chanyu)
新遊戲,本作預計釋出時間:2020年
本作是由國外製作者製作的騎砍型別遊戲。玩家將在遊戲中扮演一位秦軍的駐軍指揮,維持秩序和生產,招募軍隊,參與戰鬥,抵禦匈奴人的襲擊。
*上一代釋出時間的統計中,不包括遊戲的重製版
-
4 # 八門神器
推薦4款不錯的策略類手遊。
諸神皇冠:百年騎士團《諸神皇冠:百年騎士團》是一款冒險戰棋手遊。
牌武者·超融合戰記《牌武者超融合戰記》是一款極其熱血的日系動漫風格類策略卡牌手機遊戲,牌武者手遊採用先進3D引擎打造熱血次元世界。
爐石傳說《爐石傳說:魔獸英雄傳》是一款由暴雪娛樂開發的集換式卡牌遊戲。
策馬守天關《策馬守天關》是一款基於三國題材的RPG類策略塔防類遊戲。
-
5 # 中聯遊戲
策略遊戲一直有很多忠實的玩家在支援著,這類遊戲主要包括SLG遊戲和卡牌策略遊戲。下面推薦給大家幾款看看。
一、超高自由度SLG沙盤戰略手遊《漢王崛起》《漢王崛起》是以三國為背景的歷史推演手遊,遊戲玩法上有很多與其他策略手遊不同之處。比如目前主流策略手遊的武將招募是以酒館抽武將來實現的,這個也是很多遊戲的氪金點。《漢王崛起》改變了這個模式,迴歸了單機時代的城池搜尋招募武將的方式。我們可以從武將圖鑑看到每個武將在什麼城池,我們派遣招募人員去那個城搜尋就是了。
除了武將招募,世界地圖也有很多不同,《漢王崛起》的野外地圖讓我們感覺更加豐富。這裡除了我們熟悉的資源地、盜賊匪徒、名城要塞之外還有很多其他遊戲裡看不到東西,比如集市、鐵匠鋪、古墓、寺廟、水井、武將等等。這個世界不再是個簡單的攻城略地的場所,它將承載著更多的遊戲體驗。最後說一下《漢王崛起》為什麼是超高自由度手遊,上面兩個方面已經可以有所展示了。因為我們在這個豐富的世界版圖上可以隨意走動,沒有任何阻礙。這個有點像率土之濱那樣,但比之率土更加靈活,這裡沒有地塊的概念,任何一個點都可以是你出征的目的地。不僅如此,《漢王崛起》出征的隊伍還支援隨停隨走,隨時可以調整行軍方向,想象一下是不是很真實。更多遊戲內容您可以下載下來慢慢體驗。
二、休閒的率土之濱式手遊《萌軍天下》現在策略手遊市場《率土之濱》佔據了很大的市場,也讓很多策略鐵粉們瞭解了這款遊戲。不過再好的遊戲也有不適合玩的。休閒版的《萌軍天下》正好與之形成互補。《萌軍天下》是一款萌系的率土之濱式的SLG手遊。遊戲以休閒養肝為定位,展現了一個似是而非的征戰十三州。遊戲玩法上分為攻城佔地和武將技能搭配組合。野外地圖依舊採用的田字格式的地塊排布,我們不需要像率土裡那樣去鋪路,也不用準備大量的拆遷隊,一切傷肝的操作都將不復存在,輕鬆自由將是你遊戲體驗的主旋律。
三、更加輕鬆的卡牌策略提到策略手遊,不得不說下卡牌策略品類,這類手遊有些玩家並沒有歸到策略裡來,也許是缺乏攻城對抗的原因吧。不過還是需要提一下,這類遊戲的休閒度還是很好的,而且現在很多卡牌遊戲也已經擺脫了原來的模式。比如《志霸三國》就是把卡牌養成和角色扮演相結合的一個成功案例。戰鬥場景十分開闊,更像是一個RPG遊戲場景。還有《驍將三國》更是一款將良心進行到底優秀作品。這一款手遊帶給大家的是一個非常精品的體驗,缺沒有我們想象的氪金。一切武將道具都可以實現免費養成,適合長期養老的玩下去,因為這裡面的元寶產量相當的多。
-
6 # Moffat莫同學
題主好,策略遊戲範圍就很多了,包括策略戰棋類以及即時戰略類等都可稱為策略類
我就把我接觸過的好玩策略類分享一下吧
一.策略戰棋類:這型別我就分享一個系列:《文明5》/《文明6》
是十分出名的遊戲,遊戲系統複雜,包括經濟,政治,文化,外交,科技系統的發展,以及實際操作的戰爭。遊戲中玩家從原始部落發展到近未來,在平均200+回合的遊戲中感受文明發展的宏偉以及策略對戰的快感
畫面算策略戰棋類最美的了
當然今年下半年可能釋出一款類文明遊戲 畫面有不少進步,題主可以關注下
當然遊玩時請注意看時間小心上班遲到
二.即時戰略類從市面上看,傳統的rts主要分兩種
一種是結合建設發展與對戰策略集合的經營類RTS
比如說 紅色警戒 星際爭霸 魔獸爭霸 帝國時代系列等
另一種是專注於策略戰術的策略類
比如 全面戰爭系列 戰爭之人系列 英雄連繫列
當然,策略類遊戲中還有一股“清流”
這些遊戲集合了模擬經營與策略對戰系統
比如 太陽帝國的原罪 家園 EVE X3等
其系統複雜 我不過一介草民 智商有限 ,至今沒有接觸這些遊戲
以上游戲都曾經名聲大嘈,各位應該早有耳聞了
那麼下面我就來推薦幾個不溫不火,但玩過真香的RTS遊戲吧
要塞:十字軍東征系列其實要塞系列不算是很標準的RTS遊戲,但其遊戲性沒得說,乍一看 要塞系列與帝國時代很像(下圖為東征1)
但實際上要塞更注重建設與運營的部分,這也是其遊戲性所在,要塞有比較複雜的建設與內政系統,給玩家的最大的樂趣就是 創造 帶來的成就感,遊戲在當時並不算大熱,與同期的帝國時代相比,其宣發力度小,背後公司實力弱,操作上手難度大等,並沒有得到良好的市場反饋
但在今天看來,雖然畫質已經陳舊,但如果玩膩了帝國時代,不妨換換口味,體驗一下不一樣的中世紀(下圖為東征2)
乙金戰爭 橫掃千星這兩款遊戲呢
是在RTS大衰落後出現的新星
前者有標準且完善的RTS系統,上手比較容易,乙金把戰場放在遙遠的外星,遊戲畫面也算是RTS中比較優秀的了,只是可惜其製作成本底,宣發也不強,官方對遊戲內容的填充很不足,玩久就會沒意思,所以 乙金可也當作遊戲荒時的調味劑
後者的橫掃千星
則是對RTS的大創新,其沒有將視野放到一張“小地圖”上,玩家在發展與征服後還可以建造火箭,運輸軍隊到其他星球,另外遊戲世界不再平面,球狀的星球地圖也極大增加的遊戲可玩性,這樣的創新玩法在當時的科隆遊戲展上贏得不小的關注
如果你比較喜歡太空戰爭,一定不要錯過這款新式RTS
衝突世界這款遊戲可以用紅色警戒和英雄連來做對比,對比紅色警戒是因為當時本遊戲在中國一度被不負責的遊戲網站當作紅警4來宣傳,然而從玩法到藝術風格兩種根本不能相提並論可能是有人想緬懷自己對紅警系列的愛吧
相比紅警,衝突世界更像是現代戰爭版的英雄連,其劇情模式完全不輸英雄連的表現,長達十幾小時的通關時長,搭配宏大震撼的故事情節,玩起來很有感覺,猶如在指揮第三次世界大戰 這也是為什麼在當時,一代人把它叫做經典的原因吧
如果感興趣 你可以嘗試一下,就殺時間而言是十分推薦的
其實RTS還有很多優秀作品,比如幽浮系列等,畫面很棒玩法創新:
都很著名,這裡就不多說了
-
7 # 段子提督
好玩的策略遊戲有很多,畫質好的遊戲也有很多,但是策略優秀+畫質漂亮,能同時滿足這兩個條件的遊戲,個人覺得最符合的就是《全面戰爭:三國》。
一.策略性:
遊戲背景是在家喻戶曉的三國時代,漢失其鹿,群雄追逐。
你需要做出選擇:
你可以選擇匡扶漢室,拯救蒼生。
你可以選擇蒼天已死,黃天當立。
你可以選擇諸侯紛爭,割據一方。
你可以選擇代漢自立,一統天下。
你需要使用策略:
或許你的軍隊兵強馬壯,但你的財政狀態不容樂觀,沒有足夠的財力,士卒離散,將領背叛。
或許你坐擁富饒的州郡,但你的部隊戰力不置可否,就像狼群中的羊,成為他人覬覦的目標。
或許你同時擁有強大的軍隊與富庶的州郡,但這會引起周邊諸侯們的忌憚,會使得他們不約而同地同時向你的宣戰,表明“欲除之而後快”的態度。你很容易會陷入四處征戰,窮兵贖武的境地。
你需要判斷抉擇:
《全面戰爭:三國》中,你需要指揮軍隊,採取相應的戰術,在消滅敵人的同時最大限度的儲存已方。進攻時,是中央突破,是側翼包抄,還是誘敵深入?防守時,是死守戰線,是且戰且退,還是以攻代守?“故善攻者,敵不知其所守;善守者,敵不知其所攻。”在遊戲裡,你可以感受到身臨其境的戰場指揮感,面對“瞬息萬變”的戰局,必須儘快判斷戰局,再採取相應的措施。面對岌岌可危的的防線,是派出預備隊頂上?還是讓預備隊繼續待命?面對不斷爬上城牆的敵軍,是堅守城牆?還是退到後方重新組織防線?當面對兵力絕對優勢的敵方部隊,費盡千辛萬苦取得史詩大捷的勝利的你,看著遍地都是陣亡將士的“屍體”,就能感受到“一將功成萬骨枯”的悲壯。
人的創意是無限的
有人想出讓遊戲角色,結婚-離婚-結婚-離婚……的“騙彩禮大法”,賺的盆滿缽滿。
有人向敵方勢力派出的細作,數年後,成為了敵方的皇帝……
有人讓曹操在外征戰十年,曹操的老婆依舊在許都給他生了四個孩子……
二.畫質美
千言不如一圖,用圖片為證:
《全面戰爭:三國》是一款策略優秀與畫質漂亮的遊戲,喜歡的話不要錯過。
-
8 # 繁華終落幕優別花顏
介紹幾個空間小.但又好的遊戲
楊家將,用的是三國曹操傳的框架。做的一個遊戲遊戲除了1-2關入手。後面幾乎每一關都是作者精心設計。值得一玩
幻世錄。值得一玩
三國志11威力加強版.也是好遊戲非常適合打發時間。
另外想挑戰難度。想了解用電鋸鋸自己腦袋是什麼感受,建議玩一下黑暗地牢。還有一個迷霧漩渦2個遊戲是一樣的。
-
9 # 千銘絕媚
追求畫質的話我推薦你試試這幾個,畫質雖然不是特別好,但已經符合標準了:
一、《群星》和《文明6》這兩個都是非常殺時間的策略遊戲,很適合你在上班的時候打發無聊的時間。
兩者相似之處有很多,選一個就可以了。其中,《群星》的背景是宇宙文明,單位都是太空艦船之類的,而《文明》的背景多數都來自我們現實中生活的世界,像領袖、國家、城市、單位等都是參照歷史記錄,玩起來比較有代入感,遊戲裡的內容也更好理解一些。
另外,《文明6》時回合制遊戲,如果你不排斥這類遊戲的話很值得嘗試。
二、《要塞:十字東征軍2》和《英雄連》系列一個是冷兵器時代為主的策略遊戲,一個是以第二次世界大戰為背景的熱武器時代的策略遊戲。二者與群星文明不同不同,屬於即時戰略類的,單局時間較短,但可玩性也不低,打發時間也可以。
玩法沒太多可講的地方,如果你知道《紅警》和《帝國時代》那就好理解了,建立基地,訓練部隊,殲滅敵人,和老遊戲紅警的玩法幾乎沒有區別,只是內容上有很多的不同之處。
三、《神界:原罪2》這遊戲雖然不能完全算的上是策略遊戲,但也有不少策略的元素在裡面,而且畫質非常的高,符合題主強調的畫質問題。
遊戲是RPG遊戲,就是不斷接任務,處理劇情,最後通關的那種型別。但遊戲的賣點不止這些,主要的樂趣還是在遊戲的玩法和內容上,可玩性相當高,尤其是戰鬥環節很有意思,想了解詳細的可以參照我前段時間寫的一篇詳細的測評,在這裡就不多贅述了。
感謝閱讀,以上就是我推薦的遊戲,如果喜歡別忘了你的贊哦!
-
10 # TrentZhang
適合上班玩的我覺得應該是不需要吃什麼操作的回合制遊戲,可以隨時暫停那種。
所以首推戰棋類遊戲。
《XCOM》系列可以說是最受讚譽的現代戰旗遊戲了,十分推薦,畫面也很精良。
或者可以試試回合制策略rpg的《廢土2》,繼承了《輻射》系列的玩法,也是十分不錯的。
其次可以嘗試軍事推演類的大戰略遊戲,當然這類遊戲不一定符合大部分玩家胃口,比較硬核向。
-
11 # 秦阿弟道哲理
文明6
帝國時代
全面戰爭
要塞
東方帝國
戰錘
北境之地等等
-
12 # 奶牛淳君
卡牌類是個不錯的選擇哦。
手遊的話,可以試試皇室戰爭。
電腦可以玩玩爐石。全面戰爭系列,文明系列。
-
13 # 蕭蕭姐來了
看你是玩單機還是手遊了,單機的話可以玩一玩同人的戰旗類遊戲,有很多款式。剛上手可以先玩玩三國曹操傳,之後可以去試試難度高的版本。
還有三國志漢末霸業也是屬於比較耐玩的一款策略遊戲,內容也是比較豐富
電腦單機的話可以去玩一玩全面戰爭類,三國志或者文明。這些都是屬於經典又好玩的策略遊戲。
至於策略手遊就玩過率土之濱,不過老花錢了就沒玩了
-
14 # 萬萬同學
星際爭霸2
即使被前作鐵粉以各種理由噴得一文不值,這款遊戲也能算『上佳之作』了。當十七年的等待之後,結局最終落下帷幕之時,你的心中是否有過一絲空虛?
英雄連/英雄連2(Save 75% on Company of Heroes on Steam)(Save 75% on Company of Heroes 2 on Steam)
繼承了紅警2的優良意識傳統——俗稱黑德國1/黑蘇聯2。在B&D基礎上加入了士兵以小隊控制、搶佔節點等創新,畫面一流,就連06年的一代在現在看來畫質都十分出眾。注意:指揮官(約等於面板)DLC很多,圈錢注意。
帝國時代2:高畫質版(Save 81% on Age of Empires II HD on Steam)
其作為B&Drts的素質自然不用多說,經過微軟的高(炒)清(冷)化(飯)之後,其畫面在2D裡面已經是出類拔萃。
紅色警戒3/紅色警戒3:起義(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3 on Steam)(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3)
一部既失敗又成功的作品,和星際2一樣,被前作的光輝所掩蓋。但不可否認,EA在這部作品上下了不少功夫,與紅警2光稜坦克海or天啟坦克+鐵幕推平一切相比,本作更考驗兵種之間的配合,玩家的操作和大局觀。可以說在競技性上是要強於2代的。
帝國時代3(Save 80% on Age of Empires® III: Complete Collection on Steam)
作為帝國2光環籠罩下的續作,本作和星際2、紅警3陷入瞭如出一轍的境地。背景主要設定在大航海與殖民時代到美國獨立戰爭這段時期,特有的主城等級和卡牌系統可以說是一個亮點。本作凸顯了兵種相剋的效果且簡化了資源採集的方式,使得遊戲節奏較二代更快。
最高指揮官2(Save 76% on Supreme Commander 2 on Steam)
這個系列,是當年RTS/RTT界元祖橫掃千軍的精神後繼者。據說一代表現更好,但論畫面二代更符合題主要求一些——而且二代在steam上也是有著86%好評率的作品。
工人物語7(The Settlers 7: Paths to a Kingdom)
本作背景設定為中世紀的歐洲,遊戲將保留系列的建造、生產、運輸等內容,玩家可以透過軍事(建立強大的軍隊)、貿易(佔領最佳貿易路線以取得財富)與科學(建立寺廟等組織來獲取技術)來邁向勝利之路。
要塞十字軍2(Stronghold Crusader 2 on Steam)
建設要素(建立城堡)、戰爭要素(進攻防守)一應俱全。
灰蠱(Grey Goo on Steam)
灰蠱是一款Peroglyph Games製作、Grey Box發行的即時戰略遊戲。故事描述在人類首度離開地球的五世紀後,三個陣營爭相來控制岩石綠洲的命脈:生態系統Nine,這是一個混亂的世界,要生存必須憑藉個成長、戰鬥與進化的能力。身為三個陣營之一的指揮官,玩家的目標很簡單,就是發動戰爭並贏取戰鬥的勝利。
戰錘40K:戰爭黎明2(Warhammer速 40,000 Dawn of War速 II on Steam)
戰錘40K是一款由英國遊戲公司"遊戲工坊"(Games Workshop)製作的系列桌上戰棋遊戲。該遊戲初版於1987年發行,2017年已更新至第八版。遊戲包括了大量形態各異的種族,它們各自擁有獨特的歷史文化,並糅合了濃重科幻魔幻色彩。在這一背景下衍生出了多種不同的遊戲。在作為系列主幹的桌遊中,玩家主要使用25~32毫米底盤的微縮模型,參照規則書及聖典進行遊戲,該遊戲也以其哥特+科幻式太空科幻背景而受到玩家的好評。
命令與征服3(Command & Conquer 3: Kane’s Wrath for PC Download)(Command & Conquer 3 Tiberium Wars for PC Download)
命令與征服3:凱恩之怒是由美國藝電洛杉磯和BreakAway Games工作室研發的一款即時戰略類遊戲,是《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》的官方資料片,於2008年3月24日由美國藝電發行,6月24日在Xbox360上發行。本作填補了先前遊戲中的一些不足之處。其故事情節跨越了整整20年——從第二次泰伯利亞戰爭後NOD兄弟會的重生到第三次泰伯利亞戰爭以及之後的事情。
文明5/文明:太空(Save 76% on Sid Meier"s Civilization짰 V on Steam)(Save 63% on Sid Meier"s Civilization®: Beyond Earth™ on Steam)
前者走歷史發展風格,後者專注未來科幻風格。這個系列也不用過多推薦,反正玩著玩著……一天就過去了——這被稱為『再來一回合』綜合症。
奇蹟時代3(Save 70% on Age of Wonders III on Steam)
在回合制策略的基礎上,加入了RPG元素,擴張自己的領土、探索地下城獲取裝備的同時還能養成獨一無二的英雄,也別有一番風味。玩過之後,才知道本作不愧為世界三大魔幻回合制策略遊戲之一。
無盡傳說(Save 67% on Endless Legend™ on Steam)
十分正統的fantasy 4X風格,簡單來說,就是魔幻版文明5。其美工絕對是最大的亮點。
羅馬2:全面戰爭/阿提拉:全面戰爭(Save 75% on Total War™: ROME II)(Save 66% on Total War: ATTILA on Steam)
戰略地圖採用回合制,戰術衝突是即時戰鬥,這個創意十分贊。有人說全戰系列自從羅馬一和中世紀二之後便開始走下坡路了,由於答主對於中世紀風毫無抵抗力,這兩作的素質如何,就交由玩家去判斷了。另外,全戰系列一貫風格就是歷史感濃厚。
家園重置版(Save 65% on Homeworld Remastered Collection on Steam)
誠意十足的重置,畫面的光影、景深效果以及模型精細度都有了長足的進步。Gearbox成功地為這款沉寂了十餘年的情懷之作帶來了新的生機,也為玩家們帶來了足夠的回憶。本作可以看作是4X系列也可以算作RTS系列……
太陽帝國的原罪(Save 75% on Sins of a Solar Empire®: Rebellion on Steam)
透過steam上的測評來看,本作和其他策略遊戲機制基本相同,創新為懸賞來系統——即招致海盜進攻敵方。4X系列科幻向RTS。
無盡空間(Endless Space®)
和無盡傳說是一個系列的,無盡空間這是由Amplitude Studios製作,AMPLITUDE發行的一款包含4X要素的回合制策略遊戲, 同時又具有實時的太空戰鬥場景。術士:秘術宗師(Warlock - Master of the Arcane on Steam)
魔幻版4X遊戲
紀元1404(探索的黎明)/紀元2070/紀元2205(Save 50% on Dawn of Discovery™ on Steam)(Save 50% on Anno 2070™ on Steam)(Anno 2205™ on Steam)
從中古風到近未來科幻到超未來科幻,以城市規劃為主,輔以派系戰爭——你可以當作rts來玩,也可以當作模擬城市來玩。不得不說,育碧的腦洞和美工真是十分得人心.
海島大亨5(Save 75% on Tropico 5 on Steam)
海島大亨5是扮演獨裁者統治小島的搞笑模擬經營遊戲《海島大亨》系列的第五部作品。玩家將再度管理加勒比海其中一個風光明媚的小島,可從1850年的殖民時期一路玩到2020年的近未來。規劃國家的農業、貿易、工業、觀光等經濟建設讓人民就業,同時也要有教育、醫療、治安、住宅等民生政策跟設施提升人民的生活。可沙盒、可劇情、可聯機,好評率很高。
模擬城市(SimCity for PC/Mac Download)
城市:天際線(Cities: Skylines on Steam)
『無論腦洞多大,城市天際線都應該能夠滿足你』——引自steam遊戲測評
戰爭之人/戰爭之人2(Men of War: Assault Squad on Steam) (Men of War: Assault Squad 2 on Steam)
二戰系列中和《英雄連》其名的遊戲系列,戰爭之人是由BEST WAY研發的一款即時戰略遊戲,於2009年在俄羅斯發行。該遊戲以第二次世界大戰中的歐洲和北非戰場為背景,在戰役模式下玩家分別可以選擇蘇聯、盟軍和德軍三個陣營來完成19場艱鉅的戰役。該遊戲擁有充滿時代特徵的逼真的運載工具和武器,並且遊戲場景橫跨了俄羅斯、北非、烏克蘭、希臘、德國、義大利以及太平洋地區。 -
15 # 愛國小號
我想在玩著一款Q版的三國策略遊戲,畫風挺好,而且就遊戲玩法來說比較類似率土之濱,
整體來說這個遊戲還是不錯的。武將養成和攻城略地都有,武將的產出率也不低的。遊戲的核心玩法是策略遊戲,玩家初期扮演城主角色,後期玩家可以組建同盟,打下州城後同盟可以啟用建國任務,立國號,定首都,帶領兄弟召集百萬雄兵征戰十三州,平定天下,一統江山。
我感覺畫質挺漂亮的,而且很好玩。
-
16 # 蘇蘇愛遊戲
1、人或吸血鬼
2、暗黑復仇者
3、奇蹟的覺醒
-
17 # 雷楓來了
策略遊戲 1英雄無敵3高畫質版,這個ipad上也可以玩。2文明6 steam開局玩一週,你的國家可以發展軍事,科技,旅遊,傳教十分有趣。3神界原罪2這遊戲可以看成3D版英雄無敵吧,職業天賦自己搭配,玩法多樣。看是像探險遊戲,其實你需要步步為營精心策劃
-
18 # 喜加一
最重要的因素畫面要漂亮,這個條件已經把很多優秀的策略遊戲排除了,比如P社四萌。
這裡說一些前面沒提到過的遊戲,最後一個遊戲還沒釋出。
《影子戰術:將軍之刃》盟軍敢死隊的精神續作,Steam上評價好評如潮。
遊戲中一共有五個角色,忍者擅長手裡劍與刺殺,比較適合偷襲,正面剛不一定打的過普通士兵。穆嚴武士護甲比較高,可以有範圍AOE,速度很慢。愛子是個藝姬,擅長喬裝。友兮擅長陷阱佈置,老頭子則是狙擊手。五個人技能組合起來可以有無數種過關方式。
這遊戲最真實的地方就是角色的脆弱,別看其他遊戲裡武士忍者都和無雙割草一樣。這裡面即使是武力最高的武士,在沒技能的時候碰到兩個士兵同樣打不過。其他角色基本上見光死。相比現在已經狂戰士化的刺客信條ODYSSEY,這個遊戲才把刺客的精髓發揮到了極致。
遊戲畫面在策略遊戲裡屬於上乘,因為這遊戲的引擎是Unity,所以畫面上走的不是真實路線,而是唯美路線,畫面最大的特點就是精美細節,每一幀都可以當做桌布。
遊戲也算個老遊戲了,16年12月釋出到現在也已經三年多了。玩過盟軍敢死隊系列5秒上手,新手教程引導做的非常好。難度階梯做的非常好,前幾關還挺容易,後面幾關難到被市場慣壞以為可以無腦突突突的玩家無法生存的地步。
《奇蹟時代:星隕》科幻版本的英雄無敵,隨著補丁與更新評價已經上升到了特別好評。對於未來世界的描繪十分獨特,科幻迷不可錯過這個遊戲裡的未來設定,和一般的科幻小說不一樣。
遊戲性上面就是文明與XCOM的組合體。畫面算得上中規中矩的好看,這要勝在細節數量。
《極樂迪斯科》需要玩家推理出隱藏資訊,然後做出決策破案的算不算策略類遊戲?如果算的話這個2019年的黑馬《極樂迪斯科》一定要加入願望單。
目前還沒有中文,如果沒有專八等級的英語,可以不急著買。這遊戲吃虧就吃虧在文字量實在太過於巨大,有200W之多,導致中文化進度跟不上,開發商承諾,中文版會在2020年春季出來。
一般來說媒體打分低的不一定是壞遊戲,比如死亡擱淺,但是統一都打高分還獲獎的一定是好遊戲,今年的《極樂迪斯科》就是這樣的神作。
畫面不算出彩,但勝在畫面中的快要溢位的資訊量。
《人類HUMANKIND》世嘉2020年將要發行人類可能會成為策略遊戲的巔峰。畫風和文明系列比較接近,但是內容上會打差異化路線。會有突出人類文明發展過程中的黑暗面。
整體預告畫面非常大氣磅礴,搭配歷史類策略題材,完美,不愧是TGA盛典上公佈的作品。
-
19 # 樂亦思蜀
策略遊戲還是挺多的,推薦幾款還不錯的供你參考!
率土之濱率土之濱是網易打造的一款以三國為背景的策略手遊,遊戲策略性極強,上手難度較高。
遊戲畫面採用寫實風格,細節處理到位,3D效果中的一些特效還不錯,戰鬥畫面不算酷炫,屬於樸實風格。
遊戲玩法以賽季的形式展開,每個賽季持續三個月左右,之後根據本賽季結果合區,進入下一賽季的征戰。
三國志戰略版三國志戰略版是由光榮特庫摩授權的策略手遊,也是以三國時期群雄紛爭為背景。
整體畫面風格與率土之濱有點類似,還是非常不錯的,細膩有質感。
該遊戲加入了自由行軍系統,出征之後可以隨意排程,改變行軍路線,增加了靈活性和多樣性。
亂世王者亂世王者是騰訊首款策略手遊,遊戲採用豎版玩法,畫面更寫實,更立體。
該遊戲比較注重英雄的收集和培養,相對於前兩個上手簡單些,但是更看重資料,也就意味著要麼氪金要麼氪肝。
部落衝突部落衝突是一款養成與策略結合的手遊,畫面採用了西方卡通風格,場景色彩以綠色為主,還是很精緻的。
遊戲上手也不太難,建造部落,訓練士兵,攻擊其他玩家掠奪資源,玩法比較豐富,策略性也不錯。
-
20 # 零度微視角
三國殺吧。
三國殺雖然運氣成分挺高,但是也是需要技術配合的,部分臺詞設計也還可以,如果入坑的話不建議手殺因為太燒錢了,建議電腦端online
回覆列表
《橋牌獵人》
《橋牌獵人(Deck Hunter)》是一款策略向的卡牌戰鬥類遊戲,包含有roguelike元素,該作具有非常清新精緻的遊戲畫面,玩家們將可以利用出色的卡牌組合來擊敗幻想中的生物以及面對邪惡。這是一款結合了卡牌戰鬥模式的RPG遊戲,遊戲中玩家可以培養卡牌,培養人物,合成裝備。相比其他卡牌對戰遊戲,本作的創新點還是不少的,最大的特點就是卡牌連擊的設定,你出的前後兩張卡牌會產生連擊效果。並且遊戲中加入了種族弱點的設定,特定的卡牌可以對特定種族造成非常可觀的傷害,這樣玩家可以針對敵人的種族來制定出牌策略。
《莫德海姆:詛咒之城》
《莫德海姆:詛咒之城(Mordheim: City of the Damned)》是一款由Focus Home 發行的回合制策略RPG,遊戲以《戰錘》世界為背景,玩家將帶領戰團進行血腥的廝殺。遊戲在玩法上非常獨特,所有角色都是以第三人稱越背式的視角進行操作的,乍看上去有股第三人稱動作遊戲的感覺。但是實際上這是一款徹頭徹尾的回合制戰棋制遊戲,敵我雙方按照回合行動。這樣的設定讓玩家可以身臨其境的感受到戰鬥的魅力,近距離的視角讓人物的每一次攻擊,甚至連格擋後插在盾上的箭支都清晰可見,極強的代入感讓人有時都會忘記了這是在玩一款戰棋遊戲。
《無盡空間2》
《無盡空間2(Endless Space 2)》是由AMPLITUDE Studios製作,SEGA發行的一款4X太空戰略遊戲,遊戲以未來世界為舞臺,人類將進入太空殖民時代,透過貿易、外交、探索等方面不斷進行發展,逐漸掌握銀河系霸主的地位。這是一款以太空為背景的4X策略遊戲,遊戲世界觀宏偉,故事背景龐大,龐大到每一個種族都可以獨自編寫一本科幻小說。說到種族,遊戲中的不同派系可謂是獨具匠心,每個種族都自成一脈,從社會形態到發展模式,這就導致不同種族的策略模式和遊戲方式完全不同,一旦偏離種族特性的發展方向,就會舉步維艱,這也是遊戲的一大特色,可見遊戲製作之用心,每個種族都能帶給玩家不一樣的玩法和遊戲體驗。
以上就是小白這次帶來的幾款策略遊戲推薦啦~由於策略遊戲的範圍非常廣,即時戰略,卡牌類遊戲、回合制遊戲等都屬於策略遊戲範圍,所以小白就一樣推薦了一款,看看有沒有合適的吧~