回覆列表
  • 1 # 看動漫劃重點

    《真·三國無雙》。遊戲內容主要是選擇操作一位三國演義中的人物去進行三國時代中的著名戰役,後來很多遊戲都有三國無雙的影子。在遊戲中,遊戲者扮演參戰兩軍中一方的某一位將領並投身於戰場之上。在遊戲過程中,遊戲者作為戰爭的參與者,非絕對的主角。在千軍萬馬中自由衝殺。。真·三國無雙系列的遊戲操作極易掌握,同時由於武將和普通士兵的差異過大,玩家可以在遊戲中快速地消滅大量敵人,擊破數往往以百千計。儘管以歷史題材為背景,真·三國無雙系列仍然對故事和人物進行了大量的改動。一些不可能披掛上陣的人物紛紛登場,還有一些人物的性格設定偏離真正的歷史。

  • 2 # 無名修仙組織

    20

    實際上日本的好遊戲太多了,對於我根本不存在什麼“最喜歡”這個說法。而且難能可貴的是許多遊戲的續作也能維持一貫的高水準或者有著新的突破,例如《塞爾達荒野之息》。不過如果一定要選擇一個系列的話,我會把這個位置給《Pokemon》(口袋妖怪)。

    其實理由很簡單,就是因為《Pokemon》系列一直在推陳出新的同時保留了足夠的情懷。雖然我還能列舉出數十條我為什麼喜歡《Pokemon》,比如養成感,收集欲等等方面,但我還是覺得我剛才那個理由,是最能讓我感覺到“對,我就是喜歡這款遊戲”

    舉個最簡單的例子,金銀世代的鋼系道館館主蜜柑是一個人氣很高的角色,於是橫跨兩個時代以後,她在珍珠鑽石世代中登場並且給了主人公很重要的技能機器。

    (由蜜柑贈送的技能機器而衍生出的梗)

    還有更多的例子,比如日月世代中的戰鬥塔,主人公最初的兩位對手就是赤爺和綠爺---初代的主角和勁敵。

    看到20年前的“自己”和那隻皮卡丘,是不是感慨萬分。

    雖然隨著《Pokemon》不斷的出新的續作導致了精靈的設計瓶頸(日月不算亞種才增加了幾十種新的精靈),但是這個遊戲依然有著頑強而磅礴的生命力,一次又一次的重新整理著自己的銷量紀錄,相信《Pokemon》的神話還是會持續不短的一段時間吧。

  • 3 # 光桿司令37788066

    好玩的日本遊戲太多了,我這裡推薦一部硬核點的鐵道迷遊戲A列車系列。A列車系列是ARTDINK公司的鐵路公司經營模擬遊戲·首作在1985年發售,至今已有25多年的歷史·玩家在遊戲中將作為鐵路公司的總經理,進行多方位的鐵路經營,募集資金,使城鎮得以發展壯大·。這裡推薦A社在2010年釋出的最新作:A列車9

    本次作品採用全3D引擎,玩家將在山脈,河流,海洋具備的廣袤土地上讓鐵路線縱橫飛馳,併購置各式各樣的建築物.火車在鐵路線上交錯並行,連道路上都有巴士汽車在賓士.遊戲世界會隨著時間變化而出現上午,下午,夜晚的變化,到了夜裡高樓和居民家則會亮起燈,讓玩家看到和白天完全不同的城市表情。經營鐵路,並透過鐵路衍生的經濟帶動城鎮發展.透過本部作品,進一步使回饋給對<鐵路>情有獨鍾的玩家的素材得以充實.(火車種類)覆蓋現在在日本的奔行的大部分車種,新幹線自不用說就是連SL型火車也配備其中.鐵路的發車時刻表同樣能細緻設定,從而鐵道迷們能體會到謀求的鐵路時刻理想化執行的高階玩法的樂趣.A列車9想必是特別是那些鐵道迷們的備受期待的系列作品的最新作.本作品的釋出會除了相關的新聞媒體,同樣請來了遊戲部落格的管理者等本系列產品的粉絲.據說還有遠道而來參加本次釋出會的使用者.在釋出會開始的時候放映了本次作品的開場宣傳(影片).超大畫面描述的精緻唯美的街道交相併錯,會場傳來了一陣小騷動,可以看出使用者們對A列車9寄予的期待。A列車9日版收錄列車224種(外文版因為版權問題車輛少的可憐...),從常見的車輛到地方車輛,高速鐵道,地下鐵,甚至蒸汽機關車都收錄了。另外還有在公路上跑的巴士。可以建造出鐵路,地下鐵,巴士等各式各樣交通工具不斷執行的“充滿活力的城市”。最多可以連線普通的鐵路10輛,新幹線16輛,實現人群大規模的移動。注意:要停10節電車需要大的車站。鐵道博物館是這次作品的新要素。用來展示玩家所使用的車輛,可以擺放所有的車輛。是刺激玩家收集欲的設計。A列車9中不僅可以自由建造街道,也可以根據實現地圖上提示的各種條件來進行遊戲。在鐵道博物館中陳列所有車輛就是很難的條件。另外把地圖上幾個地方設定為檢視點,可以眺望街道,在飛航模式下可以像飛行模擬裝置一樣在空中散步。在街道描繪中有一項是“插圖風格”,使用這項可以讓輪廓變清晰,在插圖風格下描繪建築物,可以在各種通道眺望街道。另外還有地圖的自動生成功能,製作山川湖泊峽谷等的地圖編輯器,道路訊號機設定,雙翼飛機,氣球等物體。附上百度A列車吧吧友作品

  • 4 # 霜凍新星

    英雄傳說系列,《英雄傳說》是由日本falcom公司開發製作的一款角色扮演類系列遊戲,以指令型RPG為特色,與伊蘇系列同為Falcom公司兩大看家作品。於1989年12月10日發行首部作品。

    英雄傳說系列給我留下了太多的回憶,故事的連續性比國內仙劍系列好太多了,即使是這麼多代,無論那一代總能給我的記憶中留下一個淺淺的印記,每一代都是精品。

  • 5 # 七夜男爵

    當然是鬼蘭系列!

    哈哈,說正經的,我還是喜歡逆轉裁判系列,包括逆轉裁判和逆轉檢察官!

    首先是遊戲劇情很不錯,環環相扣,每一個單元的獨立和相輔相成都是很不錯的。

    其次,就遊戲內容而言,體驗感也是不錯的,充分滿足了我這個推理迷的興趣。很多細節的設計也很微妙,但又合情合理。而且很多推理線索也不像柯南一樣,隨時都有人助攻,大大增加了遊戲的可玩性和不可預知性!同時在親身解密的過程中也能讓人得到很多東西和知識!

    還有,裡面的情感讓人很動容,不管是龍一和真宵的相互陪伴,還是龍一和御劍之間的相愛相殺,甚至冥對御劍的愛慕都很是讓人感動,在體驗劇情的過程中也能體會到角色的成長!

  • 6 # 111IM

    怪物獵人吧,這個遊戲從PSP陪伴我到現在,真實的狩獵,緊張的戰鬥體驗。讓我毫不猶豫的追逐這個系列,新一代的世界也要發售了,感興趣可以嘗試一下

  • 7 # 使用者54513730648

    火影忍者,因為自從愛看上了火影開始我就下載了

    旗木卡卡西

    山中井野

    千手綱手

    春野櫻

    大蛇丸

    手鞠

    漩渦博人

    奈良鹿丸

    天天

    漩渦鳴人,日向雛田

    宇智波佐助

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