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“某某12歲少年放棄學業,職業打遊戲年入過百萬”此類新聞在當下已經屢見不鮮,也帶動了許多小玩家萌生去職業打遊戲,放棄學業,一心追夢。有某些專家說職業遊戲玩家在12歲到22歲是黃金年齡,這恰恰是青少年在為學業奮鬥的年齡,魚和熊掌不可兼得,那麼問題再次出現在人們眼中,到底青少年放棄學業去打職業遊戲,對還是錯呢?
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回覆列表
  • 1 # 網者歸來

    我要說明一下我說的整體發展是什麼意思。我說的整體發展包括一個人與其他人的相處能力,婚姻,生活自理能力,防騙,安全意識(包括地質災害),選擇力,生活中的決策力,自制力,交流能力等等。

    遊戲對青少年的主導力是很強的,所以我們常把遊戲稱之為精神鴉片,遊戲裡的世界除了‘戰鬥’和‘作戰配合’能學到的東西很少,能接觸到視野有限,況且有些跟遊戲相關的泛生職業也很多,除了玩遊戲,還可以主播,解說,攻略大師,遊戲評測師等等,這些都需要不同的能力支撐,職業玩家如果是一個成人相對來說還會好一些,但小孩子除了遊戲功底比較好,其他方面需要更多的評估。況且,暫時來看並沒有遊戲玩家專業類的學校。

    另一個就是平臺問題。遊戲大多都有生命週期,新的遊戲出現和成功也代表著舊遊戲的沒落;新的遊戲介媒也會讓遊戲的玩法和流行程度改變。比方說從電腦到手機,從手機到正在發展的虛擬現實,以及遊戲廳越來越新潮,體驗感越來越強的遊戲機,等等。只忠於一款遊戲,只擅長一款遊戲是非常容易被淘汰的。人們關注轉移之後,也代表著一種終結。

    最後一個問題,遊戲玩家的門檻有多高?簡單說,玩遊戲很多時候需要戰友的配合,和個人願不願把遊戲當做職業來對待。如果大家都選擇靠玩遊戲謀生,那麼你會發現中國玩家究竟有多少高手,很多玩家只不過不曾靠遊戲謀生,並不代表遊戲水平低,而且關鍵還是與隊友之間的配合,電腦的配置等等。這裡要表達的意思是如果職業遊戲玩家被大眾接受,大家都去靠打遊戲謀生,職業玩家的收入和地位會受到很大的衝擊,競爭會很大,很可能沒有幾個能賺錢的,得益的只會是賽事單位。

    青少年放棄學業去打遊戲是對是錯?為了更好的發展必然是一個錯誤的選擇。就算是童星這個高收入群體也不敢輕易放棄學業,何況只是一個門檻更低,自帶ip感不強的遊戲玩家。

    賺的錢被騙了豈不可惜。

  • 2 # 雷電法王0楊永信

    新聞之所以是新聞,因為發生這樣的事是偶然,所以才會成為新聞,青少年去放棄學業打遊戲,對他現在來說可能是對,但是他只要沒有出名以後肯定會後悔一輩子,打職業必須要出名,看看大司馬,王者前八,當過戰隊教練,水平沒得說,沒出名前苦逼的懷疑人生,有幾個人能有大司馬的水平?就算有他的水平有幾個能出名賺到錢的?好好想想吧,少年!

  • 3 # Drink159231344

    感謝邀請,借用韓寒乘風破浪裡的一句話,小孩子才分對錯,大人只看利弊。那些放棄學業去搞職業體育的和放棄學業去打職業遊戲的其實是一個道理,最後能出頭的人鳳毛菱角,大多數人都流於平庸,可能搞職業體育的比打遊戲的情況失敗的更慘。至於應不應該,其實也分情況,打遊戲特別是打職業遊戲和搞職業體育有很多相似的情況,其中很重要的一點就是看天分,這種天分與生俱來,反應能力、操作能力,faker、burning,這些職業高手都很有天分,他們的成功都是百分之一的靈感和百分之九九的努力的結合。遊戲產業是朝陽產業,如果有天分,條件合適,打職業會不錯,再說學習的途徑多種多樣,不是不上學就是垃圾,你看姚明等等體育大牛都是彬彬有禮,知書達理,學習重在日常積累,重在自身品德,不要做過玩物喪志的人就好了。最後我想說所有的志向都一樣值得我們尊重

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