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1 # 楓木君動漫
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2 # 阿隨向前衝官方
《數碼寶貝2020》已經播出三集了,經過前兩集快節奏的戰鬥戲份推進,第三集終於以溫情的風格過渡到了故事的發展和世界觀的展開,讓人有種找回了當年初遇的感覺。三集下來,《數碼寶貝2020》在豆瓣上取得了8.6的高分,五星打分佔比高過了50%,這從一定程度上說明了重啟該作的成功。所以,對於如何看待《數碼寶貝》的重啟迴歸這樣的話題,阿隨君覺得首先它的嘗試是成功的,其次創作人員寄託在新作上的野心依然是有待觀察和驗證的。
01.看環境,數碼和寶貝在新時代需要新奇觀
俗話說得好,每代人都應該有每代人獨有的視聽體驗,也都會有屬於自己時代的經典。《數碼寶貝》作為日漫中的一個經典IP,誕生至今,不斷創造著屬於它的記錄和感動。時光飛逝,如今的環境已發生了更加飛速的變化,無論是現實中的數碼世界更新迭代了多少,還是當下10後們的孩子們所接觸到的生活條件和數碼世界,相對於經典時期《數碼寶貝》所展現的那個時空,恐怕都是陌生的,甚至是有著疏離感的。這些因素多多少少構成了重啟《數碼寶貝》這個經典IP的基礎動力,也是該作品煥發新生的機遇。
而從表現上來看,重啟的《數碼寶貝2020》畫面上更加絢爛,節奏上更加明快,故事安排上更加得體,在視聽體驗上還是實現了“新”的意味的,盡力地貼合當下的審美,讓老故事在新風格中紮根生長,再度繁盛,是創作者們的“野心”所在。三集看來,已經初具規模,但是能否完成這種煥發經典的使命,依然有待繼續觀察和驗證。
02.老情懷,有文有武冒險依然繼續
可以說,《數碼寶貝2020》在經典IP重啟這件事上做了一個不錯的嘗試,集中核心的優勢作為新版的序章,從一開始就打出“王牌”,直接戳中老讀者老粉絲的心,以最快的速度用極佳的視聽體驗和故事推動勾起觀眾的記憶,迅速拉人入坑,情懷拿捏地恰到好處,短短三集的劇情很好地完成了將《數碼寶貝》重歸這件事廣而告之的使命,與此同時,還達到了讓大家打高分、口耳相傳的效果,真是將一手好牌打得好上加好。
所以,無論是暴龍獸的快速進化,還是突發事件危險壓抑程度的蒙太奇剪輯,都令人對新版《數碼寶貝》有信心有期待,這種表現既是對情懷的合理利用,也是對創新的巧妙發揮。綜上所述,阿隨君認為起碼目前來看,《數碼寶貝2020》稱得起是兼顧情懷與創新的一次新制作。至於,它能否保持並擴大這樣的品質,就只能繼續等待更新,繼續觀看下去了。
以上就是阿隨君關於重啟版《數碼寶貝》的一些初看法,感謝閱讀,我們下一篇文章再見。
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3 # 奇怪漫畫
我覺得這個想法挺好的,因為《數碼寶貝》這部動畫片是很多人的童年回憶,這樣做不僅勾起了很多人的童年回憶,也讓很多的人重新關注起了這部動畫片
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4 # Shark丶血汗淚
首先從主題曲這裡開始說起:
主題曲是換了,畢竟大家也都知道光叔已經去數碼寶貝世界冒險了,而且已經是重製版,擺脫第一部的一些影子,這個我也不知道怎麼說,也評價不了什麼,反正我就一個感覺,就是沒有之前那麼燃了
然後呢就是進化
進化風格是變了,而且是大改變,tri是換了湯底,這部分話就是連鍋都不要了,直接放在桌子上
最後呢就是人物關係這一點:
因為剛出第一集看不出多少,照目前來看,光子郎和太一剛認識,嘉爾(八神光)就不用說了,然後結尾的時候啊和也出現了,而且還是騎著加魯魯獸出來的,跟太一認不認識也不知道,不過吐槽一點,加布獸好像沒有跟誰打吧,怎麼進化的,還是說下一集解釋,這個就不得而知了
總結
還是很期待的,這八個孩子的故事還是很期待的,只要是這八個孩子就是喜歡看,即使有不好的,我還是會看下去
回覆列表
前言:
數碼寶貝是無數人的童年回憶,筆者我在小的時候在電視臺上看到的第一批動畫就是《數碼寶貝》,《哆啦a夢》,《神奇寶貝》(現在叫《寶可夢》)這些十分經典的作品。在那個的時候,我喜歡數碼寶貝明顯是要高於寶可夢的,因為進化後的各種數碼獸,勇猛帥氣啊,戰鬥暴龍獸鋼鐵加魯魯這些,帶著點機械元素乃至人性的最終形態,很明顯比噴火龍這樣單純的幻想生物更討小時候的我的歡心。
不過遺憾的是,寶可夢動畫一代又一代經久不衰,而數碼寶貝的動畫則是越往後則越顯疲態。前幾年新出的《數碼寶貝tri》,我更是看得我雲裡霧裡,很明顯不對味兒啊。就在我一度覺得數碼寶貝這個ip只剩下對老粉絲情懷的收割的時候。4月5號日開播的《數碼寶貝》讓我十足的感受到:我的童年回來了,我心目中的《數碼寶貝》動畫就應該是這個樣。
01在無限延伸的夢想後面,是一個冰冷無情的世界初代的《數碼寶貝》為什麼如此深入人心?
離不開它所架構出的一個完全異於現實的數碼世界。在這個世界裡生活著的並不是人類,而是各種各樣的數碼獸。他們會思考,會說話,有自己的感情與族群,也充斥著死亡與暴力。這樣一個冰冷無情的世界丟入了幾個被選召的孩子,與外界無法聯絡,想要活下去就只能依靠自己,和作為夥伴的數碼獸。然而就是在這樣的生存壓力下,才催生出了孩子們和數碼獸的成長,從拯救自己才成長到拯救。在初代的數碼寶貝世界裡,孩子們的冒險並不是一件輕鬆愜意的事,每一個事件的處理不當都有可能導致喪命。
而在後續的數碼寶貝作品裡面,這種充滿危機的冒險,被淡化了許多。再往後甚至數碼獸間的對戰是小孩子們非常熱衷的一種遊戲,這種設定是基於我們現實中的數碼暴龍機的售賣,但是套用在動畫裡則會有些齣戲,嚮往的數碼世界大冒險,就顯得比較兒戲。
而全新的《數碼寶貝》企劃雖然也是以宣傳現實中的萬代新的神聖計劃玩具而做,但是這個設定並沒有直接套用在動畫裡。動畫當中數碼獸的世界會對現實世界產生影響,數碼獸的肆虐甚至導致了美軍基地的一個導彈鎖定了東京。這樣現實與異世界的雙線結構也會加深冒險的危機感和使命感。簡單來說,就是有當初冒險那緊張味兒了。
02進化·成長 ·Brave Heart數碼寶貝中最讓人激動的時刻,莫過於各個數碼獸第一次進化到新形態的時候,它代表了一種成長,一種蛻變。而伴隨著數碼獸進化的,是作為其夥伴的主角們的成長。初代的八個被選召的孩子們最初都是問題兒童,阿和因為父母離異而性格彆扭,對於自己的弟弟阿武感情也很尷尬,光子郎知道自己是領養的,認為自己和其他人不一樣,對其他人有一層隔閡,而素娜則經常陷入懷疑自我的情緒裡等等。如果主角們得不到成長,那麼其伴隨的數碼獸就不會得到進化,所以後面還出現了相當經典的情節:太一因為過於迫切的想要打到猩猩獸,而不斷的給亞古獸壓力,並沒有理解勇氣徽章的含義,最終導致錯誤進化為了喪屍暴龍獸。
這樣的安排是非常巧妙的,數碼獸的進化和主角們成長是同步的,兼具了看點和劇情的推進,這也是為什麼"進化神曲"Brave Heart一響起來,觀眾們就會不由自主的感到非常的燃,因為進化不但使夥伴數碼獸變得更強,也是主角們情感的宣發。而後面幾部的各種類如裝甲進化等,尤其是多重的合體進化,給人一種是為了進化而進化的感覺,進化成了主要點而主角的成長成了次要的,所以後面的數碼獸進化給人的共鳴就沒有那麼熱烈。
而重啟的《數碼寶貝》則是以初代的人物群體為主角(就是主角團還是小學生時期的八神太一他們,只不過生活背景換到了2020年,用的是智慧機平板電腦這些東西)。數碼獸也依然是亞古獸它們,而且製作組之前也說過類似"想要讓現在的小朋友體會當初數碼獸的感覺"的話,從前兩集的情況來看,目前的新作也是走初代那樣的感情共鳴引起的進化,那想必能給我們帶來當初的感覺。
而且製作者組在保持了當初99年的畫風的基礎上,給數碼獸的進化做了全新的表現方式,不再是以前那樣在一個小黑空間裡不斷的轉圈,而是實打實的在戰鬥中實現了進化,讓動畫裡的戰鬥不再有割裂感,讓人感到誠意滿滿。
楓木君的結語:時隔20多年推出的新作,卻不得不用20年前的主角團,讓人不得不感嘆《數碼寶貝》的人氣的低落,但是從目前新版的《數碼寶貝》的表現來看,會發現製作組的確是有備而來的,無論是特意還原的畫風,還是完全創新的戰鬥動畫,還有基本上不算太崩壞的畫面,都能看到製作組的確是想要讓數碼寶貝這一ip在新的時代也能綻放自己的光芒。也希望各位同好在觀看新作時能夠擺脫遺老思維,客觀看待新作。而就我來說,覺得值得一吹。