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1 # 村村遊戲
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2 # 今晚看星看月看你
如果真有喪屍,還是首先和大部隊一起抵禦隔離喪屍,國家都沒有了,滿城都是喪屍,最後一個人也活不下去。
首先收縮防禦,先隔離,利用幾個地市險要的關卡先把喪屍隔離,加固城牆,修高城牆。所有人不準進出。關卡前方可以挖護城河。這期間可以集中所有力量研究喪屍解藥。
組織訓練官兵,氣溫上升時出去獵殺殭屍,組織農戶出去挖陷阱。
喪屍最大的弱點就是怕熱,沒有智商,所以最重要的就是隔離,只要能控制感染人的數量,消滅它們只是時間的問題。
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3 # 不挑食的牛
如果假設把自己放在王國裡面來喪屍末日真來了我得找愛人一起躲在超市裡。有食物有水有光源有藥品有衣服一應俱全,甚至你還可以享受著這緊張危險的末日下的有恃無恐、荒誕樂趣,隔著空和武器店老闆下象棋,對著喪屍蜂群打Golf,盡情的在超市裡換裝打扮。
反正祈禱最後剩下那個活人是我跟老婆!來一個幹掉一隻,來一群炸一群 為活下去多做做有用的陷阱能夠讓老婆活下去,哈,反正以上是我的空閒時間瞎想的,也不現實,
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4 # 頭號剪影
看喪屍片有個最大的樂趣就是幻想、想象著,如果是我在那種環境下,我該怎麼辦?說實話,有時一邊看,會一邊吐槽“這個傻X,咋不這麼這麼這麼做啊?傻缺!……”下面開始幻想,如果我身處《王國》裡,我會這麼這麼這麼做:
第一步:必須先武裝自己!
絕對絕對要武裝到牙齒,就像我們現在面對新冠疫情一樣,衝鋒陷陣的醫護人員都得穿防護服,不管是打殭屍、躲殭屍、防禦殭屍都得先做好防護!雖然是古代,但有金屬存在,甚至還有火槍,所以弄一套防護鎧甲,以軟肋甲優先,頭部,頸部,腕部,腿部,這些打殭屍時的重點部位一定要保護好。(花重金購買,哪怕傾家蕩產!)
第二步:找個高效、稱手的武器!
防護做好了,剩下的就是攻擊的武器了,武器準備兩種,一種短兵刃,用於近身攻擊殭屍,一種遠距離兵刃如弓箭,或長兵刃如鉤廉槍,爭取在殭屍還沒靠近時消滅掉!
第三步:尋找生存意識強的人作為隊友!
一個人在末世生存幾乎不可能,所以一定要有互相信賴的隊友,最好隊友的能力能夠互補!最理想的是和自己的女朋友一起,沒有女朋友也要找個女的隊友(為將來傳宗接代做準備啊)
第四步:躲避人群密集的場所!
這個時候,人類要比殭屍更可怕,所以儘量躲避人群,不要扎堆兒,畢竟咱們是為了活著,不是為了社交、派對!
第五步:在第四步基礎上尋找無人小島!把尋找小島作為最終目標,最後做艘船,和隊友登陸無人小島生存!直至大陸平息殭屍病毒!
活著不好嗎?別老作死,這不是電影、電視劇,非得製造矛盾衝突,記住一句話:NO 作!NO DIE
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5 # 兩隻jio杆打閃閃
我jio得首先首先要蓄個水池,可以治療感染,其次應該製作陷阱,裡面全是易燃物,利用人類有智商而喪屍只有本能的優勢逐步消滅
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6 # 我愛小家啊
喪屍片我感覺是南韓人的拍的最好的系列片。當然在介紹南韓的喪屍片的同時,還是需要致敬一下咋們大陸的殭屍片的鼻祖,林正英。
我們這代人,提起殭屍就是林正英。可以說,林正英憑一己之力焐熱了一個片種。試問有幾個八零後的童年沒看過九叔禹步結印、鬥屍滅魔呢?而且喜歡一個明星並不是因為他多麼有才,而是因為人品才會一直的喜歡下去。我看到過吐槽大會請的林雪大哥,正式因為林正英師傅才會有他現在的生活,由此可見,林正英的人品也是值得時間考量的。
接下來進入正文,我感覺和釜山行不同的是,給人的思考不一樣。釜山行其實是體現了人性的黑暗,所以在災難面前是把人性赤裸裸的展示在人面前,看完之後是覺得值得對這個社會深深的思考了,因為在當今社會,一個個面具都隱藏在一扇扇的安保門後面,其實是沒有人和人之間的交流的。
但是王國的電影看起來,其實更宣揚的是以人為本的根本思想,只要時時刻刻心中有人民,n那麼你就可以為王,所以在這個位置的不應該是享受,而應該是奉獻。水亦能載舟,亦能覆舟。
所以如果在王國的話,我寧願放棄自己的生命,變成殭屍,咬死所有不把人民的命當命的壞人。所以我不選擇抵禦或者是抵抗。然後自己跳入水中死去,所以當我看到大監自己寧願變成喪屍的那一刻,我感覺自己內心翻騰很久,開始真正的相信了正義最終會戰勝邪惡。
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7 # 暉昭LZH
抵抗喪屍的話 最重要的是王國裡的喪屍怕水 怕熱。 所以一定要選一個有水的地方 而且被咬了跳進水裡屍蟲就會出來 就沒事了。 還要用火 因為喪屍怕熱 用火油 火箭都可以。 不過喪屍這種傳播速度真要發生基本沒得逃。
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8 # 浪浪愛生活
疫情自我隔離期間發現了這部劇, 一口氣看完了, 很不錯,沒有怎麼拖沓的劇情,看完立馬想看第二季。 果然第二季很快就出了, 昨天就看完了。
看劇發現,裡面的北韓超級落後, 老百姓吃喝都盼不上, 甚至肉都沒見過,可見其經濟水平, 基礎建設也非常差, 都是泥路。
所以想很好去對抗喪屍,條件各種不允許,火攻在王子逃生到那個軍營被拒的時候就想過, 不過看到那圍欄是木做的就知道不現實,一燒就牆都沒了,而且喪屍就一件衣服易燃, 又沒有高度酒什麼的,難以擴大火勢。火炮火槍是最先進的武器,也是遠距離最有效的攻擊方式了。
第二季在皇宮那次封掉城門,肉搏也是唯一出路。只是最後在湖的大戰,沒有事先鑿冰,浪費太多時間。
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9 # 墨默影視
《王國》是一部南韓拍攝的一部古裝喪屍劇,該劇講述的是在一個充斥著貪腐和饑荒的王國中,關於國王死亡的神秘傳聞沸沸揚揚,同時一場奇怪的瘟疫傳播開來,感染者可獲得不死之身並嗜食人肉。成為陰謀犧牲品的世子開始踏上揭露邪惡陰謀,拯救子民的征程。如果是我的話,首先因為女醫官發現這些喪屍是害怕水的,我會帶領人民在城牆外建一道護城河,能夠保證喪屍不會進入城裡危及群眾安全,然後準備好足量的火攻武器,足量的糧草,對人民群眾進行預防喪屍進行相關知識培訓,對能拿起武器的村民進行訓練,一起抗擊喪屍。在白天的時候組織隊伍對入睡的喪屍進行毀滅。晚上躺在城裡不出門。並做好巡邏警戒。喜歡我的回答就請關注我吧,謝謝!
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10 # 男爵影視剪輯
其實用樹幹、竹竿做成大約膝蓋高度(可以略低,但不能太高)的絆子就行,《李屍北韓》又名《王國》裡的喪屍,雖然比美劇《行屍走肉》的喪屍跑得快,而且行動的時候腳不拖地,但智商讓然是硬傷,只知道傻乎乎往前衝,不知道迂迴,不知道繞過障礙物,而且兩部劇的喪屍共同弱點都是頭部,目前只看了第一季,《王國》裡的喪屍只要頭被砍就over,《行屍走肉》的喪屍必須破壞頭部才行,如果只砍了頭,那頭仍然會咬人(當然只有頭的話,沒有絲毫行動能力,威脅性大大降低)。
一言以蔽之,這兩種喪屍都比《生化危機》裡的怪物更容易對付,對付這種兇殘但無腦的喪屍,如果用一道道略高出地面的障礙物,就能減緩它們的衝擊速度,速度沒了,衝擊力也會銳減。
最關鍵的是,木頭和竹竿都是廉價而且隨處可得的材料,構建簡易工事非常合適,而且因為這種設定路障的工程非常簡單,沒什麼技術難度,也不太耗費體力,比修築圍牆省力多了。幾乎只要是健康的成年人,無論男女都能建造。簡陋的絆樁可以短時間內大規模大面積構建,在危機四伏,喪屍隨時可能衝出來的環境中,時間就是生命。
如果用土木竹竿等材料建造齊腰或者齊胸的圍牆,建的矮,就跟絆樁效果一樣,造價還比絆樁高,工期也更長,如果建造的太高,需要大量的原材料,短時間內難以籌備,而且劇中的時代背景是饑荒,人們也沒多少力氣幹這麼大的工程,退一步說,就算籌備齊全,建造好也需要很長時間。而且短時間內為了湊足圍牆的數量,就只能降低質量,比如用土質矮牆、木質柵欄,這種障礙物致命缺點是會被屍潮衝破,喪屍一隻只撲上來,遲早會把圍牆壓垮,圍牆一旦被壓垮,那麼建造圍牆的努力就白費了,只不過拖延一點時間而已,毫無意義。如果把圍牆建造的很厚實,幾乎是旱地上的小型河壩,這種設計雖然避免了倒塌問題,強度也足夠,但還是那句話,這會增加好幾倍的工程量,對原材料的需求也會增加數倍,甚至數十倍,根本不現實。
但絆樁就不同了,這種路障只絆倒,不阻攔,面對的只是腳踝,受力很少,可以重複使用,很難損壞,前面的喪屍被絆倒後爬起來繼續往前衝,後面的喪屍一樣會被絆倒,不存在被壓垮衝破的風險。
如果絆樁構建的足夠多,形成幾十道路障,那麼面對的喪屍大軍就是這種情形:喪屍烏央烏央地衝上來,然後一排一排被絆倒,如果喪屍很密集,那麼前面的喪屍還沒爬起來,就被後面的喪屍壓住,形成一排喪屍堆,喪屍堆砌起來,恰好又能攔住後面的喪屍,最下面的喪屍很可能被壓斷
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11 # 阿奇講電影
鑑於《王國》的故事背景和當時的科技水平,我覺得對付喪屍最簡單有效的方法就是用竹竿或者木頭之類的做成到膝蓋高度的絆樁就行,由於這些喪屍只講究速度向前衝,只要用一些略高出地面的障礙物就行了,這些能很有效的放緩它們的衝擊速度,速度沒了,自然就沒有什麼殺傷力了。它的優勢非常明顯, 我來簡單分析下:
優勢一、製造成本低,省時省力
製作絆樁的竹竿或者木頭成本非常低,而且非常容易獲得,它的可操作性很強 ,可以十分迅速的建造以及成規模的製作,即使喪屍太多,也架不住這些簡單易用的防禦工事。既不怎麼耗費體力,也沒什麼技術含量,比修築圍牆或者挖 地坑,挖水渠省力多了。
另外簡陋的絆樁可以短時間內大規模大面積構建,只要是健康的成年人,甚至力氣大點的孩子都能幫上忙。在當時危機四伏的環境裡,喪屍隨時可能衝出來,時間就是生命。如果還像《王國》裡建造的圍欄或者柵欄,確實有些得不償失,花費時間不說,還浪費人力物力,關鍵是建得矮了,作用不大,就跟簡易絆樁差不多,還沒絆樁造價低,速度快,最關鍵的是,當喪屍來臨時,人們還過分依賴這些圍欄,實際上這些圍欄畢竟不是城牆,很輕易就會被衝破(見第二季第一集),一旦衝破,那防守的人只有被咬的命,有主角光環的,運氣好說不定能跑走,但是大部分都送了人頭。
如果建造很高的圍欄或者厚實的土牆,這樣就得耗費大量人力物力,要知道,故事背景是大饑荒,人們餓的吃飯力氣都沒有,不可能還有人力或者物力建造這些的。而且就算條件允許,估計時間也不允許,建造那些沒有幾個月的功夫也下不來。而且實際上作用也不是很大,還是不能代替城牆,因為這些畢竟有個承重的極限,當喪屍數量一定多時,照樣會被壓垮,只是能暫緩一下喪屍的 進攻罷了。
優勢二:不易損壞,可回收
絆樁的主要作用只是絆倒,不是全面的阻攔,它和喪屍的接觸面也只是腳部位置,受力面積很小,這樣也不容易損壞,等這波喪屍過去後,還可以重新撿起來,經過簡單修復或者加固,又是一批新的防禦工事起來了,而且所用的時間非常短。
優勢三:抵禦喪屍效果好
可以試想一下,幾排喪屍衝鋒,第一排的喪屍被絆倒,後面的喪屍一樣會絆倒,如果建造的絆樁足夠多,有幾十排,縱深足夠的話(因為造價低,可以大規模建造),可以想象,當黑壓壓一片喪屍衝鋒過來,前面被絆倒的喪屍還沒起來,後面的喪屍就跟著被絆倒,然後一排一排被絆倒,後面的喪屍就壓住前面的喪屍,前前後後堆砌起來,不但能形成屏障擋住後面的喪屍,還能使最下面 的喪屍壓斷關節甚至壓死。而這只是前幾排絆樁的效果,後面的絆樁重複以上效果,那喪屍戰鬥力也剩不下幾成了,即使還有一些,速度也是大大降低或者受限制的,這時候防禦的人類再出現在絆樁中間,以逸待勞,和喪屍搏鬥,勝算和生存率大大增加,要知道人類是可以輕鬆繞過這些絆樁的,喪屍奔跑或者打鬥的時候可不會繞過它,就算人類真的打不過了,也可以趕緊撤退,想必也能將喪屍們遠遠甩開,大大增加存活率。
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12 # 重慶仔
首先對抗喪屍要重地理環境來想辦法,不能硬碰硬做那些無畏的犧牲,喪屍怕水就應該先深挖溝(非常深),引誘喪屍進陷阱。
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13 # 專人影視
《王國》改編自編劇金恩熙本人所創作的漫畫《神的國度》。
講述了15、16世紀古北韓王國,因貪腐饑荒而衰敗。
在國王死而復生後,國內出現奇怪瘟疫。
一場神秘的瘟疫蔓延,被感染的人皆成喪屍!
揹負謀逆之名的王世子為了拯救他的子民,聯合醫女調查此事,試圖找到對抗喪屍的方法和藏在黑暗深處的邪惡力量。
片名雖叫《王國》,只可惜這個北韓王國表面上雖然姓李,實際上卻是趙氏家族手握大權。
為了讓趙氏家族的王后生下兒子。
趙氏父女謊稱國王重病纏身,實則利用生死草強行將他變成了不死不活的怪物。
白天昏迷不醒,夜晚吃人飲血。
每每說起喪屍,其實少不了人性。
從《釜山行》開始,就流傳著一句話,比喪屍更可怕的是人性。
在本片中,同樣,不僅有人吃人的片段。
尤其是是對政治和權力“吃人”的隱喻,本片幾乎將“自黑”做到了極致。
比如,這片寧靜的湖裡,全是被喪屍國王咬死的宮人。
而利慾薰心的趙氏家族大boss,卻平靜地賞著湖景說道:
“這水底能裝多少屍體?我告訴你,就算這裡被屍體填滿,也沒人會對我有異議。
這就是權力。”
看到這裡,小天天渾身是顫抖的,有誰能想到這看似雲淡風輕的宮廷花園。
其實都是被國王咬死沉入水底的宮人屍體。
而當國家的國王被變成喪屍,大臣們只想著自保。
喪屍肆虐,當地的官員還在飲酒玩樂。
當鎮子被喪屍霸佔,逃難者跑到臨近的鎮子躲避,官員下令緊閉大門,還朝他們射箭。
王國的體制就如腐爛腥臭的喪屍一樣。
已經腐敗崩壞的皇權,貧苦極餓的百姓,而“喪屍病毒”的肆虐則更像一種隱喻。
人吃人悲劇和吃人的社會相比,又有何不同呢。
不過都是人間煉獄,誰又能救得了誰?
以上是我的回答希望可以幫助到你。
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14 # D電影
其實用樹幹、竹竿做成大約膝蓋高度(可以略低,但不能太高)的絆子就行,《李屍北韓》又名《王國》裡的喪屍,雖然比美劇《行屍走肉》的喪屍跑得快,而且行動的時候腳不拖地,但智商讓然是硬傷,只知道傻乎乎往前衝,不知道迂迴,不知道繞過障礙物,而且兩部劇的喪屍共同弱點都是頭部,目前只看了第
季,《王國》裡的喪屍只要頭被砍就over:《行屍走肉》的喪屍必須破壞頭部才行,如果只砍了頭,那頭仍然會咬人(當然只有頭的話,沒有絲毫行動能力,威脅性大大降低。言以蔽之,這兩種喪屍都比《生化危機》裡的怪物更容易對付,對付這種兇殘但無腦的喪屍,如果用一道道略高出地面的障礙物,就能減緩它們的衝擊速度,速度沒了,衝擊力也會銳減。最關鍵的是,木頭和竹竿都是廉價而且隨處可得的材料,構建簡易工事非常合適,而且因為這種設定路障的工程非常簡單,沒什麼技術難度,也不太耗費體力,比修築圍牆省力多了。幾乎只要是健康的成年人,無論男女都能建造。簡陋的絆樁可以短時間內大規模大面積構建,在危機四伏,喪屍隨時可能衝出來的環境中,時間就是生命。如果用土木竹竿等材料建造齊腰或者齊胸的圍牆,建的矮,就跟絆樁效果一樣,造價還比絆樁高,工期也更長,如果建造的太高,需要大量的原材料,短時間內難以籌備,而且劇中的時代背景是饑荒,人們也沒多少力氣幹這麼大的工程,退一步說,就算籌備齊全,建造好也需要很長時間。而且短時間內為了湊足圍牆的數量,就只能降低質量,比如用土質矮牆、木質柵欄,這種障礙物致命缺點是會被屍潮衝破,喪屍一隻只撲上來,遲早會把圍牆壓垮,圍牆一旦被壓垮,那麼建造圍牆的努力就白費了,只不過拖延一點時間而已,毫無意義。如果把圍牆建造的很厚實,幾乎是旱地上的小型河壩,這種設計雖然避免了倒塌問題,強度也足夠,但還是那句話,這會增加好幾倍的工程量,對原材料的需求也會增加數倍,甚至數十倍,根本不現實。但絆樁就不同了,這種路障只絆倒,不阻攔面對的只是腳踝,受力很少,可以重複使用,很難損壞,前面的喪屍被絆倒後爬起來繼續往前衝,後面的喪屍一樣會被絆倒,不存在被壓垮衝破的風險。如果絆樁構建的足夠多,形成幾十道路障,那麼面對的喪屍大軍就是這種情形:喪屍烏央烏央地沖上來,然後一排一排被絆倒,如果喪屍很密集,那麼前面的喪屍還沒爬起來,就被後面的喪屍壓住,形成一排喪屍堆,喪屍堆砌起來,恰好又能攔住後面的喪屍,最下面的喪屍很可能被壓斷關節,降低行動能力。這種情況,喪屍堆上最上面的喪屍會先爬起來繼續衝擊,然後重複上一個步驟,週而復始,防禦的人還沒開打,喪屍就已經摺損一批了,就算衝到前面也不要緊,防禦的人可以站在路障陣的中間帶,等喪屍衝到跟前倒下後直接用長柄武器打喪屍腦袋就行,看情況不對立馬撒丫子後撤,反正人一抬腳就能跨過路障,在這種路障遍地的地方,人可以來去自如,喪屍就只能不停被絆倒。
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15 # 肆味行者
這個場景我幻想了無數次,我是個標準的喪屍迷。。我甚至準備了一把一米二長的削鐵如泥的馬刀。那麼喪屍病毒來了到底要怎麼做呢?
第一:要帶著自己的家人朋友,當然還要帶上她和她的家人。還有我們肆味的其他夥伴,一個都不能少。組織一個一百人左右的團隊,建立自己的防禦工事。
第二:防禦工事的選址應該一面靠水,人煙稀少。靠水的地方樹木比較繁茂,就有充足的木材搭建牢固的圍擋。也更適合種植食物做長久打算。人煙稀少的地方喪屍自然就少,比較容易清理。
第三:以這個工事為根據地,慢慢向城鎮清理喪屍並拓展,由於《王國》處於的時期還是冷兵器時代,也是農業社會為主。所以拓展起來還是比較容易,拓展的沿路一定會有已經成熟農田,食物供給百人應該不成問題。
第四:說說《王國》裡的喪屍。它們是怕熱的。所以剛開始在天氣還暖和的時候,喪屍白天就會找個陰暗的地方假死。所以每天要抓住太陽落山之前的這段時間派出兩支十人精銳小隊,從不同方向探索搜尋假死的喪屍,將其斬首!這是比較容易的。其他人要看守自己的工事,各司其職!靠水建立工事還有一個好處就是《國王》裡的喪屍是怕水的,而且當人剛被咬的時候,跳進水裡,蟲症的蟲子就會鑽出身體,防止被咬的人變成喪屍!
第五:向外拓展的時候不斷的收編途中救的人。並以自己的根據地為中心,幫助收編的人建造衛星防禦工事。讓他們繼續守衛並拓展。
以此模式不斷複製,最後。。。屬於我們的新王國建立了
不能細說,再細說的話,一部喪屍新故事又出現了
回覆列表
首先,你需要找到一件趁手的武器,由於中國並不允許公民私自攜帶槍支,因此,在喪屍危機爆發後,儘可能先獲取一些冷兵器,好一點的就是軍用鐵鍬、消防斧,如果實在沒有,菜刀、水果刀也是可以的,最起碼手中有刀總比沒刀強,心裡起碼不慌。
緊接著你需要立即找到一輛屬於自己的車(最好越野車),儘可能找到一些馬力大且油耗相對較低的車輛,並且儘可能收集身邊可以找到的汽油。
在車輛以及冷兵器都有的情況下,你就需要迅速動身前往周邊最近的警察局、兵營、武裝部隊等地,在駕車途中條件允許的情況下,可以幫助一些沒車的人,說不定你們可以結下深厚的友誼,如果是異性說不準還可以收穫一段末日戀情。但是前提這些人都沒有被咬。
而你在抵達兵營、武裝部隊後,你會發現,此時兵營附近已經停滿了車輛,並且已經是人山人海的狀態,因為你能想到的出路別人肯定也已經想到了,他們和你一樣也是來尋找武器以及尋求幫助的。
從中國目前主要槍支來看,能夠拿到QBZ95基本是不可能的,81槓可能是你最好的選擇,如果能夠拿到輕重機槍是最好的,但是前提是你體能必須要好,否則可能拿不動。而女性方面,最好選擇一些手槍以及衝鋒槍自保。如果不願意拿槍抵抗喪屍的話,那麼請進入軍營後儘量少動避免消耗能量,因為食物和水是有限的。