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  • 1 # 汙保遊戲集錦

    LOL上分不是很難!但是每層段位有一定的區別性!

    如果你想上分到黃金,那你只需要聯絡一個英雄即可,當你這個英雄達到了一定的水準,就能上黃金。列入石頭人,前期發育抗壓能單殺酒單殺,後期一個大招就贏了。而上到鑽石,你需要完美的意思以及支援。擴大自己的英雄池讓自己不再受到限制。接著就是去做視野看小地圖,儘量把控好節奏以及開團時機,能大大增加勝率。而跟高段位多的更是天賦以及配合。

  • 2 # LOL助手攻略

    前面的時間上單確實不好贏,要不然設計師不會在各個方面大刀闊斧的改動,就是為了提升上單的影響力

    破敗 提亞馬特系列 死亡之舞改動之後,上單戰士的潛力還有待開發

    (這不又新崛起一個猴子,現在我把把ban猴子)

    當然也或許是英雄問題,carry型上單也分不同型別,有些英雄就是逆風局不行,比如青鋼影(我絕對不會用這個英雄再打排位了),缺乏aoe能力,位移還很依賴e鉤鎖,稍有不慎就是暴斃,隊友不行的情況下想用這英雄一打多拯救世界。。有點難

    混也好上分 眉頭一皺 熔岩巨獸 嘴巴一翹 雷霆咆哮

  • 3 # p城開發商

    LOL都說單排很難上分,畢竟輔助是路人不知道實力水平,而且中上野一直都是版本上分的強勢位置。但是,如何能夠合理的進行BP,一次細心的思考選人,能提高不少勝率,畢竟有些局,當你選出某個英雄時,可能就輸了。

    首先,如果你是ADC,同時是藍色方一樓,隊友沒有預選輔助英雄。此時,優先選擇版本強勢ADC,比如現在這個版本的奧巴馬,對線霸主德萊文,手長的維魯斯和寒冰,前提是你得會玩這些ADC。

    如果隊友預選輔助是非主流英雄,優先選擇伊澤瑞爾,鬼知道這樣的輔助會怎麼害死你。

    如果隊友預選輔助是是軟輔而對方輔助為錘石老牛日女等強控輔助,建議選擇女警等攜帶位移技能的ADC,且能夠賴線發育;

    如果己方輔助是強控,那麼選擇燼、女槍等高爆發ADC是明智之舉;

    己方輔助是軟輔而對方輔助偏反手如布隆,塔姆時,建議選擇大後期ADC,因為布隆和塔姆輔助的時候對線壓力不大,能夠安穩發育,可以選擇老鼠、vn、大嘴。

    說完了選人,在Ban英雄的階段,考慮到路人局,劍聖、亞索、劫、刀妹、阿卡麗等對ADC威脅極大的刺客優先Ban掉,之後就是根據個人習慣,走位差的可能需要Ban帶鉤子的英雄,害怕上單蓋倫諾手之類的還得Ban掉這樣的英雄等等。

    總之,路人ADC單排,要麼選擇ez、女警有位移自保,要麼就是盧錫安、維魯斯線上強勢。這樣是最為穩妥的選擇,畢竟ADC太依賴隊友的配合了!

  • 4 # 追求一點甜

    心態跟要隨時調整。排位輸真的沒什麼,勝敗乃兵家常事不要害怕一直輸就不打排位,你在匹配贏5場不及你在排位贏一場,在匹配輸5場,也不及你在排位輸一場,相信更高階一點的排位可能更難。

    對手強度高低會使你學習到的經驗不同,一面倒的時候不要一直投降放棄,順風場誰都會打會贏理所當然十拿九穩,逆風場減少失誤是重點因為不能失誤了要更團結更專注,逆風場要贏困難歸困難難道你不拼一下,逆風場贏了才是你有實力的證明。

    玩自己不熟的角色儘量減少死亡數與失誤。再排位分數不高時常常選不到自己要的角色,會被BAN會被選走或是之前說的被強迫選坦或是選誰都很難發揮的情況出現,這時候不要強求殺人了,眼睛多帶幫隊友肥,不要讓他們輕易的被殺掉,因為你已經知道因為不熟析你難以發揮了,就幫助隊友吧,減少死亡數是重點這樣會戰時說不定能把你的弱勢彌補回來。

    最後想再說一句,面對疾風吧。

  • 5 # 追夢人l小小白

    厄加特這個英雄。。改動之後(w無限)很極端,前期不強 九級蛻變 但是依然受制於機動性和輸出距離 還不能出太多肉要不然沒傷害 又被版本暗中瘋狂算計

    以前的時候我經常玩厄加特的,征服者改動之後我就很少玩了

    根本玩不下去,對面隨便選個肉混子,打團把你黏住,任你有天大優勢,再高的傷害,也難摸到後排,對面c位使勁輸出,完全頂不住

    征服者還有真傷的時候,就算對面有前排,帶百分比傷害的被動轉化真傷,也是可以稍作掙扎的,現在幾乎沒這種可能

    要是真的喜歡玩厄加特,可以試試帶疾跑,這可能是能拯救厄加特的為數不多的辦法,畢竟英雄上限實在有限

    或者就再練其他英雄上分,現在破敗/提亞馬特系列/死亡之舞改動,不少上單英雄都是很有潛力的(厄加特不包括在內,天天被設計師各種噁心)

  • 6 # 夜雨一夜滿天雨

    lol上單上分並不難 難的是怎樣用自己的優勢來建立隊友的優勢。把自己喜歡的上單英雄練個幾百場我覺得並不差。當然是在鉑金黃金分段。鑽石2分段往上就看自己的天賦,意識等等。鑽二是個特別大的分水嶺,自己很多時間打排位的話鑽4很容易的。有句話說混都能混上去。

  • 7 # 坤兒遊戲解說

    你好我是坤坤,很榮幸能夠為您解答:

    不管是大神還是菜鳥,玩《英雄聯盟》,首先你的心態要好,特別是作為上單的位置,一定要保證無論是隊友崩的厲害還是打野無限蹲上,還是逆風內訌等一系列因素,都不要因此而影響你的心情與心態,這個是很重要的!因為當你充滿了憤怒與低落就會從而影響你的操作和意識!

    除了心態要好之外,其次便是要熟悉上單英雄的幾大分類。

    後期團戰型:特點為有硬控 ,能先手開團,等適合團戰的英雄。列如上單熔岩,他的大招可以先手開團,而且大招會對對手有擊飛的效果,e技能可以減少對面的攻擊速度。對團隊的貢獻很大。在列如:德瑪西亞皇子,EQ二連能挑起對面方,大招是地形改變能有效地限制對手的走位。而且也能先手開團。像一開始比較流行的奧恩上單,瑟提上單等,這個都是一個道理

    發育後期型:特點為前期需要步兵或者人頭積累優勢等到後期很厲害的英雄,如沙漠死神,在前期透過大量的補兵疊加q技能的傷害,到後期是一個bug的存在,傷害高一個q就教你做人,而且還很肉,屬於有肉又有輸出的存在。

    前期支援遊走型:特點為前期靠著快速的支援和遊走為自己和隊友積累巨大的優勢,如上單潘森是一個前中期很強勢的英雄,q技能的斬殺效果,w的跳躍眩暈控制,e技能免疫傷害,而且r技能的範圍是一個半圖支援型別,這樣使他無論是支援還是遊走都很厲害。

    所以選擇英雄的時候不能只想我對線,也更應想到我方缺少什麼型別的上單,團隊需要什麼,畢竟這個遊戲不是一個人的遊戲,而是一個團隊的遊戲,只有團隊協作才能取勝!

  • 8 # 王者小葉

    個人認為看自己是處於哪個分段的,不同的分段有不同的節奏,像我們看比賽都是頂級選手,打比賽一波團戰就像神仙打架,主要如何運營。

    說回我們自己本身,除了對英雄的理解,跟熟練之外還有很多,包括對局中的一些重點節點比如:

    第一、擊殺:利用擊殺快速發揮經濟,壓制對手。依靠英雄優勢擊殺對手獲得經濟經驗以及兵線優勢利用對方復活時間阻礙對手發育,進一步壓制對手,也就是所說的滾雪球。

    第二丶補刀:補刀可以獲得更多的經濟資源,即使某些英雄前期對線薄弱可以使用塔內猥瑣進行補刀,透過補刀壓制進一步裝備壓制,完成擊殺。

    第三丶搶二級:透過快速補刀優先升到二級,利用英雄屬性給對面造成威脅,從而掌握線上主動權,取到優勢,利用快速加點技能搶二。

    第四丶搶六級:到六級一般是英雄的轉折點,優先升到六級增加英雄屬性,再加上大招配合,找時機完成擊殺,如果比對手優先到六那麼你的優勢是巨大的,在進一步控線,讓對手無法吸收經驗,你的線上就由你掌握。

    當然想更容易上分的話建議再找一個配合打的好的一起開黑,可以中野聯動,也可以配合走下路。選擇很多,不是一句兩句能夠說的完的!

    最後祝你上分順利!

  • 9 # Miasion遊戲空間

    上單上分不容易嗎?

    首先,如果你實力真的是很強,無論你玩哪個位置是都可以上分的。這點大家可以覺得是廢話,但是真的有必要強調一下,還是要相信自身的實力。試想一下,你打上單位置在線上就直接碾壓對手然後利用優勢幫助打野壓制對面打野建立野區優勢,野區一旦有了優勢那麼可以說是間接的幫助了其他路的隊友,這無異於盤活了全場的節奏。

    再者說,你有了優勢利用TP存在期,可以在隊友最需要的時候傳到到位利用你的強勢發育可以很快打出小規模團戰優勢。就算對手和你一起傳送但你可是壓制他的存在,他下來的作用遠沒有你的作用大。以上觀點比較適合中高階局的對戰中。

    如果你是單排打的是黃銅白銀分段的並且很有實力,那麼我確實建議最好不要打上單位置。中單和打野更容易帶起節奏和支援上下野區,並且中路也是小規模團戰的高爆發地點。這是很容易建立巨大優勢的機會,並且中路無論是去支援上路或者是上半野區,還是去下路和下半野區都可以很快的到達。對於善於帶節奏的人來說中路在建立優勢後可以很容易對其他位置形成支援,可以說中路是最適合上分的位置了。在中路上分帶節奏強高爆發的英雄就是首選,比如:男刀,劫,小魚人等刺客型中單,或者是卡薩丁,卡牌等發育型中單也是合適的,不過需要操作和意識作為基礎條件。

    其次打野位置也是不錯的選擇,因為本身打野的職責就是帶節奏幫助隊友建立優勢。但是打野需要好好的研究刷野路線,而且還需要很快準確的判斷局勢。尤其當前版本打野的重要性不言而喻,可以說是打野的表現很大程度決定了對局的優劣勢。

    上分三要素:意識,操作,心態。這才是上分的前提條件也是重要條件,希望大家還是努力磨鍊自己的技術,有良好的心態。那麼上分也自然就是水到渠成!

    我是Miasion,希望各位小夥伴多多支援關注!!!

  • 10 # 別問了

    當前版本上單上分的確很難

    1、你說我操作比對面好,但是中下劣勢你不可能一打三吧,你要是theshy當我沒說

    2、目前版本最重要的地圖資源是小龍,而上單你帶了個tp也不可能無限支援吧,你一走對面上單就舒服了,瘋狂蹂躪你的防禦塔,然後你一上線就發現怎麼打不過了?換人了?

    3、上路線很長又是單人線,很容易就爆發人頭,你要是壓對面吧又容易遇到父子連體,你不壓吧又容易父子同心越塔。什麼?你說你們也有打野?開玩笑,打野讓你穩住他去拿龍了。

    4、打團了,你衝了你死了,團戰結束了。清兵線了,中單表示差錢出帽子,adc表示差錢出無盡,想去野區轉一轉,打野問號三連所以上單單排的確很難上分。

  • 11 # 庫玩遊戲

    對我而言,是真的難,我段位很低,但是我對線經常打爆對面。自認為上個黃金沒問題,但是一到晉級賽,隊友就拉胯。我選adc,上單中單被打爆,我玩上單,打野0-0-0,adc崩盤,中路不遊走。反正我不玩哪路,哪路就爆炸。

    後來為了解決這個問題,找朋友一起雙排,我和他段位差不多,他以前是白金,自認為兩個人,少了一個坑,應該好上黃金了。而且都是在夜裡通宵,小學生應該少了些。然而我們還是想的太簡單了。就算你線上再優勢,隊友來一波或者他的對面對應那一路遊走一波就炸了。如果我倆線上均勢,那整體就是大劣勢了。

    開啟wegame,基本上都是盡力局,carry局,甩鍋局。真的心累,所以後來就戒擼了,改完下期去了,天天吃吃難分,不受智障隊友的氣,也挺自在。現在發現,還是單機好玩,能和朋友聯機最好。lol這種遊戲,真的是心情破壞者。看看那些主播,都經常氣的拍桌子,砸鍵盤。遇到坑比隊友,別說上分了,上墳還差不多。有些人theshy都帶不動的。

    真的是個運氣遊戲,匹配機制一點都不好,經常拿mvp就會給你匹配坑逼,所以說的公平都是糊弄人的。

  • 12 # 丁老師電競課堂

    任何版本上路都不太容易單排上分,let me曾經說過上路和其他路玩的都不是一個遊戲。

    單排最好打中路或者是輔助

    首先我們來說一下上路,因為疫情的原因大家都只能在家裡待著。雖說現在情況好多了,不過大家也不能放鬆警惕,一定要等瘟疫完全過去後再去網咖或者是其他的娛樂場所。

    也正是因為這個原因,很多小夥伴家裡的裝置或者網路會出現這樣那樣的問題。老丁就是這樣的,不知道為什麼在家玩的時候用近戰英雄有機率A不出來。。。所以就打上路混了,正好說一下我這兩個月的感悟。

    本身上路是距離其他路最遠的一條路,其次就是小龍的加強讓中野的視線都聚焦在了那裡,這就導致下路成為了主戰場,而上路多是作為後補隊員來TP支援的。

    這就讓上單非常的尷尬,如果說我們是個其他隊友開黑的,那麼我們可以選一箇中期作戰能力無解的英雄,比如說凱南、鱷魚、蘭博,不過就單排來說,我們選這類英雄就不太穩妥,因為隊友不知道會怎麼樣,這類英雄如果中期出現問題那麼整局遊戲就崩了。

    所以為了穩健一些,大家需要選一些後期也有carry能力的英雄,像我選的就是烏鴉、三隻手,因為在家玩不了近戰英雄嘛,所以只能用這種英雄了。

    然後對局無非就是出現三種情況,第一種隊友順風,上路跟對面補15分鐘的刀,接團直接能打贏。

    第二種 隊友崩盤,還是補15分鐘的刀直接就點了。

    第三種,對面上野聯動,一直針對,14分鐘前放峽谷強行解放上路,這種情況就比較特殊了,可能隊友會在敵方打野針對上路的時候做事,也可能直接就崩了。

    最後總結一下,大家都沒怎麼聽說過dailian會打上路的吧,一般都是打的中路或者打野,因為這兩個位置都是能直接把對面節奏打崩的位置,而上路就算對位能打出優勢,只要你出去支援隊友不過來補線,那麼敵方上路也就有喘息的機會了,或者敵方上路被殺一次,就直接換到其他路不跟你玩了。

    let me直播的時候也吐槽過這一點,他表示上路在任何版本都不太好玩,遊戲參與感比較差,感覺和其他路玩遊戲都不一樣。

  • 13 # 小文巨巨

    不難上分,上單能到以下幾點就不難上分

    懂的如何運用tp支援,什麼時候該推線什麼時候該放線什麼時候該控線,要計算對位的技能cd,雙招cd!三角草叢的視野以及河道的視野,而且還要去想對位玩家在想什麼!分析他的一舉一動。打比方說很猥瑣的玩家為什麼突然不怕你了開始往前靠了,這種你肯定就會想十有八九他的打野來抓你了!

  • 14 # 老三生活記錄儀

    對於英雄聯盟上單上分很難嗎這個問題我還是有一定見解的,上單這個位置在遊戲中屬於比較重要的位置,雖然不是c位可是c起來比誰都猛。 下面我們來聊聊看那些上單很強的英雄吧

    1:諾克薩斯之手(德萊厄斯)

    技能介紹:被動技能出血,德萊厄斯使用技能和普通攻擊會使敵人進入流學狀態最多可以疊加5層,當達到5層被動的時候會獲得諾克薩斯之力提升攻擊力和流血狀態;Q大殺四方,德萊厄斯揮舞自己的斧子向周身旋轉一圈,被斧子外圈擊中會對敵人造成傷害並使自己回血,被內圈命中的敵人只會受到傷害而不會回血和疊加被動;W技能致殘打擊,開啟W技能的時候德萊厄斯下一次攻擊會給敵人造成高額傷害並減速敵人,如果敵人被W擊殺還會返還該技能一半的冷卻時間;E技能無情鐵手,將扇形範圍內的目標拉回到自己身旁,並使敵人減速;R技能諾克薩斯斷頭臺,舉起斧子跳向目標造成致命傷害,目標沒多一層被動增加20%傷害,如果德萊厄斯使用斷頭臺擊殺目標的話可以在接下來20秒了再次施放斷頭臺,在線上對線的時候儘量用Q技能跟對面換血Q技能的回覆保證在線上的生存能力對線期間血量少怕被一套秒的情況下可以去找河蟹野怪回血 ,對對峙的情況下找到補兵間隙w起手e留人打出血怒基本上就能帶走了。

    天賦推薦:召喚師技能推薦:疾跑 閃現

    2:扭曲數精(茂凱)

    技能介紹:被動技能吸元秘術每當有單位在附近釋放技能可以儲存一次能量,充能5次後下次攻擊回覆百分比血量Q技能荊棘重擊 發出一次衝擊波對敵人造成魔法傷害並且擊飛。W技能扭曲突刺近身敵方英雄並無法被選取然後禁錮目標。E技能樹苗投擲扔出一顆小樹苗在選取區域戒備30秒會靠近附近的敵人並且追擊在接近時發生爆炸傷害。R技能自然之握召喚一到荊棘尖刺強緩慢前進對沿途的敵人造成傷害和禁錮效果。這個英雄線上比較混 沒有大件肉裝很難對拼。不過wr的雙層禁錮很容易配合打野拿下人頭 後期超高爽抗跟鉅額回覆能力使得他在人堆裡遊刃有餘

    推薦天賦: 推薦召喚師技能傳送閃現

    3:影流之鐮(凱隱)

    這裡就不做技能介紹了 想必小夥伴都知道這個英雄技能有兩種形態就不做過多的介紹,這裡會有很多小夥伴疑問️這個不是打野嗎怎麼用來上單了,這裡大老三告訴大家這個英雄是個上單一霸就是很少人會用。前期的對面利用w消耗e技能追擊跟回覆沒進化之前千萬別對拼除非抓到時機的情況下可以大打,等進化紅凱之後又控制技能跟被動的超額回覆能力在線上基本是很難單殺紅凱的

  • 15 # 李大緒

    不理解!為什麼要說上單位置上分是很難的呢?難道其它的問題相比較來說上分就很容易嗎?其實每個玩過遊戲的朋友都應該明白。。。。。。

    有時候莫名的一波‘八連勝或者十幾連勝’就直接連上幾個段位!但有時候突然心態爆炸又連掉幾個段位!這都是很常見的情況相信大家都有遇到過吧?

    那麼lol上單上分真這麼難嗎?不一定哦→_→。這裡簡單說下上分的一些情況。

    單排:一般的單排選手分兩種,一種是混子,一種是有技術而且會遊走的。如果覺得自己是混子的話最好不要碰打野位置,因為很多時候需要打野來帶動節奏,覺得自己的技術OK的話,節奏能力強,那麼最好的位置就是中單。

    而我們的上單位通常來說都是以單線發育,帶線,偷塔,運營,為主的。那麼上單位置如果玩的好的話很容易幫助隊伍獲勝,但是如果玩的不好的話就很容易變成‘提款機、單機遊戲等’讓隊友的遊戲變成4v5甚至直接心態爆炸掛機都有可能。。。所以這就是上單位置一般給人的感覺都是上分難的主要原因。

    不過最直接的上單上分訣竅!——找個‘野爹’,雙排!一直幫你抓上,布視野,反蹲。那麼只要你的操作過得去,你絕對發育賊好(✪▽✪)。

    這裡談談幾點關於上分的個人看法和經驗:

    ① 如果認為自己是意識比較好的玩家,那麼請儘量選擇前期強勢可以推線和遊走的英雄,例如鱷魚,奎因等。直接推線幫助隊友建立優勢。但是要切記!在支援的時候不要忘記吃線,帶點燃閃現儘量打出自己的優勢後在幫有控制隊友建立優勢!不然很容易帶崩自己的!

    ② 如果自己是那種技術比較好,操作特別6的玩家,那麼請務必選擇可以打蹦一路,通關的的英雄,比如蠻子和瑞文都是不錯的,操作線上的話,對面根本無法呆在線上就。但要切記優勢儘量單帶拆塔,吃對面野區滾經濟,別管隊友打你自己的,因為隨意幫隊友的話可能直接會讓自己的優勢蕩然無存!

    劃重點:再說幾個上分小經驗!真的很重要!

    ① 每個小兵能提供多少經驗:一些ADC和輔助也許會知道這些,但是大部分優秀的上單都會密切的關注這個資料。率先到達2級對於上單來說是十分重要的,比下路的升級速度更重要。通常在上單,率先到達2級的一方便可以開始一輪十分嚴重的壓制力,進而控制對手的補兵,甚至將其擊殺。

    ② 小兵的重要性 在3級前,你認為能夠影響上單表現最重要的因素是什麼?天賦?召喚師技能?出裝?不!是小兵。因為大部分上單英雄都是近戰英雄,正因如此當你想要去騷擾對手時,通常會面對小兵的攻擊。一個優秀的上單應該明白怎麼樣不僅能夠騷擾到對手,又能避免小兵攻擊,同時利用自己的兵線來給對手施加壓力,造成威脅。要知道在1-3級時,20個小兵一人打你一下,就相當於對手兩個傷害技能穩穩的落在你身上。

    希望這些能幫助到我們大家上分哈。如果你有什麼更好的上分技巧請告訴我哦,我還想有機會去峽谷之巔玩玩呢。

  • 16 # 溫酒慢品

    打lol上分必須要有隊友,自己一個人打的話其很難上分,比如你是c位就要有一個好的輔助,如果遇到脆皮輔或者躲在你後面不能抗傷害也不能控制c位真的很難打卡局面,除非你很會玩,要是再遇到一些噴子分分鐘心態爆炸還怎麼玩

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