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  • 1 # 藍風動漫

    手塚治蟲老師的作品,你就隨便找吧。特別推薦《火鳥》。他的畫工雖然看起來有點幼稚加過時,不過習慣了也還好,畢竟老人家是上世紀的開山期的前輩。成人向的漫畫其實很多,只是國內不好找資源。商場鬥爭、人生困境這類主題的滿適合過了而立之年的觀眾,比如《島耕作》之類的作品。《火影忍者》一類的少年漫畫其實部分內容不適合成年人看,尤其過了25之後看到雞湯臺詞就想砸電腦。而且我猜這類你肯定已經看夠了。

  • 2 # 德雲社經典語錄

    推薦可以看看《未聞花名》。為什麼我首先想到這個?因為以前在雜誌上看到過兩色風景(也是著名漫評人)的漫評。他提到過這部片也適合家長看。我自己也覺得,因為這部是訴說友情的感動,滿載回憶的作品。

    《clannad~after story》注意是動畫的after story篇。key社經典。這篇無論是什麼年齡的人看都適合,而且故事本身就訴說著一位媽媽走過的路。適合和家人一起看。

    《朝花夕誓》。這個是電影,也是說的一位很特別的媽媽的故事,而且是有關母愛,幻想,成長的故事。

    《air》。k社經典,雖然主要涉及的是跨越千年的愛,但實際上也很注重親情的刻畫,有個在海邊擁抱的畫面十分治癒。

    《莫莫》。這部是中國產動畫,播出當時就宣傳“全年齡”。也是很久以前的作品了。推薦這部主要是因為這部作品出現的年代能有這樣的題材,主題讓人眼前一亮,整部都串聯著對人性與自然的思考,但是並不嚴肅

  • 3 # 牆紙遊戲

    推薦一部《Dr.STONE》大概是在石器時代發展科學,主角想著靠自己的力量帶回人類的文明。

    這是一部非常有腦洞的作品,不知道您還記得多少關於化學的知識,裡面用了很多,很有意思,強烈建議。

  • 4 # Edward冷

    可以看看搞笑番

    日常搞笑《女子高中生的虛度日常》

    異世界搞笑《這個勇者明明超強卻過分慎重》

    熱血的可以看看

    《鬼滅之刃》《炎炎消防隊》

  • 5 # 二次元雜燴兔

    35歲了,一直是個動漫迷。有沒有近兩年的新番適合這個年紀看的?動漫好推薦但是不知道你是男的還是女的,還有不知道你喜歡看什麼型別的動漫,按大眾口味給你推薦以下兩部動漫。希望你會喜歡。

    如果你是男的,這兩年出的動漫推薦你看《拳願阿修羅》故事簡述。家庭、工作都不順心的56歲上班族山下一夫某天被社長親自點名!從此,他了解到日本經濟的“地下一面”,以及企業、商人們賭上鉅額利益,僱用鬥技者並令其對打之空手格鬥競技“拳願競技”!同時,他也被指派為自己公司的格鬥家·十鬼蛇王馬的負責人。他與王馬的命運會如何展開…暴力X企業的社會物語、究極的格鬥比賽開幕了!

    要是女的話,推薦你看《我想吃掉你的胰臟》內容講述,少年主角和沒有未來的患者女主角,他在撿到她的日記《共病文庫》後,在班上原沒有交集的兩人,生命自此有了改變。對少年來說,他想要患有胰臟疾病的少女的恢復健康,對少女來說,她想要正常的人生跟他一起活著。個性相反的兩人相遇後,情感得到了互補。

  • 6 # 雨幕中的貓頭鷹

    我們年齡相仿,年齡大了東西看多了,一般的漫畫都懶得看了,現在只看一些全綵的漫畫,給你推薦一我正在看的《搜神記》發飆的蝸牛寫的劇情沒得說的。發幾張截圖大家一起看看

  • 7 # 在下艾斯本斯

    新番首推異世界番,近幾年異世界情況良好,從開始的《Re:從零開始的異世界生活》到《盾之勇者成名錄》再到《關於我轉生變成史萊姆這檔事》都非常不錯,還有近期的石紀元,鬼滅之刃,挺多不錯的作品。

  • 8 # 小三昧說動漫

    這個問題由小三昧替你回答!

    這裡推薦一個佛系穿越動漫!《灰與幻想的格林姆伽爾》!

    這部動畫最吸引我的是真實。

    主角們一覺醒來,發現自己身處一個異世界——格林姆迦爾。他們失去了醒來前的記憶,只能按照這個世界的規則生存下去。而這個世界,就是我們常玩的RPG遊戲般的世界。為了生存和生活,主角們分別加入了不同公會,成為不同職業,並組成一個義勇兵隊伍,打怪、賺錢、買裝備學技能。

    動畫一開始,主角們就在跟兩隻哥布林戰鬥,但是他們打!不!過!要知道哥布林一般是遊戲裡最初級的怪物啊。

    馬納多揭示了很重要的一點:“這又不是遊戲。”因為主角們失去了記憶,所以不知道“遊戲”(還有“手機”等)是什麼意思,但仍然覺得很熟悉,熟悉到可以脫口而出。也就是說,“遊戲”這個概念仍然存在於主角們的潛意識裡。並且他們剛好身處一個RPG世界,於是在戰鬥中也不自覺地認為“這只是遊戲”,隨便打打就行。所以在這場戰鬥中,馬納多提醒隊友:“這是關乎性命的戰鬥!我們也好,對方也好。哥布林也是認真的!”

    在此之前,他們顯然是沒有這樣明確的危機意識。

    這時我開始覺得,作者可能是個RPG老玩家,有認真考慮過:如果我們真的進入了傳統RPG遊戲的世界中,應該是怎樣的?大概就應該是這樣的。

    第2集進一步刻畫了這種真實。主角一行碰到了落單的哥布林,它被6人包圍而怒吼。主角們會被它——一隻樣貌可怖的怪物——的吼聲嚇到,哈爾希洛會被它刺傷而疼痛和害怕。幾經辛苦終於戰勝了它,它卻拼命掙扎、逃跑。然後藍德抓住它,伴隨著慘叫聲,一刀一刀插進它的身體,直至死亡。

    遊戲的話,殺了就殺了,不會有其他什麼感情。而事實上大多類似題材的作品,打怪都是瀟灑一刀完事,還有各種帥(zhong)氣(er)的pose,而怪物死了就死了,或倒地或消失,玩家則得到了經驗和金錢。而《灰幻》中沒有那麼多華麗的招式,戰鬥是如此狼狽。你會看到殺死哥布林後藍德痛苦的表情,哈爾掰開自己顫抖的握著小刀的手,無奈、恐懼、厭惡感、自我懷疑等湧上心頭。還記得《鋼之鍊金術師》裡,兩兄弟被師傅丟到小島上嗎?要拍死一隻蚊子容易,但要殺死一隻有手有腳、有表情有感情的生物,是多麼困難和糾結的事。

    第8集看到哥布林們跟人類一樣會打牌、下棋、喝酒,中間還丟一幅這樣的插畫給你,你是什麼感受?

    這種真實還體現在角色上。比如夢兒和希赫露被偷窺洗澡,她們的反應不是爛大街的“傲嬌”“害羞”,而是真的生氣了,希赫露因此一度對男生們很抗拒,團隊氛圍很差。比如馬納多死後,哈爾一方面“不想當隊長,不想揹負,真麻煩”,另一方面又觀察隊友的戰鬥方式、嘗試瞭解梅麗,盡力做一個隊長該做的事。比如藍德因為沒有協調性而與哈爾產生矛盾。(順便說一下,藍德的配音實在太好了,可以說藍德“討人厭”的形象塑造得那麼成功,有一半功勞在於聲優吉野裕行的演技。)

    說到這,我發現這個隊伍是很典型的團隊組成,有顧全大局的,有獨來獨往的,有人穩如狗,有人浪裡花,還有拖後腿的,以及各方面都比較平衡的。很多企業管理者喜歡研究《西遊記》裡師徒4人的團隊,《灰幻》這個菜雞團隊是不是也可以作為他們的研究物件?

    《灰幻》有著特別的畫風,真·一股清流。這裡說的畫風指建築、草木等背景的美術風格,不包括人物(靜止的人物插畫除外)。隨便放幾張截圖:

    我不懂繪畫方面的藝術理論,但這種水彩畫風(應該沒錯吧?)背景有一種朦朧美,奠定了這部動畫的美術基調,色彩也不鮮豔,如其名“灰與幻想”。

    聊《灰幻》免不了要聊“水”的問題。

    《灰幻》總共12集,打哥布林打了8集,後4集在塞琳礦山。很多人覺得節奏太慢,其中太多日常+BGM在拖時間,因此說它“水”。

    我認為這不是“節奏”慢,只能說它“程序”慢,相反我覺得《灰幻》的節奏把握得非常好。確實一些日常情節+BGM時間有點長,對於一部分觀眾來說無法接受。但我看的時候十分享受,這些情節對世界觀和人物形象起到很好的補充作用。比如最受人詬病的第2集下半段,隨著插曲《seeds》響起,眾人散去。接下來你可以看到城鎮的建築、街道的買賣、潦倒失落的義勇兵、吃著雞腿的藍德、莫古索雕刻的飛機、馬納多送給希赫露的髮夾,等等。主角們剛剛殺死第一隻哥布林、賺到少許錢後的心境都表現在這一段裡。正是有這些細節,人物才更加豐滿,這部動畫才更加真實。(有些風景PPT是有拖時間的嫌疑,但反正很美,每集看幾十秒也沒什麼。)

    最讓我震撼的是第8集主角們成功復仇後,與馬納多告別的演出。場景,音樂,分鏡,每個人的表情、對白、行動,甚至他們轉身離開的順序,這一切完美融合,渲染著悲情而溫馨的氣氛,將劇情推向高潮。這一段我至少看了5遍。

    這句話,馬納多在死之前說過。現在梅麗替換馬納多,磨合了一段時間,一起完成復仇。哈爾說出這句話,是讓馬納多放心,也是如他所說,讓這一切“告一段落”。

    讓這部作品不落俗套的最後一點,就是一開始的設定:主角們醒來到了RPG世界,卻失去了之前的記憶。如果他們保留著原記憶,就肯定要瞄著“回到現實世界”的目標來行動;如果像《進擊的巨人》那樣一出生就在這個世界,那不可避免會牽扯到家庭、以往經歷等複雜的背景。而《灰幻》的設定,正好可以讓作品專心描述一無所有的主人公在格林姆迦爾這個真實的RPG世界的生活與成長。

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