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回覆列表
  • 1 # 我愛林正英

    單機小王子來了。第一求生之路2,自認為覺得求3還沒出來之前,奮鬥個幾年是一點問題都沒有的,不斷的mod,不斷的地圖更新,武器補丁更新,玩法多樣。第二俠盜飛車5,一起搶劫OK,一起劫獄OK,一起賽車OK,超乎你想象的玩法,在這裡應有盡有。第三老滾5,mod!mod!

    第四nba2k系列,如果可以你可以帶領球隊打2050賽季。

  • 2 # 路途行程萬里

    謝謝邀請,遊戲適當益腦,沉迷傷身。我就是讓遊戲害了我啦!騰訊全家桶,上癮就充值,好像中國遊戲都是充錢的遊戲。如果樓主想玩遊戲,推薦入手國外的遊戲,沒有金錢的投入就可以使得遊戲更加公平。外國遊戲有些一直開發,從來沒有沒落過!可以在論壇求助下游戲大咖指點下你!

  • 3 # 好奇小子69038628

    “我的世界”

    一個可以成長的遊戲,地圖無邊無際,只要你願意,你的硬碟有多大,它就能長到多大,自己設計建造一切!整個遊戲完全按照個人的慾望發展。

    總之在這個遊戲裡你就是上帝!你可以創造你想要的一切!

  • 4 # 恐龍特急克三號

    推薦幾個第三人稱射擊遊戲,殭屍部隊三部曲,是狙擊精英的番外篇,個人感覺還是挺有意思的,除了關卡外還有無盡模式可以玩,可玩性比較高。另外一款是畫面精良的戰爭機器,pc版本有限,有幾部不能在pc上玩,不過也不影響。殭屍部隊三部曲

    戰爭機器

    除了這幾個單機遊戲玩不膩的應該還是經典的星際爭霸,紅色警戒,魔獸爭霸(這幾個需要聯網對戰才有意思)。再不濟就是什麼消遣類單機,比如塔防遊戲(小小指揮官,植物大戰殭屍,蘿蔔保衛戰,什麼什麼的很多就不一一舉例了)。還有的就是經典的模擬街機遊戲舉不勝舉保你玩不膩,還懷舊。

  • 5 # 何欺少年窮

    09年Minecraft才0.幾的版本,當時沒寬頻,買了一個隨身碟從同學家裡複製到家裡玩,之後又玩mod,多人,換地圖,換材質,我覺得這個遊戲我能玩一輩子。14年在朋友引導下,接觸樓樓(LOL),開始垃圾,人機第一次在朋友教我情況下用流浪擊殺一人,當時的興奮…無法形容。這麼有趣,可以和朋友一起玩的遊戲,我覺得可以玩50年。15還是16年用過年錢,買了GTA5,180塊,當時5剛剛在PC發行,那種激動啊,幾個月之前就和家人商量新年禮物我要買這個遊戲,當時我以為這個遊戲能玩十年。任何遊戲都會膩,不管最初有多喜愛。LOL已經接近尾聲…不過還能挺很多年吧。重要的不是看著一個熱門遊戲存活多久,而是找到一個喜歡的遊戲去享受它,Enjoy it!

  • 6 # 愛玩老幹部

    要論耐玩麼,肯定還是沙盒遊戲比較給力,畢竟不依靠主線劇情,想怎麼玩都是自己摸索出來的,玩法不受侷限。

    在沙盒遊戲中,《方舟:生存進化》算是品質頗高且玩法豐富的一款,可單機可多人,當然也得益於其開發商馬不停蹄的更新,這在獨立工作室裡算是很有誠意的了。

    競技玩法:耐玩在於公平性,策略花樣多,就算是單機,也可以和100多種恐龍、古生物較量。

    建造玩法:一磚一瓦壘起宏偉建築

    馴養玩法:恐龍、古生物數不勝數

    腦洞新奇:現代科技、電影植入,沒錯就是鋼鐵俠。

    這遊戲別說一輩子,不誇張的說這是可以祖傳的。。。

  • 7 # 電影微波爐

    我是一個玩遊戲沒有長性的人,但是真有能讓我玩一輩子的遊戲,《上古卷軸》,玩家習慣暱稱“老滾”。

    之所以說能玩一輩子,是因為他的自由度極高,你能把遊戲玩成任何你想玩的遊戲模式。

    換句話說,他是一個地基,你可以隨意蓋房子。無論是冒險,暗殺,養成,射擊,都沒有問題。

  • 8 # 搜尋i整理i搬運i評論

    【一輩子】我的理解是,可以玩很久,而且可以反覆玩下去,不會太乏味。

    【俠盜飛車】

    這款遊戲大家都不陌生吧,遊戲本身還是有很多樂趣的。遊戲結合了動作冒險、駕駛、第三人稱射等很黃很暴力。但是這也是他的魅力所在。

    可以說也是百玩不膩的。而且GTA5的發行,更是給玩家帶來了很多享受。

    更是值得回味的一款遊戲.

    【刺客信條】

    刺客信條,一款動作冒險類遊戲,遊戲的故事大多都是由真是的歷史改編,很不錯的遊戲。

    劇情相當好(自從玩了《刺客信條3》,考試時看到美國曆史就感覺如此“親切”)

    遊戲的戰鬥系統和劇情故事,很有代入感,玩了一遍還想再玩第二遍。

    還是很值得回味。

    【無主之地】

    是Gearbox開發,2K Games發行的一款RPG風格的第一人稱射擊遊戲。 該作一改原先傳統3D渲染,轉投美術渲染風格。遊戲提供了大量的關卡供玩家遊玩,如果你對官方設定的關卡有所意見的話,可以自定義的內容包括了任務目標,武器配置,敵人數量,掉落物品種類,幾乎所有遊戲中出現的要素都可以按照自己的喜好進行修改。

    遊戲玩著很爽,遊戲劇情也是相當好的。

    也是值得反覆玩的遊戲。

    【使命召喚】

    遊戲看中劇情,每一部都最佳化的很好,也很有人氣。

    遊戲的多人模式也是很不錯的。也得到了很多玩家的好評。

  • 9 # 網路藝術谷

    1.騎馬與砍殺,這個遊戲自由度很高的,玩的方式不一樣,在世界裡的人生就不一樣,具體只有親身玩了才能體會。

    2.三國群英傳V,其他版本感覺沒這個版本好,你可以在遊戲裡充當一個君主,最終統一全中國,裡面的兵種相剋,整形,技巧很多,慢慢玩吧。

    其他的我就不說,要玩一輩子,我已經給你2個了,狗你玩2輩子了。啊哈哈!

  • 10 # 一杯檸檬橙子

    當然是鬥地主啦~

    不要看永遠都是那麼50幾張牌,就算你打一萬局也很難拿到一模一樣的牌。

    不僅考驗自己的技術,還要考驗和隊友的配合程度。

    鬥地主是一輩子都不會過時的遊戲,前提是你要當成遊戲來玩,而不是玩錢。

  • 11 # 喵嗚嗚799

    單機遊戲要想玩一輩子必然要擺脫通關制,並且遊戲內容一直有更新,建議玩有單機版的沙盒遊戲,光是建造就能玩個上千小時,更別說一直在更新的地圖、生物和副本了。

    《黑暗與光明》就是這樣一款遊戲,加入官服能玩多人,也能玩本地單機,你可以建一個盧浮宮,在懸空島上安家,馴養火龍、冰龍、麋鹿、獨角獸,沒事出門打獵,回家餵動物,種種花養養草。

  • 12 # 漁人至樂生活小影片

    角色扮演類《暗黑破壞神2》 堪稱遊精品中的精品。《仙劍奇俠傳4》《仙劍奇俠傳四》(以下簡稱《仙四》)遊戲世界的場景比之前代遊戲將有很大的突破。由於《仙四》的人物形象使用了真人比例,因此整體場景也完全按照真實比例製作,如孔子絕糧之地的絃歌臺、古城壽陽的鐘鼓樓巷等等,將中國式的古典氣息完美地呈現在諸位玩家眼前。 《仙劍奇俠傳3》《仙劍奇俠傳三》故事發生在《仙劍》第一代的五十年前,那時侯,李三思剛剛發出赤子的第一聲啼哭;巫後還是襁褓中的嬰兒,而劍聖,則還沒有拜入蜀山修仙……《軒轅劍5》軒轅劍的特色一直以來就是以中國的古文化作為題材。今集是取自中國的山海經,是一本中國冒險的書本,書中有一些妖怪及地形及國家的描述,遊戲中主角陸承軒就是從現世界(軒轅界)掉到山海界中的故事了。另外,最特別的就是性格系統。從遊戲經驗中發覺,遊戲的角色的性格會影響到戰鬥,如莫耶的熱血性格,可以得到先攻及死後一次復活效果。而敵人中亦有狡滑就會用自己的同伴作盾牌(當然,最終亦是難逃一死),另外,當夥伴被殺了,亦會有情義報仇的攻擊,最令人感到可笑及吸引的算是這個系統吧。相反,隊伍系統暫時只發覺後衛好像是不能選擇作出甚麼攻擊的,測評暫時不能解答這個問題。最後還有新加入的氣勢系統,可惜暫時還不見得有甚麼影響,好像是加強攻擊力及會心一擊的出現率吧,但是當你不戰敗,就應該不會低迷吧...這系統簡單是雞肋。《天龍八部》 金庸原著天龍八部完全改編,玩家將大膽扮演“自己”--------驚豔 意想不到的自由玩法,天龍群俠的命運寄予你一人! --------自由 ICQ功能讓您線上呼朋引伴,同舟共濟闖天涯! --------聯絡《武林群俠傳》 這是一個新型態的養成角色扮演遊戲,無限制的遊戲空間與發展,讓玩者融入遊戲之中,以角色扮演的方式將自己養成一名心目中獨一無二的俠士(或某個領域的宗師),並以自己的意志去完成自己在武林中的夢想。遊戲設計之最大的意義就在於“過程”,身為遊戲主角的您,不會在一場戰鬥或一椿事件過後就忽然成為武林高手或某樣技藝的專家,這一切都必須經過不斷的“練習”或向他人“學習”累積而得,除了武功,遊戲中還有許多的技藝等待個性不同的玩家去探求。 《幻想三國志1-4》畫面很好很強大,也是半即時的遊戲,劇情不錯,經典《天之痕》 劇情跟仙劍1一樣,感人,人物也差不多,故事講述了隋唐之間,南朝陳的末裔陳靖仇,為報答師傅的養育之恩,而繼承了父輩們的遺命,踏上覆國之路的故事。不過遊戲主題卻是講述愛情,並且刻畫動人,因而廣受讚譽。遊戲裡的一些迷宮完全使用水墨山水畫,這既發揚了前代的水墨畫風,也成為軒轅劍後繼作品3D化時一個不變的追求。本作在系統上新增符鬼系統,玩家可以用收化的妖魔餵養符鬼,使其成為戰鬥中的得力助手。這也是軒轅劍系列採用二維遊戲介面的最後一個作品。

    經典DOS遊戲角色扮演類 阿曼尼斯傳說3 阿貓阿狗 八女神物語RPG(數量:67) 超未來少女 大航海1 大航海2大唐英雄傳 電腦魔域 緋王傳2風塵三俠之金劍使者 黑暗王座 黃飛鴻金庸群俠傳 禁菸風雲錄 絕音魔琴狂龍傳 雷諾尼都紀事 麗獸靈劍傳奇 劉伯溫傳奇 鹿鼎記亂世伏魔錄 米蘭斯紀事-聖域傳奇 魔法公主大冒險魔法門3幻島歷險記 魔法門外傳1星雲之謎 魔法門外傳2魔界召喚 魔神戰記 魔神戰記2魔武王 魔眼殺機2隱月傳奇 魔眼殺機3血戰扎諾爾破壞神傳說 七英雄外傳王者之師 奇門遁甲之九五真龍如來金剛拳傳奇 三界論-邦沛之謎 森塔勇士神鵰俠侶 神劍傳說 神州八劍聖域傳說 失落的封印 蜀山劍俠傳之紫菁雙劍錄天外劍聖錄 吞食天地1 吞食天地2王子傳奇 烏龍院 西楚霸王俠客英雄傳 俠客遊2 仙劍奇俠傳邪神大地 軒轅劍2 軒轅劍外傳楓之舞伊忍道 倚天屠龍記 英雄傳說3英雄傳說4 勇士傳奇 勇者傳說勇者鬥惡龍 勇者鬥惡龍2 勇者鬥惡龍3縱橫七海 戰棋類 2001特遣隊 八女神物語2 超時空要塞SPG(數量:39) 超時空英雄傳說 創世封魔傳 封神演義高校魔影 古大陸物語2 古大陸物語5光明戰史 灰石傳奇 灰石傳奇魔界之泉精靈幻界 恐龍世紀 烈焰鋼狼傳龍騰三國 夢幻天使 魔法世紀魔法世紀2 魔域傳說4 三國英傑傳三國英雄傳 三國志雄霸天下 聖少女戰隊聖少女戰隊2 聖少女戰隊3 特勤機甲隊特勤機甲隊2 天使帝國 天使帝國2鐵甲神兵 吞食天地3 軒轅聖戰錄炎龍騎士團 炎龍騎士團2 炎龍騎士團外傳異星突擊 終極任務 最後武力(回合)策略類 2601聯合艦隊 超級大戰略 沉默的艦隊SLG(數量:40) 成吉思汗 成吉思汗3 楚漢之爭楚漢之爭2 春秋爭霸傳 春秋爭霸傳2大明英雄傳 大時代的故事 大戰略SP獨立戰爭 高報酬戰將 獵殺潛航劉備傳 魔法皇冠 魔法門英雄無敵魔眼邪神 歐陸戰線 三國志2三國志3 三國志4加強版 三國志5加強版上古神兵 聖戰物語 臺海防衛戰提督之決斷2 鐵鎖的星辰 臥龍傳項劉記 信長之野望2 信長之野望4信長之野望5 信長之野望6 一線生機銀河英雄傳說3 運鏢天下 戰國殖民計劃 即時戰略類 風雪江山 幻界霸者 絕地風暴RTS(數量:7) 命令與征服 魔獸爭霸2 沙丘魔堡沙丘魔堡2 動作射擊類 PC原人 PC原人2 RS2ACT(數量:38) 暴力辛迪加 爆笑保齡球 爆笑躲避球波斯王子 波斯王子2 吃豆蕩魔平妖志 鬥神傳 拂曉攻擊格鬥悍將 格鬥拳王 孤膽槍手古墓麗影 灌籃金剛 毀滅公爵3D毀滅戰士 毀滅戰士2終結版 激鬥戰士決戰富士山 雷神之錘 鐳射坦克魔道子 生化悍將 生化情人水滸傳之梁山英雄 太空魯賓遜 坦克大決戰突擊美少女 微型機器2 無悔的十字軍無悔的十字軍2 武姬神傳說 武將爭霸2蜥蜴超人 智冠杯灌籃大賽 模擬養成/經營類 巴士帝國 超級醫生 誕生SIM(數量:32) 瘋狂醫院 航空霸業2 皇帝皇后 甲A風雲 卡耐雞人生指南擂臺美少女3 馬場大亨 玫瑰騎士美女終結者 美少女夢工廠 美少女夢工廠2明日之星2 明星志願 模擬城市2000模擬農場 汽車大亨 青少棒揚威記上帝 世紀末商業革命 臺灣模擬選戰太閣立志傳 鐵路A計劃+資料篇 中關村啟示錄中國 中國球王 中華職棒主題醫院 卒業 休閒益智類 97超少女 暗棋聖手 暗棋侏羅紀PUZ(數量:45) 爆笑三國志 爆笑水滸傳 不可思議的機器2超級大富翁 超級五子棋 超級學園麻雀大富翁1 大富翁2 大富翁3大富翁城市英雄 大富翁環遊世界 地獄也瘋狂賭神至尊之戰 非洲探險 非洲探險2富甲天下 富甲天下2 漢堡戰爭歡樂城市 歡樂麻將 歡樂幸福人江湖任我行 接龍777 決戰俄羅斯麻將大師 美女綜藝 美少女撲克美少女戰記 魔島大富翁 魔鬼推銷員魔術綵球 碰美龍戰士 求婚365日水果大亨 臺灣16張麻將2 天才寶寶大進擊外星大富翁 嬉笑春秋 象棋大師3將族象棋俄羅斯 熊貓大進擊 正宗臺灣16張麻將解謎冒險類 悲戀湖殺人事件 惡魔禁地 福爾摩莎AVG(數量:22) 福爾摩斯2玫瑰紋身 福爾摩斯失落的檔案 富貴列車鬼屋魔影2 黑暗之蠱 絕地-眾神的詛咒凱蘭蒂亞傳奇 凱蘭蒂亞傳奇2 妙狐神探魔石英雄傳說2 魔胎 魔影哈雷沙拉那之劍 射鵰英雄傳 水滸英雄傳之火之魂無聲狂嘯 夏日物語 異星搜奇真紅的殺意。

    賽車競速《塵埃2》 PC版將是全球首款支援DirectX 11的賽車遊戲。《塵埃2》使用的EGO引擎將整體部署DirectX 11技術,支援圖形多執行緒、硬體Tessellation以及SM5.0等新特性。在《塵埃2》之後,Codemasters另外兩款使用該引擎的不同風格賽車大作《Race Driver: GRID 2》以及《F1 2010》也將同樣支援DirectX 11。《塵埃2》採用多種第一代使用的系統,但在賽車的各種視覺表現上,更注重沙塵和賽車的表現效果,無論是飄沙的設計,或是在車道上留下的車痕。另外,本次系列作針對車輛內的操作人員動作也做了強化,讓玩家親身體驗賽車的刺激。《極品飛車13:變速》 Need for Speed: Shift 將擁有65輛跑車以及18條賽道,將由Slightly Mad遊戲製作室、Black Box執行製作人Michael Mann及EA Games Europe高階副總裁Patrick Soderlund聯手製作,將為玩家傳遞最為引人入勝的擬真駕駛體驗。《極品飛車13變速》將以前所未有的方式再現駕駛高階賽車馳騁的真實感受。其激動人心的魅力特點包括了超級真實的駕駛員第一視角照相機以及全新的車損機制,讓玩家深深陶醉於動作遊戲的核心,以最先進的操控方式感受駕駛賽車無以倫比的速度與激情感受。 EA市場經理Keith Munro表示,真實性是這款作品的最大特點,不會引入嘻哈和街頭風格。他說:“城市底下競速是過去有幾代《極品飛車》的鮮明特色,而《Shift》會放棄這些,轉而提供真實的駕駛體驗,會讓玩家感覺是在真正地極速飈車。”他還強調,汽車發燒友肯定會愛上這款作品,主流遊戲玩家也能找到不一樣的樂趣。《極品飛車9:最高通緝》 隨著電影版《頭文字D》的火爆上映,國內又將掀起一股“飆車”熱潮,而國內玩家較為關注的“極品飛車”系列又公佈了新作的訊息,它就是《極品飛車:最高通緝》(Need For Speed:Most Wanted),這離《地下狂颮2》的發售僅過了半年時間,為此,大家更擔心遊戲質量是否令人滿意。事實上,《最高通緝》的創意誕生於《地下狂飆》的開發尾期,幾乎與《地下狂颮2》同步開發,如此長的開發時間,遊戲又會有什麼樣的變化呢?《人工智慧賽車》 《A I M Racing》(人工智慧賽車)是SkyRiver Studios 開發的一款對應PC平臺的競速遊戲,遊戲背景設在遙遠的某行星,在該星球的高科技輔助下,人們成功創造出了人工智慧賽車,在遊戲中,玩家將使用自己的人工智慧賽車儘可能的贏得勝利從而獲得更好的賽車引擎,贏取更多的個人榮譽。

    策略戰棋《三國群英傳全系列 1998年,奧汀科技推出三國群英傳1 1999年,推出三國群英傳2 2001年12月,推出三國群英傳3,大陸地區由寰宇之星進行簡體版的發行工作 2003年,推出三國群英傳4,遊戲中首次出現日本勢力 2005年2月,奧汀科技與宇浚、宇奧合併成立的宇浚奧汀,推出三國群英傳5 2006年2月,宇浚奧汀推出三國群英傳6 2007年12月19日,推出三國群英傳7 玩了讓你猶如在三國時代中,要知道自己去體會吧《三國志11》 臺灣光榮宣佈,取材自古典小說名作《三國演義》所製作的策略模擬遊戲《三國志11》,將於7月27日在臺灣省發行繁體中文版。《三國志》系列以中國東漢末年三國割據的歷史題材為主題,融合國政經營與謀略戰爭的要素,玩家將扮演活躍於三國時代割據一方的諸侯或各勢力麾下的謀臣武將,為了統一天下成就霸業而努力。 本次推出的《三國志11》,首度採用了3D繪圖方式來構成。遊戲主要操作畫面的中國大陸地圖採用與《信長之野望 革新》類似的連貫單一大地圖,以中國傳統水墨畫風格的3D繪圖方式呈現,並具備四季的變化,讓玩家體驗如詩如畫般的中國山水風光。玩家將可以在地圖上自由進行各種設施的建設,將領地與城市發展成自己喜歡的風貌。《信長之野望13:天道》 KOEI宣佈,經典歷史模擬遊戲《信長之野望》系列PC最新作《信長之野望 天道(信長の野望 天道)》將於9月18日推出,並公佈官方網站和初步遊戲資訊。這將是名策略遊戲《信長之野望》系列最新作品,也是曾在今年4月30日“戰國魂Live”活動上宣佈的《信長之野望13》正體。 《信長之野望 天道》是繼《信長之野望 革新》之後,睽違4年的歷史模擬遊戲《信長之野望》系列第13代新作,玩家將扮演織田信長或武田信玄等戰國群雄其中1人,透過內政、戰爭與外交等手段來統一全日本66國。《三國志曹操傳》 由於本作的主角曹操是和劉備及諸葛亮都完全不同的人物,所以《曹操傳》在劇情設計上與廣大玩家所提倡的多工支線式劇情巧妙地聯絡在一起,專門為曹操設計了一個“忠奸度”的屬性。在遊戲中會經常出現一些和劇情發展有關的選項讓玩家決定,而玩家的兩種不同的選擇會分別使曹操的“奸雄”指數或“英雄”指數上升。直到最後遊戲看哪種性格的指數多來決定將遊戲結局往不同的“奸雄路”或“英雄路”發展。一般來說,如果玩家在做這些選擇時能和《三國演義》原著一致,則曹操會一直向“奸雄”的方向發展。和《英傑傳》及《孔明傳》不同的是,不論玩家選擇“奸雄路”或是“英雄路”,曹操到最後都能夠一統天下,不會出現像劉備諸葛亮在白帝城和五丈原的遺憾。優秀的劇情設定使得該款遊戲成為了三國RPG遊戲的精品。《富甲天下4顛覆傳統逗三國,智謀運勢決勝負 《富甲天下4》採用了原創的建設系統,替傳統大富翁的佔地收費模式打開了一個全新局面。玩家只要在遊戲中取得新增的道具-建築圖,就能自由的將城池建設成心目中的理想型態。不論是提升我方兵力的飛虎營;逃避戰爭的免戰牌;降低周圍城池人口的屎王神;迷倒敵方主公的怡春院等,有多達47種功能五花八門的建築物可供選擇,外觀也是千奇百怪。玩家建設我方城池的過程,彷佛就是在營造一個專屬自己的三國世界。而運用不同的設施不但可提升我軍的優勢,更可設計陷害敵方陣營。富甲天下4的世界中,運氣已經不能左右一局遊戲的勝負。該如何靈活運用各式建築物,甚至搭配計謀錦囊與武將,將是對玩家創意的最大挑戰。

  • 13 # 段小魚

    我認為還是三國志系列,不僅可以學到策略的玩法,還對三國人物的生平,發生的歷史事件有所瞭解,寓教於樂。至少對歷史產生了興趣

  • 14 # 好漢你留步

    對於喜歡玩策略類遊戲的可以玩下老遊戲三國群英傳7,我是一個三國迷,這個遊戲很耐玩,也挺有意思的。

    首先如果你想擁有全部名將就要一個一個去收服,其次還要讓武將升級,練必殺技,還要升級武將官階,文官和武官相應的軍師計和武將計也不同。配牛叉的武器,裡面有幾把武器我完了好久都沒能打造出來。更有很多坐騎讓你眼花繚亂,不同的武將組合技,道具。

    相信每個三國迷都有自己喜歡的武將不管是“三姓家奴”呂布,還是五虎上將和五子良將還有各美女武將。以及各種兵種的搭配應有盡有。

    裡面還有讓我們不得不玩的理由就是有倭國的增加。更有隱藏副本楚霸王和劉邦以及他們的大將。

  • 15 # 緋想A2ON

    我來說一句吧,沒有任何遊戲是可以長久生存下來的,更何況是“一輩子”呢,就題主的要求而言無非就是想找個耐玩且可玩性高的遊戲,思來想去,在我的記憶裡也就那幾個遊戲

    波蘭蠢驢的《巫師三》

    要說起巫師三的玩法來,眾多巫師愛好者可以說出一大堆,比如在開放世界騎馬看看風景,或者刷刷以前的劇情,要麼隨便找個桌子坐下和老闆來一句昆特牌,要麼去打打錢升級升裝備……總之,這款遊戲玩法太多了,對於剛入手巫師三的玩家來說,前十個小時你可能都搞不懂劇情,免不了要去翻翻巫師的世界觀,有的關卡你會卡住,甚至會去找攻略,玩累了主線你還可以去DLC去看看,然後再開一局昆特牌,不知不覺間你的時間已經過了半天,而你還在糾結下一局該怎麼打,巫師三就是那麼一種會讓你著迷的遊戲,它最大的樂趣也許就是那隨便找個地方坐下都可以開一局的昆特牌了,據說遊戲團隊在開發昆特牌時曾因為太過著迷而嚴重拖慢開發進度,要說誰還能做出巫師三那樣的神作來,思來想去還真的只有波蘭蠢驢了

    《GTA V》十年磨一劍

    GTA系列一直是R星的招牌產品,在GTA5裡面,R星更是將其打磨到極致,極致的最佳化,極致的自由,極致的細節,極致的策劃……這款遊戲帶給我們玩家太多太多的驚喜,而玩家對它的喜愛程度,你們看看它常年佔據著Steam熱銷榜的位置和時間就可以知曉,在絕地求生火爆之前,幾乎沒有任何遊戲能在玩家心目中與之一戰,無論是高達兩億美元的開發成本,還是創作團隊開發本作時蒐集的大量照片和資料,總是這是一件藝術品,你可以把它放在手心裡把玩,也可以放在遊戲裡收藏,R星至今也沒放棄過GTA5的更新,不過玩家們現在到有點期待GTA6了,gta5帶給我們太多的驚喜,gta6能否延續?或許我們還要等待一段時間了

    我們仍然想起了撿垃圾

    輻射四,曾今作者在剛開始遊玩的時候吐槽過它的畫質不如巫師三好,但是自從遇到狗肉之後我的想法就改變了,除了撿垃圾之外誰也別想動搖我的決心,兒子不去救了,家也不管了,只在外面安心撿垃圾,然後回去造武器,造建築,可是畢竟B社不如波蘭蠢驢良心,到後來我發現DLC也要額外收費且價格有時比本體貴,我一怒之下就把原來的正版遊戲給卸了,投向3DM的懷抱,除了下載遊戲本體之外我還下了幾個好看的mod,至少比我原來捏的角色好看多了,然而,當我進入遊戲,仍然是一臉懵逼,我該幹嘛?看了看手裡的垃圾槍和地上的狗肉,我又開始帶著狗肉在廢土裡開始了撿垃圾之路。

  • 16 # 9九81

    minecraft,超高自由度和無數玩法的結合

    無論你是建築愛好者,冒險家,或是科技大觸,都可以在mc中完成自己想要的。

    能玩一輩子,mc當之無愧

  • 17 # 挨踢技術

    強烈推薦gta5,可以玩一輩子的遊戲,裡面就是個真實的世界,你可以隨處亂走,觸發相應的劇情。還有各種MOD。甚至可以隨心所欲

  • 18 # ZX白執事

    單機的遊戲有很多,但能讓我玩一輩子的遊戲,只有一個,就是紅色警戒

    從上小學時玩的紅色警戒二,到上大學後玩的紅色警戒三,紅警伴隨了我有十年多,不論是 共和國之輝還是尤里的復仇,歧起義時刻還是世界大戰,我都玩了無數遍,雖然談不上大神,卻也算是紅警的骨灰級玩家

    到了紅色警戒三,清晰的畫質,科幻的戰爭場面,更是讓我沉迷其中不能自拔,坦白說,就算是人機對戰,我也能樂此不疲的玩一個下午

    為什麼喜歡紅警,我也說不清楚具體原因,可能是喜歡那種運籌帷幄之中,決勝千里之外的快感吧,紅警,是唯一一個可以伴隨我一輩子的單機遊戲

  • 19 # 七七1829

    1即時戰略類《要塞十字軍東征2》

    很多人要問即時戰略類,應該是紅警2,或者帝國時代,魔獸,為什麼選擇一款默默無聞的遊戲。不可否認要塞十字軍東征2知名度卻是不高,但是他非常耐玩,和帝國時代一樣屬於古代戰爭題材遊戲,要知道這款遊戲有50關的戰役但是不像帝國時代2的戰役一樣有歷史背景,但這不能說明他的戰役無聊反而非常好玩。至今這款遊戲也還是最真實的攻城,守城題材的遊戲。攻城武器很多包括投石車。投石器,火努,衝城車,擋箭車,攻城雲梯等等,而守防也有可以站在城牆上的弩手,弓箭手和投石器,弩床,防城火油,護城河。如果你願意你可以花上幾個小時的時間建築各式的要塞你可以建築巨型要塞也可以建築小型或者另類城堡。遊戲中還有很多有樂趣,大家慢慢去挖倔吧。順便說一句戰爭之人這款也很不錯。

    2角色扮演累《暗黑破壞神2》

    又有人問為什麼不是上古卷軸5,上古卷軸5有十多個種族,包括支線上百個任務,大大小小不重複的一百多個地穴,和厚重絢爛的歷史背景還有大到他媽都不認識的地圖。但是小編就是喜歡玩暗黑2,記得小時候在那個沒有網路不會用作弊器的年代,我會用一個暑假時間練級亞馬遜。等暑假過去了我亞馬遜才60級,而且地獄難度還沒有通關,遊戲分為三個難度普通,惡夢,地獄。地獄難度第一關小怪都可以爆死你,永遠不會忘記打boos爆裝備那種興奮的感覺。

    3冒險解密類《生化危機2》

    殘破的街道,漆黑的倉庫,空曠的警察局,廢棄的籃球場,骯髒的下水道和那令人毛骨悚然的吼聲,跌宕起伏的劇情還有行動緩慢但防禦力驚人的殭屍,當克萊爾受傷時帶給我那種恐懼感,都給我童年留下深刻的印象。里昂和克萊爾一個是警察一個是尋找妹妹的S.T.A.R.S隊員兩人需要一起解絕這座城市的危機。而且雙線劇情也是這款遊戲的精髓所在!

    4動作類《俠盜飛車罪惡都市》gta系列的罪惡都市不必多說,記得第一次接觸這款高自由度,可以在虛擬城市中為所欲為做一些現實世界不能做的事情的時候,小編高興的溼了,不是小編的下體溼了而是我這雙眼睛溼了,還記得panzer這個作弊嗎?還記的在網上查詢嘿嘿嘿的秘籍嗎?而且遊戲不包括支線劇情的60多個主線劇情和眾多的mod而且還有當下最火的gta5都夠你玩上幾年。

    說了這麼多說說你們心目中能玩上一年的遊戲!

  • 20 # 20很迷茫

    魔獸爭霸3冰封王座

    這款遊戲我從小學四年級就開始玩起了,從開始的1.00到現在1.26共27個版本,而最近暴雪又曝出了1.29的更新,無疑是為其繼續續命。當然到現在大二也還在繼續玩,我主玩魔獸RPG的,裡面地圖種類繁多,防守的火影羈絆,塔防的小偷,對抗的忍者村,生存的侏羅紀、迷失之塔。

    對比其他遊戲,我相信這款遊戲一定是最耐玩的一種了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 寶寶馬上一週歲了,還不能獨自站立,你們的寶寶都是多大會走的?該怎麼辦?