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1 # Reah
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2 # 星辰欲飛
光速QA不用我教,你一搜一大堆,我是雷霆固定傷害,魔抗,護甲,2高階攻擊1Cd。九頭黑切死亡之舞出。我不信你不會,故意刷粉求關注吧多看影片多練練就行了
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3 # jabbawockeez61731711
首先,瑞文不是一定要光速qa,當然你對線是要的,可能你多打一下被動就贏了。打團的話,第二三手切進去,qqer閃qwar,最基本打團連招,還有其他的,就不說了,然後打團如果僵持碰巧qw或ew暈住了前排,不要馬上打qa,因為對面的後續控制會給你,你會被秒,a一下馬上往後拉。關於出裝,鞋子護甲鞋優先,在水銀鞋控制多水銀,不推薦cd鞋,當然要你開團另當別論。天賦,戰爭第一,對線持續輸出強,打壓縮諾克推薦戰爭,其他看情況帶。打諾克1 2級猥瑣,三級換血注意留技能,不要把技能都用了,諾克會卡你技能開疾跑,不死你也要叫閃。可能說的不是很詳細,我郊區中瑞文上的大師
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4 # Adrian住在海邊的人
我電一電七雙鑽石銳雯,從S3到現在差不多玩了有七八百把銳雯吧。這篇比較適合一些中等水平的銳雯玩家進階攻略,也歡迎各位銳雯愛好者發表自己看法。我看到有很多人說,玩了一千多把銳雯,但還是白金黃金,就代表雖然玩的多,但是學的少,銳雯這個英雄真的需要你去研究的,多看些中外大神的銳雯影片,配合自己的思考與鑽研,就絕對能玩好,如果你也熱愛銳雯這個英雄,我就把我的銳雯一些心得和大家分享一下哦(每個銳雯高玩打發各有不同,不喜勿噴)
首先符文之前要準備2套,一套打ad,一套打ap,我打ad的符文實驗過很多,個人最後覺得紅全攻擊,黃全護甲,藍全固定減CD,精華2攻擊,1固定減CD這套最好用,配合我後面的天賦,這套符文在前期的對線就非常強勢。也可以選擇保守點的藍色放3個成長CD,精華減CD換成攻擊力或護甲。 打ap的話紅全攻擊,黃全生命,藍色帶上3魔抗3減cd3成長cd,精華2攻1減cd。如果對線壓力大可以在精華和藍色犧牲一些攻擊力而帶魔抗,個人不建議少帶減cd,最少也要5減cd,5成長cd。
天賦只有熱誠,雷霆,巨像三中帶法,而這三種帶法的爭論非常普遍,說什麼的都有,但我個人認為,雷霆是三個裡收益最低的,如果是對線遠端脆皮上單可以選擇,或者打野銳雯也可以選擇,配合我上面的護甲符文一級就可以擁有15CD,打遠端前期更快的e也更好補刀,對拼一套雷霆也能增加爆發。 巨像如果還不削弱的話,無疑是目前最適合銳雯的,最近小編也有看黑白銳雯直播,主w巨像的銳雯,非常適合黑白的打法,穩的一b,有興趣的可以看看,但是這種主w套路玩法和主q區別特別大,傷害也不好算,不要盲目模仿。巨像無論是對線還是打團,都非常好用,對線舉個例子塔下標準無傷連招qwa然後反身eq,帶巨像你可以qwaq然後eq,其實你手速快的話,這2套打出來的速度是一樣的,即使手速慢也沒關係,巨像+e的護盾即使你抗兩下塔也幾乎不會掉血,團戰巨像的作用就更大了,通常銳雯團戰會選擇二手進場打一波爆發,迅速後撤等cd後再進場收拾殘局,有了巨像那護盾非常高,銳雯進場被秒的尷尬局面基本不會發生。 還有熱誠這個天賦小編想好好說說,雖然巨像很強,但熱誠是我個人最喜歡用的天賦,是三種天賦中最暴力的,如果是18/12/0,那無疑是將銳雯線上的暴力美學發揮到了極致,其實1級的銳雯並不強,幾乎和大多數上單1級對拼都佔不到便宜,而這種18/12/0的暴力帶法就不一定了,再說一句,這麼帶天賦出門裝一定要是長劍三紅,眾所周知銳雯q對攻擊力的收益很高,一級一套qa可以打出對面算不準的傷害,如果是一些沒什麼護甲的輸出型上單配合點燃甚至一級就能單殺,特別是打鍊金,諾手,刀妹等有奇效,後期熱誠能提供六十幾點攻擊力,很好理解,作用之大不言而喻,後期經常卡兩段q(卡q就是釋放q後的最後一秒再放下一段q,後期滿cd後由於銳雯q是第一段q後就進去cd,所以在卡q後的第三段q擊飛後緊接著就可以釋放新一輪的q),然後er3qawr9a(3是閃現9是九頭蛇),這一套的傷害輕鬆秒掉滿血adc或其他脆皮,即使治療也無濟於事,並且這一套的控制只要你手速夠快,連招流暢,閃現和中亞等都按不出來,非常突然,也非常無解,如果你手速不夠快,連招不夠流暢,一句話,多練吧,如果你也和我一樣,打發非常暴力,熱誠無疑更適合你,但是暴力不代表無腦,認清自己和對手的強勢期,選擇恰好的時機對拼才是正確的,有一句話說得好,當你玩銳雯對線學會慫時,才算是入門。
出裝思路,首先考慮減cd,無論怎樣,銳雯一定要把減cd出滿,除非你是純肉銳雯。。。配合符文只需要30減cd,黑切和九頭蛇是必出裝備,這兩個裝備的作用就不多說了,鞋子會出忍者鞋或水印鞋,不用出cd鞋,然後出幽夢或飲魔刀或死亡之舞,各有長處,幽夢靈活,飲魔刀打ap,死亡之舞配合九頭蛇+引血極限吸血流,都可以,剩下兩件裝備選擇的餘地非常多,水銀刀,飲血劍,血手,復活甲或其他肉裝,建議不要純輸出,至少要一件血手,不然生存能力太差,畢竟活著才有輸出,還有血那就還有秀的資本!
個人整理對線一些英雄的打法 首先,凱南,潘森,提莫等等,6級前就別想著打了,慫吧,6級後找準時間再上 然後比較難打的有鱷魚,德瑪,石頭人等,打這種最好就是召喚打野爸爸,如果你被對手擊殺一次,那前中期你基本GG, 五五開的有劍姬,諾手,鍊金,武器等,這些就看你的經驗和細節了,打劍姬和武器前3級前就是慫,不要被耗血,儘量補刀,到三級再打,劍姬無論前中後期都要騙w,如果被w到,那你已經死了,把w騙掉,那就任你蹂躪,武器要躲e,用靈活性打。打諾手不要貪,qwa耗血立刻eq走,諾手是e不到的,如果被先手e,不要猶豫,立刻weq走,千萬不要在自己沒有eq的時候讓諾手接近自己,否則被諾手w黏住疾跑開起來,即使你eq好了也跑不掉,對拼也要注意諾手的血怒。打鍊金千萬不能小看會玩的鍊金真的不太好打,打鍊金就帶上面說的 18/12/0天賦加長劍三紅,一級放心上去直接一套qa,他毫無還手之力,但別越太多兵,這樣通常你是先到2級的,可以壓制一波,都到2級的時候你就要小心了,耐心等3,2級的銳雯是最弱的,到3就qwa蹭血,然後一定要出幽夢,到6後廢話不說,見面就擼,但要qw起手,別eq起手,不然鍊金e你你追不上。 比較好打的有刀妹,亞索,狗頭之類。
斷劍重鑄之日,其勢歸來之時!
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5 # 溯且荀
不是主玩銳雯的玩家,郊區鑽石,銳雯這個英雄怎麼說呢,該把她理解成一個在上路發育的刺客,在等級裝備起來後,會很靈活,傷害也很高。
之前也想練銳雯,但手比較殘,也就不了了之了,給想練銳雯的玩家一些自己的建議:不要太糾結光速QA,因為銳雯不是很肉,也沒有什麼回覆能力,在線上更看q和w配合e抵消傷害打出消耗,消耗兩撥開啟大招就能殺了
其次,練銳雯最好多練練後搖取消,例如w+九頭蛇,er取消前搖,rq取消二段r的的後搖
打團時最好不要先露頭,多卡卡q的cd,閃現配合三段q,w九頭蛇,和大招,一般都能擊殺對方c位,在配合隊友擊殺對方前排。
給個出裝推薦吧:黑切,提亞馬特,鞋子看陣容,死亡之舞,復活甲,這些對銳雯都挺重要,至於其他的看陣容情況
符文推薦:正常ad符文即可,在藍色穿插減CD很重要,如果對線ap也可以在精華帶減CD黃色護甲參雜成長生命,都是看對線的情況
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6 # 楠一c
季前賽 我一直帶巨像 現在帶熱誠了 巨像削弱 熱誠加強 各有各的玩法 還要看局勢 你得有意識 如果對面控制多 可以帶巨像提高生存 對面肉多 帶熱誠 還得看線上打什麼英雄 多看影片 學 不要看那種 世界級銳雯 就看教學 看世界級銳雯秀的影片 對新手來說 是有毒的 而且幾乎看不懂 先學對線怎麼對 連招不用太在意 沒有一成不變的連招 銳雯連招有50多種 學線上怎麼打 怎麼消耗 如果是新手就穩點 發育 3 4級在打 新手很容易qa失誤 所以建議一級別主動和對換血 到了4級 最好 有兩級q 傷害比較夠 就可以選擇找對面搞點事 但是現在玩法太多了 常見的就是主q的 有主w的 也有主e的 所以說這麼多其實沒什麼用的 意識不差 玩什麼英雄都不會弱了 想玩好 想秀 就得自己多練。 自己去發現 銳雯這個英雄 自己玩 1000盤左右 基本就玩透了 基本什麼都會。 (來自一個1000場銳雯的自述)
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7 # 臭醬油瓶
銳雯啊,定位戰士,輸出流上單。所以戰略地位就是41牽制,團戰地位就是抗一部分傷害,威脅c位,要有一定的輸出裝,保證一套qa或者開大連招能殺2500血100護甲的人就行。既然銳雯是傷害型上單,就不能像大樹一樣平穩發育,等中野來越塔,要有能力對線時候打得過甚至單殺。這就考慮打不同英雄的套路、對線技巧和斬殺血量。符文我帶15cd,天賦喜歡點熱誠,45和40cd卡q是一樣的,都要等那個圈轉過八分之七。然後隨便點精密和堅決,堅決的減召喚師技能cd和加回血生命值護甲對線肉食性上單挺好。有熱誠的銳雯,黑切第一波無論對面多肉,qa破甲攢熱誠,之後開大qaR斬殺沒問題,玩銳雯就是基本感覺幾個qa再補點w九頭能殺的傷害感知。出了黑切之後出個破甲類攻裝或死舞不用r去殺比你第一兩級的下路和打野,只是一套qa的事情。關鍵在於如何活著把傷害打出來。銳雯我就練了QA、QW、ERFWAQTR三種連招,要點在取消後搖,一個英雄沒有韌性被你w,應該剛剛好能AQA或ATRQ這樣的銳雯前面是無傷消耗後面是開團打aoe,如果W後搖取消不好,你就直接AQ反身E走,再貪普攻就要被反打,銳雯線上和鱷魚不一樣,沒回血,掉了血就回不上來了,很虧。後搖練熟了,還要對cd有個概念,閉著眼睛卡Q,精力用來看地圖,看對面雙C和保護型英雄的位置。傷害隨便來,只要時機抓的好,帶著復活甲打一套aoe,等隊友來接應,你再去追去周旋,復活甲或者水銀很關鍵。打團戰要穩,沒三段Q或是W千萬不要自信R,很容易空,銳雯後期肯定傷害高到低被動普攻、W、R、Q。加點我是三級QWE然後WWRWEWEREEQQRQ主W是因為Q不減cd,傷害是多加5%ad的傷害係數每級,前期算熱誠140攻才七點面板傷害,算上護甲才4點傷害。W等級高了能用兩次。E三級加護盾150算上ad加成比紅水晶還多,很賺。對線是半套QA打消耗,塔下強殺基本是AQAE起手,WR結尾,cd起來還能E走,要不就直接靠黑切加速走出去,如果不WR很容易失敗,雙方都是上單,你銳雯啥時候能斬殺對面也清楚。銳雯三段Q能翻牆,趕場子入侵野區偷個紅偷個石頭什麼特別方便,也很能跑。團戰體現一個威脅牽扯,要不等打野輔助開,自己留著閃殺c,要不打aoe,復活甲起來再追。打團不要執著一套QA,一分進兩分退,萬一你用QE躲了錘石鉤子,你們ADAP就只用防著對面中單和肉食性打野就行了,很好。但是等級不領先,就算你有藍盾春哥,銳雯被控就死。除了殺c,如果對面打野上單輔助是肉,並且兩個和對面c位脫節,直接QA就上,不開R,反正你有盾有吸血對面打不死你,讓隊友四打三,這種情況你們家少了個aoe,對面少了幾乎所有的前排,沒道理打不贏。出裝黑切核心貪慾刷錢死舞防秒幽夢幕刃夜之鋒刃補傷害水銀飲血觸發了的隱魔刀補吸血大多數還是要輕語,防裝藍盾女妖春哥,撐輸出環境裝備水銀春哥,鞋水銀布甲cd都行,cd鞋就為了減閃現cd別的沒啥好處。我很喜歡銳雯,象徵著諾克薩斯一往無前的氣勢,背景裡是個萌妹子,還有兔女郎的面板,憑啥不喜歡。就喜歡完美的AQ走位AQ再走位AQA直接W住九頭R斬殺,刀片切在對面肉盾身上的聲音,穩準狠。隨時把普攻後面接W斷施法斷抬手;接E擋傷害;接R來斬殺。只會光速QA就是入門,將連招最大化利用,跳好折翼之舞是關鍵。最後銳雯是輸出上單,有時候能抗點傷害,但是連半肉都不如,如果你們雙c水平不錯,選個開團控制反手肉盾上單是最穩的,版本決定銳雯上分不是很好。但是如果你們雙c團戰在對面脆皮面前瘋狂輸出老牛打蒙多這種,還是自己選銳雯上單打輸出吧!電一大師,基本是玩抗壓上單,也會劍姬刀妹、銳雯、蘭博、武器、螃蟹。不會凱男,掘墓。然後和你們講其實腎是肉上單裡面自己用技巧減cd刷護盾回能量很high的英雄,可以練練,幾乎無限火力。
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8 # 時代小生
對於銳雯呢,主要就是QA,即使你不會光速,也可以玩好銳雯,Q一下點地板A一下就可以取消後搖,符文:精華一個冷卻縮減,兩個攻擊力,黃色帶護甲,紅色帶攻擊力,藍色雕紋帶九個固定冷卻縮減,天賦再點五個智力,這樣出門就是百分之十五的CD,對於銳雯很吃CD的,具體天賦符文可以關注我的新浪微博:李寧_rache
常規出裝:黑切,九頭蛇,鞋子看對面陣容出(對面控制多出水銀鞋,物理傷害多出布甲鞋)死亡之舞,復活甲,穿甲弓。
召喚師技能閃現,點燃。
消耗連招:QW然後A一下,再往後E,無傷消耗。
秒人連招,ER-QAWA九頭蛇A再R,這個是需要練習的,這個最吃手速了,秒對面C位很強勢。
下面為大家介紹一下銳雯對線
1.打鱷魚,一級出一把白劍,三紅,一般鱷魚一級學Q,這樣我們上去就跟他剛,打的過程吃一瓶藥,QA要全部打出來,哪怕QA很慢也要打出來,技能好後找機會等他補兵的時候在打一套QA,鱷魚基本就死了。鱷魚紅怒不要跟他打。
2.打諾手,這個是最好打的,一級千萬不能跟他打,學E技能,猥瑣補刀,到三級,消耗一套QWA往後E,消耗時切記不能讓他把你拉回去,一旦拉到你,你只有捱打的份,第二套,在跟他打,點燃上上,他不叫閃現基本死了,他的E技能CD很長,20秒左右,打不過你完全有機會跑,諾手的Q技能內圈是打不到人的,你在跟他打的時候貼臉跟他打,這樣你就少吃一個技能。
3打潘森,這個6級之前是不好打的,出門你要出多蘭盾,一瓶紅,一級學E,潘森一般學Q,他Q你,你就E,猥瑣補兵到三級,出一個小木槌,就是合成黑切的那個綠顏色的,在出一個布甲鞋,
4.打蓋倫,一級學e,蓋倫q你,你就e在a他一下,你就賺了,還是qwa消耗,往後e,最好找機會打卡CD打,打所有英雄都一樣,因為你沒技能了,你一個失誤人家追著你打,找機會消耗,消耗完就跑。
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9 # 想想還是幼兒園好混127004111
相信我,這很難也很簡單,如果你能明天堅持玩排位用五到十把瑞文,一年左右就差不多精通了,但這不僅需要明天都堅持玩他,還得有足夠的想法對他,也就是自己去理解這個英雄,而不是看影片或者聽某某大神bb,開始會很坑,遇到厲害的玩家基本送人頭,但慢慢的你會變強的
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10 # 你也要吃兔子嗎
怎麼說吧,我這套路針對白金以下的,只要平穩發育別浪,團戰就算你不是大神也可以七進七出。首先,符文就正常的AD符文,主q副e更靈活,帶點燃閃現,出裝選擇黑切,cd鞋,巨型九頭蛇/血手,冰錘,蘭頓,振奮。出裝先後視情況定。到6神你會發現300多ad,4000多血,打團如入無人之境,啥?不會光速qa?光速qqq總會吧?對著ad,reqqqawa九頭蛇r,敵方ad沒了。45%cd,冰錘,蘭頓被我砍到1刀你就跑不了了。
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11 # 前端程式碼崽
我也來裝個逼,一,打諾手講道理只要不被外圈轉道諾手是打不過瑞文的,可是諾手又有一個被動在,給別人心裡上造成壓力,容易失誤。一旦失誤,諾手估計就會開著疾跑過來追著你打滿血怒,然後你就算不死,兵也不敢補了。這樣就劣勢了。但是諾手天生短腿,就是疾跑加強了諾手,那麼其實瑞文也帶一個疾跑,他開疾跑我也開,諾手就把你無可奈何了。大不了疾跑還疾跑,他把你幹瞪眼看著。 二,潘神的話,一級e,四級在來一個e到六在打吧,叫打野也行好抓,他肯定推線啊。前期很他剛,一般都很虧,除非實力差距太大。 三,劍姬,這英雄沒什麼好說的,就是注意自己的三段q,和w技能,不要被劍姬反制了,如果有,那麼抱歉沒有辦法你已經死了。當然也不是絕對的。 四,鱷魚。這個傢伙也很惱火。要麼找機會在他沒有紅怒的時候打他一波,你贏了這把就是你的天下了,可是你輸了,抱歉,他的天下了,上路哈。也不排除鱷魚成爸爸。你成提款機。但是一級這樣搞風險高,還有一種穩妥的,布甲四紅,就是懟。這樣有更多的資本跟她剛。 五,蠻子,瑞文打蠻子一般來講看蠻子的臉好不好,暴擊的機率,被打出兩三個暴擊的話,你基本線上炸了。其實,帶個虛弱給蠻子,輕輕鬆鬆搞死蠻子,也不是那麼累。就說這些吧,常見的,難打的。其他的就是剛,不要慫。盒子記錄上是630場。勝率55 是最近才有點心得了,以前真是誰都打不過。我自己喜歡一級帶多蘭盾。線上一般不會炸。現在基本場場贏啊。畢竟分段不高。上分中。有一起玩的,可以加好友啊,祖安。
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12 # 正版噴子
這是在艾歐尼亞玩的小號,陪盆友開黑用或者雙排,大概是在黃金三的分段。雖然分段不高,但是這個號是白銀五開打的,艾歐尼亞的白銀,滋滋,基本把把一打八的節奏,所以,必須用銳雯來carry隊伍。不少初級銳雯,只會對線,不會打團和把握比賽節奏,使得銳雯的強勢點沒有得到發揮。
本人也算個銳雯老玩家了,不過剛開始並不會玩,最近半年又拿起這個英雄,加上本身遊戲的理解加深,對這個英雄的理解也隨之越發深刻,這個賽季是打算衝一波大師,最近陪幾個一區鑽一玩耍,感覺還是有點自信。那麼,怎麼玩好呢?
首先是光速qa,這個真的很重要。之前沒訓練模式的時候,就是靠開自定義練習,一練就是七八十分鐘。想玩好 必須付出點代價,我現在的狀態是已經達成肌肉記憶,只要狀態好,精神集中,可以全程光速qa。無論是一級耗血,塔下耗血,還是極限斬殺,qa的速度決定了你的輸出。比如,塔下耗血,每多a一下就是一個質的飛躍。
其次,就是各種連招取消後搖了,這個很多我就不舉例了。這一塊不是那麼難練,多虧了訓練模式,可以0秒閃現來練習,各種閃現連招。大部分就是和大招配合,達到穩定的連招成功率,就可以出山了。
還有,就是翻牆技能。這個需要重點練習,有時候透過跨越地形,可以達到遠距離位移的目的。普通的牆是比較好翻的,有難度的還是翻拐角地形,即牆的交叉處。那裡沒有明顯的垂直面,但是確實可以翻牆,達到快速追擊的目的。
最重要的,還是意識。玩瑞文,一定要心中有傷害的估算,即斬殺線。還有卡cd,q和e位移技能的釋放的取捨。中後期的大局觀,以及團戰的切入時機,這些要求都很高,銳雯玩家需要知道自己在團戰中的定位,因為會玩的銳雯是可攻可守可進可退的一個萬能角色,不僅僅是一個dps或者刺客。
玩銳雯一定要玩出氣勢,流暢的連招,刁鑽的走位,爆表的傷害,這些都是大銳雯的標籤。
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13 # 西萌富貴
很多人問為什麼別人玩銳雯傷害這麼高,大家可以注意一下他們的手法,以及出裝順序。很多人打不出傷害其實也在情理之中。因為你們對銳雯的理解太表面了,其實很好理解,為什麼能打出這麼高的傷害,一句話總結就是 :我也不知道啊
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14 # 超級機智小魚乾
個人白金小瑞雯五百多把 55勝率,感覺萌萌這英雄太需要操作了,如果你真心想玩好成為大神就是天天玩,苦練,不費心思是玩不好的,先練對線,在練打團。國服第一瑞雯黑白,就是團戰強,線上穩。個人感覺對線你穩住發育就行,別想那些花裡胡哨的影片,因為萌萌線上前期很弱的,被人單吃了就GG了,多發育為主。打團多繞後吧,這東西教不來,只能看自己的理解。至於光A這東西,你們隨意就行,反正我不是好重視,我更重視的是連招。個人感覺就這樣。講也講不了太多,只能自己慢慢去學習,多練練把。
回覆列表
我算是銳雯高玩了,可以給你一些建議。首先不要過分在意光速qa,它只是對銳雯的操作錦上添花並不是必須的。
應對不同的英雄天賦出裝加點很重要,比如你對線潘森一級點e最合理,對線凱南天賦雷霆最佳。你需要掌握銳雯的一些無傷連招,教你一個對近戰最實用的消耗,尤其是塔下消耗,qwa回身eq,這是銳雯最常用的無傷連招,也是必須熟練的一個。銳雯連招比較多比較雜,具體需要時間來熟練。
還有比較重要的一點,銳雯的任何後搖都可透過一定方法取消,比如光速qa,普攻用取消,q用點地板取消。erq,e取消r後搖,q取消r的施法僵直。wq,q可取消w後搖。等等。
想成為高玩,這些都要要學習的,希望你早日成功。奉上兔女郎。