-
1 # 錦某人OL
-
2 # 妹大爺的私房錢
對於題中所述的嬴政是混分英雄,我表示非常的反對,因為我還蠻喜歡玩嬴政,對於嬴政還是有一點心得體會的,上面對其玩法質疑到的“只需要站在後排輸出就可以了”,難不成還能讓一個法師上前剛坦克嗎?或者要我一份法師去切後排嗎?其實嬴政在法師位絕對是一名強勢英雄,找好了輸出位置,隨便打個30%輸出也毫無壓力的。那麼接下來我就給大家說一下我的看法和平時的打法吧!
第一,沒位移,就要猥瑣
嬴政是一個純靠輸出高而在法師位混到一席之地的,對於這樣一個沒位移、沒控制的英雄,肯定不能要求他有多剛啊!
第二,壓制能力強
嬴政的攻擊範圍非常廣,尤其是開啟大招以後,射程更是遠,所以嬴政只需要在後排放放技能、走走位,只要保證不死、大招不空,就可以打出高額輸出了。
玩法推薦:
1、銘文
32攻速銘文:心眼+狩獵+紅月
2、出裝
出裝:
3、打法
其實嬴政的平傷害很高,我之所以選擇帶32攻速銘文,是因為我覺得前期嬴政應該剛一點,尤其是一級團,反正一頓平A就可以了,只要前期建立起來優勢,後面打起來就很輕鬆了。但是不管怎麼樣,玩嬴政一定要找好輸出位置,因為嬴政實在是太脆了還沒有保命能力,要是輸出位置不好,幾乎是被刺客一逮一個準!
終上所述,嬴政也不是那麼容易混分,沒有好的意識和走位,也很難打出高額輸出的。
-
3 # 章魚漢紙
對!嬴政就是個混子!看見人就跑!根本不知道2技能壓線,1技能偷豬!3技能切割戰場!哎我這嬴政太混了!丟死個人別玩了!
-
4 # 那片月與海
對於說嬴政是混子英雄這個觀點我是堅決反對的
這是一個5V5的團隊遊戲,任何一個位置都是不能缺少的,在實力沒有絕對壓制的情況下,少了任何一個人都是不能取勝的。
嬴政的優勢在於技能施放距離非常遠,當然是猥瑣躲後面用技能輸出,大部分法師打法都是一樣,躲在後面施放技能,一套技能打完然後等CD再去打一套,如果嬴政是混子英雄那麼大部分法師都是混子英雄了,難道然後一個法師去切後排正面剛對面的坦克跟刺客才不是混子嗎?
我個人覺得作為一名法師,團戰中首先就是要保證自己的生存,有生存才會有輸出,嬴政在前期清兵能力是數一數二的,前期可以推線遊走,後期大招傷害更是不容小覷,只要大招放得好一波團戰就結束了,順風傷害爆炸,逆風可以守塔發育,挺厲害的一個英雄怎麼就成了混子?
我想覺得他是混子英雄的人應該是感覺他沒有控制技能吧,在很多玩家眼裡法師給他們的印象就是控制多,控到了就是一套秒,所以覺得嬴政沒有控制又不能秒人所以是混子!但是並不是這樣的嬴政一技能的減速和戰場的限制走位能力也是很強的,持續傷害更是其他英雄無法比擬的,英雄公平機制還是很不錯的,沒有強力的控制肯定有其他方面會更出色,嬴政和干將就是典型的代表,他們在控制方面挺差勁但是輸出方面真的很強勢。
出裝
-
5 # 黑衣白芷
嬴政的普通攻擊能夠對目標造成物理、法術加成的法術傷害,並且普通攻擊能夠穿透目標,最近ad嬴政好像是蠻火的,聽說傷害要比ap嬴政還要高!具體的我倒不是很清楚。
一技能主要是用於清兵線、封路逼走位的,清兵線應該是沒什麼異議吧;封路逼走位是怎麼個說法呢!嬴政釋放二技能的時間基本上都是在和平對線期,或者是團戰嬴政開完大招之後(開完大招後,團戰幾乎也就結束了),。非團戰時想要二技能持續命中敵人真的是太困難了,幾乎就是不可能(除非有隊友的控制配合)。
嬴政的主要點就是在他的大招上面,技能開啟5秒內增加20%移速,並且向前方持續打出55只飛劍。嗯,嬴政開大期間時無法主動終止技能的釋放,也無法被打斷的,所以也就是說嬴政在開大的時候遇到被近身,除了邊開大邊位移,那就只能捱打(5秒鐘的時間足夠嬴政死個三四次了)。
這應該就是大招距離如此之長的原因吧,為了避免開大期間被打,嬴政就會在足夠安全的地方開始三技能進行攻擊,等到開完大招麼基本上團戰就結束了(不考慮團戰結果),也就沒嬴政什麼事情了。
不打團的時候,嬴政一技能幾乎命中不了敵人(所以現在就出現了ad嬴政,普通攻擊敵方);打團的時候,退到絕對安全的地方開大,大招開完團戰也就結束了。所以,嬴政的的確確是一個混子英雄。
-
6 # 科技小亦說
1.眾所周知,嬴政是在所有法師中法術值基礎比較高的英雄。前期有極大的優勢,特別是其普攻造成的傷害比其他法師要高的多。他的這一特性讓很多玩家都喜歡用普通攻擊敵方(試問其他法師還有那個是靠平a,a死人的)。都可以用普攻當做主流了,還說他是混分的英雄肯定不妥。
2.試問哪一個全能法師不是躲在後排輸出的,說嬴政是混分英雄的話,那其他英雄更是混分英雄了。每個英雄都有自己的屬性,都有自己發揮的最終。就好像坦克的任務就是要保護好自己家的c位一樣。嬴政躲在後排輸出不也是很正常的嗎,說是嬴政是混分的你怎麼不用李白去當前排擋傷害啊。(別激動別激動
-
7 # 動漫啟蒙君
在《王者榮耀》遊戲中,嬴政是繼武則天、趙雲之後的又一個人民幣英雄,不充錢根本得不到。最近,有玩家聲稱,嬴政不但是人民幣英雄,實際上還是一個混子英雄,只知道躲刺客,站後排,無限輸出。
確實,從嬴政的技能來看,非常符合玩家的描述。因為嬴政的一技能可以用來清理兵線和封路,二技能是增加護盾,還能夠暫時提高位移速度,而大招“至尊王權”則是釋放數量眾多的飛劍,能夠打出“成噸”的傷害。因為嬴政爆炸的輸出,常常換來人民幣玩家的青睞。
然而,嬴政既有強勢的一面,也有不足的地方。嬴政的傷害雖然高,但苦於沒有位移技能和移速太慢,使得嬴政在實際的遊戲中很難自保。一旦被刺客貼臉或者坦克突進,都很難逃脫,尤其是遇到蘇烈、夏侯惇、蘭陵王和荊軻,嬴政總是容易被針對,難以有效輸出。因此,嬴政被玩家吐槽成“混子”英雄,只要能夠躲開刺客的騷擾,就可以不斷輸出。
實際上,不管哪個英雄,都有“戰神”的表現和“廢物”的表現。嬴政的傷害雖然高,表面上算是“混子”英雄,但在遊戲中也非常考驗玩家的操作。一旦嬴政的一技能扔不準,就對團戰沒有任何幫助。而且,嬴政大招的開啟時間,也需要玩家用心琢磨,最好能夠打在對方刺客、射手或者法師身上,起到最大作用。
就我而言,我也非常喜歡使用嬴政這個英雄,常常首選“冷靜之靴、聖盃”的出裝,讓嬴政可以儘快使用技能幫助隊友。在多次操作嬴政後,我發現關於嬴政,有兩個點我們必須牢記和熟練使用:嬴政的二技能在關鍵時刻開啟,可以起到保命的作用,相當於一個小“名刀”;嬴政的普攻自帶“穿透”效果,在後期平A也能打出上千傷害。
-
8 # nor叔知多少
不認同,因為在低端局,嬴政中期就能打出爆炸傷害,但在後期敵人法抗成型,就會有些乏力。要是有盾山,就很難受
-
9 # 李小小白
這個問題我倒是不能認同,從S8賽季開始玩嬴政,一直到S14賽季,中間嬴政強度起起落落,但是總體上是比較平穩,可以說基本沒有去過下水道。從英雄本身來看,強度可以,特別是在上個賽季的時候,KPL賽場上基本就是嬴政,干將莫邪,武則天的三人秀,而最近嬴政又獲加強,強度又上升了一個高度。可能有些玩家對“混子”這個詞有些誤解,就問題的表述而言,是不準確的。嬴政作為炮臺型法師,其承擔的主要任務就是輸出!輸出!輸出!讓自身的輸出最大化,然後最簡單的方法就是保證生存,畢竟活著才有輸出。嬴政後期大招20秒左右一個,對對面的威懾力極大,但是由於後期死亡時間過長,在等待復活的這段時間嬴政就失去了很多輸出,從這方面來講,保證自身生存是至關重要的。
而作為一個基本沒有自保能力的脆皮,做好走位就顯得更加重要,要眼觀四路,耳聽八方,以防對面繞後切C。針對對面來切,能跑則跑,千萬不要吝惜閃現,實在跑不了就殊死一搏,在自己身上放個一技能,閃現拉開距離,利用巫術法杖被動普攻,其他就聽天由命吧。嬴政不能說是混子,只不過對隊友要求比較大,最好有大坦克前排,給嬴政創造舒適的輸出環境,這樣才能把嬴政的優勢最大化。
嬴政推薦銘文:10狩獵 10心眼 9夢魘1凶兆10狩獵配合嬴政二技能被動,可以大幅提高嬴政的移動速度,更好的遊走支援。
10狩獵+10心眼+1凶兆剛好卡嬴政16.6%的攻速閾值,將嬴政的普攻傷害最大化,有時候普攻+巫術法杖被動完全可以收掉一個脆皮。嬴政推薦出裝:冷靜之靴(更快地釋放大招)+迴響法杖(大招除非迴響被動增加傷害)+痛苦面具(前期穿透效果且減CD)+博學者之怒+巫術法杖(強化普攻)+虛無法杖(後期打肉更疼)出裝並不唯一,比如說如果求穩可以把巫術法杖換賢者之書,猥瑣後排輸出,或者換輝月保命也是可以的,再者如果打野不讓藍可以把冷靜之靴換秘法之靴,可少量回藍,畢竟嬴政藍耗並不是很嚴重。
嬴政其實是一個傷害爆炸的中單法師,比較適合開黑使用,學會了還是可以統治全場的,大家可以練習一下。
-
10 # Uturn
很巧合,前幾天為了戰令面板我入手了嬴政。玩了幾天感覺這英雄確實像混子。英雄技能很遠,可以相對安全的參團。而且技能都是aoe,可以團戰輕鬆騙到很多傷害。二技能還可以加很多護盾,生存能力有保證。所以每局結束都有很好的資料,即使這局失敗了。這些都是優點,但這並不能保證勝利。爆炸的傷害並不能carry每局。因為嬴政的傷害並不穩定,尤其是大招不能保證命中後排的情況下。而且一旦對面有阿珂蘭陵王這樣的刺客,那麼祈禱對面是小學生吧。這點很像周瑜,但是周瑜可以透過技能分割戰場限制對方走位。這是嬴政做不到的。不是說混子英雄不強,但是嬴政很看隊友。只能打順風局,逆風就只能呵呵了。傷害爆炸,對線很強,也能偷野發育。可是即使裝備碾壓,也很難單殺,因為留不住人。你要是指望大招殺人,對不起,沒有閃現的話很難。而且你還要祈禱對面沒有閃現。不然就是閃現的互換。由於水平有限,僅是個人觀點。不喜勿噴。
-
11 # 地平線aurora
5v5靠的是配合,嬴政這個版本誰不上強勢,自身走位和意識也是很重要,不會玩五成勝率都上不去,而且不是特別高爆發的英雄,發育還是得靠自己
-
12 # 尋你身邊事
我覺得這個說法並不合理,首先王者榮耀對嬴政的定位是一個法師,他擁有高額的傷害,和遠距離的輸出。如果就因為他的遠端高輸出能力,把嬴政說成一個混子的話,那麼王者榮耀豈不是有很多混子了。嬴政在後排輸出是完全符合這個定位的,你不可能按照前排和刺客去玩這個英雄的,這樣不就是把驢當馬用了?毫無用處,所以我覺得每個英雄要根據他的定位來玩,不能因為他的定位而去說這個英雄,一旦根據他的定位去玩,可以完成這個團隊遊戲。
-
13 # 宗介推薦
嬴政近幾個賽季一直是一名比較熱門的法師,路人局和職業賽場上都是常見
過去一週在路人局排位勝率為51.4%,在法師英雄中排
前期清線速度快,遠端消耗能力出色,順風壓塔、逆風守塔作用都非常大
雖然瞬間爆發確實比不過干將莫邪,但是優點在於技能命中難度沒那麼高、輸出更穩定一些,對大部分玩家來說會更容易上手。
一、賽前備戰
(1)出裝推薦
前期做出迴響之杖+痛苦面具傷害就成型了,如果敵方突進英雄多就把賢者之書替換成輝月,提高團戰中的容錯率。
玩嬴政一定要把阿軻送上BAN位,嬴政的大招距離很遠,面對其他英雄只要自己走位小心點不會太輕易被切到的。
如果敵方回血英雄多的話一定要出夢魘之牙,出裝調整為:
(2)銘文推薦
嬴政的攻速成長為0,即不會隨等級提升而增加攻速。
而且嬴政不會出攻速裝,因此銘文帶多少攻速就等同於嬴政的實際攻速。
嬴政攻速模型如下:
方案①:夢魘×9+紅月×1、心眼×10、狩獵×10
這套銘文提供17.6攻速、過16.6檔位,搭配一個紅月就是為了提升嬴政的攻速檔位。
方案②:夢魘×3+紅月×7、心眼×10、狩獵×10
這套銘文提供27.2攻速、過26.2檔位,普攻的手感會更加流暢,我個人更習慣用這一套銘文。
移動速度對嬴政來說非常重要,不僅能夠保證前期的支援,在大招期間也能更好的調整走位保證命中率。
因此不推薦大家攜帶調和,或者貪婪等吸血銘文。
(3)技能加點
出門點二,隨後主二副一,有大點大。
二技能有護盾還可以加法強,一級出門學二技能,無論是打團還是對線作用都比一技能大。
只要對面沒有關羽和鬼谷子,出門就往中路河道趕,等對面中單露頭就出來連人加兵一起A。
除了扁鵲、楊玉環之外,跟其他法師在一級時對拼都能佔到優勢。
二、實戰技巧
①利用二技能法強加成打出高傷害
二技能會給嬴政提供一個護盾,滿級增加280點法強以及15%移速,加上被動還有140點法強。
大家要注意二技能開啟後,如果護盾沒有被打破的話,就會一直保持下去。
因此打團之前一定要確保身上有護盾,保證高法強加成,讓一技能和大招的傷害最大化。
②前期清完線再去遊走
中路對線時儘量和小兵保持一條直線,這樣平A能直接打到三個小兵,加快清線速度。
玩中單一定要注意支援,配合打野GANK或幫邊路守塔,但是一定要建立在清完兵
-
14 # 二營長丶在此
嬴政是不是混子英雄?
這我也說不清也決定不了,因為一千個人心中有一千個哈姆雷特。
魯迅曾說過一個英雄秀不秀混不混都不是英雄的鍋,而是玩家的技術佔大成。所以我覺得嬴政的確是個混子英雄哈哈哈嗝........咳咳,開個玩笑。
首先我們看下中路英雄的熱度圖。
我們可以看出嬴政並不強勢為T3英雄,特定的陣容才能發揮出用處。再看看嬴政的技能(被動重點)該被動讓嬴政在前期能夠用平A配合(88法穿狩獵提供16攻速)銘文可以打出高額的法術範圍傷害。前期配合隊友反野(前期入侵敵方野區,打亂敵方打野節奏)非常強勢的英雄,圈起來要考的。
其他技能瞭解一下(U・ω・)⊃。
其次就是英雄剋制關係了看到對面脆皮多,位移少選這個準沒錯,對面選出關羽,玄策等位移多的一匹的英雄,就最好別選這英雄了。玩法方面快速清第一波兵線。支援戰士邊路,因為對方射手前期應該會仗著手長壓線,耗他一波血線,緩解上路兵線壓力。支援反野中的打野。偷豬 -
15 # 八月香豬
作為一個法術機關槍,嬴政被許多玩家戲稱“混子英雄”,自身控制和爆發能力都基本為零,更多的是進行消耗,正面開團後很難第一時間跟上傷害。在排位中往往傷害刷得很高,但遇到剋制陣容會被限制得死死的,典型的贏了跟嬴政沒什麼關係,逆風就只能清兵。但有嬴政在,想要推塔是非常困難的,嬴政的清線速度對比王昭君也不遑多讓。利用其被動的穿透效果,普攻可以攻擊一條直線上的所有小兵,同時還有法術加成,清線不要太快,而且普攻的彈道效果還能稍微實現塔外點塔,雖然傷害不高但仍然是其他法師無法比擬的優勢。
不過新賽季出現了AD破軍流玩法,銘文帶5狩獵5貪婪,10心眼,3無雙7禍源。AD流嬴政其實主要依靠普攻輸出,輸出全靠暴擊傷害,所以需要增加一些暴擊率,同時為了提高普攻的法術傷害,釋放的穿透銘文是必須的。另外嬴政沒有位移,所以移動速度前期非常重要,其次作為普攻的嬴政來說,攻速的快慢決定著他傷害輸出的多少。
召喚師技能分析:主推閃現技能,為什麼要攜帶閃現技能呢?原因有兩點,第一點原因:由輸出傷害的性質決定,也就是AD傷害輸出,需要嬴政大量的普攻,當敵人絲血脫離嬴政普攻範圍的時候,閃現就成了追擊利器。第二點原因:AD破軍流嬴政有一個致命的缺點,遇到貼臉的刺客,嬴政毫無辦法,只能憑藉閃現拉開距離,然後逃脫。
AD破軍流出裝推薦:攻速鞋子,無盡之刃,閃電匕首,破軍,逐日之弓,噬神之書
AD破軍流的嬴政其實就是一個法傷和物理傷害疊加起來的射手,所以敵人前期不管出魔抗裝備還是物理防禦裝備,總有一面會抵擋不住。當敵人生命值低於50%的時候,嬴政普攻的傷害就會提升30%,這對無疑是脆皮的噩夢。逐日之弓可以提升普攻範圍和攻擊速度,當進行團戰的時候,嬴政可以開啟這件裝備,透過遠距離普攻,對敵人進行打擊。
這樣嬴政會處於一個安全的位置,就算敵人突進貼臉,嬴政也有後退的時間。增加攻速無疑會為嬴政帶來更多的暴擊傷害,神裝的嬴政,普攻脆皮英雄只需要三次,當然這並不是最強的AD破軍流嬴政。
隨著版本的更新,暴風龍王加入王者峽谷,擊敗暴風龍王以後,嬴政的普攻會對敵人造成4%最大生命值的真實傷害,有了暴風龍王這個屬性加成,真正的AD破軍流嬴政才算最強的。配合暴擊,法術,真實傷害,即使敵方再肉,嬴政也可以憑藉普攻狠狠地消耗血量,讓敵人團戰的時候沒有前排可以撐場。
娛樂的時候可以體驗下,排位還請正常出裝。我嬴政玩的也不是很多,在題主面前班門弄斧了哈哈。
如題,感覺自己是靠嬴政上王者的,覺得自己不算坑。可大家經常對於嬴政的評價就是躺贏,混子。有時候連自己也有這樣的感覺,就是找好位置輸出,每局儘量死不多於2次。玩嬴政,就是躲刺客,不死然後不斷輸出就可以?
回覆列表
嬴政我就玩過那麼幾次(我沒有嬴政的永久使用權,只有之前體驗卡玩了一下下),再結合隊友以及隊友玩嬴政我也有過觀察他們的行為,我認為我還是能夠分析一下這位小夥伴的言論的。
我贊同嬴政是一個混子英雄這個觀點。
嬴政的普通攻擊能夠對目標造成物理、法術加成的法術傷害,並且普通攻擊能夠穿透目標,最近ad嬴政好像是蠻火的,聽說傷害要比ap嬴政還要高!具體的我倒不是很清楚。
一技能主要是用於清兵線、封路逼走位的,清兵線應該是沒什麼異議吧;封路逼走位是怎麼個說法呢!嬴政釋放二技能的時間基本上都是在和平對線期,或者是團戰嬴政開完大招之後(開完大招後,團戰幾乎也就結束了),。非團戰時想要二技能持續命中敵人真的是太困難了,幾乎就是不可能(除非有隊友的控制配合)。
嬴政的主要點就是在他的大招上面,技能開啟5秒內增加20%移速,並且向前方持續打出55只飛劍。嗯,嬴政開大期間時無法主動終止技能的釋放,也無法被打斷的,所以也就是說嬴政在開大的時候遇到被近身,除了邊開大邊位移,那就只能捱打(5秒鐘的時間足夠嬴政死個三四次了)。
這應該就是大招距離如此之長的原因吧,為了避免開大期間被打,嬴政就會在足夠安全的地方開始三技能進行攻擊,等到開完大招麼基本上團戰就結束了(不考慮團戰結果),也就沒嬴政什麼事情了。
不打團的時候,嬴政一技能幾乎命中不了敵人(所以現在就出現了ad嬴政,普通攻擊敵方);打團的時候,退到絕對安全的地方開大,大招開完團戰也就結束了。所以,嬴政的的確確是一個混子英雄。