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1 # 遊久電競
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2 # 我知我道
打野位可以說是最難打的一個位置了,打野玩的好不好直接關乎著遊戲的走勢。玩聯盟最難的是什麼,不是技術也不是套路,最難的是意識。而打野位就是最需要意識的一個位置,你個人能力再突出也不代表你可以玩的好打野。
玩好打野,你要能利用野區的資源優勢搶先發育起來,然後用自己的優勢給隊友創造優勢。說起來簡單,但是玩起來卻並不是想的這麼簡單。
首先你要有自己的節奏,然後把整個峽谷都帶進自己的節奏裡。你應該學著去揣摩敵我雙方的心裡,能夠大致判斷出對面打野的位置。如果對面打野選擇二級抓上,那麼你應該馬上去把他的下路野區資源刷掉,對面打野抓完上路根據他的血量,他會選擇刷上路野或者回城,這時候你刷完敵方下路野區應該根據線上情況去抓中下。而對面打野刷一波野血量會很低,一定回城然後直奔下路野區,當他發現自己野怪被刷就會去抓中下。如果己方下路浪的飛起把敵人壓在塔下打,那麼你該去下路來波反蹲。這就是和對面的心理博弈,一旦對面走進你的節奏,這局遊戲就可以結束了。
而且一個優秀的打野還應該能記住紅藍buff和小龍的重新整理時間,進而安排自己的行進路線。作為打野你還要果斷取捨,是去幫優勢路滾雪球還是幫劣勢路反身。你也可以配合輔助把視野做好,中野聯動,輔野聯動,有很多方法來建立自己的節奏,這就需要你有指揮能力,有大局觀。但是打野位也是個最容易被甩鍋的位置,你有沒有莫名其妙的被隊友噴過,你一波野還沒刷完線上已經開花了,然後就被各種噴。然後你跑去支援了結果隊友看著你死去,然後又是各種噴。
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3 # 熱點遊戲
LOL教學:3分鐘升到4級,S8賽季最佳清野路線,方法就在文中小編最近一段時間都在給大家寫英雄聯盟S8打野英雄的最新玩法攻略,今天小編給大家帶來的還是關於S8打野的一個攻略,這回不是具體的英雄玩法,而是一個全新的打野開局路線,讓你3分鐘迅速到達4級,第一次回家等級領先全場,補完裝備出來第一波gank就要收人頭。下面小編就具體說一下這個新路線的玩法。為什能這麼刷?
條件一:S8賽季野區經驗追趕機制有所調整,由原來的30額外經驗加成變成了50額外經驗加成,但只有大型野怪或史詩野怪才有追趕經驗加成。
條件二:由於移除了普通野怪的追趕經驗加成,所以現在提高了三狼和F6的經驗值。
由於以上兩處改動,新的刷套路就此誕生了。
具體刷野步驟1 三狼起手,但是要留一隻小狼,這個是最關鍵一步。
2 刷藍爸爸,因為第一組野怪留了一隻小狼沒打,所以此時你是可以獲得完全的50點額外追趕經驗加成的。如果打了升到二級後是沒有額外經驗的。
3 後邊就是按部就班的刷掉蛤蟆、剩下的小狼、F6和紅buff,正好可以升到四級,而且時間點是在三分鐘零幾秒,此時全場等級你是最高的,就連中單也比不上你的升級速度。
注意事項這種刷野方法唯一的缺點是,你在刷藍buff的時候等級是1級,而且沒人幫你,會有一點累。所以要選一些清野能力強的英雄。只要能挺過這一波不被抓,接下來就是你的優勢時期,不管是GANK還是反野都是你說的算,主動權牢牢在你手中,前期等級高一級優勢是很明顯的。
總結這是一種比較偷的刷野路線,只要偷到了就是大優,如果掌握不熟練也有可能被野怪制裁,但的確是S8版本最優秀的刷野路線,值得老打野玩家去嘗試,不建議新手玩家用這招去排位,要不然小編我又要捱罵了,說教壞了小朋友。
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4 # 退一步就成大石頭
英雄聯盟已經陪伴了我們有十年了,喜歡它的小夥伴兒數不勝數,不同的人喜歡不同的英雄定位,有的人喜歡玩輔助,有的人喜歡玩上路,有的喜歡射手,有的中單,還有的喜歡打野。我平時玩喜歡玩輔助、打野了,不敢說很厲害,但是還是可以的,上過兩個賽季王者。
“lol怎麼打野?”
英雄聯盟的打野英雄在整場比賽中扮演一個帶節奏的角色,成功帶動己方比賽節奏,GANK效率高,成功率高,良好的野區控制能力。都是考驗一個打野英雄貸節奏的能力。
首先我們先來看玩LOL英雄聯盟為何要打野?
打野不光可以迅速提升自己的等級和金錢,還可以讓出一路來讓己方英雄獲得更多的經驗,這是一個雙贏的戰術,在高階隊伍裡1個打野英雄基本是必備的。
LOL英雄聯盟如何打野?
打野之前我們要了解地圖上的怪物分佈情況,這樣才能及時找到可以適合自己級別打野的怪。
那麼如何將整場比賽節奏掌握手裡,運籌帷幄,帶友方走上勝利呢?
一、打崩對面打野的節奏帶動比賽節奏
根據英雄選擇判斷打野形式。因為3路兵線的資源是相等的,要打破均衡只有靠野區,你多農一組怪,對方就少一組,這樣你在中後期團戰的作用就會比對方打野的大,你就有優勢的積累。優勢是當你的3路隊友都比較壓線,你根本沒有機會gank的時候,侵略對方野區,打壓對方打野是十分有效地拉開經濟差的方法。
二、打野對地圖的控制
打野的眼位需要控制住對方野區的重要資源,比如雙buff,2個野區入口等,你要計算時間,在7分,12分等重要時間點招呼上路中路下路去搶藍偷紅,尤其是對方的中單是特別依賴藍buff的型別。打野對地圖視野的控制很多時候可以救線上英雄很多命,而有時則可以為你製造反gank的機會,打甭對面的打野英雄。另外一個視野控制就是反眼了,400的先知藥水可以早出。
三、出裝節奏
很多時候打野英雄都是雙工資,因為打野的經濟一般是倒數第二的,你需要保障自己的發育,以使得自己的裝備不落後線上的英雄。另外雙工資的後續合成加速器和藍盾幾乎是每個打野都喜聞樂見的型別。
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5 # 私之想
開局求穩都是下半野區開始,因為下路射手和輔助幫你打,速度拿下生二級。然後如果在上半野區就直接打蛤嚜,打完立刻去紅,打完三級開始線上抓人。
如果在下半野區打完紅直接去打藍,然後蛤蟆,火速三級。
三級的狼人,要回血有回血,有減傷,有恐懼,有攻速,無論是去抓人還是反野都可以大膽的向前衝,對方血越少你攻速越快,你血越少攻擊越高。
操作簡單,玩幾局就可以上手,而且很暴力。
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6 # 使用者65351119
只針對當前版本回答此問題。
處在藍色方(先禁用英雄先選英雄的一方),一般選擇紅buff 開,往三狼走,打掉三狼,藍buff,抓上。
處在紅色方,一般藍buff起,打三狼,前往紅buff打掉,抓上路。
這是一般的打野起手路線,適合黃金局左右的人。但是你提出這個問題,估計段位也不太高啊。
若是想玩一手套路,藍色方可以先打三狼中的一個小的,再打大的,留一個小的不打,再打藍,蛤蟆,回頭在吃小狼,這樣的話直接四級,去往對面紅區走,或者抓上,依靠等級優勢,輕鬆碾壓對方。
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7 # 聯盟第一快樂索
打野英雄作為節奏的帶動著,前期的優勢基本靠打野帶起啦,如果做不好,容易背鍋。那麼如何將打野效率做到最大化呢,打野玩家最常用的首輪清野技巧,1.魔沼蛙(懲戒)>藍Buff>紅Buff(懲戒)>抓人,2.石甲蟲(懲戒)>紅Buff>藍Buff(懲戒)>抓人,力保拿到兩個buff,快速升3級。身帶雙buff到線上強勢施壓抓人。起手先殺癩蛤蟆的好處更多,最後有紅buff回血,維持英雄的續航力。若打野途中遇襲,魔沼蛙的毒菌之禮可提供一定的戰鬥屬性。可以說是最保險的一條打野路線。像盲僧和豹女這類前期強勢的打野英雄會在你刷第三隻野怪時過來找你麻煩。還有速刷四級打野路線,這種路線不是開黑的話一般就不要考慮了,首先他需要中單有一定的AOE能力,在你打F6時幫你進行部分的輸出。於此同時,下路二人組幫你將紅BUFF打至殘血,這樣在你打完F6後還可以順便拿下紅粑粑,接著打完石頭人便可以最快去下路GANK,這種方式比較適合開黑或下路有穩定控制時使用。優點 :可以最快到三,紅BUFF配合上有穩定控制的輔助很容易造成擊殺,可以幫助下路開啟局面。
缺點 :在下路露頭就等於告訴對手藍粑粑沒打可以去,需要中單、上單分一定的精力去幫你看野,而且中上意識不強的話容易被抓。另外......中單不一定有AOE......下路兩人不一定願意耽誤大量時間、血量替你去打,而且極有可能會浪費三個近戰兵的經驗。適用於開黑配置,下路輔助為機器人,泰坦,錘石這種有關鍵控制的輔助。具體路線,中單幫忙刷F6,然後打紅,然後石甲蟲,然後去抓下路,說完了路線,接下來談談刷野,其實無傷刷野的方式有多種,英雄不同,採取的方式也不同,這裡給大家舉幾個例子供大家參考。拉野法, 這種方式多數適合脆皮英雄使用,比如最近比較熱門的打野EZ,還有野區小皇后豹女。可以看到,這也英雄不拉野的話差點連藍粑粑都打不過。但換種方式的話便可以做到打野無傷。以豹女舉例,我們可以先手遠距離Q藍粑粑,然後同時在草叢中放下陷阱,先不要著急撲上去,利用射程優勢去消耗其血量,當藍粑粑踩到陷阱後,直接變形上午WAQ。當技能CD後,再拉開距離進行下一迴圈。牽扯法,這種方式適合那些有隨從的打野,比如蜘蛛、小丑。這些英雄可以利用隨從的去幫助自己免去一些傷害,進一步降低自身消耗,具體的方法就是在野怪即將攻擊前,先一步靠近目標,這樣野怪就會在攻擊的瞬間仇恨轉移到你身上,這種方法一是可以減少自身所受的傷害,二是延長隨從的輸出時間。回血法,
這種方式便是人馬這些具有特定AOE的英雄才可以使用。我們都知道,對於單體打野英雄來說,F6是一個讓人愛恨交加的生物,經驗雖高,傷害也是狠的不行,但對於某些具有AOE能力的英雄來講,F6就是一個超級回血罐了。以人馬舉例,咱們完全可以利用F6來進行一個回血效果,在經過F6的時候,用Q技能招一下F6,然後帶著F6去刷紅粑粑,只要卡好位置,便可以做到在小鳥灼燒效果結束前來回牽扯,完事再利用護符進行回血。好了,以上便是打野常用的三種技巧,這裡說一下,雖然我們拉怪是拿遠端英雄距離,但其實對於近戰來說,拉野也是非常常用的技巧,只不過考驗的走位要強一些,野是一個非常有趣的位置,基本上游戲前中期的節奏都要靠你來把控。就像文章開頭所講的,他不同於線上,沒有任何一場一模一樣的對局,也正因此,打野位有著無限的樂趣。你喜歡帶節奏麼?想要掌控全場麼?那就快去練打野吧。
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8 # 王將軍之武庫
本人擼年齡四年,鑽石左右,年齡大了,現在偶爾玩玩遊戲,是一位高貴的德瑪西亞皇子打野,簡單說說lol裡怎麼玩打野吧。
如果你是一名打野選手,又想用打野上分的話,一定要抱有一顆carry全場的心。
玩打野是很有趣的,有趣在打野的玩法沒有線上打法那麼死,在開局之前,如果你是打野,你要看對方陣容和己方陣容,如果你是螳螂,皇子,德邦等低等級強勢英雄,最好採用速三打法,即刷完紅藍buff,再刷一組小怪,升到三級,然後入侵對面野區,或者抓己方帶有控制技能的英雄那一路,最少會打對面一個閃現,細節上注意一點,可以直接拿一血。
然後就是注意刷野路線,如果你是優勢,領先對面打野的話,推薦大司馬的勺型打野路線,即刷完己方兩片野區,接著刷對面的一塊野區,在刷對面野區的時候,要注意小地圖,看對面線上的人有沒消失,若消失,可能是來抓你了,要注意不要冒進。
在按路線刷野時候,也要時常瞄小地圖,看自己附近的線上有沒有打架,如果有,看支援來不來得及,來得及就去支援,說不定還能k個頭。
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9 # 遊戲解答小二
遊戲忠實愛好者為您解答
lol打野一般是從下往上打,因為這樣可以讓ADC幫你打,傷害會高一點,第一個打大怪(紅藍buff)不用懲戒,讓adc多幫你A幾下。比如下路是離藍buff近就從藍buff起手然後打三狼轉紅buff,直接三級。這裡要注意了,如果你是GANK能力比較強的英雄,像瞎子、寡婦、皇子之類的,這時你就可以選擇一波GANK了,你這時的等級一般會比線上的英雄等級高一級,GANK時不一定要殺死對面,只要逼出閃現就好了。如果你是像末日這樣的GANK能力比較弱的,你好選擇無腦FORM到6級。要注意第二個藍BUFF,一般是要讓給中單的。多看線上隊友對戰狀態,多幫中路做一下眼,多買眼沒有壞處!
打團的話如果有控制技能的可以先手進去控後排,如皇子可以直接eq進去r後排,隊友基本能秒。也可以打後手留控制保護自己的後排,如盲僧的r可以很好的保護後排,直接踢走。
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10 # 你的操作66啊
打野最基本的準則是幫優不幫劣 像是在低端局 遊戲一開始我方上單說打不過對面打野過來抓 然後你就去了 對面打野假如再反盾你倆被殺我方上單再tp上來 對面打野還沒走 又又抓死 那上路幾乎沒的玩了 包括打野 都被滾起雪球來了 我打野的時候最煩就
是一上來說 打不過多去抓 不會玩多幫 只要這麼說了我絕對一次不會去 天然劣勢 然後慢慢看他那路炸掉。一定要先幫優勢路擴大優勢 再去考慮幫不幫劣勢路 一定考慮好 否則沒準去了送雙殺
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11 # 白客子墨
首先我們都知道英雄聯盟中通常分為5個位置,上單,中單,打野,ADC和輔助。每個路都有其自己的作用和重要性,作為打野當然也有自己的作用,幫隊友建立優勢,掌握節奏,取得走向勝利的最大可能。在這裡,就來分析如何做為一個打野位置處理好局勢的發展,以及打野的重要性該做怎樣一個打野。
1.英雄聯盟是一個團隊遊戲,每個人都要獲取最大的收益獲得裝備,打野也不例外,所以前期的打野效率應該是非常高得。一般紅藍buff除了隊友幫你抗幾下,其他野怪需要自己盡最短時間刷完,而且還要保持滿狀態,防止敵方打野侵入。打野的等級應該跟的上線上的發展,這是最基本的打野要求。
2.英雄聯盟作為一個競技遊戲,最終要取得勝利,所以作為一個打野就要具備較好的gank能力,所謂得gank,就是幫隊友取得人頭,建立優勢。在敵方打野未來侵入或是侵入其他路的同時,要幫助自己的隊友推塔,推線,或者可以第一時間去支援線上弱勢得隊友。打野必備的條件就是要掌握好的節奏,無論是隊友優勢劣勢,都要儘自己最大的作用幫助隊友帶起節奏,遊戲的走向可以說是一個打野帶起來的。
3.談起打野刷野帶起節奏當然是重要的,但是作為一個打野選手,還要具有一定操作。在敵方英雄或者打野侵入的同時,不僅要掌控野怪,還要發殺敵方或者逃跑。具有完美操作的打野當然也可以幫助隊友取得巨大的勝利,比如瞎子的R閃,皇子的eq閃大招等等,都可以幫助隊友在線上取得優勢。所以一個好的打野還要有好的頭腦,機動性,反野能力,續航能力,操作性都是要有的。
以上就是基本的打野具備的標準和打野的作用,英雄聯盟130多個英雄,不是每個英雄打野都能取得完美的作用,所以打野也是等很多種的,有gank型,坦克型,清野型,輸出型。
在版本更新那麼快的情況下,各個位置的強勢英雄都會被替換,打野也不例外,如何選擇合適的打野快速的上分也是一個要考慮的因素,s8打野的選擇也是變幻莫測。
我比較推薦以下打野,同時也是版本的強勢打野:
在8.2版本中,努努有很大的加強,q技能具有額外的傷害具有很大的清野能力,w技能更是有很大的加強,特別中野雙排的情況下,可以幫隊友加法強,攻速和移速。此外還有龍女,翠神也適合用來上分。不得不提狼人這個英雄,我也經常使用,q技能具有回血,4級就可以單挑小龍。w可以gank敵方,e具有恐懼,大招更是變態,具有位移並且不可索取。論單挑的話也沒人可以打得過,所以在s8版本中,這些加強英雄打野都可以用來上波分。
以上就是個人對打野的理解,以及我對打野的看法。希望看了會有所收穫,在s8賽季可以用自己喜歡的打野英雄上分。
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12 # 聯盟解說員
玩LOL,打野是一個5個人群體至關重要的一個角色。如果一盤遊戲打野不能在前期發揮好,那將承擔很大責任。所以說打野在前期的抓人能力將影響這局比賽的勝負。應該怎樣打野,那就要看你選擇的是什麼樣的打野英雄,如果是類似於盲僧、皇子、雷恩加爾這種抓人能力非常強的英雄因當多gank,多去支援隊友,幫助隊友打出線上優勢。如果是阿木木、深海泰坦這樣的打野英雄應當適當抓人與反抓。至於像劍聖 、狼人這樣的打野英雄應該在前期多刷野把等級升上去,從而可以更好的gank。在你選擇玩打野的時候應該熟悉這個英雄的特點,從而更好的幫助隊友打出線上優勢。當然自身的發育也是非常重要的。打野主要是幫助隊友打出優勢,只要掌握這點就可以使你們這邊獲得更大的勝利機率。
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13 # 糊塗不塗
如何在不髒兵的情況下20分鐘200刀?
刷野流程不重要,重要的是思路
講講我自己的心得吧,高低段都能適用
反蹲為主,沒九成把握不要露頭gank
尤其是想突破瓶頸進入高分段的
打野不說是決定比賽勝負,但至少能改變前二十分鐘團隊經濟走向
露頭自然是暴露方位,沒有完成擊殺的暴露方位對於一名步入高分段玩家意味著什麼?
髒你另一半野區的野
觀望你的狀態在你進入野區途中設伏
順勢gank們另一路
等等
那麼如果你此次露頭沒有完成擊殺可能會損失什麼呢?
不算buff的兩組野怪=差不多230金幣
他多了230,你少了230,一下懸殊460
人頭才多少錢呢?更不用說經驗差距了
這也就是為什麼“路過式”gank在高分段廣為流傳的原因
你不用提大司馬,這種順路gank的節奏從我s3接觸的高分段就已經存在了,馬老師只是讓更多的玩家知道了這個模式,其實也影射了發育的重要性
隊友什麼樣的英雄值得你去幫助他?
舉個例子,你是打野武器大師賈克斯,己方上單提莫對陣敵方潘森,己方中路亞索對陣劫
潘森打提莫肯定會很激進,激進就意味著露出破綻,意味著很好gank
但是這個時候你要想明白,你抓死ps一次就能讓提莫改變被吊錘的局勢嗎?得費多少功夫才能讓提莫佔領上風,你得浪費多少經濟,還要冒著被反蹲的危險
亞索打劫
都知道六級前亞索是很佔便宜的,但是亞索這個英雄比較皮的原因,站位難免會很靠前,這就意味著給了對面打野gank的機會,這個時候刷完野圍繞中路進行反蹲的效率好,還是圍繞著上路好呢
而且圍繞中路有一個優勢,就是支援上下路與入侵野區髒野路程會近一些
下路如果不是特殊情況,其實是不建議作為主要gank方式的
除去狀態因素,2打1跟3打2比起來變數要小的多,意味著更穩,而且下路召喚師技能多,視野相對也更大,尤其是對面擁有保護性極強的輔助,這個時候是絕不能帶gank這個頭的,強行gank就是帶崩三路的開始
所以建議刷完野圍繞著中路伺機而動,等待敵方破綻,而後決定gank,入侵,或者是偷小龍
所有的技巧都有一個關鍵點
就是:路過之地,寸草不生
不要放棄野怪這個最穩定的收入,先刷野再利用不到一分鐘的空窗期進行gank永遠是最穩定的方法
兩組野怪就是大半個人頭的經濟
作為一名合格的打野,必然是
神頭鬼臉,行蹤詭異
你覺得我會常規發育型開局
那我就給你個搶3速抓
打完藍你覺得他會反我的紅,你偏偏就不要這個紅,藍蛤蟆三狼吃完直接去他野區吃大鳥跟石甲蟲,他蹲了半分鐘,在“打掉這個紅”與“你快到了”之間備受折磨的時候,你已經完成了五組野怪的開局
驚不驚喜?意不意外?
戰局瞬息萬變,三言兩語實在講不完
來日方長!我要去偷一波魔沼蛙了
兄弟再見!
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14 # 丁老師電競課堂
各位小夥伴們,好久不見啦。大家有沒有想你們的丁丁老師呢?今天丁丁老師就來為大家好好的講一講關於打野最需要注意的東西。不是意識不是操作,而是大局觀。
大家有沒有遇到過這種情況呢?不單單是打野。包括上路中路還是下路,都會遇到這種情況。“我打的好好的,而且看著優勢也很大,但是打著打著就輸了”。
這類問題就是大局觀的問題了,這裡插一句DOPA說過的一句話“這個遊戲最重要的位置就是中路和ADC,除此之外,都是打醬油的。”丁丁老師很認同這句話,在丁丁老師看來打野就是要幫助線上擴大優勢挽回劣勢的,地位僅僅高於輔助。說句不好聽的,打野就是給線上當“狗”的,團戰把自己該打的傷害或者控制打完就差不多了,很少有職業賽場上雙C起不來單靠著一個打野取得勝利,所以把心態放平我們要的是贏,而不是C。
說了這麼多,我們來說一說什麼是大局觀?如何培養自己的大局觀?讓我們由點及面逐一分析一下,首先是英雄。
對英雄的熟悉是我們培養大局觀的第一步,我們所使用的英雄,弱勢期是什麼時間點?強勢期是什麼時間點?我們團戰能力是否大於單帶能力,我們的3v3小規模團戰能力是否強過敵方,這個就是我們要首先考慮的。
不光是需要考慮我們使用的英雄,還要考慮友方英雄與敵方英雄,關於英雄細節這些東西,丁丁老師再此不做重點強調,我們要重點強調的是下一步也就是線上。
線上分為4條,分別是上,中,下,野區,千萬不要忽略野區喲。打野之間相互博弈也算是一種特殊的對線啦,我們重點來說一下野區,打野英雄一共也就三大類,節奏,團戰,carry,而這三類英雄代表的是三個不同的時間點。
節奏打野代表了前期節奏和中期小團戰,團戰打野代表了中期和後期的團戰,carry打野則是代表了中期到後期的輸出。
在此我們拋開carry型打野,因為目前版本不是一箇中路拿扇子媽或者是功能性中單去保男槍或者千珏的版本了,我們就說說節奏和團戰兩類打野。
首先要注意的是關於“人頭”的態度。就是四個字“不搶不讓”我們要做到不刻意的搶人頭,也不會去刻意的讓人頭,打出該打的傷害就好。
第二點就是gank,我們gank一定不要衝著殺人去,我們gank也可以分為兩步走,就是第一步上去打血線和召喚師技能,第二步再迂迴殺人,很多很多的打野玩家總是過來幫一波打出對面閃現來就走了,就不管了!!!這樣做是絕對錯誤的,因為你打出敵方閃現來了,我方英雄必然會激進或者是壓線,這樣肯定會把敵方打野召來,線上英雄一死就得不償失了。這也是很多線上玩家崩了埋怨打野的原因,不是沒有道理的。在此丁丁老師加粗強調了,大家千萬不要再犯這種低階的錯誤了。
還有一點,弱勢(後期)英雄要多幫,強勢英雄打反蹲,這一點也是很多玩家都會煩的錯誤,大家可能會想“我家上路英雄線上比較強勢,我多去幫幫他能拿到人頭,中路是個後期過去也沒什麼用,而且對面中路英雄線上強勢,把我血量打底了就不好了。”
這麼想的結果就是,你幫上路可能拿到一兩個人頭,然後上單開始激進,結果被反抓好幾次優勢葬送。中路一直沒人管,對面中單肆無忌憚的壓制你家中路,等到了中期打團,拋開下路不說,敵方輸出點要強過你家的輸出點很多,上路優勢全送回去了,我想結果不用我說大家也能想到了吧。
我們要做的是,等我方強勢英雄壓線的時候去打反蹲,平時多去中路走走讓敵方中單不敢那麼肆無忌憚的壓制我方英雄,這一點也屬於心理戰,大家一定要學會喲。
我們玩打野就要做到,用你的血線去換對方線上英雄的血線,用你的技能去換敵方線上英雄的技能,保證隊友能起來才是打野該做的本職工作,能不能C這一點不是我們要考慮的。
點波關注不迷路,丁丁老師真的可以教你上鑽石喲~
——你不點一下嗎?
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15 # 何必呢233
各位小夥伴們,好久不見啦。大家有沒有想你們的丁丁老師呢?今天丁丁老師就來為大家好好的講一講關於打野最需要注意的東西。不是意識不是操作,而是大局觀。
大家有沒有遇到過這種情況呢?不單單是打野。包括上路中路還是下路,都會遇到這種情況。“我打的好好的,而且看著優勢也很大,但是打著打著就輸了”。
詳情zuhao.dd373.com瞭解
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英雄聯盟裡面前期最活躍的就是打野位置了,承擔了對線期所有節奏的打野。需要在前期做很多事,除了保證自己的發育之外,另外還要幫助線上,擊殺對面線上的英雄。幫助自己隊友積累優勢,又因為打野一開始全圖的遊走,所以做視野的人物也交到了打野身上,加上有的時候還要入侵野區,或者是打對面的資訊,反饋給自己家的隊友。打野一定是一個隊伍的前期最重要的角色。有一句話說:在職業賽場,打野決定了一個隊伍的下限,而好的ad或者ap則決定了一個隊伍的上限。所以我們可以看到在職業比賽中,每每打野強的隊伍,成績一般都不會很差。
而我們路人在平時的遊戲中,首先打野要走A拉著打,這樣可以保證自己的血量。另外除了一邊走A之外,還要勤看小地圖,來看到更多的資訊。這樣才能做出最正確的選擇。比如看到對面去下路gank,這樣就可以去路上找節奏,因為百分百不會被反蹲,或者是看到對面要去上路gank,自己可以早早的進行反蹲就位,來完場一波雙殺。或者是入侵對面的野區。因為現在野區刷的比較慢,所以能刷對面一組野怪是很賺的。
另外就是選擇多去gank那一組敵人。有的英雄天生好gank,有的英雄則有很多的逃生技能。選擇好目標很關鍵。
還有就是刷野或者gank的選擇,這些都是比較需要思考的