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  • 1 # 貓貓貓和老鼠遊戲解說

    建議和好友一起組隊玩

    因為自己不坑的話那麼就是隊友了

    如果你覺得問題對你有幫助的話請一定要給一個優質哦!

  • 2 # 逗逼小世界

    大家好,非常榮幸可以有這個機會解答這個問題,現在讓我們一起探討一下吧。

      雖然我不知道你在說什麼遊戲,但我只能假設你在說MOBA遊戲。

      這種比賽的成敗仍然取決於球隊的整體情況。它只是一個你不會陷進去的地基。你不能保證其他隊友不會進站。

      即使所有的隊友都不在坑裡,這並不意味著你能贏對方。對方可能比你強。它的配合比比你好,它的戰術比你好。你真的贏不了。

      每個平臺都有一套匹配演算法。如果你一直跪著,這個系統會給你一個更好的機會去和你的隊友比賽,你獲勝的機會會越來越大。

  • 3 # 茤啦A夢

    連跪解決的辦法:1、提高自己水平(像代練,隊友再坑也能帶的動,一直順升到白金1、2段), 不過這是最難的。包括對線技巧,打團起手、切入時機的技巧,帶節奏技巧 等等。

    2、自己全能,每個位置都能有一兩個拿得出手的英雄,然後專心鑽研一個位置起 碼。避免搶位置造成的不和諧。

    3、學會看陣容選人。如玩ADC對面選了女警你再選VN坑定不行;如隊友選了VN 對手選女警+牛頭日女之類的控針對,你玩輔助就要選風女、娜迦這類強保 ADC猥瑣發育的輔助;如果樓上全是各種脆皮,你就要選慎這種上單,烏鴉死 歌這種中單,木木、豬女這種打野,日女牛頭這種輔助。總之,你改變不了隊 友,只能改變自己。

    4、晉級賽時候告知隊友,說軟化讓大家選擅長的來幫你,別浪,真輸了哈哈一笑 帶過,別糾結髮負面的言語

  • 4 # 史蒂夫玩歐陸

    Hello,大家好,我是史蒂夫

    首先就是技術問題了,我玩的算比較一般的,普通人的水準,所以要想贏就要多練練技術,多打一些匹配練英雄,如果技術非常菜,打半天還是黃金就可以棄坑了。

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    /3

    團體意識是非常重要的,能抓人就去抓人,該打團就打團,該支援就支援,穩定自己的路線,別被推了等打野來gank,或者對線時蹲草叢多消耗,消耗之後他殘血到可以一套技能帶走時立馬秒他。

    3

    /3

    當然還有一些漏洞的可以讓你贏得排位,匹配的機制大概是保證你的百分之五十勝率,所以排位贏多了肯定會給你匹配一些很厲害的對手或者很菜的隊友。所以可以在排位輸了的第一把就去打匹配,匹配不要贏,想盡辦法去輸,這樣匹配輸,排位贏保持一個平衡,排位才不會連跪。

  • 5 # 豆漿和饅頭

    打遊戲不是個人遊戲,要和隊友配合,注意陣容搭配,帶線不要太深,合適的時候要打龍增加buff。合適的時候要報團,保護輸出。

    要注意經濟發育,在想贏得比賽時,不僅僅依靠殺對方英雄而獲勝,主要目的還是要把對方中心塔給推倒,光顧著殺對方英雄,忘記推塔,遲早自己的塔會被對方推倒,即使本方殺的英雄比對方多也是輸,要是本方有機動性比較強的英雄或者推塔能力比較強的英雄,就要偷塔,上下中路跑,帶兵推塔,在對方忙於團戰或者打野或者無暇顧及的時候,偷塔,但是一個人推的時候,千萬要注意,縱深不能太長,太深,特別是推 一路的第二個塔,第三個塔,容易被對方發現反應過來,直接包抄把自己給滅了,塔沒碰到,英雄卻死了一次,虧大發了,機動的英雄上下路跑,多把對方的兵滅殺,讓自己的兵集結然後橫推過去,要是對方英雄被纏住,或者距離遠的話,很容易推到對方門口,當打到後期是,英雄級別到11級以上時,要記得打最大的野怪--大龍,產生飛行野怪,這飛行野怪,分三路分三波,絕對是推塔神器,即使自己沒得到,也不能讓對方得到,不然防禦不當,則直接推到家門口,所以在後期要格外注意攻打最大的野怪,前期打不動,在對方攻打的時候也要去偷龍,這最省力,也最危險。

  • 6 # 朕愛人民幣

    《Lol》玩排位總是連跪怎麼辦?寫回答有獎勵

    《Lol》玩排位總是連跪怎麼辦?

    寫回答有獎勵 共3個回答

    LLzrc5

    LV.92019-10-28

    LOL排位賽連跪有以下方法避免。

    2,在排位賽中儘量使用自己熟練的英雄,避免使用不熟悉的英雄。

    4,遊戲過程中保持樂觀和自信,儘量不要和隊友出現矛盾。

    排位賽的匹配系統會盡量把雙方隊伍的勝率都調整到接近50%的情況,因此排位賽的勝利多依靠隊友之間的配合程度以及英雄陣容的好壞。

  • 7 # 遊鳴KT

    原來在8區。

    然後我在好幾場比賽裡都問了同樣的問題,也都是同樣的回答,你可以和青銅白銀的組隊匹配(是匹配),完全可以自己之力虐殺對面。那麼就是匹配系統的問題了。

    我猜測,系統會把連跪的匹配到一起。當你一直連勝,到後面即使你玩的不好也能躺贏,連勝的也匹配到一起,在一場比賽裡我問了一個問題“誰一直在連勝。”然後3個人說10連勝、20連勝。在1區。因此,技術沒有下滑,特意開了一場排位,問了一句“連跪的吱聲。

    後來我接著連跪。

    於是我回到8區,先是一直連勝上了鑽石1,我排位開始連勝。是自己技術差了嗎?沒有。當你一直連跪,即使跪倒青銅3,你玩好了也會有3個隊友掛機導致你躺輸,都是從白金鑽石王者掉的。於是我覺得我的號有毒,就轉區了,接著開始連跪掉到黃金2,你們覺得呢,發現到後面越來越難,由於技術還不錯。這是我猜的。”於是4個人說8連跪、10連跪

  • 8 # 暖大人的小賤人

    這個有很大運氣成分的。但是如果你有絕對的實力,那這些就都不是問題了。不過你可以嘗試著鼓勵玩的不好的隊友。不要罵隊友,給與鼓勵或許會有不一樣的收穫哦

  • 9 # 丹尼x遊戲解說

    1、 守好自家的野怪

    大家都知道打野是團隊的核心,四級之後全程遊走gank,減輕三路負擔。不過四級之前往往需要打足夠的野怪升級,保證發育良好。假如你是一名打野玩家,玩的還是前期較弱的打野比如猴子,就不要想著反野了,乖乖刷自己的野怪升級就好。如果你是法師或者輔助,最好幫助自家的打野看好buff,以免被對面反野。如果對面反野比較強勢,這時候也不要急著團戰去強野怪,互相反野是最經濟實惠的選擇。

    2、 注重發育,別急著打團

    這個遊戲,英雄裝備和等級很重要,裝備和等級需要金幣和經驗來獲取,而金幣和經驗最直接最快的來源就是小兵、野怪和大龍了。很多時候大家都忙於團戰和沒有作用的支援,浪費了一波又一波的兵線,其實一波兵線獲取的金幣已經比得上一個人頭了,拿個人頭還不如吃波兵線來得快呢。而暴君也經常被打野玩家忘記,第一條大龍會在遊戲開始兩分鐘之後出現,這時候擊敗大龍可以為全隊提升經驗和金幣哦!

    3、群毆的效果最好,儘量少單挑

    邦哥有句臺詞叫能群毆的話何必單挑呢。不少玩家在遊戲中總喜歡單打獨鬥,一個人闖入地方基地找人單挑,如果在等級和經濟上佔優勢的話還好,否則勝率只能說是五五開。在高階局,打野往往會希望輔助跟著自己一起抓人,因為相比於一個人,兩個揍一個要舒服多了。

    4、 多支援,時刻注意小地圖

    大家都知道,低端局上單的壓力很大,因為一般來說,上單總是被敵方的射手和輔助壓著打,許多時候清完兩撥兵線上單就掉了半管血,所以這個時候中單可以適當遊走上路,多多支援,幫助上單減壓。還有當附近的隊友在對線陷入困境,一定要及時支援,不能讓敵方拿到人頭從而在經濟上佔優勢。

    5、帶兵線清兵線很重要

    很多小夥伴一定遇到過這種情況,一波團戰後對面團滅,本來可以直接一波推塔的,但是卻偏偏沒有兵線,只能乾等著著急;或者是雖然己方拿的人頭數很多,但是自己家的塔卻被推倒了不少,只能被地方壓在水晶裡無法出去發育。這些都是因為兵線運營的不好。這其實就是一款推塔遊戲,誰先把塔推完誰就贏了,而兵線是推塔的重要條件,所以一定要把兵線運營好。

    6、挑準打龍的時機

    很多時候射手和打野會在打完一條龍之後馬上就去打另一條龍,小編建議大家兩條龍不要一起打,因為打完暴君之後,主宰對英雄的傷害會額外增加50%,反之亦然。所以經常會出現打著打著被龍拍死的情況。還有,在不知道敵方位置的時候不要輕易大龍,輔助要幫忙探好視野,否則自己辛辛苦苦打的龍很有可能被敵方搶了。

    7、正確發揮自己的作用

    如果玩的是輔助,就需要保護我方輸出,給視野,協助輸出拿人頭;如果玩的是打野,就得負責打野清怪,遊走支援,挑準時機打龍;如果玩的是射手,就要時刻注意站位,後期積極參與團戰,及時輸出等等。不管你在哪個位置,一定要清楚自己該幹嘛。

    8、不亂蹭兵線

    有些玩家特別是愛玩打野的,覺得自己可以carry,清完野就開始三路蹭兵線,搞得自己的隊友沒有經濟,發育不起來;或者有時候上路和下路都來中路蹭兵線,搞得自己法師沒錢買裝備!這是一個團隊遊戲,光一個人經濟起來了並沒有什麼卵用,你能一打五嗎?所以共享經濟和經驗很重要。

  • 10 # 寶葫蘆剪輯

    玩王者心態是怎樣崩的?

    上星耀前主玩英雄:甄姬(有團控,團戰作用大)鍾馗(可輔助也可單殺,傷害高,脆皮扛不住2.1技能)夏侯惇(能抗能打)等

    上星耀後主玩英雄???

    這個賽季從鑽石打上星耀,然後發現把把只能玩輔助,選個夏侯惇想打上單他們就自我認為我是打輔助,選鍾馗有時候也玩輔助,導致我開始懷疑人生,匹配不敢用主玩英雄,每次都是補位,選白起,程咬金,牛頭,劉禪這些英雄。

    1.英雄強不如操作好,英雄強操作不行也是個渣,這是個推塔遊戲,個人人頭多會壓制隊友經濟(一般打野,射手經濟最高)

    2.很多人不喜歡玩輔助,我也不喜歡,有時候射手是不靠譜的,輸出能掌握在自己手上是最好的

    3.選英雄階段隊友一般非常任性或者沒有大局觀,補個位會死?兩射手,兩法師,兩刺客這種陣容常見,法師妲己,安琪拉居多,沒有團控,傷害夠團戰缺乏輸出環境,射手百里是最讓人討厭的,后羿是選的最多的

    4.開局就開始抓人,一直團,劣勢也團,人不齊團,不推塔,不打龍,不清兵,

    法師四處跑,我認為應該清完塔下兵線再去幫忙,打野只會打野,射手只想著人頭,還經常進野區打野

    5.法師射手同樣重要,現階段玩射手的智商不夠(跟風嚴重,不會玩也玩)

    6.玩遊戲能推塔就是不推,一直拖後期導致失敗,後期超級兵線都能打死你了,還指望翻盤?一波真的只有一波。(掌握時機,最好一波)

    7.打野,射手不打龍,總是叫其他隊友,問題是其他位置物理傷害低打不動龍(三波龍還是很有效果,龍王的加成很大,不要因為拿到龍王而大意)

    8.開局喜歡發穩住,我們能贏和總是發乾得漂亮嘲諷隊友(影響心態)

    9.射手太吃經濟導致輔助發育慢扛不住傷害,有些射手太慫,有輔助抗傷害不敢打,還問輔助你為什麼上,有些是衝到輔助前面抗傷害打,團戰射手總是最後一個到

    10.發訊號,沒人理導致被抓(訊號有時也是有作用的)

    11.沒有意識,敵人在塔下也去打,打不死人家就跑塔裡回家了(最好把敵人引到自己塔下)

    12.肉越塔殺殘血,射手不敢上,一邊看著隊友死(越塔不推薦,但是有時候很有必要)

    13.看見殘血塔不強推,怕死

    14.定位好自己的位置,適合玩什麼位置的英雄(射手,打野最容易拿MVP和金牌)

    15.因為疫情影響導致王者榮耀什麼牛鬼蛇神都出現了

  • 11 # 雪光遊戲解說吖

    寶葫蘆剪輯

    1小時前

    玩王者心態是怎樣崩的?

    上星耀前主玩英雄:甄姬(有團控,團戰作用大)鍾馗(可輔助也可單殺,傷害高,脆皮扛不住2.1技能)夏侯惇(能抗能打)等

    上星耀後主玩英雄???

    這個賽季從鑽石打上星耀,然後發現把把只能玩輔助,選個夏侯惇想打上單他們就自我認為我是打輔助,選鍾馗有時候也玩輔助,導致我開始懷疑人生,匹配不敢用主玩英雄,每次都是補位,選白起,程咬金,牛頭,劉禪這些英雄。

    1.英雄強不如操作好,英雄強操作不行也是個渣,這是個推塔遊戲,個人人頭多會壓制隊友經濟(一般打野,射手經濟最高)

    2.很多人不喜歡玩輔助,我也不喜歡,有時候射手是不靠譜的,輸出能掌握在自己手上是最好的

    3.選英雄階段隊友一般非常任性或者沒有大局觀,補個位會死?兩射手,兩法師,兩刺客這種陣容常見,法師妲己,安琪拉居多,沒有團控,傷害夠團戰缺乏輸出環境,射手百里是最讓人討厭的,后羿是選的最多的

    4.開局就開始抓人,一直團,劣勢也團,人不齊團,不推塔,不打龍,不清兵,

    法師四處跑,我認為應該清完塔下兵線再去幫忙,打野只會打野,射手只想著人頭,還經常進野區打野

    5.法師射手同樣重要,現階段玩射手的智商不夠(跟風嚴重,不會玩也玩)

    6.玩遊戲能推塔就是不推,一直拖後期導致失敗,後期超級兵線都能打死你了,還指望翻盤?一波真的只有一波。(掌握時機,最好一波)

    7.打野,射手不打龍,總是叫其他隊友,問題是其他位置物理傷害低打不動龍(三波龍還是很有效果,龍王的加成很大,不要因為拿到龍王而大意)

    8.開局喜歡發穩住,我們能贏和總是發乾得漂亮嘲諷隊友(影響心態)

    9.射手太吃經濟導致輔助發育慢扛不住傷害,有些射手太慫,有輔助抗傷害不敢打,還問輔助你為什麼上,有些是衝到輔助前面抗傷害打,團戰射手總是最後一個到

    10.發訊號,沒人理導致被抓(訊號有時也是有作用的)

    11.沒有意識,敵人在塔下也去打,打不死人家就跑塔裡回家了(最好把敵人引到自己塔下)

    12.肉越塔殺殘血,射手不敢上,一邊看著隊友死(越塔不推薦,但是有時候很有必要)

    13.看見殘血塔不強推,怕死

    14.定位好自己的位置,適合玩什麼位置的英雄(射手,打野最容易拿MVP和金牌)

    15.因為疫情影響導致王者榮耀什麼牛鬼蛇神都出現了

    寶葫蘆剪輯

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  • 12 # ZONG有一天

    首先我想說打王者一下幾點能夠快速上分…

    你一些單排經驗

    1、連勝之後只要輸一場立刻停排,打兩把匹配或者休息下,半個小時之後再打。因為系統預設你比較順,所以會匹配到比較坑的隊友給你了。

    2、連跪三場後停排,打兩把匹配再打排位。你可以出去看看你隊友最近的戰績,絕對基本都是連敗中而對面都是連勝中,或者隊友段位低而對面段位高。如果回來還輸,請明天再打排位。

    總之…

    王者榮耀縱然你學習了上面的幾點以後,能夠有一打五的實力了,結果還是輸,這不是你的錯了,是你的運氣差了,你沒法一打九,如果連跪了,建議你去玩玩別的模式,或者改天再打,運氣這種東西就算是榮耀王者也沒辦法決定的事情,只能聽之任之。

  • 13 # 莽夫從不後退

    我們在每次打排位的時候總是會遇到這樣的情況,連跪或者連勝,一般來說贏一場最少有三連勝,而如果輸一場那就不知道什麼時候才能走出這個怪圈了,而設計師也對此做過迴應,說排位系統很公平,都是隨機的,那為什麼會出現這樣的情況呢?今天就來和大家分享一下心得。

    首先經過觀察發現,連跪的機率是大於連敗的,而且有很多小夥伴有這樣的發現,那就是連續幾把隊友都Carry的話,下幾局的隊友或者晉級賽的時候就會發現有一個人巨坑,你這時候去翻一下他的戰績,必然是連跪狀態的。其實說到這裡很多小夥伴就會說那還說不是排位系統的鍋?

    其實不然,這是真的隨機,這歸根結底其實有兩個原因,一個是我們不是真正大神,在屬於自己的段位裡還做不到一保四,如果系統真的設法阻攔我們,那那些高分段的代練如何上分?這就是官方為什麼這麼討厭代練的原因,晉級的時候,系統給我們排一個連跪的人,其實是怕我們上分太容易,對這個遊戲失去了樂趣,但是那個很坑的人必然和我們是一個段位的,所以這真的不能說是系統的鍋,而且大部分小夥伴的勝率都在百分之50。

    如果說第一個原因是系統的鍋,那麼第二個原因就是我們自己的鍋,連敗情況下其實我們在玩遊戲中忽略了一個重點,小夥們當輸了第一局的時候,是不是就想立馬開下一局?然後把輸的分打回來?輸的越多越著急,把希望永遠都放在下一把,最後發現自己操作其實已經變形了,這時候才能認識到自己心態爆炸了。

    其實我們在輸第一局的時候,心態就已經變了,只是你自己著急下一局,沒有仔細琢磨,我們換個思路,為什麼我們在打匹配時候總是輸贏五五開呢?因為我們的心態不在乎輸贏,正常操作,和隊友配合很容易取得勝利,那些翻盤局常常出現在連勝中,因為我們的心態好,這是翻盤的一個很重要因素。

    如果以後小夥伴們打聯盟的時候發現自己連輸兩局了,那麼我們可以停下排位,去打一局匹配或者站起來舒緩一下自己的心情,這樣在下一局排位中會好很多,筆者自從發現這個道理之後,就感覺從這個連敗的怪圈中走了出來,一般來說輸一局第二局都可以贏。所以說很多連敗的背後都是一個心態的爆炸,不好好操作,心理著急,不配合隊友,操作變形,你覺得你有取得勝利的可能嗎

  • 14 # 鐵桿蛋蛋

    找個靠譜的,朋友一起排位,你上單他打野的那種,或者你中路他打野的那種,千萬別去雙人路因為,你下路通關了可能別的路爆炸。然後還是輸,

  • 15 # 藝醚99

    這種情況可以去匹配模式去輸幾把,因為王者它是有匹配機制的,當你獲勝了越多而且你的評分也高的話,你的elo值也就會隨之提高,你的elo值高了就會匹配一些elo值低的玩家來平衡elo值,elo值低的玩家的技術當然你懂的,所以當你連贏了幾把或者好幾把表現都不錯,你可以去匹配模式故意輸幾把,來降低你的elo值

  • 16 # 勝勝遊戲號

    我們在每次打排位的時候總是會遇到這樣的情況,連跪或者連勝,一般來說贏一場最少有三連勝,而如果輸一場那就不知道什麼時候才能走出這個怪圈了,而設計師也對此做過迴應,說排位系統很公平,都是隨機的,那為什麼會出現這樣的情況呢?今天就來和大家分享一下心得。

    首先經過觀察發現,連跪的機率是大於連敗的,而且有很多小夥伴有這樣的發現,那就是連續幾把隊友都Carry的話,下幾局的隊友或者晉級賽的時候就會發現有一個人巨坑,你這時候去翻一下他的戰績,必然是連跪狀態的。其實說到這裡很多小夥伴就會說那還說不是排位系統的鍋?

    其實不然,這是真的隨機,這歸根結底其實有兩個原因,一個是我們不是真正大神,在屬於自己的段位裡還做不到一保四,如果系統真的設法阻攔我們,那那些高分段的代練如何上分?這就是官方為什麼這麼討厭代練的原因,晉級的時候,系統給我們排一個連跪的人,其實是怕我們上分太容易,對這個遊戲失去了樂趣,但是那個很坑的人必然和我們是一個段位的,所以這真的不能說是系統的鍋,而且大部分小夥伴的勝率都在百分之50。

    如果說第一個原因是系統的鍋,那麼第二個原因就是我們自己的鍋,連敗情況下其實我們在玩遊戲中忽略了一個重點,小夥們當輸了第一局的時候,是不是就想立馬開下一局?然後把輸的分打回來?輸的越多越著急,把希望永遠都放在下一把,最後發現自己操作其實已經變形了,這時候才能認識到自己心態爆炸了。

    其實我們在輸第一局的時候,心態就已經變了,只是你自己著急下一局,沒有仔細琢磨,我們換個思路,為什麼我們在打匹配時候總是輸贏五五開呢?因為我們的心態不在乎輸贏,正常操作,和隊友配合很容易取得勝利,那些翻盤局常常出現在連勝中,因為我們的心態好,這是翻盤的一個很重要因素。

    如果以後小夥伴們打聯盟的時候發現自己連輸兩局了,那麼我們可以停下排位,去打一局匹配或者站起來舒緩一下自己的心情,這樣在下一局排位中會好很多,筆者自從發現這個道理之後,就感覺從這個連敗的怪圈中走了出來,一般來說輸一局第二局都可以贏。所以說很多連敗的背後都是一個心態的爆炸,不好好操作,心理著急,不配合隊友,操作變形,你覺得你有取得勝利的可能嗎?

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